<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177</id><updated>2009-11-14T17:33:50.165+08:00</updated><title type='text'>天涯博弈（备份版）</title><subtitle type='html'>虽然我们会惹上帝发笑，但生存的前提仍然是思考</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tianya01.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1061</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-5026058876963279895</id><published>2009-11-14T17:33:00.001+08:00</published><updated>2009-11-14T17:33:50.275+08:00</updated><title type='text'>华丽的冰冷</title><content type='html'>当暮色降临，屋里还笼着冰冷的气息，耳边还伴着营野洋子的悲伤歌声。&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;幻之月从天空升起，却正是要离别的时刻。回头再望，尽管是无奈，却带着微笑。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;就让爱人踏上归路，彼此珍重却无需挽留――&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;因为在你的世界，他永远都在。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;――看《圣天空战记》后有感&lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-5026058876963279895?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5026058876963279895'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5026058876963279895'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/11/blog-post_14.html' title='华丽的冰冷'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-6813206235709377246</id><published>2009-11-06T02:02:00.001+08:00</published><updated>2009-11-06T02:02:19.062+08:00</updated><title type='text'>盛世的阴影</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Trebuchet, &amp;#39;Trebuchet MS&amp;#39;, Arial, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(17, 17, 17); line-height: 24px; "&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/robert_think/4077724417/" title="2006tbh11 by robert_think, on Flickr" target="_blank" style="color: rgb(255, 102, 0); text-decoration: none; "&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2653/4077724417_526297faef_m.jpg" width="240" height="162" alt="马噶尔尼访问中国" class="imgleft" style="border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; float: left; margin-top: 0px; margin-right: 8px; margin-bottom: 8px; margin-left: 0px; padding-top: 4px; padding-right: 4px; padding-bottom: 4px; padding-left: 4px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; border-top-color: rgb(221, 221, 221); border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); border-left-color: rgb(221, 221, 221); background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: rgb(255, 255, 255); background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; "&gt;&lt;/a&gt;从马噶尔尼勋爵所带领的使团访问大清帝国的经历来看，欧洲对于这个东方帝国的幻想似乎都破灭了。那些认为这个神秘的国度由开明的君主所统治，社会富庶和平，人民勤劳而礼貌的欧洲人也似乎从这股"中国热"中清醒了过来。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;如果伏尔泰想起自己写过"在道德上欧洲人应该成为中国人的徒弟"，如果莱布尼茨想起自己写过，"在我看来，我们目前已近出于道德沦落、难以自拔的境地，我甚至认为必须请中国派遣人员，前来教导我们关于自然神学的目的和实践"，他们肯定会对于自己的知识所感到惭愧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于这些启蒙者而言，用一个虚无缥缈的可以被任意塑造的"天朝"哲学来要求社会改革是非常顺理成章的事情，只是当这种以讹传讹（或有意为之）的观念深入欧洲人的观念，当这种理想真正照进现实的时候，就像是一个巨大的水泡在阳光下砰然破灭。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;马噶尔尼访团的中国之行是东西方交流史上最重要的事件之一，有关这次事件所带来的长远影响，张宏杰的《&lt;a href="http://vip.book.sina.com.cn/book/catalog.php?book=92474" target="_blank" style="color: rgb(51, 102, 153); text-decoration: none; "&gt;乾隆皇帝的十张面孔&lt;/a&gt;》中的第二节"鸦片战争的种子"中有详细的描述。这次访问带回到英国的讯息深刻改变了西方对于这条东方病龙的认知与理解，也真正开始从文化层面上焚毁了东西方之间的这层纱幕，暴露出"天朝"的自大和虚弱。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;而更令我感兴趣的则是使团的财务总管巴罗之行所记述的对于中国的认识，两百年之后读来仍然振聋发聩：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;巴罗说，"这些事例再清楚不过地昭示了中国人自夸的道德品格中的巨大缺陷。不过就像我先前说过的，其错当在于政治制度，而不在于民族的天性或者气质。""就现政权（满清）而言，有充足的证据表明，其高压手段完全驯服了这个民族，并按自己的模式塑造了这个民族的性格。他们的道德观念和行为完全由朝廷的意识形态所左右，几乎完全处在朝廷的控制之下。"&lt;/p&gt; &lt;p&gt;巴罗认为，中国人缺乏自尊心，是因为政府从来没有把百姓当成成年人来看待，而是当成了儿童和奴隶。"在这样的国度里，人人都有可能变成奴隶，人人都有可能因官府中最低级官员的一点头而挨板子，还要被迫亲吻打他的板子、鞭子或类似的玩意，跪倒在地上，为麻烦了官府来教育自己而谢罪。于是荣誉观和尊严感就无处可寻了……人的尊严的概念巧妙地消灭于无形。"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这个国家从来没有像现在这样脆弱而不自知，在深入的调查之后西方世界眼中的天朝上国是一个皇帝荒淫残暴、官员贪污腐败、人民生活困苦、等级森严的社会里除了皇帝之位任何人都没有尊严可言，卑躬屈膝，随时随地的下跪和打板子，略带妇孺、对于西方的科技一无所知的愚蠢透顶。当这个梦幻的国度与真实的残酷碰撞之后，愤怒和用武力教训中国的声音就变成了一种有力的和弦。&lt;/p&gt; &lt;p&gt;而在盛世之下的大清帝国对此一无所知。&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-6813206235709377246?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/6813206235709377246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/6813206235709377246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/11/blog-post.html' title='盛世的阴影'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-5279908376678326273</id><published>2009-11-01T23:59:00.001+08:00</published><updated>2009-11-02T00:11:39.419+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='互联网视点'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>信息架构策略——从CNN改版说起</title><content type='html'>在新闻网站之中，CNN经常都是设计变革的先行者，2007年的那一次改版让所有人都印象深刻，CNN以一种革命者的气度将cnn.com变成了一个传统媒体与新媒体结合的试验场，与传统媒体网站相决裂的信息导航模式以及大量的web2.0元素都给CNN带来互联网时代媒体的全新形象。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2743/4063902031_a4254cfb59_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;而10月26日发布的新网站也再次证明了CNN的每次改版都是全新的视觉体验。与之前的版本相比从设计风格、内容功能、到信息结构都有了不小的变化。尽管CNN在执行新的信息架构策略前的研究和分析我们不得而知，但从改版的前后对比，却依稀可得到其改版的主要策略是什么。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;一、帮助用户从海量数据中发现有价值的信息&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;按照CNN的官方说法：CNN.com每月有3800万独立访问者，17亿的页面访问量，以及1亿视频浏览量。而其全部访问页面数则达到1210亿。（CNN.com has 38 million unique visitors every month, 1.7 billion page views, and 100 million video views. 121 Billion total page views all time. &lt;a href="http://www.techcrunch.com/2009/10/22/the-new-cnn-com-first-screenshot/"&gt;via&lt;/a&gt;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;与庞大的用户数据相对应的是，CNN网站上同样有着海量的数据信息，尽管没有准确的数据，但从google上搜索“the”在cnn.com上的页面数量，达到惊人的1980万页面数量，如何让用户从这些庞大的数据库中寻找找到重要的、（对用户）有价值的、并且可跟踪的资讯就的确是一个非常大的考验。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;News pulse&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2675/4063902343_05f6eeea9c_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;CNN美国版上的&lt;a href="http://newspulse.cnn.com/"&gt;News pulse&lt;/a&gt;是一个在beta测试阶段的新增功能，在导航结构中作为推介部分重要程度仅次于home和video。News pulse主要是允许用户通过筛选资讯分类、类别、时间，以及通过资讯的流行程度来进行排行，可以借此直观的了解现在最受关注的资讯是什么。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这个idea目前实现的功能还非常简陋，但已经可以看出其要实现的正是类似&lt;a href="http://buzz.yahoo.com/"&gt;yahoo buzz&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://www.digg.com/"&gt;digg&lt;/a&gt;的由受关注程度来挖掘资讯的能力。而这也正是传统媒体在互联网时代的薄弱环节——仅仅提供资讯是不够的，如何通过算法来提供给用户最需要去了解和关注的信息？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;News summary&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img alt="" class="imgleft" src="http://farm4.static.flickr.com/3480/4064007629_47ee84b3d5_o.png" /&gt;CNN网站的资讯页面上有一个很有意思的功能叫“story highlights”。其作用就类似于多数新闻网站的新闻摘要。不过CNN将这一功能进行了增强，其不仅仅是描述这篇新闻的内容，而是将报道中的主要内容或观点分条陈列，弥补了新闻摘要信息的不足，更使得用户可以通过要点来直接获取资讯信息。如果说多数新闻网站的摘要是中小学语文课教学中的“中心思想”的话，那么story highlights其意义就是段落大意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;更多信息&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2444/4063902611_9a2994fbc1_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;对比09版和07版的首页还能发现一个很有意思的数据对比，在07版的页面分类列表区每个资讯类别下只有2条资讯，而09版的则增至7条。至于为何在07版及之前列表区显示这么少的资讯信息的原因，可以参考第四条的获取资讯的差异化的内容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;二、增强用户与内容之间的联系&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;新版大致沿袭了上个版本中的导航结构，但对于首页的布局有了很大的调整，从下面的对比可以看出，首先是通过三栏布局将原有的咨询结构进行了重构，将内容的层次划分的更加清晰。左侧为最新的资讯，中间为重要资讯和推荐内容，右侧是和用户相关性较高或对于大多数用户都有价值的信息，如果股票、天气和最受欢迎的内容。而在旧版中用户相关内容是作为首页的补充内容放在页面底部的，在此次改版中被提取到页面的首屏也说明CNN更加注意用户与内容之间的联系。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2631/4063902903_d3cda63a7e_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;尽管国外媒体的用户忠诚度比国内的新闻网站用户忠诚度要高（这与网站的资讯特色和政治立场不无关系），但新闻资讯的转移成本仍然是非常之低的，新闻报道的及时、准确、详实已经是最基本的要求，CNN提供的资讯和NBC、BBC差异性其实并不能很大，为了提升用户粘度就需要在媒体立场上与其他媒体形成差异性，并且能够根据自己的主要用户群体提供具有关联性的内容推介。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1 重视用户&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在07版之前的CNN网站中已经存在用户中心，但不知何故在07版时却在页面中去掉了登陆和注册的入口，大约猜测是由于早期的CNN网站并没有提供足够吸引用户的个性化功能，用户即使注册也无法获得个性化的信息，因此在07改版时更侧重在强调网站的信息架构，而将这个鸡肋的用户入口给暂时雪藏了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;那么在09版为何又将member这个概念给提出来呢？这仍然和产品策略是有关系的，如果要强调网站的用户粘度，就需要创建用户可定制的、个性化的内容，而这些产品都必然是要整合在用户的个人账户系统中，那么将member重新拎出来就顺理成章了。在09版首页你会发现对于用户的重视程度是如何之高，除了在顶部的统一登录状态提示，在右栏也有鲜明的引导语——“你好，请登录或注册以便在此显示非常棒的个性化信息”。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.2 我的新闻：个性化和可定制策略&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新版CNN网站增强了用户个性定制的功能，但却弱化了RSS、email订阅等功能，尤其是07版的首页最后一屏中的podcast、CNN radio、CNN mobile和Breaking news alert基本上都被去掉了，而在上一版本中这些内容在页面层级上都是作为重要推介的内容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;无法得知这样决策的背后原因，但数据肯定是一个重要的指标，用户是否在使用这些功能以及用户在首页是否需要这样的功能，都是值得我们玩味的。至少从我的角度，CNN radio和mobile都是一种应需内容策略，而不应该成为web访问的推介内容。因此从这一版本拿到我是十分认可的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在用户登录后的页面中，网站提供了保存的新闻、最近查看的新闻、跟踪的新闻和我的评论四个部分，将用户在网站的活动通过这四个侧面记录下来，提供给用户管理“我的新闻”的能力，增强用户对于网站的归属感。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;三、鼓励用户参与和分享&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;如前所述，社会化媒体如digg的成功对于传统媒体的触动是深刻的。互联网对于社会生活的最重要影响之一，就是媒体话语权的转移。传统的通过几个媒体来掌控话语权的时代行将结束，平民的新闻记录方式将深刻影响人们获取信息的方式，从twitter的新闻传播速度，到youtube上民众通过手机或摄像机拍摄的新闻素材所受到的关注程度都证明了传统媒体必须开始重视用户参与的新媒体社会。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.1 IReport&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;这里的IReport和苹果公司毫无关系，IReport是有CNN公司于2006年8月2日上线的独立服务，允许用户上传照片、音频和视频文件来发布民众生活中的新闻。在前期IReport是以独立服务的形式作为CNN提供新闻源，在新版中IReport无疑是进行了很大的改变，其与CNN网站的关系更为紧密，除了独立域名，其已经成为CNN的一个重要频道。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;四、资讯获取的差异化&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;对比现在的MSNBC、BBC和CNN你会发现他们各自的信息架构策略是迥异的：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;MSNBC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2671/4063903017_1dd5f80a90_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;MSNBC非常依赖于首页的信息传递、因此在分栏目的信息区都提供了丰富的内容显示方式，尤其是其左侧资讯分类区德级联菜单中的头条信息都等于告知用户，在这个页面就可以完成所有的工作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BBC&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2545/4064651920_f75ba30d86_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;BBC新闻首页的信息结构要混乱的多，在其主页上时间、推荐、热门内容是通过非固定主题来组织的，因此在浏览上难以很快速的抓住重点，其设计样式也增加了用户获取信息的难度，标题和内容的显示基本上一致，对于用户的扫描式阅读而言体验非常糟糕。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;CNN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CNN的信息架构无疑是这三者最好的，从2006年开始沿袭至今的导航栏结构除了搜索栏应需而变之外，导航的内容基本上没有变动过，也足见导航栏的信息是经过充分优化的，并且从导航栏的信息和首页结构也可得知，CNN更希望用户能够突破首页提供的内容来进行挖掘。因此这个版本的设计中大大强化了导航栏的视觉引导，这是本次改版中十分鲜明的一点。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正如CNN高级副总裁和CNN.com的主要管理者Estenson 所说，CNN不断改版的主要目的有二：网站需要不断改进，来帮助用户发现首页之外的其他有价值的信息。网站需要强调突发新闻和更多的视频内容，以及更多的观点和分析，并且使得网站容易使用。(the site wants to constantly move forward, and it wants to help expose the wealth of content that exists beyond what sits on the homepage. The site wants to emphasize breaking news, and more video, as well as perspective and analysis, and keep it easy to use. &lt;a href="http://www.techcrunch.com/2009/10/22/the-new-cnn-com-first-screenshot/"&gt;via&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我认为这也解释了为何在此版之前的CNN首页各栏目区的资讯列表只提供2-3条，其重点就在于引导用户去查看其关注的频道，而不希望在首页提供尽可能多的信息。