<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945</id><updated>2012-05-07T02:51:46.812+08:00</updated><category term='網路交易'/><category term='CardGame'/><category term='Program'/><category term='網路遊戲'/><category term='星海爭霸2'/><category term='PSP'/><category term='NDS 攻略'/><category term='料理筆記'/><category term='VB.NET'/><category term='Apple'/><category term='SFC'/><category term='摩爾莊園'/><category term='Ajax'/><category term='C++'/><category term='Chrome'/><category term='DnD'/><category term='NDS資訊'/><category term='Mac'/><category term='Software'/><category term='精靈幻境系列'/><category term='Writing'/><category term='RO OpenKore'/><category term='FC'/><category term='PS'/><category term='星海爭霸2地圖'/><category term='摩爾勇士'/><category term='Culdcept'/><category term='生活相關'/><category term='遊戲設計'/><category term='RO'/><category term='限時免費APP'/><category term='BioInfo'/><category term='MHP3'/><category term='博弈遊戲'/><category term='LoL'/><category term='星海爭霸2雜錦'/><category term='Music'/><category term='RO JA.NET'/><category term='3DS'/><category term='遊戲新聞'/><category term='軟體相關'/><category term='模擬器'/><category term='雜談錄'/><category term='Java'/><category term='iOS開發'/><category term='動畫專區'/><category term='特價折扣'/><category term='ROM'/><category term='Php'/><category term='WebGame'/><category term='JavaScript'/><category term='遊戲王'/><category term='Blog'/><category term='魔法風雲會'/><title type='text'>GameLifeX</title><subtitle type='html'>　不只是遊戲，是生活</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/-/%E6%98%9F%E6%B5%B7%E7%88%AD%E9%9C%B82'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/search/label/%E6%98%9F%E6%B5%B7%E7%88%AD%E9%9C%B82'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>11</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-4912147268970403124</id><published>2010-10-01T21:41:00.000+08:00</published><updated>2010-10-01T21:41:18.339+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>Battle.net新隱私設定 Real ID實名制的變更</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #6ea6ca; font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 15px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="byline" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #3d5f78; font-size: 11px; line-height: 24px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;div class="blog-info" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; float: left; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;a href="http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/129721#blog"&gt;來源&lt;/a&gt;: &amp;nbsp;&lt;a href="http://tw.battle.net/sc2/zh/search?a=Blizzard%20Entertainment" style="color: #009cff; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; text-decoration: none;"&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;//&lt;/span&gt;&amp;nbsp;2010/10/1 上午 04:00:08 UTC&lt;/div&gt;&lt;span class="clear" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; clear: both; display: block; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="header-image" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 19px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 10px; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Battle.net新隱私設定" src="http://tw.media5.battle.net/cms/blog_header/BXMWXSBHSHKQ1280242173987.png" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 14px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="detail" style="border-bottom-width: 0px; 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border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 14px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0.5em; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 6px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 6px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;Real ID實名制提供了玩家們和認識且信任的真實世界朋友保持聯繫的選擇性與便利的方式，不論他們是正在玩《魔獸世界》、《星海爭霸II》、或是其他我們在未來會推出的遊戲。當你正在進行遊戲體驗時，"在好友的好友名單顯示姓名”以及”增加臉書好友”等功能提供你更多和好友保持聯繫的選擇，使得真實世界中的朋友們能夠更容易在Battle.net上找到彼此。透過登入&lt;/span&gt;&lt;a href="http://tw.battle.net/" style="outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;http://tw.battle.net&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: black;"&gt;的官網帳號並進行隱私設定，你就能夠輕鬆地使用或關閉這些功能。