tag:blogger.com,1999:blog-66857616778638998182008-07-25T03:03:02.842+02:00GNUsermtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comBlogger195125tag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-8679186234694860062008-05-29T09:07:00.006+02:002008-05-29T09:27:36.665+02:009 Video tutoriales de Blender<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SD5aWEV244I/AAAAAAAABRM/PZ6eEYQUkFU/s1600-h/personagem-128x96.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SD5aWEV244I/AAAAAAAABRM/PZ6eEYQUkFU/s320/personagem-128x96.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205697554455913346" border="0" /></a><br />9 videos hospedados en veoh sobre el manejo de blender en su versión más reciente.<span class="fullpost"></span><div>Los puntos de los que trata son:<br /><br /><br /></div><ul><li>Introducción a Blender</li><li>Navegación en Blender</li><li>Selecciones</li><li>Juntar y separar</li><li>La fusión de los puntos y las aristas</li><li>Primitivas y subdivisones</li><li>Herramienta laticce</li><li>Retopo</li><li>Boleanas</li><li>Blender UVS y Blender UVS HD</li></ul>Enlace: <a href="http://www.veoh.com/channels/houseofblender">veoh</a><br/><br/>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-1630518856242346082008-05-16T19:02:00.002+02:002008-05-16T19:05:10.327+02:00guias linux<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SC2-oV00siI/AAAAAAAABRA/bejK6NXTyb0/s1600-h/logo.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SC2-oV00siI/AAAAAAAABRA/bejK6NXTyb0/s320/logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5201022744945537570" border="0" /></a>Hemos encontrado gracias a meneame esta pagina, donde novatos y expertos pueden encontrar ayuda en los manuales que estan subiendo para libre adquisición.<br />Una propuesta muy atractiva y esperemos que siga creciendo.<br />Enlace: <a href="http://www.guiaslinux.org/index.php">guias linux</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-26818897615748890122008-05-16T08:48:00.004+02:002008-06-02T16:54:12.182+02:00concursos de Fotografía<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SC0ve100shI/AAAAAAAABQ4/ju_wzRlwXYY/s1600-h/cf.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SC0ve100shI/AAAAAAAABQ4/ju_wzRlwXYY/s320/cf.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5200865351574008338" /></a><br />Pagina que recoge todos los concursos de fotografía que hay hasta el momento.<div>Haciendo una manera más cómoda para poder presentarnos a todo lo que podamos y este acorde con nuestro estilo o posibilidades.</div><div>Realmente no están todos, se centra más en los concursos españoles, pero si que hay más de uno de ambito internacional.</div><div> </div><br />Enlace:<a href="http://concursosdefotografia.com">concursosdefotografia.com</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-81555007621274219062008-05-09T09:29:00.006+02:002008-05-16T08:55:06.271+02:00Ver videos de Youtube con Totem<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SCP-hzvCINI/AAAAAAAABQw/ROlTWXF1HwM/s1600-h/plugins.png"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SCP-hzvCINI/AAAAAAAABQw/ROlTWXF1HwM/s320/plugins.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5198278251692302546" /></a><br />Ya hay un plugin oficial para ver los videos de youtube con totem. Una alegria para muchos usuarios de Gnome que tienen por defecto este reproductor.<br />No solo se verán los videos, sino que ademas tendrán mayor calidad.<br />Es una modificación de ese plugin que hace que descarguemos el video en formato <span style="font-weight:bold;">H.264</span>.<span class="fullpost"><div><br /><div><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 51); font-family:'Trebuchet MS';font-size:12px;"><p style="font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">Para</span><strong><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"> instalar el plugin “Totem – Youtube H.264 Browser”</span></strong><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">, sólo tienes que descargar el fichero<a href="http://www.soccio.it/code/totem/youtubeh264.tar.gz"> </a></span><code style="line-height: 150%; margin-top: 0px; margin-right: 20px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://www.soccio.it/code/totem/youtubeh264.tar.gz">youtubeh264.tar.gz</a></span></code><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"> desde la página oficial, descomprimirlo y moverlo al directorio de los complementos de Totem:</span></p><p style="color: rgb(51, 51, 51); font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "></p><blockquote style="line-height: 150%; margin-top: 0px; margin-right: 30px; margin-bottom: 10px; margin-left: 30px; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; padding-left: 10px; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); font-family: Georgia, 'Times New Roman', Times, serif; background-position: initial initial; "><code style="line-height: 150%; margin-top: 0px; margin-right: 30px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; ">tar xvfz youtubeh264.tar.gz</code><br /><code style="line-height: 150%; margin-top: 0px; margin-right: 30px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; ">sudo mv youtubeh264 /usr/lib/totem/plugins</code></blockquote><p style="color: rgb(51, 51, 51); font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "></p><p style="font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">Si estás en </span><strong><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">Ubuntu Hardy</span></strong><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"> también han preparado un </span><em><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">paquete <a href="http://www.soccio.it/code/totem/totem-youtubeh264_0.0.1-2.deb">DEB</a></span></em><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"> para que sólo tengas que descargarlo y hacer doble click sobre él para instalarlo, o ejecutando en un terminal el comando:</span></p><p style="color: rgb(51, 51, 51); font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "></p><blockquote style="line-height: 150%; margin-top: 0px; margin-right: 30px; margin-bottom: 10px; margin-left: 30px; padding-top: 10px; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px; padding-left: 10px; background-image: initial; background-repeat: initial; background-attachment: initial; -webkit-background-clip: initial; -webkit-background-origin: initial; background-color: rgb(238, 238, 238); font-family: Georgia, 'Times New Roman', Times, serif; background-position: initial initial; "><code style="line-height: 150%; margin-top: 0px; margin-right: 30px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; ">sudo dpkg -i totem-youtubeh264_0.0.1-2.deb</code></blockquote><p style="color: rgb(51, 51, 51); font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "></p><p style="font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">Ambos complementos (el original y la modificación H.264) </span><strong><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">pueden estar activados a la vez</span></strong><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"> perfectamente, no causan ningún problema entre ellos y puedes elegir si buscar mediante el plugin original de Youtube o con la nueva variante.</span></p><p style="font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);">Enlace: <a href="http://www.genbeta.com/2008/05/09-ver-videos-de-youtube-en-h264-directamente-desde-totem#more">genbeta.</a></span></p><p style="font: normal normal normal 13px/18px 'trebuchet ms', verdana, tahoma, arial, sans-serif; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 18px; "><span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 255, 255);"><a href="http://www.soccio.it/michelinux/2008/03/29/h264-youtube-video-in-totem/en/">totem</a></span></p></span></div></div></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-59932171307431784862008-05-06T11:30:00.002+02:002008-05-09T09:29:05.139+02:00REM: Videoclips con licencia libre<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SCAmjMDYNFI/AAAAAAAABQo/ywMMvUtyDWg/s1600-h/supernatural.