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;还有些什么....&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;尽管如此，我认为CNN仍然有可挖掘的空间来提升信息架构的饱满度，下面只是其中的两个角度：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1、IReport与资讯的深度结合&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IReort仍然未能展示其力量。设想对于一些突发新闻，用户在评论之外，可以直接上传相关的图片、视频或音频资料来作为资讯内容的补充，这样传统媒体的深度和专业，才能与新媒体的时效结合起来。IReport不应仅仅是传统媒体的信息源，也应该可以成为传统媒体的内容补充。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例如，东南亚的海啸事件，游客所拍摄到的视频和图片都能大大丰富传统媒体所无法涉猎的真实场景，甚至是一些传统媒体所无法覆盖的地域（如灾难地区、访问受限地区）、时间，用户贡献都能提供超乎寻常的内容。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2、新闻背景（深度及广度）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;用户关心的并不是一个新闻，而是新闻背后的故事——就像我们看两个人吵架，我们并不关心他们吵的有多凶，我们只是好奇他们为何而争吵——这就要求资讯网站能够从一条新闻延展出相关的资讯，时间的先后顺序（比如正龙拍虎）、相似事件的历史重现（连环杀人案）、事件人物的相关新闻（绯闻女主角原来竟然是多少届港姐）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;其实从任何一条有价值的新闻都能够延展出多个新闻链，但现有的新闻网站都无法广泛的进行新闻深度背景分析，这一方面是因为人手限制，针对任何新闻都进行这样的分析难以为继，另一方面也的确是技术上需要做很多处理。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;但无疑问的是，未来新闻的较量条件之一必然是新闻深度挖掘的能力。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;小结&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;“信息架构策略是一种高层次的概念性架构，可以让你指导构建组织网站或企业网络，提供坚实的方向和必要的视野，让你有信心能够进入设计和实施阶段，同时也能简化讨论，在进入更花钱的设计阶段前，协助众人都站在相同的基准之上。”《Web信息架构》一书中对于信息架构策略有如此的描述。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如果说信息架构师研究用户在什么情境下如何使用内容，那么信息架构策略就是根据信息架构的研究结果结合产品策略所作出的信息架构的指导方针。从CNN的改版中，我们可以看到设计是如何执行信息架构策略，并深刻影响网站本身的特质。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-5279908376678326273?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5279908376678326273'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5279908376678326273'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/11/cnn.html' title='信息架构策略——从CNN改版说起'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-7267261339632987681</id><published>2009-10-31T16:48:00.002+08:00</published><updated>2009-10-31T17:13:40.306+08:00</updated><title type='text'>完美机器</title><content type='html'>如果你去问你身边的朋友，在他/她的眼中完美的&lt;a href="http://www.testfreaks.cn/cell-phones/"&gt;手机&lt;/a&gt;是怎样的时候，他们的回答往往是两个极端的。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;有的人会告诉你，"我的要求很简单，能打电话和收发短信就ok了"。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;当然更多情况下，我们听到的是另外一种声音："当然是功能越多越好了。。我希望能够用手机看书，看电影，听音乐，可以随时随地无线上网，外观时尚，大屏幕，全触控，这才叫拉风"，过一会他们会补充说，"当然最好扩展性好，我暂时还想不到的功能可以通过安装第三方软件来实现，当然很重要的，还要能够待机时间长点。"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt="" class="imgleft" src="http://www.engadget.com/media/2007/11/nokia-n810-press-top.jpg" /&gt;如此，用户需求点其实是相当的多，尽管用户决定是否购买的一句只是其中一到两个特点，但全功能已经是电子产品"出人头地"的基础依据了。往往在一些&lt;a href="http://www.testfreaks.cn/"&gt;科技点评网站&lt;/a&gt;，用户对于其功能的缺陷是毫不讳言，对其功能优点却毫无感知，以至于我们甚至找不到一个口碑十分之好的产品。即使是&lt;a href="http://www.testfreaks.cn/handheld-computers/nokia-n810/user-reviews/?include=all"&gt;nokia N810&lt;/a&gt;这样堪称典范的产品，在国内仍然是挑战颇多，有人对这个键盘的设计颇多指责，有人甚至毫不遮掩对于全触控的偏好，而对物理键盘大加鞭辟。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;寻找一种完美的机器几乎上是不可能，因为你总能在其他产品上找到闪光点，就像是别人家的老婆总是觉得比较美一样，别人手里的电子产品总是有一些自己所不具有的魔力。下面只是就我个人而言，所期待的所谓"完美机器"：&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1、沟通&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;通话、短信这些功能不在话下，随时随地的接入网络，甚至保证24小时在线，这已经是网络时代的基本需求。因此一方面是能够保障机器的操作能够延续手机的简单方便，又能照顾到功能的强大和可扩展就非常必要了。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2、娱乐&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt="" class="imgleft" src="http://images.apple.com/itunes/home/images/ipod_compare20090909.jpg" /&gt;电子书，音乐，视频，这些早已不在话下，我们需要阅读的体验接近于kindle，音乐/视频的体验接近于&lt;a href="http://www.testfreaks.cn/mp3-players/apple-ipod-touch/"&gt;ipod系列&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;但这些娱乐功能最大敌人却是电池，没有强劲的电力支持，这些娱乐都变得娱乐不起来。据说微型核电池已经初见曙光，十分期待着人人都带着核电池的时代。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3、扩展&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一方面是硬件上的可扩展，能够更新硬件而不是让我换一部机器，应该是可自动升级的开放平台，而不是让我去刷机，可以连接其他设备，比如显示器、投影仪，可以用来控制其他设备，比如电视机，房门，当然它应该还是足够聪明的，最好能够语音和手势识别。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4、设计&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;为了让这款机器能够永不过时，最好是设计简约的，不要太多时尚的元素，最后的最后，要给我配一个&lt;a href="http://www.testfreaks.cn/cell-phones/blackberry-curve-8900/"&gt;query&lt;/a&gt;键盘。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;也许看看这些需求之中，有些早已不新鲜，有些却还在梦想中，这样的一部机器是要能够基本替代手机、MP4、PDA、甚至&lt;a href="http://www.testfreaks.cn/netbooks/"&gt;netbook&lt;/a&gt;，是的，有什么不可以呢。相对于windows mobile、android、sybian，&lt;a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Maemo"&gt;maemo&lt;/a&gt;更像是面对未来手上设备的平台，尽管maemo仍然只运用在nokie的网络终端，而非便携式手机设备，但n810的后续产品已经接近于上面的想象，我们希望的是一部具有电话功能的便携式设备，而不是在手机上加载其他功能。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-7267261339632987681?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/7267261339632987681'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/7267261339632987681'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/blog-post_31.html' title='完美机器'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-8856382095989477050</id><published>2009-10-22T00:37:00.004+08:00</published><updated>2009-10-22T01:04:43.356+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>10款交互设计原型开发工具</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img class="imgleft" src="http://farm3.static.flickr.com/2527/4031972710_453d2b7f08_m.jpg" /&gt;所谓“工欲善其事，必先利其器”，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;尽管小米加步枪可以也可以打败敌人，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;但如果朱棣有了坦克装甲部队，那岂不是更容易平定安南？ &lt;/p&gt;&lt;p&gt;关于原型开发工具，各有哥的使用习惯，有人喜欢axure、photoshop，也有人喜欢手绘，robert还见到过高人直接用excel制作的交互原型，不仅能够布局，还具有基本的链接和跳转功能，相当佩服。工具只是实现目标的一个手段，因此选用何种工具完全基于个人的习惯及方便。当然在某些公司为了便于不同的设计师之间进行交流以及重用而规定使用相同的工具，那就另当别论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下面只是个人所使用过的并且认为值得推荐的工具，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;我尽可能的将其便利性与不足写出来，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;当然如果您发现有所不足或有更多的补充，也欢迎随时和我联系。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.axure.com/"&gt;1、Axure RP（&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.axure.com/"&gt;Rapid Prototyping&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.axure.com/"&gt;）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Axure（读音为&lt;span style="font-size: 14px; letter-spacing: 1px; line-height: 25px;"&gt;Ack-Sure&lt;/span&gt;）无疑是目前最受关注的原型开发工具，其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型（流程图、线框图），并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Axure借鉴了office的界面，能够让用户快速上手，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;并且提供了丰富的组件样式修改，使得通过其能够创建低保真、&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;高保真甚至接近于实际效果的界面。然而最让人称道的是，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Axure的丰富的脚本模式，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互，如链接、&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;state切换、动态变化等效果，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Axure能够导入其他人创建的元件库，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但Axure仍然有一个让人头痛的问题：&lt;b&gt;对于中文的支持不太友好&lt;/b&gt;&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;。在小部分元件上输入中午的时候，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;经常需要像碰运气似的反复切换输入法，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;破坏了咱们设计师的用户体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;瑕不掩瑜，Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://office.microsoft.com/zh-cn/visio/HA101650312052.aspx"&gt;&lt;b&gt;2、Microsoft Office Visio&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Visio在2000年被微软收购，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;并在2002年成为office2003套件中的一个组件，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;最新版本是2007。&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;，从网站界面、数据库模型，到平面布置图到工艺流程图，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相较Axure而言，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Visio更适合于传统行业的生产或流程设计，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;而不太适用于web界面。&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;因为其的基于web的元件库还是比较少，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;并且形式和结构也更类似于word中的图形工具，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;因此在原型开发效率上都有所不足。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://mail.google.com/mail/goog_1256137147439"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.balsamiq.com/products/mockups"&gt;&lt;b&gt;3、Balsamiq Mockups&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉，手绘风格的元件样式粗犷淋漓，能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件，包括常用的html控件、以及一些组合控件，如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;，对于中文的支持也不错（选择View &amp;gt; Use System Fonts）。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.mockflow.com/"&gt;&lt;b&gt;4、Mockflow&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;项基于Adobe Flex技术开发在线服务，提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能，甚至更丰富的组件，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;虽然其元件定制化不够强大，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;有一个让我爱不释手的功能是模板，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与其他模板工具相比，mockflow有一个非常特色的功能，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;基于web的存储可以在任意电脑上联机打开，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;同时可以其他人进行快速的分享，并收集在线反馈意见，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;非常适合虚拟团队的原型设计交流。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件，&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;但单个文件却没有限制页数，因此也基本上足够使用。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.evolus.vn/Pencil/"&gt;&lt;b&gt;5、Pencil sketch&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pencil 是一款基于Firefox的扩展组件，安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。功能比较简单，仅能用以日常简单工作的辅助 说明。提供的默认元件都是基于软件工程，因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建，或者是基本的页面功能说明，并不适用于严肃的原型开发，但 好在体积小、又轻便，能够方便将网页中的元素直接拖到或者复制到当前的画布中，这也是Pencil安装在Firefox所带来的便利之一吧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;  更多工具&lt;/b&gt;...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在以上列举的原型开发工具都是较为常用的，也是在国内的交互设计师们比较常讨论的，但其实和Axure功能相似的软件还有很多，下面也就一些简单说明：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.carettasoftware.com/guidesignstudio/gui-design-studio-demo.html"&gt;&lt;b&gt;6、GUI Design Studio&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;这 是一款真的非常强大的原型制作工具，没有在上面推荐的原因是因为我还没有实际体验过，但冲着这工程级的界面设计就没有去尝试的冲动，但是从官方网站的截图 和视频演示来看，这款软件的操作模式和前面的原型工具大有不同。Axure之类多是基于页面的原型设计，对于web网站尽管很实用，但是对于软件界面的流 程设计却略显繁琐。而GUI Design Studio却另辟蹊径，直接以建立元素与元素之间的关联的方式来自动化的创建动作流程，而从视频演示来看，这样的确很大程度上提升了软件界面原型搭建的 效率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.serena.com/products/prototype-composer/index.html"&gt;&lt;b&gt;7、Prototype Composer&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;&lt;a class="zoom" href="http://www.serena.com/images/products/prototype-composer/interface-design-589-477.jpg" rel="image"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Serena 公司免费提供的原型开发工具，功能确实强大，提供了基于项目管理主要流程的产出物文档模板、原型工具以及开发流程控制，这个软件的开发理念非常好，用这一 款工具来满足项目开发流程中各个环节的沟通和决策。但软件的学习和使用成本比较高，要了解其中的全部功能，貌似需要花不少时间。另外软件的效率和稳定性还 有待提高，试用的过程中多次出错及停止响应。