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 14px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0.5em; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 6px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 6px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;筆者註:也就是說, 終於開放"可關閉實名制的功能", 如果我們不想要提供真實姓名, 可以選擇關掉它!!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-4912147268970403124?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/4912147268970403124/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/10/battlenet-real-id.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/4912147268970403124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/4912147268970403124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/10/battlenet-real-id.html' title='Battle.net新隱私設定 Real ID實名制的變更'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-5205765735509317082</id><published>2010-09-25T02:28:00.000+08:00</published><updated>2010-09-25T02:28:05.633+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>更新檔1.1後的自訂遊戲倒數時間</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #6ea6ca; font-family: Tahoma, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 15px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="byline" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; color: #3d5f78; font-size: 11px; line-height: 24px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;div class="blog-info" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; float: left; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;b&gt;來源:&lt;/b&gt; &amp;nbsp;&lt;a href="http://tw.battle.net/sc2/zh/search?a=Blizzard%20Entertainment" style="color: #009cff; outline-color: initial; outline-style: none; outline-width: initial; text-decoration: none;"&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;//&lt;/span&gt;&amp;nbsp;2010/9/20 上午 09:28:40 UTC&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clear" style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; clear: both; display: block; font-size: 13px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; 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border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 14px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0.5em; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 6px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 6px;"&gt;在目前的制度之下自訂遊戲的廳長能夠自行設定進入遊戲前廳內的玩家有多久的時間可以自由調整隊伍和種族。這一段自由調整的時間結束後就進入開始前的3秒鎖定倒數，在這3秒中玩家無法調整隊伍和種族．在這種狀況下，如果廳長設定7秒的自由調整時間，實際上總共有10秒倒數的時間才會進入遊戲。&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-width: 0px; border-color: initial; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-style: initial; border-top-width: 0px; font-size: 14px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0.5em; outline-color: initial; outline-style: initial; outline-width: 0px; padding-bottom: 6px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 6px;"&gt;更新檔1.1將針對此狀況進行修改。總倒數時間將等於廳長設定的自由調整時間減去3秒的鎖定倒數而不是設定的自由調整時間加上3秒的鎖定倒數時間。假如廳長設定的自由調整時間為7秒，廳內的玩家只有4秒的時間可以調整隊伍和種族，而在剩下的3秒中所有的選項都會將被鎖住。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-5205765735509317082?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/5205765735509317082/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/09/11.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/5205765735509317082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/5205765735509317082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/09/11.html' title='更新檔1.1後的自訂遊戲倒數時間'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-2834117099018090189</id><published>2010-08-30T00:29:00.000+08:00</published><updated>2010-08-30T00:29:33.827+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>【星海爭霸2】地圖情報 - 一個SC2上的賽車遊戲? Virtua SC2 Racing</title><content type='html'>Virtua SC2 Racing &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;來源:&amp;nbsp;&lt;a href="http://forums.sc2mapster.com/resources/project-workplace/9455-virtua-sc2-racing/"&gt;SC2mapster&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LCFCpICJ3TI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LCFCpICJ3TI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;根據作者表示，採用了HaggisNZ物理引擎，至少提供三台車輛可供選擇：Car, Bike, Quad，並有四種以上的遊戲模式。