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SCAmjMDYNFI/AAAAAAAABQo/ywMMvUtyDWg/s320/supernatural.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197196355958223954" border="0" /></a>El grupo musical <a href="http://remhq.com/index.php">REM</a> ha comunicado que liberan varios videoclips de la cancion supernatural serious.<br />Asi ya puedes <a href="http://supernaturalsuperserious.com/">desgargarlos gratuitamente</a> en alta calidad. La ventaja es que ahora puedes descargarlos y modificarlos a tu antojo, ya que esta licencia te lo permite.<br /><br />Enlaces:<br /><a href="http://supernaturalsuperserious.com/">Videos Supernatural Serious</a><br /><a href="http://www.youtube.com/remsuperserious">Youtube</a><br /><a href="http://remhq.com/index.php">Pagina oficial de REM</a><br /><a href="http://www.hachemuda.com/2008/02/15/rem-los-videoclips-de-su-ultimo-disco-con-licencia-libre/">hachemuda</a><br />Via: <a href="http://www.bit-tech.net/news/2008/02/15/rem_releases_open-source_videos/1">Bit-Tech</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-89980389620029316832008-05-06T09:02:00.001+02:002008-05-09T09:29:13.897+02:00Auto-Trazado: Como Convertir Bitmaps a Dibujos VectorialesEn los tempranos días de la edición de escritorio (1985-1990) estaba fascinado por la oportunidad inicialmente disponible por Adobe Illustratory por algunas utilidades de AutoCad para convertir trabajo de bitmap y en particular fotografías técnicas, en dibujos de líneas de calidad.<br /><br /><span class="fullpost"><br />La <b>vectorización</b>, conocida por muchos en edición, GIS e industrias de diseño gráfico, permite que una imagen de bitmap, generalmente derivada de un escaneo o de otro medio de adquisición, pueda ser convertida en un formato vectorial mucho más manejable, flexible, liviano y editable <br />Las <b>imágenes de bitmaps</b> están hechas de una serie de puntos o píxeles. Las <b>imágenes vectoriales</b>, en cambio están descriptas por formulas matemáticas.<br /><b>Las imágenes Bitmap son en consecuencia:</b><br />a) grandes en tamaño<br />b) muy engorrosas para editar<br />c) difíciles y lentas para manejar <b>Por el contrario, las imágenes vectoriales se caracterizan por ser:</b><br />a) de tamaño muy pequeño<br />b) completamente editables<br />c) redimensionables sin perder calidad<br />d) fáciles y rápidas de manejar <b>Por lo tanto</b>, como puede ver claramente, hay varias ventajas en ciertas áreas de aplicación, tales como documentación técnica, tener ilustraciones vectoriales de calidad y mapas para todas las referencias necesarias. En consecuencia esto garantiza grandes ahorros y la habilidad para editar fácilmente, actualizar y cambiar grandes cantidades de referencias visuales que son parte de documentos técnicos críticos. <b>Por ese entonces, 1989, tuve que crear ilustraciones técnicas para manuales de operación de aviones </b>mostrando en un bosquejo profesional, partes y secciones de la aeronave donde había partes que podían necesitar cambios o mantenimiento<br />La técnica adoptada era tomar la mejor fotografía en blanco y negro de la pieza real. Durante la toma nos asegurábamos que siempre tuviéramos contrastes definidos en nuestras imágenes y usábamos también películas seleccionadas para este propósito. Una vez que las fotografías eran reveladas e impresas (no teníamos cámaras digitales en ese momento) escaneabamos las imágenes a una computadora, y luego trabajábamos para manipular contraste y brillo de la imagen de una forma que nos dejara la ¨ esencia ¨ de lo que realmente estaba ahí. <b>En este punto</b> podíamos comenzar auto-tracing, inicialmente con una funcionalidad limitada de Adobe Ilustrator y luego más tarde con herramientas más automáticas y sofisticadas tales como <a href="http://www.adobe.com/products/illustrator/pdfs/creating_vector_content.pdf" target="_blank">Live Trace</a> [pdf file] [<a href="http://media.studio.adobe.com/linked_content/en/illcs2ttL03/illcs2ttltconvert.mov" target="_blank">movie file</a>] Una vez hecho esto, un ilustrador técnico capacitado tomaba entonces los archivos vectoriales <a href="http://www.adobe.com/products/illustrator/main.html">Ilustrator </a>recientemente creados y los limpiaba y refinaba hasta la perfección <b>A medida que me familiarizaba con la técnica y las herramientas disponibles</b>, me fui dando cuenta de cuanto potencial había para negocios basados en referencia visuales en papel que no tenían contrapartes digitales, requiriendo, por lo tanto, grandes costos para actualizar y cambiar la información ahí contenida. <b>Más tarde experimenté </b>con éxito la conversión de mapas de aterrizaje para aviones, los cuales de nuevo, en ese momento (1989) estaban todavía de gran manera basados en papel y no editable en ningún sistema computarizado. <b>La conversión de bitmap a gráficos vectoriales es una tarea difícil, de gran complejidad técnica y demanda mucho tiempo.</b> No hay programa o utilidad que pueda vectorizar a la perfección la imagen que usted tiene, por la sencilla razón que el software no sabe cual es el resultado final al cual usted quiere llegar.<br /><br /><b>Por esto es que el trabajo de conversión de bitmap a vector requiere dedicarle tiempo</b>, paciencia y varias sesiones de ensayo y error en la cual se afina el mejor procedimiento y flujo de trabajo para adaptarlo a su tarea específica. <b>Aquí está mi máximo esfuerzo en crear y actualizar una exhaustiva lista </b>de recursos que usted puede utilizar para ayudar y facilitar su conversión de ilustraciones de bitmap en dibujos vectoriales de calidad : <strong>Nota:</strong> Muchos productos de software listados aquí tienen disponibles versiones de prueba. Chequee el sitio web de la compañía para más información.<br /><b>Tutorial de Ilustrador Tracing CS2 </b><br />Este es un tutorial donde aprenderá como hacer esas vistosas imágenes trazadas como la que está a su derecha. Ahora, se que hay un montón de software dando vuelta por ahí que hará este trabajo por usted, tal como Flash con su opción bitmap trazado, pero estoy seguro que coincidirá conmigo que no hay nada como lo autentico, vamos entonces con esto y aprendamos algunas destrezas. .<br /><br /><a href="http://www.sitepoint.com/blogs/2005/06/02/tracing-in-illustrator-cs2/" target="_blank">http://www.sitepoint.com/blogs/...</a><br /><br /> <br /><a href="http://media.studio.adobe.com/linked_content/en/illcs2ttL03/illcs2ttltswatch.mov" target="_blank">http://media.studio.adobe.com/link...</a> [movie - Control Colors with Live Trace]<br /><br /><a href="http://graphicssoft.about.com/od/illustrator/ss/sflivetrace.htm" target="_blank">http://graphicssoft.about.com/od/...</a> <b>Illustrator Como hacer: Convertir imágenes de Bitmap en Imágenes Vectoriales</b><br />Transformar bordes dentados de imágenes tramadas en suaves curvas vectoriales no es difícil de hacerlo usando la opción AutoTrace de Adobe Illustrator<br />Pero el resultado final puede parecer simplista. Para imágenes más sofisticadas<br />necesitará ayuda adicional de las herramientas editoras de camino de Illustrator y de su aplicación de edición de imágenes. Esto es lo que necesita hacer<br /> .<br /><br /><a href="http://www.creativepro.com/story/feature/18132.html?cprose=3-46" target="_blank">http://www.creativepro.com/story/feature/...</a> (versiones más viejas de Illustrator)<br /> <br /><a href="http://media.studio.adobe.com/linked_content/en/illcs2ttlvtrace/illcs2ttlvtrace.pdf" target="_blank">http://media.studio.adobe.com/linked_content...</a> [archivo pdf] (para Illustrator CS2) [<a href="http://media.studio.adobe.com/linked_content/en/illcs2ttL03/illcs2ttlvtrace.mov" target="_blank">archivo movie</a>]<br /><br /><a href="http://www.adobe.com/tips/illcs2ttlvtrace/pdfs/illcs2ttlvtrace.pdf" target="_blank">http://www.adobe.com/tips/illcs2ttlvtrace/...