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.elegancetech.com/LS/LS.aspx"&gt;8、Lucid Spec&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;由 Elegance科技推出的Lucid Spec是一款很类似Pencil的原型工具，仅仅是提供了更多控件。不过Lucid Spec强调了生成干净的说明文档的功能，这可能是针对于多数原型工具的自动化生成规范的冗余而言的，不过老实说Lucid Spec提供的原型界面太过简陋，并且生成的说明文档也未见优化有怎样的提升。&lt;a href="http://www.elegancetech.com/ls/Videos/Demo/SWF/LucidSpecDemo.html"&gt;视频介绍&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;&lt;a href="http://www.irise.com/products/irise_pe.php"&gt;&lt;b&gt;9、Irise Professional Edition&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;Irise与其他原型工具相比其中一个特色在于提供了样本数据的功能，这是类似于excel表的一个样本数据库，可以通过界面元素直接获取样本数据库中的数据，这样所生成的原型甚至可以使动态数据更新的。 &lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;&lt;b&gt;10、Adobe Reader&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;Adobe reader？没错。其实理论上任何可以创建图形和文本的工具都可以用来原型开发，因为原型本身就是对于业务逻辑和功能界面的模拟或仿真，因此有何理由不能使用PDF格式呢？BoxandArrow的这篇文章《&lt;a href="http://www.boxesandarrows.com/view/pdf-prototypes"&gt;PDF Prototype:&lt;/a&gt;》提醒了我们，&lt;b&gt;所有的原型工具都只是工具，而不是设计本身&lt;/b&gt;。  &lt;/p&gt;&lt;p class="span-7 append-1"&gt;当然原型工具还有很多，您可以在&lt;a href="http://www.adaptivepath.com/blog/2009/09/16/rapid-prototyping-tools-revisited/"&gt;这篇文章&lt;/a&gt;对比更多可用以进行原型开发的工具。 &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-8856382095989477050?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8856382095989477050'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8856382095989477050'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/10.html' title='10款交互设计原型开发工具'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-2880832337624153363</id><published>2009-10-16T21:58:00.001+08:00</published><updated>2009-10-16T22:05:56.329+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='互联网视点'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>TAGGING THE WORLD（2）：不完美及前瞻</title><content type='html'>&lt;h2&gt;Tagging遇到的问题&lt;/h2&gt;在讲到这么多的优势的同时，Tagging不可避免的也存在一些设计上的不足和缺陷。&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;无意义的、错误的以及不准确&lt;/h3&gt;社会化分类不可避免的会产生一些无意义的、错误的或者更多情况下是不准确的描述信息，而由于这些信息的自由发布和传播，一方面无意义的tag会影响信息的专业性和信任感，另一方面错误的或不准确的tag也会对用户理解信息产生干扰。&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;同一事物的不同描述&lt;/h3&gt;最明显的事例就是：对于一张美女照片，有人会以“美女”，有人会以“美人”，当然也会有人直接tagging之以“女人”，更遑论“woman”，“girl”，“female“，”beauty”之类跨文化或语言的差异性。因此当用户通过搜寻“美女”时，可能无法获取被tagging以“beauty”的信息。&lt;br /&gt;这就引入了Tagging的受控词表问题，我们仍然可以通过搜索引擎的受控词表的方式来建立词汇相关性，即当用户在搜寻“美女”的时候，同时也会将“beauty”的信息返回，也即是说在通过tag来关联信息的时候，“美女”等同于“beauty”。&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;需要大量用户的参与&lt;/h3&gt;同wikipedia一样，建立一个高效、覆盖面广的tag系统需要大量用户的贡献，如何提升用户的参与性，并提供高质量的tag就是Tagging系统的大问题。&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;学习成本较高&lt;/h3&gt;与传统的分类法相比，Tagging仍然算是一个比较难以理解和使用的东西，因此大部分应用了Tagging系统的网站都在tag输入框附件提供了“标签是什么”或“如何添加适合的标签”等信息。&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;关于Tagging，我们看远一些…&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;自动化的tag生成机制&lt;/h3&gt;Tagging面临的一个很大难题就是如何帮助用户为信息创建有意义的tag，一般采用的引导方式是根据其他用户的标签来为用户提供候选tag列表。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img alt="qq写日志时提取频度词作为标签" src="http://farm3.static.flickr.com/2566/4016907150_7011b815d1_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;智能识别与混合式Tag&lt;/h3&gt;尽管受控的Tagging存在着争议，但通过机器分析的方式来自动识别信息的内容仍然是一种让人欢欣鼓舞的向往。如果图像、音频和视频的智能分析能够提升效率和准确度，那么由程序来代替用户产生标签也并非不可能。&lt;br /&gt;在flickr和yupoo的照片页，我们可以看到有机器读取的照片信息，包括当前照片的相机类型及EXIF信息，这些信息只是智能分析的雏形。毕竟与这些照片固有的结构化数据相比，要识别图像或音频还需要更多的技术壁垒要攻陷。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2604/4016907148_bd4ecea748_o.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Tag API&lt;/h3&gt;Tagging作为一种分类法，大大提高了内容的可发现性，并发掘了内容与内容之间的相关性。但tagging在各个社会化网络中都是作为独立的体系，那么是否能够有一种机制能够在不同的网络和系统间共享tag数据，使得tag的内容索引范围更大，并且而能够通过tag来聚合各种格式的资源?&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;分面&lt;/h3&gt;尽管tag现在主要还是应用于内容的聚合或索引上，但Tagging从其实际意义而言就是为信息增加了更多维度的属性值——即为信息添加了多个分面——理所当然的tag理论上也能够建立分面搜索模型。&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;可视化&lt;/h3&gt;关于Tag的可视化研究国外已经有很多有趣的实例，下面只是列出了几个最近看到的信息可视化项目：&lt;br /&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Tagged Colors&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;img class="imgleft" height="100" src="http://www.visualcomplexity.com/vc/images/41_big01.jpg" /&gt;&lt;strong&gt;作者&lt;/strong&gt;: Christian Giordano  &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;strong&gt;年代&lt;/strong&gt;: 2005  &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;strong&gt;地址&lt;/strong&gt;: &lt;a href="http://nuthinking.com/did/tagged_colors_03/"&gt;http://nuthinking.com/did/tagged_colors_03/&lt;/a&gt;  &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;strong&gt;项目描述&lt;/strong&gt;: 这个程序呈现了词语与颜色之间的关系。通过数据库记录flickr上关于颜色群组上照片的颜色值，关键因素是的所有已注册的标记图像的颜色均匀性，对这些颜色的平均属性和标记的知名度之间的关系。  &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Visualizing tagging behavior in Nicovideo&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;&lt;img class="imgleft" height="100" src="http://www.visualcomplexity.com/vc/images/561_big02.jpg" /&gt;&lt;strong&gt;作者&lt;/strong&gt;: kynbit，Institution  &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;strong&gt;年代&lt;/strong&gt;: 2007  &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;strong&gt;地址&lt;/strong&gt;: &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/kynbit/sets/72157603197725957/"&gt;http://www.flickr.com/photos/kynbit/sets/72157603197725957/&lt;/a&gt;  &lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;项目描述: 在日本, Nicovideo (日本人称这个服务为 Nico Nico Douga) 是一各与youtube类色的用户生成内容的服务。在本项目中，作者尝试通过视觉化这个协作网络上的tag来理解“nicovideo上发生了什么”。  &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;更多的信息可视化资源请查看&lt;a href="http://www.visualcomplexity.com/vc/search.cfm?input=tag"&gt;VisualComplexity.com&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-2880832337624153363?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/2880832337624153363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/2880832337624153363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/tagging-world2.html' title='TAGGING THE WORLD（2）：不完美及前瞻'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-1009215250027361253</id><published>2009-10-16T21:56:00.001+08:00</published><updated>2009-10-16T22:06:49.896+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='互联网视点'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>TAGGING THE WORLD（1）：社会化的信息分类</title><content type='html'>&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2557/4016171139_a154c7a5a9_o.png" width="600"/&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;TAGGING是一种社会化的应对大量信息的分类法。TAG作为信息的附加元数据（metadata）为信息提供了附加的或补充的信息，能够弥补传统层级结构在信息筛选上的不足，提供搜寻信息的更多维度，并且更重要的是，通过tag能够帮助系统实现信息的跨纬度相关性分析。&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;社会化&lt;/h3&gt;Tagging作为一种模式，首先是由信息的浏览者或使用者（而非设计者）来添加信息的分词描述，借以管理其信息，或分享给其他用户查看和再次使用（reuse）。&lt;br /&gt;这就有别于传统的层级分类结构，层级结构在处理少量的数据时具有相当多的优势。信息架构的专家或行业的资深人士能够从经验出发，选择适当的维度来对信息进行整理和分类，能够帮助用户快速筛选信息，并且也更符合用户在其他领域搜寻信息的思维模型。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2662/4016905844_05d351c7ba_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;而Tagging则是由用户来参与分类设计，尽管用户并不能直接意识到自己是在参与分类过程，但在客观上仍然是一种社会行为。当有足够多的用户参与这种社会行为，那么就能够根据获得tag数据来提供与层级分类截然不同的信息检索方式。&lt;br /&gt;从这个角度而言，Tag模式与wikipedia的模式有异曲同工之妙；通过多人协作的方式来完成信息的准确标注&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;大量信息&lt;/h3&gt;如上面提到，当信息量较少或并不复杂时，信息的层级分类足以满足搜寻的需要，则无需采用Tagging，因为这将使得信息的组织更加复杂，尤其是当分类和tagging同时存在时，用户对于类别和tag会产生理解上的障碍，而并不能有效提升信息的可发现性。&lt;br /&gt;而对于存储和提供大量信息的服务，如flickr、amazon等，层级分类法无法帮助用户准确定位信息，分类也无法完整传达信息本身的分面（facet），那么引入tagging，由用户贡献对于分面信息的描述，这就为信息补充了相应的元数据（metadata）。如Tagging系统能由用户提供一张照片的拍摄地点、时间、相机型号等信息，这些信息往往是层级分类法所无法覆盖的。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2642/4016905838_022dbdb93c.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;分类法&lt;/h3&gt;Tagging仍然是一种分类法，因为其本质仍然是对于信息的分类索引&lt;br /&gt;层级分类法的瓶颈在于专家的分类法并不能完全匹配用户对于信息的认知和理解，对于信息的理解不同，而导致不同用户对于同一样事物的有着不同的指代词。&lt;br /&gt;在现实的小书店，我们往往是通过文学艺术、科学技术、医药健康等等分类来组织书籍的排放位置，尽管这种方式低效，但的确符合顾客的认知模型，顾客也能够据此来查找相应的类别。&lt;br /&gt;但当我们面对图书馆级别的数据库时，层级分类结构的局限性就显露无疑了。当我在浩如烟海的图书馆里找《钢铁是怎样炼成的》，我是要找“工业原材料”，还是“文学艺术”，还是“参考手册”，抑或“成功励志”？&lt;br /&gt;另一方面，大量的信息本身也是比较复杂的，很难将之划分到相应的领域，有过类目设计的同学应该对此感同身受。&lt;br /&gt;Tagging则从另一个角度重新设计了信息的分类模式，tag本身是分散和无层级的，因此任何一个tag从本质而言都是一种分类模式，唯一的区别在于层级分类是先定义篮子，然后往篮子里放不同的水果，而Tagging则是将每一个水果系上一个或多个tag，这样就产生了一种充斥交集和关系的tag链，当我们以为这只是产生了更多的混乱的时候，我们发现当提起一个tag的时候，相应的水果都被我们找到了。这种方式不仅解决了信息难以分类的问题，也更方便用户建立不同信息的联系。&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Tagging的类型&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;自由的tagging&lt;/h3&gt;在多数web2.0网站的tagging系统中tag的实现仍然由用户贡献的，如果flickr、delicious等，用户对于非受限信息都能够自由的tagging，通过大量的数据积累而使得通过tag库组织内容成为可能。 比如flickr和delicious已经能够通过tag的搜索进行信息的搜寻。&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2512/4016905840_81bfcea720_o.png" width="600"/&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2447/4016905836_c59c926647_o.png" width="600"/&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;受控的（引导式）tagging&lt;/h3&gt;受控是指tag并非完全由用户提供，而是由系统提供相应的词表来提供预设，或推荐用户进行选择，当然在大多数情况下用户仍然是可以自行修改。但基于“多数用户是喜欢偷懒的”的假设，若非必要用户一般不会修改预设的信息，这时信息的tagging对于用户是比较简单的，但是产生的tags是否有意义就是一个问题了。&lt;br /&gt;如QQ空间的日志发布页面，tag由程序根据用户的日志内容自动匹配受控词表，或遍历出现频度较高的单词作为推介的标签。这种方式固然有一定的算法依据，也的确大大降低了用户tagging的难度，但自动生成是否能够替代用户的词汇，并且这是否也造成tag词库倾向于系统的识别，而不依赖于用户的认知？&lt;br /&gt;&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2459/4016905832_44eafba5a0_o.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;优势&lt;/h2&gt;在讨论Tagging的优势前，我们首先需要明确的是Tagging并非是层级分类的替代方案，他们只是是分类法的两种不同模式。在不同的用户、内容和情境下，采取不同的信息架构策略，则可以选择两种模式之一或者两者兼而有之。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;弥补专家（层级）分类法的不足&lt;/li&gt;&lt;li&gt;还原用户的实际理解与认知&lt;/li&gt;&lt;li&gt;无限的扩展性，以及较少的运维成本&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-1009215250027361253?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/1009215250027361253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/1009215250027361253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/tagging-world1.html' title='TAGGING THE WORLD（1）：社会化的信息分类'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-8189299602595485009</id><published>2009-10-15T16:26:00.000+08:00</published><updated>2009-10-15T16:27:01.583+08:00</updated><title type='text'>汪峰――为了让生活继续</title><content type='html'>可以置身事外吗可以视而不见吗&lt;br&gt;可以低头不语吗为了日子好过点&lt;br&gt;可以忍住眼泪吗可以表达愤怒吗&lt;br&gt;可以告诉我你真的很孤独吗&lt;br&gt;&lt;br&gt;你不知道该如何面对可你已经无路可退&lt;br&gt;你要坚持到最后一刻为了让生活继续&lt;br&gt;你不知道该如何面对可你已经无路可退&lt;br&gt;你要忍耐到最后一刻为了让生活继续&lt;br&gt;&lt;br&gt;可以做个交换吗可以给个机会吗&lt;br&gt;可以保持训练吗为了日子好过点&lt;br&gt;可以亲吻蓝天吗可以抚摸彩虹吗&lt;br&gt;可以在离去之后看到你的微笑吗&lt;br&gt; &lt;br&gt;你不知道该如何面对可你已经无路可退&lt;br&gt;你要坚持到最后一刻为了让生活继续&lt;br&gt;你不知道该如何面对可你已经无路可退&lt;br&gt;你要忍耐到最后一刻为了让生活继续&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;不仅仅是好听，更在于这让我们从节奏中找到自己对于现实的反叛和情绪的落脚点，然后在喧嚣之中找到寂寞的痛快！ &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-8189299602595485009?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8189299602595485009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8189299602595485009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/blog-post_15.html' title='汪峰――为了让生活继续'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-8864202827362094768</id><published>2009-10-13T23:43:00.001+08:00</published><updated>2009-10-13T23:43:09.418+08:00</updated><title type='text'>读书</title><content type='html'>1、办了张公司的枫林晚借书卡，99元一年可以借24本书，期满可以折算回99元购书券买书，很不错。