預計將於EU Server釋出。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-2834117099018090189?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/2834117099018090189/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2-sc2-virtua-sc2-racing.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/2834117099018090189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/2834117099018090189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2-sc2-virtua-sc2-racing.html' title='【星海爭霸2】地圖情報 - 一個SC2上的賽車遊戲? Virtua SC2 Racing'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-6565012541765329878</id><published>2010-08-28T22:46:00.000+08:00</published><updated>2010-08-28T22:46:25.978+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>【星海爭霸2】更新情報 - "情勢報告：1.1版更新與之後"</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;轉自: 暴雪官方論壇&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 19px; font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 19px; font-weight: bold;"&gt;情勢報告：1.1版更新與之後&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="byline"&gt; &lt;div class="blog-info"&gt;由 &lt;a href="http://tw.battle.net/sc2/zh/search?a=Blizzard%20Entertainment"&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt;  &lt;span&gt;//&lt;/span&gt; 2010/8/28 上午 01:07:57 UTC &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="clear"&gt;&lt;!-- --&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="header-image"&gt;&lt;img alt="情勢報告：1.1版更新與之後" src="http://tw.media1.battle.net/cms/blog_header/UOACP9WFXK691282028667656.jpg" /&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="detail"&gt; &lt;br /&gt;克普魯區的居民大家好！《星海爭霸II：自由之翼》已經上市滿月，我們非常興奮能看到聚集起來的星海爭霸II玩家社群。在此我們希望你們知道，對於第一個星海爭霸II的特色與平衡更新，我們投注了非常大的努力並且希望在九月中旬能夠釋出。1.1版更新將會有不少更動與改善之處，包括更多的模組特色、地圖編輯器增益與錯誤修正、自定遊戲改善、對nVIDIA的3D圖像支援及其他等等，我們更希望能和你們分享更多關於此次更新的計畫。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們已經聽到來自全球社群、關於熱鍵標準化選項的眾多反應意見。我們很高興在此宣布，在1.1版更新中，各版本都將會有對應美式鍵盤配置的標準熱鍵選項以及專爲左撇子玩家設計的標準左配熱鍵選項可供選擇。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;平衡變更&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們有一些關於平衡設定的改變，其中之一是友方單位在死亡後將不再提供分享視野，而在此友方單位死亡之前他所發現的敵方單位將無法再被指定為目標。接著是我們將要進行的其他平衡變更：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;地圖&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;我們將在沙漠綠洲地圖中放置可破壞的岩石，讓玩家更容易保護分礦區域，而在地圖中央的監視塔區域將會調窄。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;神族&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;我們針對狂戰士進行兩項重要變更：在傳送門的生產時間由33秒增加至38秒，在空間之門的冷卻時間由23秒增加為28秒。現今的狂戰士快攻戰術在各等級玩家間都過於強大，特別是早期採用鄰近敵方基地前置傳送門的野兵營狂戰士快攻戰術。我們認為玩家爲了應對此戰術去偵查並擋住這類快攻的時間太短，我們也想藉此提出神族藉由空間之門和超時空加速的組合能稍微過於快速地消耗晶礦的問題。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;人類&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;人類方面也有一些平衡更動，對抗蟲族時的死神比預期的強大，而對上神族時由於狂戰士的生產時間增加，死神在和野兵營、前置碉堡、和掠奪者等的組合也會有問題。因此，我們決定增加死神的生產時間從40秒提升到45秒。速死神搭配碉堡、或是速陸戰隊配合碉堡的快攻，在人類對抗蟲族時都是問題所在。雖然這類快攻並不會立即擊敗蟲族玩家，但我們認為蟲族不論是必須取消快速擴張的策略或是被困在主基地中太久，在這方面都承受太大的劣勢，所以我們同時也將碉堡的建造時間從30秒增加到35秒。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;在所有配對比賽中，大量的攻城坦克海表現得過於良好，在遊戲的中後期，攻城坦克面對所有地面部隊都太有優勢。我們希望一些輕型和無裝甲的地面部隊在面對坦克時能夠表現的更好，根據這點，我們將攻城坦克的攻城模式傷害從50更改為35、並對重甲加成15。對應這項變更，攻擊升級也會從原先的+5變更為+3、並對重甲加成2，這樣的更動降低了攻城坦克對輕型和無裝甲單位的基礎傷害以及濺射傷害。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;戰巡艦目前缺乏從地面部隊而來的良好反制，並且在面對大多數的配兵組合時都能表現得相當不錯。我們知道以現有的造價而言要生產戰巡艦並不容易，但同時在一對一或多人作戰中卻又可能見到玩家龜起來閉門造艦。整體來說，我們認為現今的戰巡艦性能凌駕造價，而且相較於另外兩個種族，由人類龜成的僵局遊戲內容和趣味性相對貧乏，因此我們將會將戰巡艦的對地傷害由10調降為8。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;蟲族&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36pt;"&gt;雷獸對重甲的傷害將從現有的對重甲加成25下降為加成20，這項調整可對應於針對戰巡艦和攻城坦克的更動。如同戰巡艦，雷獸雖然不容易海成群，但也仍然強大到超過牠的生產成本。另外在配合其他單位的情況下，雷獸不容易使用地面部隊來反制。雷獸對建築傷害加成的頭槌因為傷害率和普通攻擊近似而將被移除，未來會以普通攻擊取代。當雷獸攻擊緊密相鄰的小型建築(例如人類的補給站)時，頭槌的整體傷害輸出實際上會比牠的普通攻擊要來得少很多。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;還有之後…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們閱讀了你們在討論區的發文，並建立了一連串的清單以便在未來的更新處理，對於自定遊戲也有中到長期的改善計畫，很快地也將會有聊天頻道的加入，以加強我們的社交互動功能，接下來的幾個禮拜我們會陸續分享更多訊息。