@Anonim trm ksh masukannya & sudi mampir gan :) :shakehand
29/11/13 15:59
(You can choose the English language at the bottom of the blog)
Sebelum kita mulai mendesain & bicara lebih jauh tentang 3D, pertama kali yang perlu kita lakukan adalah membuat manajemen file/ manajemen folder. Mengapa? Manajemen file sangat penting khususnya untuk mapping/ texturing/ dan yang lain sebagainya. mungkin banyak juga para pemula desainer/ 3D artis yang menyepelakan hal ini pada awalnya, akhirnya ketika akan meng-copy file 3dsmax ke folder lain/ mungkin mengganti nama folder banyak file-file yang tidak sinkron/ tidak match. Intinya agar kedepannya lebih mudah & lebih rapi.
yang harus kita lakukan adalah: 1.Copy folder "3dsmax" yg ada di partisi instaler (my document) 2. Letakkan terserah di partisi mana yang kita inginkan
spoiler1:
[Image]3. Pada waktu buka file 3dsmax, pilih menu > file > set project folder
spoiler2:
[Image]4. pilih folder 3dsmax yang telah dibuat di partisi yang kita pilih tadi (misalnya di E:\)
Jadi misal anda browse texture atau images selalu terarahkan ke E:\3dsmax\sceneassets\images. Silahkan masukkan semua data library anda ke subfolder-subfolder yang telah dibuat di dalam folder 3dsmax yang ada di E:\ tadi, sesuai dengan nama subfoldernya. Sehingga penamaan subfolder dan management file kita akan match dengan defaultnya max.
2 Komentar
Tutup jendela ini Loncat ke formulir komentarpake script aja gan..
folder git+relink bitmap lumayan mempermudah produksi..
28/11/13 10:26
@Anonim
trm ksh masukannya & sudi mampir gan :) :shakehand
29/11/13 15:59