图书室的书不是很多，不过有一些挺不错的书，竟然有阿道司・赫胥黎的《美丽新世界》，不过新译版本叫《美妙新世界》。&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2、在图书室读唐・库比特的《快乐之路》，十分钦佩其从生活语言中探寻宗教影响世俗的痕迹的敏锐感知。如果说人类并不比动物更多理性，那么人类一定比动物更多情感，生气、愤怒、兴奋、悲伤、爱，宗教只是给了人们消耗过多情感的一种方式，宗教的这种意义并不在于需要存在一个超自然的神来作为一切未知的因，而是给了人们去表达情感与爱的出口，这样的爱是没有具体对象和实体的，而是一种抽象的，对于大千世界的一种情感。&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3、在手机上读《明朝那些事儿》第一卷，将朱元璋的杀戮，看到头皮发麻。在网上查"朱元璋杀了多少人"发现很多数据，有人说杀的官吏有6万人，有的说法是10-15万，当然也有人煞有介事从精神病学来研究朱元璋杀官吏的心理是一种精神分裂，当然更主流的说法是小农意识+政治手腕。但是无论如何，以反贪之名，杀人如麻，倒也是前无古人后无来者了，尤其是朱明一朝的酷刑，&lt;span href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_4134ba900100ejka.html#"&gt;凌迟、枭首、诛族，此外还有用开水烫、用铁刷"洗刷刷"、抽肠、脸上刺字、割鼻子、阉割、挑膝盖等等，还有剥皮实草，&lt;/span&gt;真的中国有史以来的酷刑之极致。&lt;/div&gt;  &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;当然有人为朱元璋辩护，尤其是站在当下之背景下，强调在酷刑和杀戮的背后是明朝官吏的贪腐。但以这种泄民愤的方式来蔑视生命，尤其是其大面积不分青红皂白的连坐，斩草除根的行径更是让人无法理解。&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-8864202827362094768?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8864202827362094768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8864202827362094768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/blog-post_13.html' title='读书'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-6723969202608095082</id><published>2009-10-11T03:03:00.003+08:00</published><updated>2009-10-11T03:22:59.346+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='阅读'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>[翻译]信息架构新手完全指南</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;信息架构师是一个常常被误解的职称。他们是设计者？开发者？管理者？还是以上全部？我们在本文将探讨信息架构师是做沈恶魔，为什么它和可用性相关，以及在信息架构中需要用到的工具/软件。  我们也会顺便分享一些对于信息架构的初学者来说有用的tweeters（twitter用户）、书籍和资源。即使您已经对这些内容非常熟悉了，您也可能从中发现一些可能错过的内容。 &lt;/blockquote&gt;&lt;h2&gt;一般的工作领域猜想&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;一个信息架构师加入了我在亚特兰大工作的项目团队。因为我对这个领域不太熟悉，或者至少说不知道它的准确定义，我问道：&amp;ldquo;你好，john，总的来说  信息架构师是做什么的？&amp;rdquo;他的回答是如此的含糊不清：&amp;ldquo;你知道当你去到一个银行的网站...上面有一些有关它的东西&amp;mdash;&amp;mdash;颜色、文档、有关情绪的照片&amp;mdash;&amp;mdash;这  些产生安全感的元素。那就是我要干的。当然，大部分是&amp;rdquo; 等等。&amp;ldquo;那就是图像设计师，&amp;rdquo;我想。我想等我去做一番研究之后再来问这个问题&amp;mdash;&amp;mdash;&lt;strong&gt;那么，这里就是了&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;谁是信息架构师？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;我觉得了解一份工作到底是干什么的最好方式是直接去聆听做这张工作的人是怎么说的。下面是引用一些信息架构师的话：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jessie James Garett 说： &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;信息架构是一个范围很大的范畴。但不论是特定的场景或者给定目标的信息架构项目，我们经常考虑的是建立更有效的沟通结构。  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;mdash;&amp;mdash;&lt;a href="http://jjg.net/"&gt;Jessie James Garrett&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.iainstitute.org/"&gt;信息架构学会&lt;/a&gt;如此定义信息架构： &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;一门有关通过组织、标签web站点、内部网络、在线交流和软件，来帮助（提升）可用性和可寻性的艺术和科学。  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;mdash;&amp;mdash;&lt;a href="http://www.iainstitute.org/"&gt;信息架构学会&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;最后，引用Andrew Hinton的话：&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Flickr任凭我上传照片，并且可以让我组织它们，给它们打标签，我感觉很舒服。这里没有一个权力机构来告诉我怎么给我的照片打标签。这部分是由于它（Flickr）不愿意由于你做错了什么而让你觉得受伤害&amp;hellip;Flickr不是一个任务严谨的系统。它是一个好玩的平台&amp;hellip;如果你想要一个严肃的图片库，那么你可以使用类似国家档案馆或Corbis那样的，而不是Flickr。在（由系统）管理信息和打造基本平台让其他人来自己管理两者之间是有区别的。  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;但这两种方式都是信息架构。  &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;mdash;&amp;mdash;&lt;a href="http://www.inkblurt.com/2008/04/15/linkosophy/"&gt;Andrew  Hinton 于 Linkosophy&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;每段引言都让人深思。但在自己做了一番功课后，我认为没有一段引言能真实的描述这种工作。信息架构师游走于&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Graphic_design"&gt;图像设计师&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Web_design"&gt;网页设计师&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_experience"&gt;用户体验设计师&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Front-end"&gt;前端开发&lt;/a&gt;和&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Usability"&gt;可用性专家&lt;/a&gt;（我写过一篇关于&lt;a href="http://www.uxbooth.com/blog/discovering-design-careers-a-true-story/"&gt;所有这些工作&lt;/a&gt;的文章）之间。事实上，这些专业拥有相同的话题：用户为中心的设计（参考&lt;a href="http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf"&gt;Jessie James  Garrett的关于用户体验的元素的PDF&lt;/a&gt;）。随着时间过去，这些专业的职责已经比较清晰。图像/网页设计师专注于色彩、字体、样式等的运用来传达讯息，而信息架构师则从更有目的性的角度关注站点的结构。她可能问：用户浏览站点的流程是怎样的？软件如何帮助用户分类他们的信息？如何让用户回到之前的内容？那部分信息帮助了客户吗（比如：帮助下决定）？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;为了达成这些，信息架构师需要集中与这些东西：目标用户群、网站相关的技术、会呈现在网站上的数据，以及（最好能有的）关于想法的早期可用性测试。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;信息架构的进化&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;信息架构师不仅仅是设计师、梦想家或者项目管理者。他们  必需能够从许多不同部门那里获取意见，来完善他们的工作。一般来说，他们开始是设计师，或者与设计师一起工作。在某种程度上，网站设计的技术要求也会成为  他们的兴趣或职责。最好的信息架构师要和不同的部门合作，建立和维护网站最终样式的一致愿景。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;可能你现在的情况与此类似，或者你在思考你的工作定位是否是信息架构师。如果你心痒痒想了解更多，我建议你查看&amp;ldquo;&lt;a href="http://www.iainstitute.org/en/learn/resources/am_i_an_ia.php"&gt;信息架构学会的&amp;lsquo;我是架构师&amp;rsquo;吗？&lt;/a&gt;&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;树立愿景&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;为了理解信息架构师如何影响一个项目，你可以想象（这个场景）&lt;strong&gt;在一幢大楼被建好之后&lt;/strong&gt;再指派建筑师来工作。这是一个很可笑的说法，但它的确发生在今天。即使建筑在很好的规划营造之后，他们仍然可能面临着改动。Stewart Brand在他的书《&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0140139966?ie=UTF8&amp;amp;tag=uxbooth-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=390957&amp;amp;creativeASIN=0140139966"&gt;建筑如何学习：他们建好之后发生了什么&lt;/a&gt;》详细描述了这种有趣的情况。再一次的荒诞不经，我们地地道道的把今天信息架构师放在相似的境地&amp;mdash;&amp;mdash;指派他们去被一些自诩的信息架构师们已经搭建起来的网站。那是因为多数人一点都不了解。越早将愿景传达给专家，愿景越早得以实现。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;很多人说，&amp;ldquo;&lt;em&gt;在多数项目中信息架构师不是必需的&amp;rdquo;&lt;/em&gt;，这只是因为信息架构师的角色与项目经理相似&amp;mdash;&amp;mdash;尽管并不完全一致。只有当你的站点需要处理大量的数据，特别是用不同一般的方式来处理的时候，信息架构师才是必需的。或许你的站点涉及关于书籍的新的搜索方式，比如？&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;信息架构师做什么？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;信息架构师在一个项目团队中经常处理以下事情： &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;研究客户和商业 &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;信  息架构师们在项目中承担各种各样的职责。为了研究项目的客户群，他们需要涉猎或指导可用性测试、卡片分类练习，焦点小组访谈，用户调研等。目标是提供关于  影响项目的足够多的信息。信息架构师需要知道人们如何使用你的程序，人们如何处理程序提供的信息，以及当用户使用你的程序时他们的&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mental_models"&gt;心智模型&lt;/a&gt;是怎样的。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;数据分析 &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;信息架构师通过定期的探索获得的认识，来定义站点的基本情况是怎样的，以及网站如何来实现目标。在这点上，信息架构师能够和设计师、工程师以及其他对于项目产出物感兴趣的团队成员亲密合作是很有帮助的。通过分析数据，信息架构师可以创建一系列的&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Personas"&gt;用户角色&lt;/a&gt;。 &lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;用户角色真实用户群体的目标和行为的一个代表。在多数情况下，用户角色是通过分析用户访谈收集的数据而综合得到的。他们一般用1-2页纸来描述，包括行为模式、目标、技能、态度和生活环境，运营一些虚构的细节来使得用户角色更贴近于生活中的人物。对于每个产品，一般都会创建多于一个用户角色，但其他一个经常会作为设计的主要焦点。  &amp;mdash;&amp;mdash;&lt;a href="http://www.yeeyan.com/editor/start/102327/www.wikipedia.org"&gt;www.wikipedia.org&lt;/a&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;开发标签/&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;导航/&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;站点架构 &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;最  后，信息架构师会，本质上是，结构化站点。信息架构师会产出一些产出物，诸如网站地图、网站流程图和线框图来传达站点从实际角度来看如何运作。实际上，优  秀的信息架构师在创建这些产出物时会将所有的想法考虑进来：商业上的、技术上的和社会的（用户）。通过这些，信息架构师将帮助决定站点的总体方向。例如，  信息架构师应该定期的测试站点，研究报告，并且评估开发流程中任何用户测试结果。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;著名的信息架构师&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;信息架构的发展也成长了该领域的专业人士&lt;/em&gt;。下面是我列出的5位多产的信息架构师：&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/donna_spencer_200.jpg" alt="Donna Spencer" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;Donna  Spencer&lt;/strong&gt; Donna Spencer是以为自由职业的信息架构师、顾问、作者和培训师。她有9年在家以顾问身份从事宏观和细节设计的经验。曾经设计过大型的企业内网和外部网站，电子商务和搜索系统，商业软件，设计模式以及一个内容管理系统。 &lt;a href="http://maadmob.com.au/about/bio"&gt;了解更多关于Donna Spencer&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/nickfinck.jpg" alt="Nick Finck" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;Nick  Finck&lt;/strong&gt; Nikc是一个有着12年互联网从业经验的资深专家。他的专长涵盖网站设计、网站开发、用户研究、网站分析、信息架构和网站出版。他是众多的刊物上网站设计相关文章的作者，也是&lt;a href="http://www.digital-web.com/"&gt;网络数字杂志&lt;/a&gt;《网站专家在线杂志的选择》的创建者和发行者。 &lt;a href="http://nickfinck.com/"&gt;了解更多关于Nick Finck&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/jjg.jpg" alt="Jesse James Garret" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;Jesse  James Garret&lt;/strong&gt; 1995年Jesse开始从事于互联网&amp;mdash;&amp;mdash;在最开始是作为一名作者和界面开发者，然后是作为界面设计师和信息架构师。2001年他创办了Adaptive Path公司来帮助人们解决用户体验问题。现在他主要是撰写文章和发表演说，关于用户为中心的设计和信息架构。他是《&lt;a href="http://www.amazon.com/Elements-User-Experience-User-Centered-Design/dp/0735712026/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&amp;amp;s=books&amp;amp;qid=1234234763&amp;amp;sr=8-1"&gt;用户体验的要素&lt;/a&gt;》一书的作者。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.jjg.net/elements/pdf/elements.pdf"&gt;了解更多关于Jesse  James Garret&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/lou_new.jpg" alt="Louis Rosenfeld" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;Louis  Rosenfeld&lt;/strong&gt; Louis帮助开创了信息架构学，合作撰写了主要的文本，&lt;a href="http://www.uxnet.org/"&gt;在他著名的顾问公司担任主席&lt;/a&gt;达七年之久。Lou还合作创办了&lt;a href="http://www.iainstitute.org/en/learn/resources/am_i_an_ia.php"&gt;信息架构学会&lt;/a&gt;，也是该学会的顾问团的成员。他同时还是&lt;a href="http://uxnet.org/"&gt;用户体验网络&lt;/a&gt;的合作创办者。&lt;br /&gt;从&lt;a href="http://louisrosenfeld.com/"&gt;http://louisrosenfeld.com&lt;/a&gt;了解更多关于Louis&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/andrew_hinton.png" alt="Andrew Hinton" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;Andrew  Hinton&lt;/strong&gt; Andrew从1990年开始即以各种方式开始设计信息系统，从1999年开始称自己为&amp;ldquo;信息架构师&amp;rdquo;。他在2002年合作创建了&lt;a href="http://www.iainstitute.org/en/learn/resources/am_i_an_ia.php"&gt;信息架构学会&lt;/a&gt;，并且承担了赚钱其宣言的全部责任。现在，Andrew描述自己是一个专业于信息架构的&amp;ldquo;用户体验设计师&amp;rdquo;。 &lt;a href="http://www.inkblurt.com/about/"&gt;了解更多关于Andrew Hinton&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;h3&gt;相关的twitter&lt;/h3&gt;&lt;table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/blueflavor" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/leaflets-touch_bigger.png" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/leaflets-touch_bigger.png" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@blueflavor&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/blueflavor" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/adaptivepath" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/ap_twitter_logo_normal_bigger.png" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/ap_twitter_logo_normal_bigger.png" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@adaptivepath&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/adaptivepath" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/nickf" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/nickfinck_square_bigger.