就像我們以前的幾個遊戲，未來的好幾年間我們都會支持星海爭霸II，你們的回應和參與對於讓星海爭霸II成為最棒的遊戲和發展成世界上最投入的遊戲社群而言都是非常重要的！我們不但期待1.1版更新的完成，更希望和你們分享我們對於遊戲體驗和Battle.net特色的未來計畫～&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;我們線上見！&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-6565012541765329878?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/6565012541765329878/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2-11.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/6565012541765329878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/6565012541765329878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2-11.html' title='【星海爭霸2】更新情報 - &quot;情勢報告：1.1版更新與之後&quot;'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-4487378472950415303</id><published>2010-08-27T04:21:00.000+08:00</published><updated>2010-08-27T04:21:37.374+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>星海2也有超級瑪莉？</title><content type='html'>&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ycSCMVkB5m4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ycSCMVkB5m4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一個sprite技術的展示，筆者看到時挺驚訝的，原來匯入自己的圖案也能做到這樣的效果！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;希望未來可以設計出更好玩的動作遊戲作品！(感覺SC2越來越像遊戲設計大師...)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-4487378472950415303?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/4487378472950415303/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_27.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/4487378472950415303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/4487378472950415303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_27.html' title='星海2也有超級瑪莉？'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-8725303592951187840</id><published>2010-08-23T19:27:00.000+08:00</published><updated>2010-08-23T19:27:14.282+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>《星海爭霸II：自由之翼》公測將於8月26日結束</title><content type='html'>&lt;h3 class="blog-title"&gt;《星海爭霸II：自由之翼》公測將於8月26日結束&lt;/h3&gt;&lt;div class="byline"&gt; &lt;div class="blog-info"&gt;由 &lt;a href="http://tw.battle.net/sc2/zh/search?a=Blizzard%20Entertainment&amp;amp;q=Blizzard%20Entertainment&amp;amp;f=article"&gt;Blizzard  Entertainment&lt;/a&gt; &lt;span&gt;//&lt;/span&gt; 2010/8/23 上午 05:53:53&lt;/div&gt;&lt;div class="blog-info"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blog-info"&gt;&lt;div class="header-image"&gt;&lt;img alt="《星海爭霸II：自由之翼》公測將於8月26日結束" src="http://tw.media1.battle.net/cms/blog_header/70AEBF2W6OLV1282199931690.jpg" /&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div class="detail"&gt; &lt;div align="left"&gt;Blizzard  Entertainment今日宣佈，《星海爭霸II：自由之翼》在台灣的公開測試將於8月26日(四)結束。公開測試結束之後，玩家可以選擇多種付費方案繼續體驗完整的單人劇情與多人連線作戰。還沒有體會《星海爭霸II》史詩級的單人劇情戰役及多人連線作戰的玩家，可以在公測結束前，儘速創立台版Battle.net  帳號、下載遊戲，加入克普魯星區的戰鬥！&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-8725303592951187840?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/8725303592951187840/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/ii826.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/8725303592951187840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/8725303592951187840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/ii826.html' title='《星海爭霸II：自由之翼》公測將於8月26日結束'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-6413467622882692795</id><published>2010-08-14T19:44:00.000+08:00</published><updated>2010-08-14T19:44:38.936+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>玩星海爭霸2時注意顯示卡溫度</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 筆者今天開啟"&lt;span style="color: red;"&gt;視窗模式(全螢幕)&lt;/span&gt;"經過1~2小時之後顯示卡溫度提升到80度！非常熱！&lt;br /&gt;後來經過測試發現，改成"&lt;span style="color: blue;"&gt;全螢幕模式&lt;/span&gt;"，溫度降低為62度(圖片模糊請多包涵...)，回復到安全範圍內！&lt;br /&gt;因此如果各位發現顯示卡溫度破表的話，請先改變顯示模式或是快點加裝風扇吧！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TGZ9Hwcgo_I/AAAAAAAAAWQ/kyt9NST3hHM/s1600/2010-08-14_192043.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TGZ9Hwcgo_I/AAAAAAAAAWQ/kyt9NST3hHM/s320/2010-08-14_192043.