<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671</id><updated>2009-11-07T20:38:24.521+01:00</updated><title type='text'>Daneel Ariantho's digital log</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>439</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8917804779511619600</id><published>2009-11-07T20:38:00.001+01:00</published><updated>2009-11-07T20:38:24.589+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='e learning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cms'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='événement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web 3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='outil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enseignement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensource'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='workspace'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual world'/><title type='text'>Roobaab</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.roobaab.com"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="focus_plus_roobaab" border="0" alt="focus_plus_roobaab" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SvXMq7ikENI/AAAAAAAABzI/-leUvbphLgM/focus_plus_roobaab%5B4%5D.gif?imgmax=800" width="400" height="90" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Demo'ing Roobarb, which is *the* ultimate SL/OpenSim collaboration tool!! I'm truly impressed...&lt;/em&gt; &amp;quot; &lt;a href="http://gwynethllewelyn.net/" target="_blank"&gt;Gwyneth Llewelyn&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://farm3.static.flickr.com/2584/4053987010_2f47e2d6ac_o.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2584/4053987010_2f47e2d6ac_o.jpg" width="400" height="263" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lors de la &lt;a href="http://www.betabusinesspark.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=56&amp;amp;Itemid=61"&gt;Leadership in Business&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://www.betabusinesspark.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=56&amp;amp;Itemid=61" target="_blank"&gt;Fall Conference&lt;/a&gt; (October 27 - 29, 2009) au &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Beta%20Technologies/118/196/30"&gt;Beta Business Park&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://blog.knowsense.co.uk/" target="_blank"&gt;Neil Canham&lt;/a&gt;&amp;#160; (Richard Meiklejohn) a exploré les usages des technologies immersives dans la collaboration et les équipes, puis présenté le nouveau produit de sa compagnie, &lt;a href="http://www.flyingisland.co.uk/ " target="_blank"&gt;Flying Island&lt;/a&gt;, qui doit permettre de faciliter ces usages : &lt;a href="http://roobaab.com/" target="_blank"&gt;Roobaab&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.roobaab.com/fileasset/25?roobaab=17730aa432f5161e108ba2f7b887bffa" target="_blank"&gt;What is Roobaab? (PDF)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;object height="249" width="320"&gt; &lt;param name="movie" value="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2_controller.swf"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt; &lt;param name="flashVars" value="thumb=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/FirstFrame.png&amp;amp;containerwidth=320&amp;amp;containerheight=249&amp;amp;showstartscreen=true&amp;amp;showendscreen=true&amp;amp;loop=false&amp;amp;autostart=false&amp;amp;color=1A1A1A,1A1A1A&amp;amp;thumb=FirstFrame.png&amp;amp;thumbscale=45&amp;amp;content=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2.mp4"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="scale" value="showall"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt; &lt;param name="base" value="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/"&gt;&amp;nbsp; &lt;embed src="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2_controller.swf" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" flashvars="thumb=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/FirstFrame.png&amp;amp;containerwidth=320&amp;amp;containerheight=249&amp;amp;showstartscreen=true&amp;amp;showendscreen=true&amp;amp;loop=false&amp;amp;autostart=false&amp;amp;color=1A1A1A,1A1A1A&amp;amp;thumb=FirstFrame.png&amp;amp;thumbscale=45&amp;amp;content=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2.mp4" allowfullscreen="true" base="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/" scale="showall" height="249" width="320"&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ca m’a tout l’air d’être &lt;strong&gt;LA&lt;/strong&gt;/une solution intégrée collaborative Web via CMS(Joomla ?) &amp;amp; OpenSim/Second Life.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Facile, ergonomique, qui fonctionne, vraiment intégrée …. et tout ça &lt;em&gt;opensource &lt;/em&gt;? &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Une affaire à suivre ….&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pour plus d’infos , allez sur &lt;a href="http://roobaab.com/contactus" target="_blank"&gt;le site&lt;/a&gt; ou demandez à cette adresse : info [@] flyingisland.co.uk &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8917804779511619600?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/8917804779511619600/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=8917804779511619600' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8917804779511619600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8917804779511619600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/roobaab.html' title='Roobaab'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-1234722498434281134</id><published>2009-11-05T14:26:00.000+01:00</published><updated>2009-11-05T14:26:24.534+01:00</updated><title type='text'>Second Life Enterprise &amp; Second Life Work Marketplace</title><content type='html'>&lt;div align="LEFT"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;Au cas où vous ne seriez pas encore au courant, &lt;a href="http://www.canardvirtuel.com/second-life-humour/227-second-life-4-novembre-linden-lab-fete-la-sortie-de-nebraska"&gt;Nebraska &lt;/a&gt;est sorti , maintenant c'est SL Enterprise.