</a> [archivo pdf] <br /><b>TraceIt Bitmap Tracer</b><br />TraceIT es un programa para convertir de tramado a vector. Basado en un algoritmo original TraceIT provee la máxima velocidad para el trazado de bitmap. TraceIT puede operar con un amplio rango de formatos tramado incluyendo tales como: BMP, GIF, TIF, JPG, PSD. En adición a las imágenes de bitmap standard, TraceIT pueden también trazar archivos de video en formatos AVI, MOV o MPEG. TraceIT puede extraer algunas diapositivas exactas de archivos de video, trazar un rango de diapositivas o un archivo entero<br /><a href="http://www.pangolin.com/LA_Studio/TraceIT.htm"> http://www.pangolin.com/LA_Studio/TraceIT.htm</a> <b>Rastervect - Conversión de Tramas a Vector</b><br />El propósito de RasterVect es convertir rápidamente dibujos no editables escaneados desde el papel en archivos vectoriales precisos para ser editados (como en un dibujo CAD) en cualquier programa CAD. Graba los archivos convertidos como uno de los formatos vectoriales DXF, WMF, EMF, EPS o AI que pueden ser leídos por cualquier programa CAD que soporte esos formatos, incluyendo AutoCAD R14, 2000, LT y similares, tales como Corel Draw, Adobe Illustrator, Microstation, VectorWorks, TrueCAD, FastCAD y muchos otros. Precio: USD $79.95<br /> <a href="http://www.rastervect.com/home.htm">http://www.rastervect.com/home.htm</a> <b>Vector Eye - La manera más fácil de convertir imágenes en líneas</b><br />Más rápido que una mano dibujando, este poderoso programa es el conversor de tramas a vector que usted necesita para Illustrator (Adobe), CorelDraw (Corel), Flash (Macromedia), WebDraw (Jasc), Sodipodi (freeware) y cualquier programa basado en vectores <b>Vector Eye - La manera más sencilla para convertir imágenes a líneas de arte</b><br /><br />Más rápido que una mano dibujando, este poderoso software es el conversor de trama a vector para Illustrator (Adobe), CorelDraw (Corel), Flash (Macromedia), WebDraw (Jasc), Sodipodi (freeware) y cualquier software basado en vectores. Vector Eye convierte instantaneamente imagenes de trama escaneadas en blanco-y-negro o color (bmp, jpg, tiff, png) en archivos vectoriales editables (.svg, .ps, .eps). Simplemente escanee cualquier bosquejo o seleccione una imagen (o una secuencia) en una película AVI. Haga ajustes de bitmap (escala, seleccionar zona, ampliar, cambiar colores, rotar...) y Vector Eye crea automáticamente múltiples archivos SVG correspondiente a diferentes configuraciones. Usted puede analizar y modificar hasta obtener los resultados que quiere (calidad, peso, número de vectores). Precio: USD/Eur $25/€19 (basic), $51/€39 (classic), $64/€49 (Pro)<br /><br /><a href="http://www.siame.com/" target="_blank">http://www.siame.com/</a> <b>Freehand Autotrace para principiantes</b><br />La herramienta FreeHand Autotrace convierte objetos bitmap en formas vectoriales. Además, FreeHand puede también autotrazar otros objetos vectoriales los cuales pueden estar ya en la pagina. Antes de FreeHand 7, la herramienta Autotrace era útil para convertir solo los escaneados más básicos en un grafico vectorial de curva de bezier. Sin embargo en FreeHand 7 la herramienta Autotrace fue reescrita completamente. Ahora es una herramienta muy poderosa, capaz de producir trazo iguales a (y en ocasiones mejores que) Adobe Streamline<br /> <br /> <a href="http://tinyurl.com/2e7bx">http://tinyurl.com/2e7bx</a><br /> <a href="http://tinyurl.com/3ad7y">http://tinyurl.com/3ad7y</a> <b>Silhouette</b> (antes conocido como Artline)<br />Silhouette provee trazados rápidos y un número de herramientas para afinar su imagen vectorizada, pero no empiece a pedir solamente archivos bitmap a sus clientes todavía. FreeSoft ha hecho su nombre en la industria de señalización con su programa FreeSign para crear esos signos que usted ve en muchos lugares del tipo "señalización- en- un- minuto". La maquina que crea esos signos requiere imágenes vectoriales para completar los cortes, de modo que es fácil ver como eso puede orientar a una demanda de productos como Silhouette. Silhouette es un plug in para Adobe Illustrator y posteriores para convertir imágenes bitmap a imágenes vectoriales con herramientas de corrección únicas. Instantáneamente convierte imágenes blanco y negro o color en diseños vectoriales listas para usar. Precio: USD $179 (Lite), $359 (Pro) y $299 (plugin)<br /><a href="http://www.silhouetteonline.com/silhouette/download.php3" target="_blank">http://www.silhouetteonline.com/silhouette/download.php3</a> <b>Vextractor</b><br />Vextractor es una herramienta para transformar imágenes tramadas en formatos vectoriales mediante la construcción de líneas centrales y líneas externas. Esta herramienta vectorizante puede ser utilizada para la vectorización de planos, mapas, esquemas y otras imágenes similares para ingresar a sistemas CAD y GIS. Una aplicación tiene una opción para configurar una referencia para imágenes, en otras palabras, asignar coordenadas reales a ciertos puntos de la trama. Por lo tanto, usted puede tener datos vectoriales no solamente en las coordenadas de la trama, sino coordenadas geográficas reales o coordenadas en el mapa.<br />Precio: USD $99 (el precio disminuye con más licencias).<br /><a href="http://www.vextrasoft.com/" target="_blank">http://www.vextrasoft.com/</a> <b>Traceline</b><br />Traceline cambia imágenes bitmap escaneadas o importadas a gráficos editables que pueden ser exportados o pegados a otros programas. Esta poderosa aplicación le permite convertir logos de compañías, gráficos dibujados a mano, historietas, y fotos a imágenes editables, escalables. Un impresionante numero de formatos de trama pueden ser importados. Use las herramientas intuitivas de Traceline para ¨afinar¨ sus gráficos para resultados ideales. Puede cambiar rápidamente entre el editor de objetos, el editor de nodos y dibujos de mano libre. El resultado vectorizado del programa puede ser utilizado en la elaboración de señalizaciones, grabados, indicadores, animaciones, diseño gráfico, y edición-o en cualquier programa que acepte .wmf, .emf, o archivos de Adobe Illustrator.<br />Precio: USD $79.95<br /><a href="http://www.wissenuk.com/products/traceline.htm">http://www.wissenuk.com/products/traceline.htm</a> <b>AutoTrace- convierte bitmaps a graficos vectoriales</b><br />El objetivo del proyecto AutoTrace es el desarrollo de una aplicación disponible libremente con una funcionalidad similar a CorelTrace AdobeStreamline. AutoTrace es software libre. Autotrace se distribuye bajo los terminos de GNU GPL.<br />AutoTrace actualmente viene en codigo fuente y algunos binarios - hay que compilar el paquete para otras plataformas uno mismo. Después de descargar el archivo, desempaque la distribución (comando unpack) y utilice make para compilar. A continuación una breve descripción de los formatos soportados actualmente: Formatos de entrada: BMP, TGA, PNM, PPM, PGM, PBM y aquellos soportados por ImageMagick. Formatos de salida: Postscript, svg, xfig, swf, pstoedit, emf, dxf, cgm, mif, p2e y sk.<br />Precio: Código Abierto (gratis)<br /><a href="http://autotrace.sourceforge.net/">http://autotrace.sourceforge.net/</a> <b>EasyTrace</b><br /> Este es un software professional de conversión trama-a-vector que puede hacer tareas de gestión de datos cartográficos. Su herramienta semi-automática le permite al usuario separar un mapa, procesarlo y volverlo a ensamblar. Precio: Freeware, EasyTrace Pro para instituciones educativas : €499.<br /><br /><a href="http://www.easytrace.com/" target="_blank">http://www.easytrace.com/</a> <b>¿Como trabaja la opción Trace Bitmap en Macromedia Flash?</b> Las configuraciones en la caja de dialogo de Trace Bitmap se discuten someramente en el manual de Flash de Macromedia, pero este TechNote proveerá una explicación más detallada de dichas características.