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/nickfinck_square_bigger.jpg" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@nickf&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/nickf" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/konigi" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/konigi-avatar_bigger.png" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/konigi-avatar_bigger.png" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@Konigi&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/konigi" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/louisrosenfeld" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/lou_new_bigger.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/lou_new_bigger.jpg" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@louisrosenfeld&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/louisrosenfeld" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/kauf" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/n541900810_692168_2992_bigger.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/n541900810_692168_2992_bigger.jpg" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@kauf&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/kauf" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;       &lt;td align="center" valign="top"&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/jjg" target="_blank"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/jjg-deli_bigger.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/jjg-deli_bigger.jpg" width="73" height="73" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h6 align="center"&gt;@jjg&lt;/h6&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/jjg" target="_blank"&gt;Follow&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;     &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt; &lt;/table&gt;&lt;h2&gt;用到什么工具/软件？&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;信息架构相对于产出物而言，更多的是一种脑力工作。因此  它经常受到更多的仔细审查。信息架构师需要平衡体验、研究和用户投票，来提供网站应该如何架构的合理化建议。这是他们工作的本质。为了传达他们的意见，信  息架构师通常需要创建线框图。这些线框图能帮助所有的相关方理解网站架构的宽度和深度，包括所有与用户的交互方式。你可以&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Website_wireframe"&gt;从wikipedia.org上了解更多关于网站线框图的信息&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/visio.png" alt="visio" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;1、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Microsoft Visio&lt;/strong&gt; 微软进入图表领域的前沿，Visio是微软office套件的最新成员。Visio是高端IT和信息架构领域专业人士的基本沟通工具。但是它缺少XML格式输出，并且缺少对于苹果电脑的兼容性，是一个值得注意的问题。 &lt;a href="http://office.microsoft.com/en-us/visio/FX100487861033.aspx"&gt;了解更多关于Visio 2007&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/omnigraffle.png" alt="OmniGraffle" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;2、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;OmniGroup&amp;rsquo;s OmniGraffle&lt;/strong&gt; OmniGraffle是OmniGroup出品的微软Visio的竞争者，并且做的非常不错。只需要一些简单的点击操作（和&lt;a href="http://www.uxbooth.com/blog/complete-beginners-guide-to-information-architecture/"&gt;下面列出的一些资源&lt;/a&gt;）你就能够开始用线框图传达你的想法。OmniGroup说他们的产品可以制作图表、进程图、快速的页面布局、网站原型，以及更多。它能够支持微软的Visio格式，链接PDF，你甚至可以将图表和AppleScript结合起来。 &lt;a href="http://www.omnigroup.com/applications/omnigraffle/pro/"&gt;了解更多关于OmniGraffle&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/axure.png" alt="axure" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;3、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Axure&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;公司的Axure RP Pro 5&lt;/strong&gt; Windows平台上备受&lt;a href="http://makingiteasy.blogspot.com/2007/05/software-review-axure-i-recently.html"&gt;关注&lt;/a&gt;的推行信息架构的产品。不好的是，它生成的HTML原型有太多&amp;ldquo;混乱&amp;rdquo;&amp;ldquo;冗余&amp;rdquo;的代码，相比比用Axure生成活动的程序便捷，这太不值得了。Axure公司描述他们的RP Pro5是&amp;ldquo;快速创建线框图、原型，以及软件和网站规范的主要工具&amp;rdquo;。 &lt;a href="http://www.axure.com/tour.aspx"&gt;了解更多关于Axure&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear:both; padding-top:10px;"&gt;&lt;img style="float:right;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/lovelycharts.png" alt="lovely chart" width="80" /&gt;&lt;strong&gt;4、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Lovely Charts&lt;/strong&gt; Lovely Charts是一个全新的图表程序，由用户体验架构师合&lt;a href="http://www.thisislovely.com/"&gt;This is Lovely！&lt;/a&gt;的创立者Jerome Cordiez提供。它和上面的解决方案在很多方面不同：它是免费的，基于web的，并且非常简单。尽管这并非所有人喜欢的，但这个想法很有创意，并且我认为这能成为初级信息架构师最佳的交流媒介。 &lt;a href="http://lovelycharts.com/"&gt;了解更多关于Lovely  Charts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 style="clear:both"&gt;相关资源&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;下面列出的资源应该能帮你进入信息架构领域。通过学习如何创建用户角色来用模板生成你的第一个信息架构图表，就是这里了。点击，下载，享受吧。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;OmniGraffle资源&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;1、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://konigi.com/tools/omnigraffle-ux-template"&gt;文件模板&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 让你迅速开始的高质量模板。包括基本的UX文档需要的共享的图层，例如标题页面，线框图，故事板。列引导线和一个普通的栅格工具使得它非常容易操作，并且使得你的布局紧密。 &lt;strong&gt;2、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://konigi.com/tools/omnigraffle-wireframe-stencils"&gt;线框图模板&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Konigi提供的另一个好东西，这些线框图包括了定义用户界面的大多数元素。这绝对是必须的模板。 &lt;strong&gt;3、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://urlgreyhot.com/personal/weblog/creating_prototypes_with_omnigraffle"&gt;用OmniGraffle创建原型&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 这个简单的视频为你真实如何将你的线框图链接起来，使得你的客户能够对于他们如何使用站点获得直观的感受。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;VISIO资源&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;1、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://petervandijck.com/iabook/"&gt;设计师Visio模板&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Peter Vandijck是《为设计师的信息架构》一书的作者。他提供了很多信息架构非常有用的Visio模板 &lt;strong&gt;2、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.pebblesteps.com/post/Information-Architecture-Visio-Template.aspx"&gt;线框图模板&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Dave Ross为Visio的爱好者提供了一系列的初学者模板。 &lt;strong&gt;3、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://nickfinck.com/stencils/"&gt;线框图、网站地图、流程图模板&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Nick Fink做了一件很棒的事，在他工作中收集和创建了很多模板。在他的网站上你能读到很多关于如何将这些模板运用到你的产出物里的想法。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;网络资源&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;1、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://aifia.org/tools/download/Howard_Persona_Diagram.pdf"&gt;角色创建图表&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 用这个图标来创建你自己的用户角色，然后围绕他们开发你自己的程序。 &lt;strong&gt;2、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://v1.garrettdimon.com/resources/templates-stencils-for-visio-omnigraffle"&gt;Visio和OmniGraffle的模板&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Garrett Dimon放出很多Visio和OmniGraffle的资源。比如，他的页面描述图表对于&amp;ldquo;不集中于页面布局，而是规划和策略上的设计页面&amp;rdquo;非常有用。 &lt;strong&gt;3、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.iainstitute.org/tools/"&gt;信息架构学会的工具&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 信息架构学会有大量可用的丰富和独特的工具，从网站地图生成器到任务分析表。 &lt;strong&gt;4、 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.jjg.net/ia/visvocab/#download"&gt;Jessie James Garrett的可下载的信息架构资源&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 包括模板、模式、形状库，甚至还有用来表达信息架构概念的Powerpoint对象。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;相关书籍&lt;/h2&gt;&lt;table width="98%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"&gt;&lt;tr&gt;     &lt;td width="20%" align="center" valign="top" style="text-align:left;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0596527349?ie=UTF8&amp;amp;tag=uxbooth-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=390957&amp;amp;creativeASIN=0596527349"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/information_architecture.gif" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/information_architecture.gif" height="120"  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Information       Architecture&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td width="20%" align="center" valign="top" style="text-align:left;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0735712026?ie=UTF8&amp;amp;tag=uxbooth-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=390957&amp;amp;creativeASIN=0735712026"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/picture-62.png" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/picture-62.png" height="120"  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Elements       of User Experience&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td width="20%" align="center" valign="top" style="text-align:left;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0596514433?ie=UTF8&amp;amp;tag=uxbooth-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=390957&amp;amp;creativeASIN=0596514433"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/519lhmjmn1l_sl500_aa240_.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/519lhmjmn1l_sl500_aa240_.jpg" height="120"  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web 2.0       Architectures&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td width="20%" align="center" valign="top" style="text-align:left;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0596007655?ie=UTF8&amp;amp;tag=uxbooth-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=390957&amp;amp;creativeASIN=0596007655"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/ambient-findability.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/ambient-findability.jpg" height="120"  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambient       Findability&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;     &lt;td width="20%" align="center" valign="top" style="text-align:left;"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1843342324?ie=UTF8&amp;amp;tag=uxbooth-20&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1789&amp;amp;creative=390957&amp;amp;creativeASIN=1843342324"&gt;&lt;img style="border:0;" src="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/41xsfackkwl_sl500_aa240_.jpg" border="0" alt="http://uxbooth.s3.amazonaws.com/uploads/2009/02/41xsfackkwl_sl500_aa240_.jpg" height="120"  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Information       Architecture for Information Professionals&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;   &lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;h2&gt;各种资源&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.uie.com/articles/ia_essential/"&gt;信息架构师的四种必要技能：Donna（Maurer） Spencer访谈&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://maadmob.com.au/presentations/beyond_hierarchy"&gt;信息架构：超越层级&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://maadmob.com.au/presentations/doing-a-great-job-on-the-web"&gt;把网站做好&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://maadmob.com.au/presentations/ethics-ia"&gt;传统问题和信息架构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://maadmob.com.au/presentations/lakoff"&gt;Lakoff的《女人、火和危险的事物》&amp;mdash;&amp;mdash;信息架构师都需要了解的&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.boxesandarrows.com/view/the-information"&gt;作为变化的代名词的信息架构师&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.jjg.net/ia/recon/"&gt;信息架构：我们过去、现在以及将来会去向何方&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.inkblurt.com/2008/04/15/linkosophy/"&gt;Andrew Hinton的有关信息架构中的关系和情境的有趣的幻灯片&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.uxmatters.com/mt/archives/2005/11/information-architecture-20.php"&gt;信息架构2.0&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://petervandijck.com/iabook/index.htm"&gt;为设计师的信息架构：为了商业成功的网站架构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;总结&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是有关这个每天都在演变的复杂领域的基本摘要。