[Image]
5 ve 6.sınıf bilişim teknolojileri ve yazılım dersi için hazırlanan boşluk doldurma etkinliği. Boşluklara gelecek olan doğru cevabı yazarak Kontrol Et butonuna tıklayınız. Aşağıda verilen kelimelerden doğru olanlarını yazınız. Bilgisayar – Klasör – Bilgi – Bilgi Toplumu – Teknoloji - Bilişim Teknolojileri - Dijital Vatandaş – Donanım – Yazılım – Dosya – Sürücü – Bit
NOT: Cevapları yazarken büyük küçük harfe dikkat ediniz. Örnek vermek gerekirse cevap diyelimki Bilgisayar siz gidip bilgisayar yazarsanız yanlış diyecektir. Sizlere yukarıda verilen kelimelerin yazılışı ile birebir aynı yazmanız gerekmektedir.
1) Temel üretim faktörünün bilgi olduğu, bilginin işlenmesinde ve depolanmasında da bilgisayar ve iletişim teknolojilerini baz alan bir topluma …………………………………….. denir.
function kontrol()
{
var a=document.getElementById("test");
if(a.value=="Bilgi Toplumu")
{
document.getElementById('mesaj').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
2) Bilgisayarın çalışması için gerekli olan, elle tutulamayan, gözle görülen programlara ………………………… denir.
function kontrol2()
{
var a=document.getElementById("test2");
if(a.value=="Yazılım")
{
document.getElementById('mesaj2').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj2').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
3) Resmi işlemler, sosyal iletişim, eğitim ve üretim gibi alanlarda, bilgi teknolojilerini etik, uygun ve doğru kullanma becerisine sahip kişiye …………………………………….. denir
function kontrol3()
{
var a=document.getElementById("test3");
if(a.value=="Dijital Vatandaş")
{
document.getElementById('mesaj3').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj3').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
4) …………………………………….. bilgiye ulaşılmasını ve bilginin oluşturulmasını sağlayan her türlü görsel, işitsel, basılı ve yazılı araçlardır.
function kontrol4()
{
var a=document.getElementById("test4");
if(a.value=="Bilişim Teknolojileri")
{
document.getElementById('mesaj4').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj4').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
5) 1 ve 0’ın her birine …………………………… denir.
function kontrol5()
{
var a=document.getElementById("test5");
if(a.value=="Bit")
{
document.getElementById('mesaj5').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj5').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
6) Öğrenme, araştırma veya gözlem yolu ile elde edilen gerçek …………………………………….. dir.
function kontrol6()
{
var a=document.getElementById("test6");
if(a.value=="Bilgi")
{
document.getElementById('mesaj6').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj6').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
7) …………………………………….. insanoğlunun tasarlayarak ürettiği ya da uygulamaya koyduğu faydalı, faydasız veya zararlı her türlü aletler ve araçlardır.
function kontrol7()
{
var a=document.getElementById("test7");
if(a.value=="Teknoloji")
{
document.getElementById('mesaj7').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj7').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
8) Dosyaları bir arada bulunduran sanal birimlere………………………………(dizin) adı verilir.
function kontrol8()
{
var a=document.getElementById("test8");
if(a.value=="Klasör")
{
document.getElementById('mesaj8').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj8').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
9) ……………………..kendine önceden yüklenmiş program gereğince çeşitli bilgileri-verileri uygun ortamlarda saklayan ve istenildiğinde geri getiren, çeşitli aritmetik ve mantıksal işlemler yapan; çok hızlı çalışan elektronik bir cihazdır.
function kontrol9()
{
var a=document.getElementById("test9");
if(a.value=="Bilgisayar")
{
document.getElementById('mesaj9').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj9').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
10) Dosya ve klasörlerin saklanabileceği fiziksel ortamlara……………………………denir. SabitDisk, Usb Bellek vb.
function kontrol10()
{
var a=document.getElementById("test10");
if(a.value=="Sürücü")
{
document.getElementById('mesaj10').innerHTML= 'doğru';
}
else
{
document.getElementById('mesaj10').innerHTML= 'Yanlış';
}
}
Bilgisayar Bilimleri tarafından gönderildi. Tarih: 7 Ağu 2017 , saat: 00:26
Henüz yorum yok.
Pencereyi kapat