<br /><a href="http://tinyurl.com/ypcj9">http://tinyurl.com/ypcj9</a> <br /><b>ImpressionX</b><br />ImpressionX soporta muchos formatos populares incluyendo bmp, jpeg, tiff, pcx, etc.. Convierte bitmaps a archivos vectoriales y puede crear stencils y mascaras para aerosoles friskets, técnicas de impresión u otras técnicas.<br /><a href="http://www.arnoldappliedlogic.com/ImpressionX/index.htm">http://www.arnoldappliedlogic.com/ImpressionX/index.htm</a> <br /><b>Convirtiendo bitmaps en archivos vectoriales con Flash </b> <br />Articulos viejos mostrando como Flash 3 tiene una funcion llamada Trace Bitmap que trabaja mejor que cualquier otra cosa para convertir PICTs, TIFFs, JPEGs, BMPs, e incluso WMFs en archivos vectoriales<br /><a href="http://www.creativepro.com/story/feature/2375.html">http://www.creativepro.com/story/feature/2375.html</a> <br /><b>Acme TraceArt</b><br />TraceART es un programa profesional para la conversion de tramas a vectores. TraceART le permite convertir rápidamente dibujos escaneados no editables en precisos archivos vectoriales para edición en cualquier programa CAD. Guarda el archivo convertido en un archivo DXF (Data Exchange Format / Formato de Intercambio de Datos ) estándar de la industria que puede ser leído por cualquier programa CAD que soporte dicho formato. TraceART es un reemplazo directo para la digitalización y trazado tradicional. Precio: USD $79.50<br /><a href="http://www.freefirestudio.com/traceart.htm" target="_blank">http://www.freefirestudio.com/traceart.htm</a> <b>Conjunto de Herramientas Conversoras R2V Raster to Vector Conversion , Trazado a Vector</b><br /> Este software convierte dibujos de arquitectura, mecánicos y técnicos, mapas y otros tipo de trabajo de línea, incluyendo gráficos en blanco y negro para libros y periódicos, de tramas a formatos vectoriales. Esto significa que un dibujo hecho en papel puede ser escaneado, reconocido automáticamente y representado en formato vectorial el cual puede ser importado a su programa de CAD o dibujo. La compañía también tiene AlgoLab <a href="http://www.algolab.com/Photovector.htm" target="_blank">Photo Vector</a>, que convierte imágenes en imágenes vectoriales. Precio: USD $99 (R2V), $58 (Photo Vector)<br /><br /><a href="http://www.algolab.com/r2v.htm" target="_blank">http://www.algolab.com/r2v.htm</a> <br /><br /><br /><br /><b>potrace</b><br /><br />potrace es una utilidad para trazar un bitmap, lo cual significa transformar un bitmap en una imagen pulida, escalable. La entrada es un bitmap (formato PBM, PGM, PPM, o BMP), y la salida por defecto es un archivo encapsulado PostScript (EPS). Un uso típico es crear archivos EPS de datos escaneados, por ejemplo logos de compañías o de universidades y notas escritas a mano. La imagen resultante es suave en vez de "irregular" como en el caso de un bitmap. Luego, puede ser renderizada a cualquier resolución. Los formatos de salida incluyen EPS, PostScript, PDF, SVG (gráfico escalable de vector), Xfig, Gimppath, y PGM (para un antialiasing fácil). Backends adicionales pueden ser agregados en el futuro. Este software de código abierto (gratuito) está distribuido bajo los términos de la licencia GNU GPL. Precio: Código abierto (gratis)<br /><br /><a href="http://potrace.sourceforge.net/" target="_blank">http://potrace.sourceforge.net/</a> <br /><br /><br /><br /><b>Imagaro Z</b><br /><br />Imagaro Z es una aplicación de autotrazado e identificación de fuentes. Esta disponible para Macintosh OS 10.2 y 10.3 y Windows 98 o superior. El programa crea vectores gráficos a partir de archivos bitmap files u objetos escaneados. Precio: USD $690<br /><br /><a href="http://www.graphicalsystemsusa.com/imagaro-z-p-28.html" target="_blank">http://www.graphicalsystemsusa.com/imagaro-z-p-28.html</a> <br /><br /><b>HiJaak</b><br />Utilidad gráfica que viene con habilidad de mejorar la calidad de gráfico convertidos a través de su motor de trazado, vector y 3D. Precio: USD $89.95 (Standard), $119.95 (Pro)<br /><a href="http://www.hallogram.com/hijaakpro/" target="_blank">http://www.hallogram.com/hijaakpro/</a> <br /><br /><br /><br /><b>Xara Bitmap Tracer</b><br /> <br />El primer artículo explica por qué un usuario no debería utilizar el Bitmap Tracer y muestra otra manera de hacer una copia vectorial de un logo utilizando trace. El segundo artículo traza un objeto vectorial de un bitmap y describe el proceso de trazar el bitmap para mejores resultados.<br /><br /><a href="http://tinyurl.com/2ss62" target="_blank">http://tinyurl.com/2ss62</a><br /><br /><a href="http://tinyurl.com/2e8oz" target="_blank">http://tinyurl.com/2e8oz</a> <b>Convertir bitmap a vector - Preguntas Más Frecuentes Asylum </b> <a href="http://faq.ozoneasylum.com/1329">http://faq.ozoneasylum.com/1329</a> <br /><br /><br /><br /><b>Convierta un bitmap en un dibujo o stencil con Photoshop CS</b><br /><br />Preguntas y respuestas referidas a como convertir dibujos bitmap en dibujos lineales o dibujo lineales en stencils.<br /> <br /><a href="http://photoshop911.typepad.com/help/2005/05/bitmap_to_vecto.html" target="_blank">http://photoshop911.typepad.com/help/...</a> <br /> <br /><b>Consejos para Autotrazado</b><br />Si usted decide hacer autotrazado, aun sabiendo que tiene el angel de la guarda cerca suyo, recuerde estos cuatro consejos.<br /><a href="http://briem.ismennt.is/2/2.3.2a/2.3.2.03.auto.tips.htm">http://briem.ismennt.is/2/2.3.2a/2.3.2.03.auto.tips.htm</a> <b>Trazado en CorelDRAW</b><br />El primer artículo muestra como utilizar la característica CorelTRACE en CorelDRAW 9 (debería trabajar también en versiones posteriores). El segundo artículo muestra como escanear y trazar con CorelDRAW 12, pero trabaja con las versiones 7 a 12<br /><a href="http://www.summadirect.com/tips/tip7.html">http://www.summadirect.com/tips/tip7.html</a><br /><a href="http://www.summadirect.com/tips/tip7.html" target="_blank">http://www.summadirect.com/tips/tip7.html</a><br /><a href="http://graphicssoft.about.com/od/coreldraw/l/bltracelogo.htm" target="_blank">http://graphicssoft.about.com/od/...</a><br /><a href="http://www.asigns.com/tips/tracing_in_corel.htm" target="_blank">http://www.asigns.com/tips/tracing_in_corel.htm</a> <br /><br /><b>MagicTracer</b><br />MagicTracer es un programa de conversión de trama-a-vector que combina el modo trama y vector en un flujo a través de su entorno de trabajo. Automáticamente convierte bitmaps en dibujos vectoriales. Todos los programas CAD pueden editar los dibujos vectoriales convertidos. MagicTracer exporta los datos vectoriales generados al DXF universal. También exporta vectores a archivos de dibujo DesignCAD. La conversión de tramas a vector de MagicTracer trabaja en muchas imágenes, incluyendo BMP, GIF, JPG, PNG, y TIFF. Precio: USD $49.95 con descuento por volumen.<br /><a href="http://www.magictracer.com/" target="_blank">http://www.magictracer.com/</a> <br /><br /><b>Canvas X</b><br />Canvas X es un programa de gestión de gráficos e ilustraciones que puede importar más de 80 formatos de archivos incluyendo Bitmap (BMP). Viene con un comando Auto Trace para crear objetos vectoriales a partir de una imagen. Canvas X traza cualquier canal de un imagen esta disponible cuando un objeto paint está seleccionado (no en modo edición). Cuando Canvas X auto-traza un canal, deja la imagen original sin cambios y aplica el movimiento actual al objeto vectorial resultante. Cuando el trazado está completo, usted puede separar el objeto vectorial de la imagen. También disponible para Mac. Precio: USD $349.99<br /><a href="http://www.acdamerica.com/" target="_blank">http://www.acdamerica.com/</a> <br /><br /><b>VPHybridCAD</b><br />VPHybridCAD es una herramienta de edición de CAD con capacidades de conversión para datos de tramas y vectoriales. El programa tiene un ayudante para seleccionar y definir parámetros de vectorización. Viene con funciones de trazado que permite una conversión interactiva trama-a-vector. También tienen una conversión automática trama-a-vector, la cual combina un proceso de dilución de la trama y envío de entidad en una sola operación. El proceso de vectorización convierte el color activo (cualquier tipo de trama incluyendo blanco y negro, escala de grises o color para ser convertido en vectores) de un archivo de tramas a vectores.