我并不指望本文可以反映5年来信息架构的当前状态，我只是认为我们都可以从项目里的信息架构获益。以后我会更透彻的考察信息架构的疯狂理念。在此之前，先下水试试看，下载一份OmniGraffle，然后不要迟疑尽管在下面留言吧！&lt;/p&gt;&lt;b&gt;翻译自&lt;/b&gt;Andrew Maier “&lt;a href="http://www.uxbooth.com/blog/complete-beginners-guide-to-information-architecture/"&gt;Complete Beginers Guide to Information Architecture&lt;/a&gt;”&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-6723969202608095082?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/6723969202608095082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/6723969202608095082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/blog-post_11.html' title='[翻译]信息架构新手完全指南'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-1302860436872281295</id><published>2009-10-09T00:47:00.000+08:00</published><updated>2009-10-09T00:47:49.446+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>暴雪新首页</title><content type='html'>&lt;div class="imgcenter"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/robert_think/3992591077/" title="blizzard new homepage by robert_think, on Flickr"&gt;&lt;img alt="blizzard new homepage" height="313" src="http://farm3.static.flickr.com/2587/3992591077_1a5216374b.jpg" width="500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;过了一个多星期才发现Blizzard的新首页，与以往的暗金色调截然不同，深蓝的主色调与精心设计的flash banner相得益彰。当然暴雪的每次首页改版都是让人惊艳的，此次的改版着重在信息架构和设计风格上，从导航上可以看出和之前的版本相比，更加简洁和清晰，突出了game、company和community三个区域，加大了品牌传播的力度，也不再像旧版过于强调游戏本身。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;在设计风格上抛弃了旧版繁琐的纹理和沉重的历史感，而代之以简洁却不单调的纹理和华丽的光影效果，使得整个网站更显活力，在立体感的塑造上，也强调了线条分割和圆角边框，更具web2.0的风格，尤其是在&lt;a href="http://us.blizzard.com/en-us/news/?d=2009-9#291400"&gt;新闻页面&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://us.blizzard.com/"&gt;暴雪主页&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://web.archive.org/web/*/http://www.blizzard.com"&gt;穿越时空看看暴雪主页的历史&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-1302860436872281295?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/1302860436872281295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/1302860436872281295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/blog-post_09.html' title='暴雪新首页'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-724227165443436958</id><published>2009-10-06T06:02:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:00:04.187+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='影视关注'/><title type='text'>每个人都有自己的时间机器</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1306609/"&gt;&lt;img class="imgleft" src="http://t.douban.com/mpic/s2964349.jpg"&gt;&lt;/a&gt;和kiki又回顾了一遍该片，尽管被评为十大票房失利影片之一，但这部电影对于我而言仍然是一部难以取代的经典。尽管以好莱坞打造的《时间机器》无法逃脱英雄拯救世界的宿命，但有小说作为蓝本，更有小说原作者H.G.威尔斯的曾孙西蒙・威尔斯的执导，因此剧本仍然在好莱坞式的喧闹之中浸透着关于人性的的思考和形而上的追问。&lt;br&gt; &lt;br&gt;时间旅行，改变过去，这或许是每个人都曾有过的想象，what if，如果，我们的记忆经常会穿插这些单词，为了某些原因我们如此的期望能够回到过去修正某些错误，这也正是亚历山大要造出时间机器来拯救失去的爱人的起因。&lt;br&gt; &lt;br&gt;黑暗中殷红的血，渗入雪中...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;时间旅行：悖论与梦魇&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;说出《时光机器》的深刻，在于它的确在故事之中渗透了对于过去、现在与未来的追问，也借由因果律来试图让现实更具意义，用两句广告词来说就是，过去不可改变，未来尽可掌握。亚历山大无数次的回到过去试图拯救爱人，都会发现爱人会以各种方式死去，为什么过去不可改变？如果严格来推导的话，过去不可改变并不成立。&lt;br&gt;&lt;br&gt;我们假设的确是可以造出一台时光机器能够穿越时间旅行，那么这里的第一个问题就是当亚历山大穿越时空时，现在的这个世界是处于什么状态？是一一如既往的继续前进，还是二停滞等待过去的某个可能因来推导一个新的"现在"，抑或是更有可能的三，整个世界连同亚历山大本身进行了一次回归，所以得物理、化学和随机状态都如同倒带一般回溯到过去的某个状态？&lt;br&gt;  &lt;br&gt;如果现在的世界一如既往的前进，那么当过去的某个关键点被激活，那么以后的历史都会如蝴蝶效应般产生巨变，那么过去的这个点之后的历史如果与现在的历史衔接，无论是修正还是重写都无疑是对于时间连续性的一个挑战，如果说现在的世界停滞了，那无疑说第三种说法更靠得住。这些在现实中无法理解的进程在理论物理中尽管都可以找到渊源，但却都带来更多的问题，如果我们所处的只是无数个叠加的平行世界的一个，那么无疑改变历史只是增加了一个或者多个可能的或然世界而言，这的确是无法改变我们所在世界的过去，但却很明显创造了一个更有可能改变过去的叠加世界，但这个与亚历山大的世界并无交集的世界的存在有有何意义？！如果说时间真是一种错误，并非只能向前的矢量，那么让时间之矢改变方向也就并不是不可能的事，因此改变过去并不会现在造成影响，因为一旦时间扭转，那么现在也就不存在了，那么时光机器上的亚历山大是否还存在呢？是否他本人也回归到事故发生的当晚，然后历史不可避免的继续发生一切，然后变成了历史的反复？这无疑让我们联想到《x档案》中&lt;a href="http://www.tianya8.net/2006/07/blog-post_27.html" target="_blank"&gt;有关时间的那一集&lt;/a&gt;。&lt;br&gt;  &lt;br&gt;这些不过影片背后的一些疯狂想法，也许无助于理解这部影片，但却让我们更理解时间旅行的本质，这是一种有关征服的理念。改变过去，这往往只是神的力量，当观音大士用净水回复人参果树时，这无疑是一种极为可怕的力量，因为历史可以被改变，这也是《红色警戒》这部游戏的背景依托，如果时间旅行真的可能，那无疑是这个世界的梦魇。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;每个人都有自己的时间机器&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;在影片的后面，地下族群的首领和亚历山大的一句话让人印象深刻："我们都有自己的时间机器，带我们回到过去的是回忆，带我们去到未来的是梦想。"&lt;br&gt;  &lt;br&gt;我并不认为首领以及地下的族群是邪恶的，或者说是反派，正如首领在解说自己的历史时也说明了这是80万年来的进化的结果。但我们在首领与亚历山大的对话之间，听到的是生命本能、自然选择与文艺复兴的两种对于人的态度。当亚历山大质问首领是否了解人类的价值的时候，那种腔调分明就是路德的强调（"我是一个人，这个头衔比君主还要高些。原因是：神未曾创造君主，神唯有创造人，使我成为一个人"）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;因此对于亚历山大而言，对于未来的选择并无关善恶，而只是基于人的意义和价值而做出的选择，而这里也是威尔斯赋予时间旅行的意义所在，是的，我们不能改变过去，因为那违反因果律，无法自圆其说，但是我们却可以在现在掌握未来，因为未来是那样的充满不确定，我们的选择则可以使得明天有一个不同的开始。&lt;br&gt;  &lt;br&gt;&lt;b&gt;亮点&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;推荐当亚历山大开动机器准备去向未来时的那段展示时光荏苒、沧海桑田的画面，以及影片结尾的画面，同一个地方，不同的时间，我们的生命如斯充满不确定和戏剧性。&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-724227165443436958?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/724227165443436958'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/724227165443436958'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/10/blog-post.html' title='每个人都有自己的时间机器'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-5116913834225222268</id><published>2009-09-30T00:27:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:10.746+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>新blogger模板：4ideas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2509/3966496644_51d5c7a3bd_o.png"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;新的blogger模板，目前尚处于草稿阶段。模板名称为4ideas，即是for ideas之意，特点在于在首页或存档页内容都只显示摘要内容，而不是默认显示全文，主要在于简要的记录和显示一些心得。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;blogger如何显示摘要？&lt;/strong&gt;其实官方也提供了&lt;a href="http://www.google.com/support/blogger/bin/answer.py?hl=en&amp;amp;answer=42215"&gt;简单的方法&lt;/a&gt;，其原理也就是当你发布日志的时候，为摘要区以为的内容添加一个包含容器病添加样式名，如&amp;lt;div class=&amp;quot;fullpost&amp;quot;&amp;gt;，然后再在样式表中为首页增加独立的样式即可：&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(经典模板)&lt;br&gt;&amp;lt;MainOrArchivePage&amp;gt; &lt;br&gt;   span.fullpost {display:none;}&lt;br&gt;&amp;lt;/MainOrArchivePage&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;lt;ItemPage&amp;gt; &lt;br&gt;   span.fullpost {display:inline;} &lt;br&gt;&amp;lt;/ItemPage&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(布局模式的模板)&lt;br&gt; &amp;lt;b:if cond=&amp;#39;data:blog.pageType == &amp;quot;item&amp;quot;&amp;#39;&amp;gt; &lt;br&gt;   span.fullpost {display:inline;}&lt;br&gt;&amp;lt;b:else/&amp;gt;&lt;br&gt;   span.fullpost {display:none;} &lt;br&gt;&amp;lt;/b:if&amp;gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-5116913834225222268?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5116913834225222268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5116913834225222268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blogger4ideas.html' title='新blogger模板：4ideas'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-4465244544907405967</id><published>2009-09-29T13:59:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:00:04.187+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='影视关注'/><title type='text'>推荐《打，打个大西瓜》</title><content type='html'>看到&lt;a href="http://v.youku.com/v_playlist/f3785254o1p0.html"&gt;这个短片&lt;/a&gt;时还真是很震撼的，这的的确确打败了我认为&lt;a href="http://so.youku.com/search_playlist/q_%E5%8C%85%E5%BC%BA"&gt;包强&lt;/a&gt;只是个人特例的假设，让我再一次对于的创意有了信心。尽管在角色设定、车辆模型和场景概念都让我们觉得很熟悉，但其娴熟的动画脚本和时不时爆出的幽默画面，还是让我们充满了期待，这看上去更像是一个系列作品的开卷篇，但已经成为国人动漫的新标尺。尤其是当了解到饺克力是如何在&lt;a href="http://internet.ccw.com.cn/news/online_users/htm2009/20090929_824158.shtml"&gt;3年半的时间&lt;/a&gt;里独自完成这部16分钟的动画时，不能不感到其中的辛酸。加油！&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-4465244544907405967?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/4465244544907405967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/4465244544907405967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_29.html' title='推荐《打，打个大西瓜》'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-2905570734242783213</id><published>2009-09-25T15:30:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:10.746+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>不要战斗，要协作</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;做设计最多的疑问，也是最大的难题就是如何将你的方案用非设计语言的方式来量化？&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;在内部的讨论会上大家也最关心的就是用户研究如何能够将设计的效果给量化，而不仅仅是定性研究中的卡片分类、焦点小组、用户测试等，毕竟我们研究的方法和结论与需求方的商业需求往往是脱节的，与需求方关系密切的是&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;KPI&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;，是&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PV&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;和用户增长，以及更现实的收入利益。和这些明确的数字相比，我们的设计语言往往相形见绌。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;的确，在很多情况下商业设计的目标决定了我们设计的方向和方式，也因此数据成为决定我们设计的依据。在很多时候需求方会用数字来说话，并且数字往往比我们费心力画出来的方案更有效，也由此设计师会产生一种情结&amp;mdash;&amp;mdash;我们应该把设计用数据量化。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;当然这也有现成的案例，通过某个设计改进能够提升多少&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PV&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;，通过简化某个步骤可以提高多少完成率，这是一些特例，要知道在设计的多数工作中我们都是无法进行量化的，尤其是在方案的前期&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PK&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;中想拿出已有的数据来进行验证的确是不太容易。也因此用户研究只能通过一些定性研究的方法来尽可能的模拟真实用户可能出现的问题。但限于研究本身的合理性及非&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;UED&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;人员对于方法的认可，这也只能解决少部分的问题。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;回到开始的问题，很多人都会认为应该通过数据来佐证设计，设计师不仅需要将方案做完整，还需要能获得数据支撑，因此&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;AB Test&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;的重要性也经常会一再强调。我对这种观点基本认可，但有一些补充。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;我并不认为能够拿到数据，就能够解决沟通上的问题，我也并不认为数据应该拿来证明好与不好。简单而言，一个数据指标的变化，其产生的影响因素是非常多的，一个设计上的改进起的效果该如何进行量比的换算？价值三亿美元的按钮真的值三亿美元吗，这个按钮的好与不好并不是因为三亿美元，而在于它通过合理化流程解决了问题。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;而这也涉及到设计师自身的价值是什么的问题，我们的使命就是拿需求方也能拿到的数据去挑战他们的方案吗？我们的目的就是要将我们的想法强加给他们吗？如果以这样的方式来工作，那么这不是团队协作，而是战斗。当你拿起对方的矛来战斗，那么这就变成了一场双输的战场。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;我们需要认清自己的优势是什么，我们的意义是什么？我们的优势在于我们的创造力和经验，包括逻辑、概念、分析和专业能力，这才是我们内在的价值，而数据是外在的资源，你可以去获取，需求方也一样能拿到。