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Anónimo AgeR dijo...

Totalmente de acuerdo. Como dices, están analizando sólo una parte del mercado... y se dejan la parte que cada vez va a ser más importante: las plataformas de descarga, móviles y juegos sociales y free2play, básicamente.

Lo que me parece curioso es que solo baje un 5'2% el mercado retail en España. Creo que en otros países la caída será mayor, precisamente porque en otros países hay más gente que ya apuesta por lo digital en vez de la caja. Aquí como siempre, y en este caso seguro que está relacionado con el miedo a comprar por Internet, vamos con retraso.

9:34 p. m.

Anónimo Vicente dijo...

Joder que coleccion de verdades como puños :D No podria estar mas de acuerdo.

11:02 p. m.

Blogger erickn dijo...

(primera vez que comento en este blog xD, lo vi en el de xsebax [neko-raiken] y al ver el titulo de la entrada no pude evitar entrar xD)

Que razón tienes amigo. Al igual que el cine y la música, la industria del videojuego también está cambiando, las formulas del éxito cambian y en estos casos el mas fuerte es el que mejor se adapta.
Un gran WIN para esta entrada, se lo merece.

Salu2!
erickn

1:18 a. m.

Anónimo Federico dijo...

Muy de acuerdo. Lo que confunde (no solo a tu familia) es que el los títulos de estas noticias hablen de problemas de "la industria" española. Como dices, el del problema es el mercado tradicional consolas, formato fisico,etc.

Estaría bien un estudio que nos diga que tanta producción nacional se vende aqui, que tanta en el extranjero y si de verdad la industria española está en crisis (Lo dudo).

1:21 p. m.

Blogger David Ferriz dijo...

Gracias a todos por vuestros comentarios.

Federico, la industria española está en crisis desde siempre, es decir... no hay inversiones (ni públicas ni privadas) en el sector del videojuego así que las empresas están limitadas a crear los desarrollos propios con el dinero del que disponen (que por lo general es poco) o se ven obligadas a desarrollar videojuegos por encargo, ya sea para grandes compañías que después los venden como si fuesen suyos o para pequeños clientes de advergaming o serius games como hacemos nosotros.

En cualquier caso poco a poco se va progresando y ya son mas de 100 las empresas españolas dedicadas al ocio interactivo digital y más de 3.000 las personas que trabajan en la industria. Aunque los datos y el crecimiento son esperanzadores lamentablemente eso es muy poco a comparación de otros países europeos.

1:36 p. m.

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