<br /><a href="http://www.softelec.com/" target="_blank">http://www.softelec.com/</a> <br /><br /><b>R2V</b><br />R2V de Able Software Corp. es un software de conversión trama-a-vector para la digitalización automatizada de mapas, captura de datos GIS y aplicación de conversión de CAD. Soporta vectorización automatizada y trazado interactivo de líneas de mapas escaneados y dibujos. R2V importe imágenes de dos niveles, escala de grises y color en formatos TIFF, GeoTIFF, GIF, JPEG, RLC, PNG o BMP. Exporta datos de vectores a formatos ArcView Shapefiles, Arc/Info Generate, MapInfo MIF/MID, AutoCAD DXF, IGES, STL, VRML, SVG (Scalable Vector Graphics) y MapGuide SDL. R2V soporta tres tipos de vectorización: totalmente automática, rastreo interactivo de líneas y digitalización manual en pantalla. Precio USD $1,495 (vea <a href="http://www.ablesw.com/r2v/price.html" target="_blank">price list</a> para diferentes opciones)<br /><a href="http://www.ablesw.com/r2v/" target="_blank">http://www.ablesw.com/r2v/</a> <br /><br /><b>WinTopo Freeware</b><br />WinTopo Freeware es una solución para usuario que quieren hacer pequeños volúmenes de conversión trama-a-vector mientras que WinTopo Pro es para aquellos que necesitan una herramienta más avanzada con más prestaciones. WinTopo Freeware puede importar archivos de trama, hacer dilución de trama o detección de bordes, vectorizar la trama diluida a vectores de un sólo color, ver los vectores que se superponen a la trama, ampliar el dibujo vectorial y exportar el vector a otros formatos. Esta es una <a href="http://www.softsoft.net/wintopo/features.htm" target="_blank"> comparación de características entre las versiones gratuita y Pro versions</a>. Precio: para la versión Pro: USD $360<br /><a href="http://www.wintopo.com/" target="_blank">http://www.wintopo.com/</a> <br /><br /><strong>Sythetik Studio Artist</strong><br />Studio Artist es una herramienta de software basada en Mac (8.6 o superior) que automáticamente puede pintar, dibujar y asignar movimiento examinando un imagen fuente o video y luego renderizandola en el estilo que usted desee. Tiene pintura de trama de resolución independiente con capacidades de edición de vector. El vectorizador del programa es un conversor artístico de imagen de trama a vector. Precio: USD $379<br /><a href="http://www.synthetik.com/" target="_blank">http://www.synthetik.com/</a> <br /><br /><strong>Segmation</strong><br />Este plug-in de Photoshop convierte imágenes Photshop en líneas, vectores, a contornos, patrones y más. Aplíquelo dentro de Photoshop o grabe esquemas y colores en EPS para Illustrator o Freehand. Trabaja con Win 95/98 y NT. No menciona XP. Precio: USD $129<br /><a href="http://www.xaostools.com/products/segmain.html" target="_blank">http://www.xaostools.com/products/segmain.html</a> <br /><br /><strong>Trix TracTrix</strong><br />El software TracTrix de Trix Systems proporciona conversión automática de trama a vector en formatos DWG, DXF, HPGL, EPS (AI88) y IGES. Diseñado para utilizar en CAD, CNC y publicaciones técnicas viene en dos versiones con precios que comienzan desde $695.00.<br /><a href="http://www.trixsystems.com/tractrix.html" target="_blank">http://www.trixsystems.com/tractrix.html</a> <br /><br /><strong>Convertir Bitmaps a Vector Art en un Flash</strong><br />Este tutorial le muestra como convertir un bitmap en un limpio vector gráfico utilizando la función de trazado de bitmap de Flash. Si quiere crear un vector gráfico que se vea como un bitmap, quizás quiera usar el bitmap original ya que los tamaños de archivo son típicamente más pequeños y detallados. Por otro lado, si quiere crear un gráfico que pueda ser editado, animado o si quiere crear un gráfico singular, el comando 'Trace Bitmap' trabaja bien y el proceso es sencillo.<br /><a href="http://www.ipowerweb.com/build/software/flash/bit_to_vic/10025.htm" target="_blank">http://www.ipowerweb.com/build/software/flash/bit_to_vic/10025.htm</a> <br /><br /><b>Real-DRAW</b><br />Real-DRAW es una aplicación de dibujo que combina <a href="http://www.mediachance.com/realdraw/vector.htm" target="_blank">vectores</a>, 2D, 3D y <a href="http://www.mediachance.com/realdraw/bitmap.htm" target="_blank">edición de bitmap</a>. Cualquier objeto que cree siempre es editable. Usted puede cambiar las formas, agrupar objetos, moverlos en capas, cambiarles el tamaño, editar coberturas y demás. Puede pintar directamente sobre cualquier objeto vectorial utilizando aerosoles, 3D o pinceles Artísticos e Image Nozzles. Puede pintar en el lienzo y los trazos se convertirán en otro objeto al cual usted podrá aplicar efectos, igual que con los objetos vectoriales. Trabaja en Windows 95/98/NT/2000/XP. Precio: USD $60<br /><a href="http://www.mediachance.com/realdraw/index.html" target="_blank">http://www.mediachance.com/realdraw/index.html</a> <br /><br />Articulo de : <a href="http://www.masternewmedia.org/es/2004/10/03/autotrazado_como_convertir_bitmaps_a.htm">mastermedia</a><br /></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-4429452697139980452008-05-06T08:47:00.002+02:002008-05-06T08:50:02.110+02:00Conversores RAW para GNULightZone: <a href="http://sonic.net/~rat/lightcrafts/">http://sonic.net/~rat/lightcrafts/</a> GRATUITO<br />Bibble: <a href="http://www.bibblelabs.com/">http://www.bibblelabs.com/</a> DE PAGO<br />Ufraw:<a href=" http://ufraw.sourceforge.net/"> http://ufraw.sourceforge.net/</a> SOFTWARE LIBRE<br />RawStudio: <a href="http://rawstudio.org/">http://rawstudio.org/</a> SOFTWARE LIBRE<br />Rawphoto: abre Raw desde gimp. Está en los repositorios de DEBIAN SOFTWARE LIBRE<br />DCRAW: <a href="http://www.cybercom.net/~dcoffin/dcraw/ ">http://www.cybercom.net/~dcoffin/dcraw/ </a>SOFTWARE LIBREmtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-90726992384925699732008-05-05T13:45:00.005+02:002008-05-05T13:54:48.718+02:00Haiku en Macbook<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SB705cDYNEI/AAAAAAAABQg/7y1-0yVS22U/s1600-h/macbook.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 184px; height: 161px;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SB705cDYNEI/AAAAAAAABQg/7y1-0yVS22U/s400/macbook.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196860287652213826" border="0" /></a>Parece ser que la gente de <a href="http://www.haiku-os.org/">HAIKU</a> se lo estan tomando muy en serio y buscado la operavilidad en todas las plataformas posibles.<br />Por lo visto un developer de haiku, comprobó que el macbook tenia practicamente el mismo hardware que su Fujitsu-Siemens. Creando ports para mac y haciendo que fuera una opción real para este hardware.<br />Enlaces: <a href="http://www.haikuware.com/20080427209/latest/macbook-bounty-update">haikuware</a><br /><span class="fullpost"></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-12433359058375514312008-05-05T12:54:00.004+02:002008-05-05T13:08:00.601+02:00Ampliacion de imagenes<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SB7o48DYNDI/AAAAAAAABQY/n3NznUCWwn0/s1600-h/logoGREYCstoration.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SB7o48DYNDI/AAAAAAAABQY/n3NznUCWwn0/s320/logoGREYCstoration.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5196847084922745906" border="0" /></a><br/>Teniendo multitud de programas que amplian "milagrosamente" fotografias, y todas ellas asombrosamente te dejan vacíos los bolsillos.<br />Aqui en GNUser no nos cansamos de recomendar soft gnu.<br />Una vez más el potentisimo programa de retoque por excelencia (GIMP) nos salva de poder ampliar una fotografia sin perder excesivamente calidad.<span class="fullpost"> Hay un metodo de ampliación que consiste en escalar con Lanczos en el menu de escalar y ademas si esto lo compaginamos con GREYCstoration, un plugin potentisimo para GIMP, la calidad es bestial.