作为一个协作的团队，各自应该秉承自己的使命和意义来完善想法，而不是说方案与方案的&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;PK&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;。没有人可以做出完美的方案，就像没有人永远会错误，在我们工作的时候我们需要认识到自己的缺陷和不足，认识到我们在于数据方面的短板，我们不仅需要从专业上做到更好，也应该能够了解如何协作，如何共同解决问题。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: arial; "&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;UED&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:宋体"&gt;的困境，这是否能够成为一种思路呢？&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-2905570734242783213?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/2905570734242783213'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/2905570734242783213'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_25.html' title='不要战斗，要协作'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-8171589933967463096</id><published>2009-09-23T13:12:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:39.501+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='阅读'/><title type='text'>知与不知</title><content type='html'>最近重读《量子史话》里面讲到在量子世界中电子的微粒与波的问题，所做的一段分析其实和我们在做的用户研究有可类比之处。 &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;空间中电子的位置是微粒派与波动派所纠结的地方，如果你用多普勒效应来检测电子，那么你会得出电子是波的结论，而如果你用感应屏来接收电子，则又会得出电子是微粒的结论。这与我们在做的用户研究很相似，你用不同的测量工具和测量手段，却可能得出不太一致的结论，测量的行为本身会对被测量者产生影响，从而引起不可测的问题。这也是我们常常感触用户的行为比较复杂的地方。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; 但这也并不意味着现实中用户的行为测量并不可靠。就像对于空间中电子的位置的定义一样，我们无法确定一个电子在某一时刻的准确位置，但我们却可以计算出一个电子在空间中可能出现的位置的概率分布。实际而言，我们无法得知一个具体的用户在具体的情境中作出怎样的判断和决定，但我们却可以通过样本量来推断出用户的可能的行为方式的概率分布。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;我们知道我们不知道，但我们也知道我们不知道的是什么。&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-8171589933967463096?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8171589933967463096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8171589933967463096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_23.html' title='知与不知'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-2244004287975619605</id><published>2009-09-22T01:58:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:39.501+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='阅读'/><title type='text'>幸福的秘诀</title><content type='html'>相较于对世界妥协&lt;div&gt;我们更需警惕的是&lt;/div&gt;&lt;div&gt;向自己妥协&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;法顶禅师在《幸福的秘诀》里如是说。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;一本书倘若有一处能令我们有所悟，那就是不错的书了。对法顶禅师并不了解，从介绍而言略可知是当下韩国的一位山居禅师。书的序言极尽糟糕，以至于读完序就丢下了这本书。只是偶然翻到旧日夹在其中的书签页，读到上面这句话，不由得反思己身，才发觉这恶俗的装帧与设计的背后，还有着一颗恬淡而幽静的心灵。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;能将自我放逐于山林，必定是有着别样的追寻，也只有从距离上远离世俗，才能在灵魂的高度来审查人生。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;对于幸福的定义不同，自然每个人都有不同的体味和追求，因此有关生命与灵魂的问题其实只是内在的感悟，实在难以量化和加以验证，正因为此，有关形而上的问题从古至今诲语淳淳，却难以传授。就像欧阳锋告诉洪七沙漠的另一边是另外一个沙漠，但洪七不去自己走过他是不会相信的。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;曾经我也有过类似的梦想，追求简单纯粹的生活，和心灵更紧密的关系，精神上的圆满和富足。但随着年岁见长，简单却杳不可寻，每每回顾旧日的文字，都会感喟那时的美好。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;大多是如此，内心不断的向这个世界妥协，不自觉的，我们越来越像身边的人，那么多的不合理与恶俗，我们都渐渐视若无睹，用"人人如此"来欺骗自己，用麻木来保护自己，我们变成了今天的我们。&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;我们过着别人的生活，追逐着别人的梦想，到了最后我们变成了别人，却没有幸福。&lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-2244004287975619605?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/2244004287975619605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/2244004287975619605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_22.html' title='幸福的秘诀'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-5070064730102954779</id><published>2009-09-16T01:15:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:02:12.831+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='随笔小记'/><title type='text'>关于梦想</title><content type='html'>手机上时公司发来的消息，"亲爱的：还记得我们在阿牛会上的约定吗？赶快回复你的梦想吧，见证我们未来十年的成长！记得附上你的工号哦。"&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Kiki问：你的梦想是什么？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;我：我的梦想是实现梦想。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Kiki：那你的梦想是什么？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;我：就是实现梦想啊？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Kiki：我是说，你要实现的梦想是什么？？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;我：我要实现的梦想就是实现梦想啊。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;Kiki：.........&lt;br&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-5070064730102954779?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5070064730102954779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5070064730102954779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_16.html' title='关于梦想'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-1712688844908558208</id><published>2009-09-14T01:33:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:00:04.187+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='影视关注'/><title type='text'>影片素描</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1300752/"&gt;&lt;b&gt;《座头市》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1300752/"&gt;&lt;img class="imgleft" src="http://t.douban.com/mpic/s1474603.jpg"&gt;&lt;/a&gt;这部听闻已久却终于一睹的北野武作品，无疑会使跨文化审美的经典作品了。不同的是，北野武以其独特的个人风格给这部典型的日本影片植入了东方式的暴力美学，与吴宇森的枪火、慢动作、鸽子不同，北野武动用了更为凌厉的快剑斩、水墨般飞扬的血，座头市杀人基本上不超过一招，简直是古龙作品中高手的典范，在未出手前已经分出了胜负。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;对于日本文化的陌生，也是异国之人得以从其他的角度来审美的可能的来源。其镜头的简练与细腻已经到了刻意的地步，但正是这种舞台风格的场景与表演，与黑泽明的《罗生门》一脉相承。其镜头的干净也体现了北野武对影片的某种洁癖，正如其饰演的座头市本身基本上没有多余的话，在其被大婶领回家去之后，他只是干笑几声，却没有说任何话，这种摒弃对白制造的无关影相而专注于故事本身的手法已经十分接近于传统的舞台表演，因此其画面也更具审美意义。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;黑帮关闭房门之前，从街上探头而望然后又受惊般走开的行人，田地中四个锄地的村民，座头市和送葬的队伍插身而过，其镜头都简约如一首诗，而当结尾座头市被石头绊倒的瞬间影片终结又产生了一种在高潮时戛然而止的迷惘，更直接来说，这部电影只是讲述了一个故事，而这个故事叫做《座头市》，简单而纯粹的电影，却更具回味的美感。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2028634/"&gt;&lt;b&gt;《盲流感/Blindness》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/2028634/"&gt;&lt;img class="imgleft" src="http://t.douban.com/mpic/s3186915.jpg"&gt;&lt;/a&gt;一部人类社会的寓言，改编于葡萄牙人何塞・萨拉马格的1998年获得诺贝尔文学奖的小说《失明症漫记》.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;并没看过原著，因此无法就影片与原著进行对比，但单纯从这部影片来看，叙事语言的表现力仍然相当惊人。在任何时候我们都无法忘记人性的阴暗与卑劣，也不得不依赖于人性的美好。影片的以隔离所里的片段所影射的人类社会秩序的脆弱与疯狂，无疑是充满颠覆力量的，在秩序背后的赤裸裸的贪婪和邪恶，都让人难以忘怀。以上帝之眼来审查这个疯狂的所在，又如何能够心怀怜悯呢？&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;而在这充满理性的背景之外，女主角的上帝之眼与悲悯的内心又何尝不是人类救赎的源泉？在这悲怆的时代中所积攒的友爱与关怀是这个寓言中唯一的希望，但这种团结本身建立的基础只是在于依赖，当众人睁开双眼可以亲见，那么这种脆弱的信赖又会面临着怎样微妙的变化？我们无法想象。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/3788587/"&gt;&lt;b&gt;《再生号/Written by》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;剧本非常好，难怪有"韦生神人"之说。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;对于叙事的分析与结构，从李安的《色戒》的&lt;a href="http://www.douban.com/subject/discussion/1118469/"&gt;教你如何赏色・戒&lt;/a&gt;到杜琪峰的《神探》的&lt;a href="http://www.douban.com/review/1292314/"&gt;从01:23:30开始，《神探》变"神片"&lt;/a&gt;，从画面本身推导画面之外已经成了"高级影迷们"乐此不彼的事业，再生号也不例外，如这位神人所分析的&lt;a href="http://www.douban.com/review/2131271/"&gt;再生号中的层次理论&lt;/a&gt;无疑是让人为之一震的影评。这篇分析无疑是给了很多自以为看懂了或没看懂的人的棒喝，你丫分的出来这七个层次才算看懂了这部影片。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;老实说，我真的没看出七个层次，但这位大侠的观点我还是基本赞同的。韦生的神，就在于其潜台词的丰满，再加上牵着观众走的剪辑风格，让你在跟着走的时候不禁想，为什么会如此呢？......也许是如此吧，但当真让你说个所以然，你就要崩溃了。就在你在不断说服自己放弃解构的时候，韦生给你一个冷冰冰的结尾，Hi，清醒了没？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;难能可贵的是影片的特技效果和主题配合的非常好，独特的视觉效果糅合了东西方的魔幻世界，值得称道。唯一不爽的是，看的是国语版，那个配音，真是无言...&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/3007297/"&gt;&lt;b&gt;《楼上的外星人/Aliens in the Attic》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;纯粹的儿童娱乐片，当然也适合长不大的成人们娱乐。不必深究剧情中的不合理性，如果深究起来，那么就说明你早已失去童真了。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;影片中的那个倒霉鬼的确是让我和kiki笑到不行，喜剧表演风格参照了金・凯瑞，一些恶搞如黑客帝国的格斗镜头也带来很多让人超�的回忆。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.douban.com/subject/1294863/"&gt;&lt;b&gt;《豺狼末日/The jackal》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;网友的&lt;a href="http://www.douban.com/review/1936163/"&gt;一句评论&lt;/a&gt;足以点题："&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(17, 17, 17); line-height: 19px; "&gt;老布千载不变的表情。夸张点说，他在片中换假发的次数比他换表情的次数还多...&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); font-family: arial; font-size: small; line-height: normal; "&gt;"&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-1712688844908558208?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/1712688844908558208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/1712688844908558208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_14.html' title='影片素描'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-5109300148980738055</id><published>2009-09-13T23:57:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:02:12.832+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='随笔小记'/><title type='text'>气场</title><content type='html'>阿里巴巴十周年的庆典晚会上马云的一段演讲算是我第一次现场听马云的演讲，的确如很多"老"人所言极具感染力，尽管很多理念早已深知，但以马云的充满激情的姿态所表达仍然让人感到激动，这一方面是马云的个人魅力，另一方面也是整个晚会现场所形成的气场，两万多人的掌声和闪光灯使得整个黄龙体育馆变成了一种理想主义的祭坛。我想这也正是keso所谓的"&lt;a href="http://blog.donews.com/keso/archive/2009/09/12/1560111.aspx" target="_blank"&gt;阿里巴巴宗教&lt;/a&gt;"的感受的出处。&lt;div&gt;  &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-5109300148980738055?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5109300148980738055'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/5109300148980738055'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post_13.html' title='气场'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-7721665916955309222</id><published>2009-09-12T03:55:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:00:04.187+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='影视关注'/><title type='text'>《第九区》：超现实主义的梦魇</title><content type='html'>&lt;div&gt;从第一次看到预告片就对这部影片的纪录片写实风格充满了期待，这种向往也源于《科洛弗档案》所带来的震撼。但《第九区》显然不仅仅是一部用纪录片的写实风格抒写的科幻影片，这里的科幻背景似乎更像是现实主义的另类解读。无数的评论提到影片的背景设定的现实主义特征，以及与卡夫卡的《变形记》的联系，这其中很明显的让我们体会到身份的焦虑，自我认同与社会认同在大多数下是不会相差太多的，但当这个认知超过了一定的尺度的时候就会产生剧烈的个体与社会的冲突了，所谓英雄如是，所谓狗熊也如是。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;《第九区》的切口很小，其实体的容积却很大，就如海上的冰山其实潜伏在波涛之下。种族问题、社会阶层对立、平民窟政治，暴力与控制，人性的弱点与阴暗面，身份的认同与丢失，每一点都可以挑出来讲很多，但这每一部分又似乎并非是电影的主体。也许这才是《第九区》以纪录片的形式表现的原因，我们不必将任何一种解读添加到画面之上，就如同我们在这件事发生的许多年后，来重温这段历史感受这个社会曾经发生过的不幸和悲哀，如此足矣。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;与《科洛弗档案》的强写实不同，《第九区》仍然采用了很多笔墨来描写纪录片通常无法触及的人物内心世界，纪录片风格的体现也往往是体现在不同类型的镜头的切换上，这种快速的剪辑使得影片极具时间感，而男主角的逃亡经历只是让我们更加迷茫和彷徨。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;偏爱这部影片的另外一个原因是我本身喜欢揭露人性阴暗面的影片，我总是觉得人类要对抗邪恶，必须先要学习面对自己的邪恶。MNU在堂而皇之的借口之下对外星人所做的实验和不惜用活的外星人来试验武器的镜头，虽然我明明知道这是胶片影像，但仍然感到一阵作呕，尽管这是虚构，但毫无疑问这些曾经在我们的历史上，在现在，此时此刻仍然在发生着――这让我对于"人"本身的意义产生了质疑――对身份的认同与对身份的不认可变成了一种焦灼的情绪。&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-7721665916955309222?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/7721665916955309222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/7721665916955309222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/09/blog-post.html' title='《第九区》：超现实主义的梦魇'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-8204285325164582135</id><published>2009-08-25T01:02:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:10.746+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>体验与数据</title><content type='html'>1、我们只是在做数据？