tag:blogger.com,1999:blog-8113295.post-23708217743542491642008-05-25T00:33:00.014+01:002008-05-31T08:49:04.624+01:00Crysis<span style="font-style: italic;">Germany<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_wOU_PFJBK1A/SDk0F3gEE5I/AAAAAAAAAF4/eYBZU5FUpIc/s1600-h/748d8a46f024b7408f12f4221ffc5.jpg"><img style="cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_wOU_PFJBK1A/SDk0F3gEE5I/AAAAAAAAAF4/eYBZU5FUpIc/s320/748d8a46f024b7408f12f4221ffc5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204248119805744018" border="0" /></a><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Je regardais les différents sujets que j'avais créé sur mon blog quand je me suis rendu compte que je n'en avais jamais rédigé sur Crysis, le jeu de Crytek sorti il y a quelques mois maintenant.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Alors je vous vois d'ici vous poser les fameuses questions, Pourquoi maintenant, pourquoi un jeu Allemand sur un blog consacré a l'Asie, pourquoi Lorie ne sais pas chanter, pourquoi les lapins courent t-ils tout nue dans les bois...</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Et bien parce que et puis de toutes façon je sais que les visiteurs sur mon blogs sont aussi énigmatique que le Yéti d'Afrique centrale, d'ailleurs petit test: Hier je me suis tappé une chèvre!</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Ho héééé! hohé, hohé, hohé (je fais super bien l'écho lol)</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Pas de réponse...C'est bien ce que je pensé....</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Donc voilà j'embraille direct avec ma critique même si ca n'a aucun foutu rapport avec l'Asie (en dehors des nord-Coréens que l'on dessoude a tour de bras).</span><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Avant toutes choses il convient de relever les points forts du jeu qui ce résument en 2 éléments:</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">L'aspect esthétique extraordinaire (alors oui je sais quand on lira ce sujet dans 10 ans vous vous marrerez en voyant la gueule du jeu mais aujourd'hui, le 25 mai 2008 c'est beau à chialer, autant le dire de suite Crytek a misé gros sur l'aspect graphique de son jeu, un peut trop peut être car a moins d'avoir un PC de l'espace qu'un ami de la galaxie Geforce 8800GT vous a vendu vous pourrez vous servir de la dernière création de l'éditeur en suppositoire, passé cet obstacle c'est du bonheur, les textures sont d'une finesse jamais vue, la modélisation va du très bon a l'excellent, on y va bien comme il faut sur les effets de volumétrie, de particules et autres trucs qui arrache la tronche...</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Le deuxième gros point fort de Crysis c'est ca jouabilité, son Gameplay qui est assé jouissif</span><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">et ce grâce a une seule chose: la nanosuit, une combinaison fabriqué par les gentils Américains très intelligents et très forts permettant d'accéder a différentes capacité dont vous pourrez bénéficier pendant un court laps de temps: La super vitesse, la super armure, l'invisibilité et la super force.</span><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">En dehors des avantages primaires offert par ces aptitudes elles nous apporte parfois des petits bonus supplémentaire, par exemple la super force vous permet bien entendu de frapper plus fort mais vous donne aussi plus de détente lors des sauts (beaucoup plus puisque vous passez de limace a sauterelle en un quart de seconde...) mais aussi plus de stabilité lors de la visée (moins de recule).</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Ces deux aspects du jeux sont d'ailleurs très poussé, le Gameplay est aussi agrémenté de pas mal de bonnes idées comme la possibilité de tout prendre ou presque dans le décor pour les balancer sur vos ennemis, vous aurez aussi accès à différents véhicules (bateaux, jeeps...) et tout ce que j'oublie...</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Il est donc possible d'appréhender chaque chapitre du jeu de façon très différente, vous avez une totale liberté d'action et de déplacement un peut a la manière d'un GTA (sauf qu'ici on a vraiment une notion de niveaux chapitré et pas d'une grande étendue d'un seul bloque).</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Le seul hic a tout cela c'est que les développeurs ont bien trop basé leur jeu sur la nanosuit et l'aspect graphique et ont forcément buggé sur certains points qui sont important a mes yeux.