<br />Enlaces: <a href="http://cimg.sourceforge.net/greycstoration/index.shtml">GREYCstoration</a></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-24576341328421279042008-04-16T10:51:00.005+02:002008-04-16T13:44:13.776+02:00Zebuntu es ahora ZeVenOs<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SAXQJqdmWEI/AAAAAAAABPA/LPRKjKjwsUA/s1600-h/zevenos.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 269px; height: 215px;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/SAXQJqdmWEI/AAAAAAAABPA/LPRKjKjwsUA/s320/zevenos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189783010050201666" border="0" /></a>Lo que antes era Zeta paso a ser el proyecto abierto Zebuntu. Basándose en la conocida distribución Ubuntu, crearon con estetica Beos una nueva distribución.<div>Ahora han vuelto ha cambiar de nombre al proyecto, pasando a ser ahora ZeVenOs.</div><div>Tiene aplicaciones como MAGI que permite instalar el software mediante Sudo, OneclickInstall, Envy (que permite instalar de manera sencilla Nvidia y Ati).</div><div>Tambien el proyecto intenta acercar la compatibilidad con Beos-Haiku.</div><div>Enlaces: <a href="http://dev.zebuntu.com/2008/03/24/new-name-new-beta/">ZeVenOs</a><br /></div>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-50059788175502515052008-04-11T00:14:00.008+02:002008-04-11T00:29:07.751+02:003D en papel<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6S4BUk4eI/AAAAAAAABOg/VNao_vvYE1U/s1600-h/4.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6S4BUk4eI/AAAAAAAABOg/VNao_vvYE1U/s320/4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187745311902458338" border="0" /></a>Bert Simons es un artista que ha hecho en su ultimo trabajo cabezas en papel. La particularidad es que usa software libre como es Blender.<br />Obtenia las texturas que mandaba a imprimir y luego lasmontaba pegandolas.<br />Simplemente genial.<br /><span class="fullpost"><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6THhUk4fI/AAAAAAAABOo/xBKI6jTKfx4/s1600-h/1.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6THhUk4fI/AAAAAAAABOo/xBKI6jTKfx4/s320/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187745578190430706" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6TUhUk4gI/AAAAAAAABOw/3rqYpyOrjZk/s1600-h/2.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6TUhUk4gI/AAAAAAAABOw/3rqYpyOrjZk/s320/2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187745801528730114" border="0" /></a><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6TaxUk4hI/AAAAAAAABO4/lp0HbHNw39Y/s1600-h/3.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6TaxUk4hI/AAAAAAAABO4/lp0HbHNw39Y/s320/3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187745908902912530" border="0" /></a><br />Enlaces : <a href="http://www.bertsimons.nl/">Bert Simons</a><br /><br /></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-24863233409523228402008-04-10T23:44:00.002+02:002008-04-11T00:01:28.858+02:00Gimp 2.5<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6OHxUk4cI/AAAAAAAABOQ/xD1SJwFe3Ic/s1600-h/developer-right.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_6OHxUk4cI/AAAAAAAABOQ/xD1SJwFe3Ic/s400/developer-right.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5187740084927259074" border="0" /></a><br />Gracias a <span style="font-weight: bold;">Anti</span> de <a href="http://comunidad.fotolibre.net/index.php/topic,2352.msg18885/topicseen.html#msg18885">fotolibre</a>, me he enterado de que ya estan preparando la version 2.5 de Gimp.<br />Estas versiones impares son inestables y las previas a las estables, en este caso la 2.6.<br />Como avance, ya estan trabajando con la integración de <a href="http://gegl.org/index.html">GEGL,</a> que entre otros efectos, estan trabajando con la insercion de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/CMYK">CMYK</a> en GIMP.<br /><br />Mas información :<br /> <a href="http://gimp.org/release-notes/gimp-2.5.html">GIMP</a><br /> <a href="http://gnuser.blogspot.com/2006/10/gegl-el-futuro-de-gimp.html">GNUser</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-19541330562275524802008-04-04T13:00:00.005+02:002008-04-04T13:06:57.819+02:00Haiku desde Haiku<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_YKxmaX12I/AAAAAAAABOI/65qFGz-xYc4/s1600-h/81a20e19275eda31d63838ea5b1d0a64f221f629.jpg"><img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_YKxmaX12I/AAAAAAAABOI/65qFGz-xYc4/s400/81a20e19275eda31d63838ea5b1d0a64f221f629.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5185343868204734306" /></a>Con todos los avances reportados en el <a href="http://www.haiku-os.org/blog/nielx/2008-03-31/haiku_alpha_1_status_update_2">último Haiku alpha 1 status</a> ha sido posible compilar Haiku completamente desde el propio sistema. Esto permitirá desarrollar Haiku … desde Haiku. <div>Hasta ahora el desarrollo del sistema se llevaba a cabo principalmente desde Linux.<div>Cada día es más evidente el gran esfuerzo de esta comunidad y la proxima alternativa Os dominantes.</div><div><br /></div><div>Fuente: <a href="http://www.osnews.com/story/19556/Haiku_Officially_Self_Hosting">Osnews</a></div></div>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-11480986229528386792008-03-31T21:36:00.003+02:002008-03-31T21:40:51.165+02:00Guía práctica sobre software libre<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_E9xmaX11I/AAAAAAAABOA/e07106EF3Us/s1600-h/bannersuperior.png"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R_E9xmaX11I/AAAAAAAABOA/e07106EF3Us/s400/bannersuperior.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183992568414197586" border="0" /></a>La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) ha publicado este documento sobre el software libre.<br />Trata de su elección y aplicación local en América Latina y el Caribe pero bien podría servir para otras partes salvando localismos como el idioma.<br />El archivo se puede descargar de <a href="http://www.boksar.info/descargas/GSL_UNESCO.pdf">aquí.</a><br />Fuente: <a href="http://bulma.net/body.phtml?nIdNoticia=2432">bulma</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-57795871173281740212008-03-30T12:29:00.004+02:002008-03-30T12:53:01.641+02:00Debian preocupado por Google Summer of Code<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-9xA2aX1xI/AAAAAAAABNg/BnQ1dm6dBlA/s1600-h/code_sm.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-9xA2aX1xI/AAAAAAAABNg/BnQ1dm6dBlA/s320/code_sm.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183485955546797842" border="0" /></a><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-9wpGaX1wI/AAAAAAAABNY/nL_024sflzs/s1600-h/images.jpeg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-9wpGaX1wI/AAAAAAAABNY/nL_024sflzs/s320/images.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183485547524904706" border="0" /></a>Google despues de presentar sus 174 proyectos, se empiezan a vislumbrar algunos problemas.<br />Muchos desarrolladores de <a href="http://code.google.com/soc">SOC</a> estan mas involucrados en sus proyectos que en los proyectos de desarrollo de Debian, dando un varapalo al proyecto actual y aplazando la salida estable para el año que viene.<br />Debian <a href="http://lists.debian.org/debian-devel/2008/02/msg01267.html">está debatiendo</a> si a sus desarrolladores actuales se les puede permitir participar en el SOC o no.<span class="fullpost"><br />Otros proyectos también están descontentos, como OpenSolaris y XFCE:<br /><a href="http://opensolaris.org/">OpenSolaris</a>, que fué un proyecto aprobado en el 2007, <a href="http://blogs.sun.com/gheet/entry/opensolaris_not_selected_by_gsoc">fué rechazado para este año</a>.