&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;在一次例行的改版提案会上，临时提了一个小小的体验优化建议，话刚落音，就有两三个声音同时响起：这个是不计入数据统计的，不用考虑。当时一时语塞，但回到位置上想想却又觉得不可思议，我们工作的价值到底是什么？就是为了提升点击率和刻意追逐的那几个数据？我们在做的到底是给用户用的产品，还是让我们完成KPI和考核的工具？&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2、设计长期来看其实也是运营&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;在某个频道改版之后几天之内的数据查看中，还的确发现一些对于运营和设计都很有意义的结论。单纯的涉及本身大多来源于已有的数据分析和设计经验，而设计完成之后的迭代过程或持续改进过程，也正是运营在不断完善设计不足的过程，因此设计长期来看骑士也是运营。站在运营的角度来看待数据，你会发现别样的数据之美。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3、服务内部客户&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;一个比我资深的前辈跟我聊起他们对一些频道改版的策略就是能简则简，尽量减少开发时间和工作量。确实不明白是为什么？我们不是一直在做客户第一嘛，对于UED而言，内部客户往往是我们的主要客户，我们所在的工作在很大程度上是满足他们的需求，如果这样都以敷衍和应付的态度来服务客户，那么我们工作的价值和UED的专业度到底又是体现在哪里呢？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4、北大天网&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; 回溯经历过的互联网浪潮，北大天网无疑是最让我嗟叹的互联网服务之一。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;互联网兴起于教育网，想当年教育网内一片欣欣向荣，公众网上的资源却乏善可陈，北大天网的教育网搜索服务涵盖了网页搜索、文件搜索和ftp搜索，尤其是ftp搜索为我们提供了大量的教育网内影视资源，使得我们的大学生活简直就是天堂。当天网1997年开始为教育网服务时，google的创始人正在到处找投资，其资格之老可见一斑。但北大天网却囿于实验室，一直没有适时推出公众服务，以至于当公众网上搜索引擎风生水起时，北大天网早已沉寂在老一辈的网民记忆中，而现在天网搜索继承了北大天网的技术推出的搜索服务，能否在中文搜索领域分一杯羹还是未知之数。&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-8204285325164582135?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8204285325164582135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8204285325164582135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/08/blog-post_25.html' title='体验与数据'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-8713819759101263992</id><published>2009-08-09T22:37:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:39.501+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='阅读'/><title type='text'>关系</title><content type='html'>&lt;div&gt;1、基于自然世界的生存法则，现代社会在本质上仍然是一个食物链社会，唯一不同的只是在于人类社会在关系树上传递的不是餐碟，而是信息。从宏观上来看人类的一切活动都可以看作是信息或商品的交换。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2、&lt;a href="http://indigos.cn/archives/404"&gt;社会软件的七要素&lt;/a&gt;是一个非常有用的信息模型，它很直观的表达了社会化网络中人的活动所能形成的信息结构，我们现在熟悉的web2.0服务或SNS网站都是七个要素中或多或少的一个表现面。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3、社会化网络的信息模型其实是有两种网状结构，一种是基于人与人之间关系的扩展和延伸，比如facebook和校内网等，他们核心仍然是基于人与人的社交活动中心，博客、照片、游戏等都只是基于关系的扩展；而另一种则是基于"物"的分享社区，如flickr、youtube、豆瓣等，通过照片、视频或评论等内容的主题性元素来聚合人的行为，通过行为的交互和连接，人与人间接的建立起复杂的社群关系。&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4、社会性网络对于用户的价值，按照马斯洛的需求层次理论，正是解决了用户的社交需求、尊重需求、和自我实现需求。&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-8713819759101263992?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8713819759101263992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/8713819759101263992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/08/blog-post_09.html' title='关系'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-3583915656011141015</id><published>2009-08-07T00:56:00.000+08:00</published><updated>2009-10-08T17:01:10.746+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='设计与工作'/><title type='text'>为什么UED需要DPL</title><content type='html'>&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3059/2596330168_f6ccaa74c8_m.jpg" class="imgleft"&gt;DPL是&lt;b&gt;Design Pattern Library&lt;/b&gt;的简称。曾因为pattern这个词的中文翻译和Alite有过争论，尽管国内一般译作"&lt;b&gt;模式&lt;/b&gt;"，但由于模式这个词的被滥用，我认为这个词不足以明晰的表达pattern的含义，而常常和软件工程中的设计模式产生混淆，就具体的语境而言理解为"&lt;b&gt;案例&lt;/b&gt;"或"&lt;b&gt;范式&lt;/b&gt;"似乎更为恰当，解释为案例还是范式则取决于DPL内pattern的深入程度，如&lt;a href="http://ui-patterns.com/"&gt;UI-pattern&lt;/a&gt;做的基本上是案例收集的工作，而&lt;a href="http://developer.yahoo.com/ypatterns/"&gt;yahoo的DPL&lt;/a&gt;则以guideline为主，理解为"范式"似乎更为恰当。&lt;br&gt; &lt;br&gt;Design pattern的概念也源于软件工程，在软件工程领域，design pattern被定义为&lt;b&gt;面向对象编程中常见问题的通用解决方案&lt;/b&gt;。这种解释尽管未必完全适用web开发，但从这个定义中我们至少可以获得两个关键认识：&lt;b&gt;pattern是问题的解决方案，并且解决的是常见的、会重复出现的问题&lt;/b&gt;。&lt;br&gt;&lt;br&gt;这样理解仍然比较抽象，或许我们需要回到pattern的概念。举例而言，假设我们有一家新的公司没有制定过任何的员工制度，那么当某一天有一个员工请假的时候，老板可能不会理会，因为这是一种意外情况，因为正常情况下大家都很少缺勤，但当过了两天，过了一个星期，到后来平均每个人每个月至少请假一次的时候，那么请假就不再是一个特例而变成了一种常见问题，那么这个关于员工经常请假的现象就是一个pattern。而与此相应的，老板和财务、行政一合计，这样不行，太乱了！ok，我们制定一个考勤制度，规定好请假的流程，比如一般情况下请假要提前多久，要找谁签字批准，要如何补假或销假，这样的一套解决方案也就是我们所谓的design pattern。&lt;br&gt; &lt;br&gt;在上面这个例子中我们可以得到以下几个结论：&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pattern是基于实际问题的抽象描述或总结&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pattern是视具体情境而变的（不同的公司有不同的制度）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Design pattern是针对常见问题的解决方案，可以包括应用实例，但并不是必需&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Design pattern是一种通用的解决方案，并不能完全解决实际场景的应用&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;UED的DPL&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt;就UED层面而言，design pattern一般包括两种类型，一是常用功能组件的可视化控制器（usercontrol），如tab解决单位空间的容积率问题、翻页控制器解决列表信 息的继续浏览问题，二是数据或信息的处理逻辑，如用积分或虚拟货币来提高用户的参与度，用注册后的任务引导来提高用户信息的完成度等等。而DPL则一般是由网站中一系列常见的、重要的问题的解决方案（包括可视化组件控制器和不可视的处理逻辑）构成的文档说明。&lt;br&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: &amp;#39;Trebuchet MS&amp;#39;; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; font-size: 12px; line-height: 20px; text-align: left;"&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3489/3794977075_22cdfbdf06_o.png"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt; DPL&lt;b&gt;首先是符合视觉规范和交互设计原则的&lt;/b&gt;，也就是说DPL首先是能保证其本身在多数情境下的合理性，其次应该是通过实际开发和设计经验所归纳整理出来的，不存在凭空制造出来的DPL，而应该是交互设计们共同认可和确定的design pattern。他是一个相对动态调整和完善，但又需要保证一定的稳定性的文档结构，能够update以保证其符合新的开发环境和用户需求，而保证一定的稳定性则是为了避免频繁变动使得其失去存在的意义。&lt;br&gt;&lt;br&gt; 在DPL中pattern文档最重要的部分是问题（或应用情境）和解决方案。&lt;a href="http://www.uie.com/articles/elements_of_a_design_pattern/"&gt;Jared Spool&lt;/a&gt;曾总结DPL中应有的内容包括：&lt;br&gt;&lt;div class="code"&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;模式名称（Pattern Name）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;描述（Description）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;应用场景（Context of Use）&lt;/li&gt; &lt;li&gt;在何处使用（Where to Use it）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;原理（How it Works）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;规范详情（Specifications）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;相关模式（Related Patterns）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;其他实现模式（Competitive Approaches）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;源代码（Source Code）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;可用性研究结果（Usability Research）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;讨论（Discussion）&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;DPL能解决什么问题？&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;对于团队而言，DPL最大的作用在于提高工作效率，增加一致性，而对于交互设计师个人而言最重要的则是有助于减少无用或者滥用的创新。尤其是对于大型网站而言，多样化的产品线的分工，对于相似问题的解决方案也往往差异很大，DPL的引入则在很大程度上保证了不同设计师在处理相似问题上能使用相同的解决方案，这既是一致性原则的需要，也是降低产品开发风险的有效手段。&lt;br&gt;&lt;br&gt;但DPL并不是仅仅为交互设计师提供参考的作用，DPL的内容深度决定了DPL的应用层次：如果DPL中的规范详情中覆盖视觉指南和相关gallery，那么DPL同时也可作为视觉设计师的界面规范；而如果DPL中的可视化组件控制器能够提供代码解决方案，包括HTML、JS和CSS，那么前端JS框架的UI库也能够成为DPL的补充。在应用层面上其起到的作用与对交互设计师是一样的。&lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;br&gt;DPL可能带来的风险&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;DPL的一个最大风险是对于创新的排斥。因此DPL不能作为实际问题的解决方案，而只是常见问题的通用解决方案，这两者有什么区别？仍然举例来说，比如在我们的design pattern中我们对类窗体对话框进行了如下规范描述：&lt;br&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;"应该为标题栏添加关闭按钮，以保证与windows视图中的对话框具有一致的使用体验"&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;那么在大多数情况下，我们都应该为对话框添加关闭按钮，但这并不代表着能以这种方式应用所有可能场景。Design pattern的应用不可能是不加思考的采用，仍然需要设计师根据具体的情境考虑应用的可能问题。比如在一个具体的场景中，用户在对话框中要进行需要耗时较长的任务，那么在任务进行过程中关于对话框所代表的含义就变得比较复杂，如果采用标准的规范描述，那么在这里就可能出现问题。&lt;br&gt; &lt;br&gt;这就需要交互设计师考虑关闭操作的实际意义，是终止任务，还是仅仅关闭任务的进度指示，如果是终止任务，那么终止未完成的任务会否对用户的数据造成影响，如果只是关闭进度指示，那么用户如何在稍后获知任务的完成情况？&lt;br&gt;&lt;br&gt;DPL的定位决定了它不可能做大而全、并且细化到具体情境和任务中的实际可能性，DPL只能是作为业务的一套可参考的解决方案集。在设计具体任务时必须考虑该问题在DPL是否已有相应的解决方案，在可选的方案中哪种更适合当前情境，在实际应用上design pattern的规范能否满足需求。 &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-3583915656011141015?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/3583915656011141015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/3583915656011141015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/08/ueddpl.html' title='为什么UED需要DPL'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8960177.post-7438048363079770893</id><published>2009-08-05T02:32:00.001+08:00</published><updated>2009-10-08T17:02:36.012+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='互联网视点'/><title type='text'>博客进入衰退期</title><content type='html'>作为一种面向个人用户的服务，博客和论坛、BBS一样也有自己的生命周期，在经历了2006年的爆发之后，博客用户资源被门户网站迅速瓜分，然后在风起云涌之后也迅速衰退。或许这也是博客生命周期的表征，毕竟这就如我们为论坛或BBS疯狂一样，一旦失去那种新鲜感或成就感，也就变成了别离。博客用户的注册持续增长与沉默博客的比例一直居高与此不无关系，一边是持续的涌进，一边却是持续的流出，博客在如此的盘旋上升之后也终将迎来其临界点。&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;以我个人的订阅为例，尽管每天登陆Google reader未读条目仍然是1000+，但对应的中文博客更新量所占比例却显然小了。以今日更新为例，英文blog更新量为452（原谅我，读英文的速度实在是太慢），加上一五一十和南都的订阅长期未读所造成的340条记录，剩余的中文博客更新量其实是很少的一部分。以往那些更新频频的博客作者们不知去何处云游，在沉默博客的top40中，最近的一次更新竟然是在09年5月19日。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt; 与此同时，社交网络的悄然兴起也成为博客走向没落的催化剂。群聚效应是博客天生的短板，却正是社交网络的优势，在"物以类聚、人以群分"的社会化网络中人们不仅可以直接分享观点和内容，更可以优雅的与小圈子形成互动，博客的自媒体特性和社会化网络自身也能有机的结合在一起，在这种情境下博客服务独立存在的合理性也变成了一个命题。如果说社会性网络是真正的部落的话，那么博客更像是流浪在外的野人，他们的孤独和落寞一目了然。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: SimSun; font-size: 14px; border-collapse: collapse; color: rgb(51, 51, 51); line-height: 25px; "&gt;&lt;img alt="" src="http://techcn.com.cn/uploads/200907/1248932807UJxi87U6.png" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;div&gt;Universal McCann发布的一份有关社会化媒体的&lt;a href="http://universalmccann.bitecp.com/wave4/"&gt;报告&lt;/a&gt;中也显示，互联网的用户开始开始将一些大的社交网络作为他们数字生活的中心，像 Facebook, MySpace, 和Orkut。用户选择在这先站点上分享他们的内容而不是在其他提供单一服务站点上分享内容，像Blogger 或 Flickr。（&lt;a href="http://techcn.com.cn/index.php?doc-view-132792"&gt;via&lt;/a&gt;）在这份报告的数据显示，博客的阅读量只比去年上升了1%，而这也与Forresterr Research&lt;a href="http://www.adweek.com/aw/content_display/news/digital/e3iccea11f70440c0b3ddf2bed1ef11b1e3"&gt;最新的发现&lt;/a&gt;相一致，Forrester也报道称去年博客的阅读量&lt;b&gt;并没有增长&lt;/b&gt;。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;2006年创建的twitter服务在一开始只是被定义为"微博客"，但其在满足用户表达观点和记录生活的便利性上远远超越了博客的形式，作为潜在需求的释放，twitter的发展异常迅猛。每天写博客是一个高成本的投入，这种投入不仅仅是精力和时间的，也是一种长期投入的压力。但twitter的更新发布却是非常低成本的，我们可以每天多次tweet，在发布、交换与回复中获得信息交流的快感。twitter不仅具有社会性网络的基本结构，作为一个开放的平台其与大量的第三方应用以及与其他互联网服务的结合，使得twitter远远超越了博客的高度，甚至成为一种标准化的个人信息中心。&lt;/div&gt; &lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;当然，博客自身的不足从某个角度而言也能够转化有优势，比如博客在形式上的独立使得博客更适合个人的主阵地，而社会化网络则退化为游乐场而已，而社会化的不足更可以看作是博客的严肃性所在，与社会化网络中的充斥的娱乐搞笑等冗余信息相比，传统的博客形式更能承载较为严肃的话题，社会、文化、艺术和政治等更能在博客的形式上激发阅读与思考。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;在社会化网络横扫天下和twitter蒸蒸日上的今天，博客的形式也渐显其不足与笨重。我仅仅是猜想，博客早已进入衰退期，只是我们愿不愿意承认而已。&lt;/div&gt; &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8960177-7438048363079770893?l=tianya01.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/7438048363079770893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8960177/posts/default/7438048363079770893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tianya01.blogspot.com/2009/08/blog-post_05.html' title='博客进入衰退期'/><author><name>Robert.think</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05690144985330563398</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='11534099860167326083'/></author></entry></feed>