</span><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Ainsi le jeu est hyper buggé, probablement un des</span><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">plus buggé au monde, les éléments du décors réagissent parfois de façon un peut spéciale, il nous arrive de mourir en franchissant juste une porte et certains ennemis meurent d'eux même (suicide?), ennemis qui sont d'ailleurs pas très malins, les développeurs ce la pété avec l'IA mais il n'y a vraiment pas de quoi, alors certes les Nord-Co vous cherchent et tentent de vous encercler mais en contre partie ils ne vous vois parfois même pas quand vous vous tenez droit devant eux (et bien visible) et ne cherchent évidement pas a ce mettre a couvert quand ils ce font tirer dessus ou quand ils rechargent (c'est tellement plus marrant de rester planter au milieu du boulevard quand il y a un mec menaçant devant vous).</span><br /><br /><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28989"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=28989" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object><br /><br />Un petit trailer en 720p pour ceux qui souhaitent voir de quoi il en retourne...<br />Ou sur le site directement en cliquouillant <a href="http://www.gametrailers.com/player/28988.html">ici</a> (meilleurs qualité encore).<br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Autre hic du jeu celons moi ce sont les armes et la fin du jeu, les armes parce qu'elle sont ni nombreuses, ni vraiment fun (à part le lance-rocket qui est excellent dans ce jeu) ni variés.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Et pourtant il y avait de bonnes idée à la base, la possibilité de customiser votre équipement par exemple était une riche idée, on peut donc changer la lunette de visé sur notre fusil, ajouter une visé laser ou mettre des balles incendiaires mais il n'y a aucune logique dans l'armement, le fusil a pompe est plus précis que le AK47 qui lui même est aussi précit que le fusil sniper...</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">On peut mettre une lunette de visé sur le fusil a pompe, une lampe torche sur le fusil sniper...bref c'est pas très cohérent tout ca il aurait fallu faire quelque chose de plus "personnalisé" en fonction des armes concernés.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Ensuite les armes ne sont pas super variés, pour être complet vous trouverez le SCAR (un fusil d'assaut inventé mais globalement proche du AK47 avec une capacité légèrement supérieur et un bruit moindre, le AK47, le fusil mitrailleur (qui ne sert pas a grand chose car il ne peut recevoir aucune option supplémentaire à part la base (les lunettes de visée et la visée laser), pas de lance grenade ou de munition incendiaire a adapter dessus), le fusil à pompe (pas super utile non plus à part au début, après ca cadence de tire est trop faible et les balles incendiaires on quasiement la même puissance) le fusil sniper (inutile du fait d'une trop grande précision apporté aux autre armes et du fait qu'elles peuvent toutes recevoir une lunette de précision), une gateling (naze) un canon extraterrestre (une gateling avec balles infinies, ils ne ce sont pas cassé le cul sur ce coups), un fusil futuriste Américain (fusil sniper bis, re-pas cassé le cul) plus tout les explosifs habituel dont le C4 qui est par contre bien fendard et le fameux lance-rocket qui est vraiment terrible je ne reviens pas dessus.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Dernier point noire au tableau, la fin du mode solo (qui est la base du jeu, le multi est bidon mais le jeu n'a pas été fait pour ça à la base), si le début du jeu est excellent la fin est vraiment naze, avec de grosses phases de shoot trop bourrines et un esthétique a la baisse, ça ne concerne qu'une poignet de niveau a la fin mais c'est dommage.</span><br /><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Reste un jeu excellent sur le concept, sur lequel vous passerez de bons moment en regrettant que les développeurs ne ce soit pas plus appliqué sur le fond et ce sont bien trop reposé sur la forme.</span><br /><span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);">Plaisir qui ce verra décuplé si vous êtes un peut bricoleur car le Cd du jeu contiens la SandBox, le logiciel qui a permit au développeurs de créer les niveaux et qui vous permettra de créer les votre, c'est un peut complexe au début mais quand on ce met bien dedans on arrive à faire des choses vraiment classe, un gros gros bonus celons moi, j'ai passé des heures rien que sur ce logiciel...</span></span>TaiWuhttp://www.blogger.com/profile/10729557955375627243noreply@blogger.com