<br /><a href="http://www.xfce.org/">XFCE</a> también <a href="http://wiki.xfce.org/gsoc-2008-ideas">fué rechazado</a>, por segundo año consecutivo, encendiendo <a href="http://beranger.org/index.php?page=diary&amp;2008/03/18/21/38/34-google-summer-of-code-xfce-and-t">la indignación</a> de uno de sus partidarios: <p><em>"Es una verdadera vergüenza por lo que los reducidos desarrolladores comprometidos en XFCE podrían haber hecho con un poco de impulso de ese proyecto (SOC). Todos están ocupados con sus trabajos diarios y simplemente no pueden pasar más tiempo en mejoras para XFCE"</em>.</p>Enlace: <a href="http://www.vivalinux.com.ar/eventos/debian-vs-google-summer-of-code.html">Vivalinux</a><br /></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-42165701358017970282007-12-24T09:06:00.000+01:002008-01-26T01:06:41.484+01:00Skype for linuxPor fin la nueva versión con soporte para webcam.<br />Lo que si que veo es que ha aumnetado los requerimientos del equipo de 400 Mhz de procesador a los 1000Mhz, y de 128 M de ram a 256.<br />Esperemos que estas obligaciones de mejorar el sistema, sean con una mejora de su sotware real.<br /><br /><span class="fullpost"><br /><br />Enlace de la nueva versión <a href="http://www.skype.com/intl/en/download/skype/linux/beta/choose/">aquí</a><br /><br />Enlace versión vieja <a href="http://www.skype.com/intl/es/download/skype/linux/">aquí</a></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-6493522231004336772007-11-05T15:49:00.001+01:002007-11-06T10:39:31.192+01:00Incertidumbre en DebianMatthew Garrett, ex-lider del proyecto Debian en el 2005, ha anunciado su dimisioón y salida del proyecto.<br />Dice que no sabe para qué o para quién es Debian.<br />Gran parte de desarrolladores de Debian se estan pasando a las filas de Ubuntu, que para bien o para mal, las metas estan claras, y el grado de participación y desarrollo es mas agil que en las filas estables de Debian.<br /><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ian_Murdock">Ian Murdock</a>, ya se retiro de Debian para formar parte del equipo de <a href="http://www.sun.com/">SUN.</a> En una entrevista para el <a href="http://www.linuxformat.co.uk/murdockint.html">linuxformat</a>, ya habló de las fatalidades y problemas de Debian, y era nada mas u nada menos que su politica interna. <br />Dice que esta a años luz de su hermano mayor <a href="http://www.ubuntu.com/">Ubuntu</a>.<br /><a href="http://www.linuxparatodos.net/portal/article.php?story=20071102130816473">Linux Para Todos - Incertidumbre en Debian</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-80424166633839093002007-10-18T16:15:00.002+02:002008-03-29T23:43:20.311+01:00Utilidades Unix en Windows<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7F-2aX1pI/AAAAAAAABMM/JUqesjcaMJg/s1600-h/f2c.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7F-2aX1pI/AAAAAAAABMM/JUqesjcaMJg/s320/f2c.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183297904698709650" border="0" /></a>Para gente que esta acostumbrada a utilidades de unix y no se lo puede remediar, en unxutils hacen una recopilación de las utilidades basicas que son funcionales en win32.<br /><span class="fullpost"><br />Estos son los programas que en un momento estan disponibles, pero tiene todda la pinta que iran en aumento:<br /><blockquote style="text-align: left;"><span style="font-family:Verdana;"><span style="font-size:78%;">bc-1.05<br />bison-1.28<br />bzip2-1.0.2<br />diffutils-2.7<br />fileutils-3.16<br />findutils-4.1<br />flex-2.5.4<br />gawk-3.1.0<br />grep-2.4.2<br />gsar110<br />gzip-1.2.4<br />indent-2.2.9<br />jwhois-2.4.1<br />less-340<br />m4-1.4<br />make-3.78.1<br />patch-2.5<br />recode-3.6<br />rman-3.0.7<br />sed-3.02<br />shellutils-1.9.4<br />tar-1.12<br />textutils-2.1</span><br /><span style="font-size:78%;">unrar-3.00<br />wget-1.8.2<br />which-2.4</span></span></blockquote> Descarga:<a href="http://sourceforge.net/projects/unxutils">unxutils</a><br /><a href="http://unxutils.sourceforge.net/">Native Win32 ports of some GNU utilities</a></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-18140794723806819732007-10-16T18:32:00.001+02:002008-03-29T23:40:16.520+01:00H.R. Giger expone en España<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7FRmaX1oI/AAAAAAAABME/cmYedBRB_T0/s1600-h/alienren.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7FRmaX1oI/AAAAAAAABME/cmYedBRB_T0/s320/alienren.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183297127309629058" border="0" /></a>Por primera vez expone en España el creador de la saga <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alien%2C_el_octavo_pasajero">Alien.</a> Uno de los mejores ilustradores de los ultimos tiempos y conocido por recrear seres del exito Species de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Clive_Barker">Clive Barker</a>.<br />Horror y fantasia, ciencia y tecnologia, magia pura y dura con la ilustración.<br />"H.R. Giger: escultura, gráfica y diseño", que tendrá lugar en Valencia.» expondrá en el 18 de Octubre y el 5 de Diciembre del 2007 en la sala de exposiciones del Rectorado de la UPV.<br />Fuente:<a href="http://nova.alc.upv.es/joomla/">nova.alc.upv</a><br />Enlace:<a href="https://cultura.webs.upv.es/giger/cas/index.html">UPV</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-42447674531530626652007-10-09T11:38:00.001+02:002008-03-29T23:34:23.460+01:00141 Herramientas para flickr<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7D4maX1mI/AAAAAAAABL0/vYk87UPqAMs/s1600-h/pedawow.gif"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7D4maX1mI/AAAAAAAABL0/vYk87UPqAMs/s320/pedawow.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183295598301271650" border="0" /></a>Hemos encontrado una pagina utilisima para los usuarios de <a href="http://flickr.com/">flickr</a>.<br />Asi le podremos sacar el maximo partido a nuestra cuenta flickr. La cual recomiendo a todo el mundo.<br />En Flickr podremos poner nuestras fotos e interconectar con otros usuarios, para cambios de opinón, aprender fotografia, coleccionar imagenes, etc.<br />Más estas herramientas, se hará más agradable esta comunidad.<br />Enlace: <a href="http://www.pedagonet.com/other/flickr.htm">pedagonet</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-53086172987749193302007-10-04T08:38:00.003+02:002008-03-29T23:33:08.612+01:00Repositorio de aplicaciones para Mac: 250 aplicaciones imprescindibles<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7DkmaX1lI/AAAAAAAABLs/XXZrj5S__9I/s1600-h/freemacwidget_20070608172907.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-7DkmaX1lI/AAAAAAAABLs/XXZrj5S__9I/s320/freemacwidget_20070608172907.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183295254703887954" border="0" /></a>Un buen sitio al que dirigirse para encontrar software en cantidad es esta página llamada The Mac Classroom. En ella encontraréis programas de todo tipo ordenados por categorías y lo mejor: todos tienen licencia freeware o son de código abierto y de momento gratuitos. Hay muchísimo software, desde programas educativos a pequeños juegos.<cite cite="http://www.applesfera.com/2007/10/04-repositorio-de-aplicaciones-para-mac-250-aplicaciones-imprescindibles"><a href="http://www.applesfera.com/2007/10/04-repositorio-de-aplicaciones-para-mac-250-aplicaciones-imprescindibles">Repositorio de aplicaciones para Mac: 250 aplicaciones imprescindibles</a></cite><br /><br />Enlace:<a href="http://web.mac.com/simon_elliott/iWeb/simon_elliott@mac.com/Software.html">web.mac.com</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-68070788545572084972007-09-25T17:14:00.003+02:002008-03-29T23:15:06.559+01:00Renderizador indigo<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6-qGaX1kI/AAAAAAAABLk/tJ4of_YwZ6c/s1600-h/header_top_logo.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6-qGaX1kI/AAAAAAAABLk/tJ4of_YwZ6c/s320/header_top_logo.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183289851635029570" border="0" /></a>Buscando información sobre renderizadores para blender, he encontrado esta interesante opción.<br />Indigo.