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;全螢幕模式: 62度&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;改回&lt;span style="color: red;"&gt;視窗模式(全螢幕)&lt;span style="color: black;"&gt;又會回升到77度&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TGZ9IZ35fqI/AAAAAAAAAWY/2ZEDqS48wEE/s1600/2010-08-14_192405.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TGZ9IZ35fqI/AAAAAAAAAWY/2ZEDqS48wEE/s320/2010-08-14_192405.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;視窗模式(全螢幕): 79度&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;由於筆者拿自己電腦來做實驗，發現截圖完成後非常模糊，溫度的字樣不該選取的(反白看不清楚)，不過又不想讓顯示卡燒毀(囧rz)，因此本次圖片僅供參考囉。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-6413467622882692795?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/6413467622882692795/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_9443.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/6413467622882692795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/6413467622882692795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_9443.html' title='玩星海爭霸2時注意顯示卡溫度'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TGZ9Hwcgo_I/AAAAAAAAAWQ/kyt9NST3hHM/s72-c/2010-08-14_192043.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-6184655791890436326</id><published>2010-08-14T14:26:00.000+08:00</published><updated>2010-08-14T14:26:05.164+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>星海爭霸2 單人對抗電腦 地圖缺少的解決方法</title><content type='html'>最近發現單人遊戲中少了一些多人對戰時的地圖，&lt;br /&gt;像是自訂遊戲常見的"鈦風"之類的也找不到！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目前暫時用底下的方法可以重設這些地圖:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.先關閉遊戲後，在系統碟(我自己用C:)中到以下路徑&lt;br /&gt;C:\ProgramData\Blizzard Entertainment\Battle.net\&lt;br /&gt;將"Cache"資料夾重新命名(或者直接砍掉)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;注意:這樣做會把地圖快取全部清掉，也就是地圖都要重新下載&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.開啟遊戲，登入後，選擇"單人作戰"&amp;gt;"新劇情戰役"，&lt;br /&gt;影片按ESC跳過，直到副官叫你指揮官的畫面(有副官&amp;amp;選擇難度準備開始的畫面)，&lt;br /&gt;這時就可以退出了...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;此時單人遊戲的對抗電腦當中的地圖就復活啦!!!!&lt;br /&gt;(確定一切沒問題後，再把剛剛的Cache資料夾移除)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-6184655791890436326?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/6184655791890436326/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_14.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/6184655791890436326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/6184655791890436326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_14.html' title='星海爭霸2 單人對抗電腦 地圖缺少的解決方法'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-2473249900806978266</id><published>2010-08-05T00:24:00.002+08:00</published><updated>2010-08-13T22:17:09.432+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>星海爭霸2 密技 / 作弊碼 / Cheat Code 中文說明</title><content type='html'>這邊提供一些星海爭霸2的作弊碼，按Enter打開對話框來輸入密碼：&lt;br /&gt;(注意: 使用作弊碼將不會計算成就) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;terribleterribledamage - 無敵&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;whysoserious - 在單人遊戲"戰役" 增加5000點數&lt;br /&gt;tyuhasleftthegame - 關閉勝利條件 &lt;br /&gt;moredotsmoredots - 建造單位不耗費資源&lt;br /&gt;jaynestown - 給予資源&lt;br /&gt;realmendrilldeep - 取得5000瓦斯&lt;br /&gt;sosayweall - 關閉所有科技需求&lt;br /&gt;iamironman - 提升武器、裝甲、護盾各1點 &lt;br /&gt;eyeofsauron - 顯示劇情選單&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;資訊來源: &lt;a href="http://blizzard-gaming.blogspot.com/2010/07/starcraft-2-single-player-cheat-codes.html"&gt;連結&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-2473249900806978266?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/2473249900806978266/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2-cheat-code.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/2473249900806978266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/2473249900806978266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2-cheat-code.html' title='星海爭霸2 密技 / 作弊碼 / Cheat Code 中文說明'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-5251301000751175303</id><published>2010-08-03T23:13:00.004+08:00</published><updated>2010-08-13T22:17:09.434+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>星海爭霸2 解決顯示卡過熱問題</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 星海爭霸2讓顯卡過熱?!