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Anônimo Anônimo disse...

Olá,

estou conhecendo o site hoje e gostaria de "curtir" no Facebook. Mas não encontrei a página. Tem um link?

abraços e obrigado pelo curso.

1 de março de 2014 às 07:53

Blogger Monarquista Convicto disse...

escrevi no string %.35f e apareceram os 35 números só porque a partir da 20° casa decimal os número começaram a aparecer diferente.

16 de julho de 2014 às 07:33

Blogger Jean disse...

Ótima tarde a todos,

realizei uma verificação do tamanho da variável int, aprendido na aula anterior, e constatei que o tamanho retornado pelo sistema é 4 e não dois como descreve um trecho do texto.

"Você sabe que um inteiro ocupa 2 bytes na memória"

Estou confuso e sinceramente não tenho plena certeza se estou falando a coisa correta. Poderia explicar melhor essa parte para nós?

15 de janeiro de 2015 às 09:01

Anônimo Nélson disse...

Jean Ricardo, eu li em algum lugar que o tamanho que a variável ocupa na memória do PC depende de computador pra computador. Se estiver errado, me corrijam.

18 de fevereiro de 2015 às 14:50

Anônimo Anônimo disse...

Oi qmassa esse tutorial

3 de março de 2015 às 05:02

Blogger Unknown disse...

Quero calcular uma % de um valor de uma conta de restaurante , e esse % é 30, é o equivalente a gorjeta do garçom como eu faço isso ?
Consegui emitir para que o usuario escrava o valor , mais como calcular que eu não sei qual variavel usar e como usar :SS
Obrigado galera

2 de julho de 2015 às 11:10

Blogger Tiago disse...

Jean Ricardo sua dúvida a respeito do espaço ocupado pelo int
link: http://www.cprogressivo.net/2013/01/Modificadores-do-tipo-inteiro-int-em-C--short-long-signed-unsigned.html
abaixo do tópico
O tamanho que cada variável em C pode ocupar em memória

Vimos que uma variável do tipo int (inteira) em C, geralmente ocupa 2 ou 4 bytes na memória de seu computador.
então seu computador está dentro do esperado, talvez seja mais comum os que ocupam 4, só isso.

19 de julho de 2015 às 08:55

Blogger Chaos disse...

Olá. Estou começando a programar em C. Tentei criar um programa pra calcular a area de um circulo usando variavel do tipo double e quando tentei "chama-la" no programa, usando o código de conversão %f, não funcionou. Uso a IDE DEV C++ ela compilou, não mostrou erro mas quando rodei o executável e joguei um valor pro raio, o problema surgiu.
Eis o código que usei pra fazer a bagaça funcionar (perceba que no lugar do %f usei o %lf, indicação de um colega). Gostaria de entender o porque disso, já que em todos os lugares que li sobre codigos de conversão, dizia que para o tipo float e double usa-se o mesmo código que é %f.

#include
#include

main ()

{
double area, raio, PI = 3.14159;

scanf("%lf",&raio);
//printf("Raio = %f",raio);

area = pow(raio,2)*PI;

printf("A=%.4lf\n",area);

system ("pause");
return 0;
}

19 de julho de 2015 às 19:50

Anônimo Leandro Rodrigues disse...

Boa noite!

Como faço para o programa ler 5 números e calcular a média deles, utilizando apenas 3 variáveis, sem utilizar o comando de repetição.

13 de setembro de 2015 às 16:08

Blogger Hélio Júnior disse...

Interio varia entre dois e 4

23 de setembro de 2015 às 20:01

Anônimo Anônimo disse...

Eu vejo nos exemplos em C, que exibem o valor do float assim, %6.2f, assim o 2 exibira 2 casas decimais depois do ponto e o 6 ele só deixa um espaço em branco no console, é isso mesmo? e pq?

22 de fevereiro de 2016 às 19:28

Blogger técnico em informatica disse...

#include

int main()
{
float salarioSonho =1E6,
salarioReal =10E-3;
printf( "sonhei que meu salario era de R$%.2 , \n mais ele e de R$%.2f centavos ",salarioSonho,salarioReal);





}

18 de abril de 2016 às 14:08

Anônimo Anônimo disse...

E se eu quiser inserir um valor de ponto flutuante.....%fl??? assim?

21 de abril de 2016 às 07:06

Anônimo Anônimo disse...

Alguém sabe fazer rodar um programa para rodar o Pi ? quais são as variáveis, etc.... Por favor.

23 de novembro de 2016 às 07:51

Anônimo Anônimo disse...

Se quiser inserir um valor de ponto flutuante coloque %f

12 de dezembro de 2016 às 17:02

Blogger DIEGO FIGUEREDO MOREIRA disse...

if (seuPC> GBram4)
printf("Então int = 4bits")
else
printf("Então int=2bits")

}

23 de março de 2017 às 13:01

Blogger Unknown disse...

Se eu tenho varios numeros reais e quero deixar todos eles com 4 casas decimais após a virgula, como faço? a cada iteraçao sao gerados muitos numeros! tenho que fazer cout para cada um deles? isso retardaria muito a execucao do codigo.

20 de abril de 2017 às 04:32

Anônimo Lucas disse...

Pq quando eu coloco:

#include

int main()
{
float pi= 3.14;

printf("pi = %f", pi);

}

O resultado do pi fica "3.40000" (?)
É alguma má configuração do CodeBlocks?
Fiz alguma coisa mal no código?

10 de setembro de 2017 às 04:18

Blogger Unknown disse...

Para deixar com 4 casas é só colocar o numero 4 depois do ponto por exemplo: %.4f

3 de outubro de 2017 às 00:15

Anônimo Willian Xavier disse...

#include
#include

int main()
{
int parcelas, taxa;
float valor_parcelas, valor_t, valor_emp;
printf("Valor do emprestimo: R$ ");
scanf(" %.2f", &valor_emp);
fflush(stdin);
printf("A taxa de juros sera: ");
scanf(" %d", &taxa);
fflush(stdin);
printf("Numero de parcelas para pagamento: ");
scanf(" %d",&parcelas);
valor_t = (valor_emp + (valor_emp*taxa)/100);
printf("O valor do emprestimo sera: R$ %.2f\n", &valor_t);
valor_parcelas = (valor_t / parcelas);
printf("O Valor das parcelas sera: R$ %.2f\n" ,&valor_parcelas);
}

Boa noite, montei esse exercício para calcular o valor de emprestimo, consigo incluir o valor a taxa de juros e o numero de parcelas, porém o sistema não me retorna o valor do empréstimo e nem o valor das parcelas. Como posso resolver este problema.

25 de janeiro de 2018 às 17:24

Blogger Unknown disse...

Boa noite, amigo vc tem que remover o & dos 2 últimos printf, o do valor_t e do valor_parcelas.

👍👍👍

16 de agosto de 2018 às 19:41

Blogger Unknown disse...

Nice

5 de dezembro de 2022 às 14:21

É quase impossível criar centenas de páginas voltadas para programação C e não cometer algum erro.

- Se notar algum conceito, letra ou trecho de código errado, deixe sua correção

- Se perceber uma maneira melhor ou mais eficiente de fazer algo, deixe sua ideia

- Se algo não ficar claro ou for confuso, nos avise

Aos poucos vamos aumentando e melhorando a qualidade de nosso material, e para isso contamos com sua ajuda.
Você pode usar algumas tags HTML, como <b>, <i>, <a>

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