<br />Eso sí es <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gratis">gratis</a>. <a href="http://www.maxwellrender.it/index.php?option=com_smf&amp;Itemid=88&amp;topic=2261.msg16006">Aquí </a>una comparativa con otros motores. <p>Enlace: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Indigo_Renderer">Wikipedia</a></p> <a href="http://www.indigorenderer.com/joomla/">Indigo Renderer - Home</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-45730071206504660042007-09-20T09:06:00.003+02:002008-03-29T23:13:11.637+01:00Un pc en el movil<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-65mGaX1jI/AAAAAAAABLc/CPQ6fmE26xc/s1600-h/JPC_DukeLogo_Header.png"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-65mGaX1jI/AAAAAAAABLc/CPQ6fmE26xc/s320/JPC_DukeLogo_Header.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183284285357413938" border="0" /></a><br />A la espera de tener un linux decente en una pda, aparece este emulador de pc para moviles. <p>Emula un x86 en el cual podemos poner algunos sistemas operativos, FreeDOS, Linux, Beos, Reactos, BSD y alguna version de windows.<br /></p> <p>Siempre dependiendo de la potencia del procesador y de la memoria.</p> <p>Es un gran avance, aunque ya lleva un tiempo entre nosotros, ha lanzado una versión demo fase alpha, en la cual la compañia no se hace responsable del daño que pueda ocasionar, ni de los problemas que pueda tener el software.</p><p>JPC es open source, con lo cual esperemos importantes mejoras en poco tiempo por la comunidad.<br /></p> <a href="http://www-jpc.physics.ox.ac.uk/getjpc.html">JPC - Get JPC</a>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-43152813069403214422007-09-17T10:09:00.002+02:002008-03-29T22:46:58.018+01:00Stallman: “si queréis conservar vuestra libertad, no sigáis a Linus Torvalds”<p>Una reciente entrevista en PCworld y reflejada en inquirier, hace la creciente discrepancia que hay entre Linus Torvlads y Richard Stallman.</p> <p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Linus">Linus Torvalds</a> sigue apelando a la licencia de la <a href="http://www.gnuser.com/1991/06/gpl2.html">GPL2</a> mientras que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Stallman">Richard Stallman</a> defiende la <a href="http://www.gnuser.com/2007/06/gpl3.html">GPL3</a> .</p> <span class="fullpost"><p>En pocas palabras, lo que viene a comentar el articulo es la diferencia de visión que hay de un proyecto a otro. Linus apuesta por la empresa y el negocio que genera GNU/linux a traves de ello , sin importarle para nada la libertad. Linus habla de open source, mientras que RMS habla de free software, haciendo más diferencias entre uno y otro.</p> <p>Hay que reconocer que Richard está mas proximo al usuario, y entiende sus posturas, pero se olvida muchas veces de utilidades que le hacen falta al usuario final.<br /></p> <p>Claro que haciendo referencia a su concepto de free software esos "drivers" que nos hacen falta estarian a la orden del día, y dando la razon a este guru del GNU.</p> <p>Mientras que hay gente que habla de "guerra civil" dentro de GNU, hay otros que ven una clara intención de mantener el origen de la ideologia GNU que tanto mantiene RMS ( <strong><a title="Richard Matthew Stallman" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Matthew_Stallman">Richard Matthew Stallman</a></strong>) y la <a href="http://www.fsf.org/">FSF</a>.</p> <p>Estos son los primero tiros, pero gracias a todo esto se puede defender los derechos de los usuarios y de las empresas, haciendo una transición mucho mas suave y menos traumatica.</p> <p>Obligando a las empresas propietarias a darnos lo que nos pertenece por derecho, la liberdad de información y de conocimiento.<br /></p> <a href="http://www.theinquirer.es/2007/09/12/stallman_si_quereis_conservar_vuestra_libertad_no_sigais_a_linus_torvalds.html">The Inquirer ES : Stallman: “si queréis conservar vuestra libertad, no sigáis a Linus Torvalds”</a><br /><br />Noticia ofrecida por <a href="http://ferarg.com/">FERARG</a><br /><p><!-- technorati tags begin --></p><p style="font-size: 10px; text-align: right;">technorati tags:<a href="http://technorati.com/tag/GNU" rel="tag">GNU</a>, <a href="http://technorati.com/tag/Linus" rel="tag">Linus</a>, <a href="http://technorati.com/tag/RMS" rel="tag">RMS</a></p><!-- technorati tags end --><p style="text-align: right; font-size: 8px;">Blogged with <a href="http://www.flock.com/blogged-with-flock" title="Flock" target="_new">Flock</a></p></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6685761677863899818.post-43857382810555971652007-09-14T09:57:00.006+02:002008-03-29T22:40:35.304+01:00Nueva Asociación GNUEl pasado Jueves 13 de septiembre de 2007 se realizó la 1ª Reunión oficial del grupo IT'nGLOW.<br />Inaugurando el local, en Alaquas (Valencia), con una charla llevada por el "presi" (Trasto) de protección de redes wifi.<br />Dando inicio a proyectos de diversa indole, para promover las nuevas tecnologias a todo el mundo que sea posible.<br />Cursos, reuniones, quedadas, actividades de ocio...<span class="fullpost"><br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6u42aX1cI/AAAAAAAABKk/uJyFsH848e4/s1600-h/confe-723865.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6u42aX1cI/AAAAAAAABKk/uJyFsH848e4/s320/confe-723865.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183272512852055490" border="0" /></a><br />El "presi" dando una charla<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6uWmaX1bI/AAAAAAAABKc/G2ReYKIwnUc/s1600-h/secre-763212.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6uWmaX1bI/AAAAAAAABKc/G2ReYKIwnUc/s320/secre-763212.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183271924441535922" border="0" /></a><br />El secretario "Pau"<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6zAGaX1dI/AAAAAAAABKs/FuSCQHi7rmw/s1600-h/apuntes-709442.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6zAGaX1dI/AAAAAAAABKs/FuSCQHi7rmw/s320/apuntes-709442.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183277035452618194" border="0" /></a><br />Los "apuntes" de la reunión. (Tomados por el secretario)<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6zm2aX1eI/AAAAAAAABK0/8aOwOajoWVQ/s1600-h/tesorero-782635.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-6zm2aX1eI/AAAAAAAABK0/8aOwOajoWVQ/s320/tesorero-782635.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183277701172549090" border="0" /></a><br />El que más faena estaba haciendo (o sea el unico que hacia algo) :-)<br />Israel (Tesorero)<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-62nGaX1fI/AAAAAAAABK8/ut8KMuJ5-2c/s1600-h/asistentes-719763.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-62nGaX1fI/AAAAAAAABK8/ut8KMuJ5-2c/s320/asistentes-719763.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183281004002399730" border="0" /></a><br />Primeros socios y asistentes de la reunión IT'nGLOW<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-62zmaX1gI/AAAAAAAABLE/3QpNL1RQ8xg/s1600-h/DSC07802-759188.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp1.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-62zmaX1gI/AAAAAAAABLE/3QpNL1RQ8xg/s320/DSC07802-759188.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183281218750764546" border="0" /></a><br />Ministro de exterior "Ferarg"<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-63M2aX1hI/AAAAAAAABLM/JuZDQcD5euI/s1600-h/curso-749060.jpg"><img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_zsABOtwx_R8/R-63M2aX1hI/AAAAAAAABLM/JuZDQcD5euI/s320/curso-749060.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5183281652542461458" /></a><br />Posando para la proxima moneda de curso legal de IT'nGlow.<br />Miguel (Mtraker) el "vice"<br /><br />Falto gente, pero en la proxima estarán.<br />Iremos dando más información, ya que se esta creando una wiki para la asociación para más detalles.<br />De momento podeis ir dejando comentarios.<br />Pagina provisional para más info <a href="http://itnglow.no-ip.org/">itnglow</a></span>mtrakerhttp://www.blogger.com/profile/15926818102742921582noreply@blogger.com