暴雪公司終於承認星海2的一個關於顯示卡的BUG，由於並沒有限制畫面的FPS(畫面更新率)，導致顯示卡GPU可能因為持續溫度過高，出現過熱狀況！有的網友還因為燒燬，特別去買了一個新的顯示卡，這樣是無法解決這個問題的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;幸好解決方法非常容易，請按照下列步驟解決：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;1.進入電腦上的"我的文件"資料夾&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&amp;nbsp; (英文版Windows則是"Documents")&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;2.進入"StarCraft II" 資料夾，開啟variables.txt這個檔案，按照字母順序(找到F的位置)，新增以下兩行文字：&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;frameratecapglue=30&lt;br /&gt;frameratecap=60&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;如此一來，就會限制在一個正常範圍內了，請重開遊戲，繼續開戰囉！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #666666;"&gt;註：如果沒看到variables.txt，請先打開遊戲程式一遍&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;訊息出處:&lt;a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/28/blizzard-confirms-starcraft-ii-overheating-bug.aspx"&gt;http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/28/blizzard-confirms-starcraft-ii-overheating-bug.aspx&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-5251301000751175303?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/5251301000751175303/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_03.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/5251301000751175303'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/5251301000751175303'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2_03.html' title='星海爭霸2 解決顯示卡過熱問題'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6648236360472666945.post-7447497054156437067</id><published>2010-08-03T12:15:00.000+08:00</published><updated>2010-08-13T22:17:09.435+08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='星海爭霸2'/><title type='text'>星海爭霸2 採集資源人數</title><content type='html'>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 如果單礦(無限礦)對戰的時候，為了使採集效益能夠儘可能的達到最高，並專注在戰鬥上，採集資源的人數安排將會非常重要！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高能瓦斯：&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TFeNxdm33ZI/AAAAAAAAAQQ/_VOhIB_D0x0/s1600/MWSnap007+2010-08-03__11_31_51.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TFeNxdm33ZI/AAAAAAAAAQQ/_VOhIB_D0x0/s320/MWSnap007+2010-08-03__11_31_51.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;一個高能瓦斯湧源最多只能派三個工兵，&lt;span style="color: red;"&gt;超過三個以後的效率都不改變&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;可能是採集口太小，會有人在門口罰站...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;晶礦：&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TFePP_fC8NI/AAAAAAAAAQY/lf1x-YB8J0Y/s1600/MWSnap008+2010-08-03__11_38_01.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/TFePP_fC8NI/AAAAAAAAAQY/lf1x-YB8J0Y/s320/MWSnap008+2010-08-03__11_38_01.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;晶礦場在超過20個工兵採集時效率將會降低&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;假設以10隻工兵為基準：100%&lt;br /&gt;15隻工兵：145%&lt;br /&gt;&lt;div style="color: red;"&gt;20隻工兵：170%&lt;/div&gt;25隻工兵：173%&lt;br /&gt;30隻工兵：176% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;因此，20隻左右的工兵是最划算的選擇！當然，多養幾隻工兵的好處就是可以找尋第二個礦區，&lt;br /&gt;並且可以蓋建築、維修，要如何取捨就要看當時戰術的選擇囉！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6648236360472666945-7447497054156437067?l=gamelifex.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://gamelifex.blogspot.com/feeds/7447497054156437067/comments/default' title='張貼意見'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/7447497054156437067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6648236360472666945/posts/default/7447497054156437067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://gamelifex.blogspot.com/2010/08/2.html' title='星海爭霸2 採集資源人數'/><author><name>Jason</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00667801849417949181</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/_BsYyM_o2_Pc/S8A0d9jcmJI/AAAAAAAAAOA/jkCxsQg-hCM/S220/%E7%B4%AF.bmp'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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