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;Si cela "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;i&gt;conforte le leadership de Linden Lab  sur le marché des mondes virtuels", &lt;/i&gt;cela conforte aussi le résident lambda que je suis que l'avenir de SL est fortement orienté business &amp;amp; corporate et donc que cela va être de moins en moins pour moi.&amp;nbsp; Premier prix : 55 k$ ....&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;Sans oublier sa boutique dédiée : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Second Life Work Marketplace !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;$ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="RIGHT"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;b&gt;Communiqué de presse &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;img src="https://mail.google.com/mail/?ui=2&amp;amp;ik=69f2b158af&amp;amp;view=att&amp;amp;th=124c38d8af40b7fe&amp;amp;attid=0.0.1&amp;amp;disp=emb&amp;amp;zw" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 14pt;"&gt;&lt;b&gt;Linden Lab annonce la disponibilité de Second Life Enterprise &lt;br /&gt;un monde virtuel enrichi d’applications professionnelles&lt;br /&gt;installé sur le serveur privé des entreprises &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;i&gt;IBM, Northrop Grumman et la US Navy vont tester la solution en mode Bêta ;&lt;br /&gt;Cette plateforme robuste conforte le leadership de Linden Lab &lt;br /&gt;sur le marché des mondes virtuels &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Paris, le 5 novembre 2009 –&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Linden Lab&lt;/b&gt;®, créateur du monde virtuel &lt;b&gt;Second Life&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;®, annonce le lancement d’un programme Bêta pour sa solution privée &lt;b&gt;Second Life Enterprise™&lt;/b&gt;. En perspective de cette nouvelle offre, Linden Lab prévoit le lancement au premier trimestre 2010 d’une place de marché dédiée aux entreprises. Elles pourront acquérir et échanger des applications ou des biens virtuels spécifiques au cadre du travail : &lt;b&gt;Second Life Work Marketplace&lt;/b&gt;™. &amp;nbsp;Les éléments disponibles dans cet espace faciliteront la personnalisation des environnements virtuels propres aux entreprises. Linden Lab et ses fournisseurs de solutions élargiront pour leur part le champ de leur offre et augmenteront leurs revenus additionnels. Bien que virtuels, Second Life Enterprise et la place de marché professionnelle de Linden Lab devraient avoir un impact sur la vie réelle de l’entreprise en facilitant et en renforçant la collaboration et l’efficacité opérationnelle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quatorze entreprises ont choisi de participer au Programme de tests de la version Bêta de Second Life Enterprise. Cette liste inclut :&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;IBM,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Northrop Grumman,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Naval Undersea Warfare Center,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;DefenseWeb Technologies,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Case Western Reserve University,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;The New Media Consortium, entres autres.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Grâce à Second Life Enterprise, ces sociétés de maximiseront leurs investissements réalisés dans Second Life en migrant une part ou l’ensemble de leurs activités ou de leurs biens virtuels vers leur solution privée derrière le pare-feu. La combinaison des bénéfices du travail collaboratif et du prototypage sur Second Life grâce à des fonctionnalités avancées de sécurité et d’administration centralisée va ouvrir une nouvelle ère dans la simulation, la formation, la collaboration, l’innovation et le design de produits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus de 1 400 entreprises dans le monde, incluant des organisations mondialement connues, des institutions éducatives, des agences gouvernementales ainsi que l’armée Américaine organisent leurs rendez vous ou effectuent leurs formations sur Second Life. Elles expérimentent ainsi des nouvelles technologies plus éfficacement et à moindre coûts. Ainsi, IBM a tenu une conférence sur Second Life qui ne lui a coûté qu’un cinquième du coût généré habituellement dans la vie réelle. L’entreprise a donc économisé plus de 320 000 dollars. Par ailleurs, les organisations militaires et de défense telles que &lt;b&gt;Northrop Grumman&lt;/b&gt; ont significativement réduit leurs dépenses en recherche et développement en effectuant le design et leurs simulations sur Second Life. Les entreprises ont la possibilité d’utiliser Second Life comme un service proposé par Linden Lab, en choisissant Second Life Enterprise comme solution unique basée derrière leur pare-feu ou en utilisant les deux. Second Life Enterprise est construit sur les même technologies et réseaux de communication que l’environnement Second Life telles que la VOIP, le chat, et les interactions en 3D. La migration vers cet environnement est donc facilitée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« &lt;i&gt;Second Life Enterprise offre une grande combinaison entre collaboration création de contenu et outils de communication &lt;/i&gt;», déclare Francoise Legoues, vice president of innovation initiatives chez IBM. « &lt;i&gt;Nous avons été parmi les premiers à utiliser la plateforme Second Life. Avoir désormais accès à cette technologie derrière notre pare-feu nous donne l’opportunité d’étendre son utilisation à toute l’entreprise.&lt;/i&gt; »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Voici quelques unes des fonctionnalités clés de Second Life Enterprise Beta :&lt;br /&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Cette plate-forme fonctionne entièrement sur le réseau des entreprises, leur garantissant le même niveau de sécurité que sur leur intranet. L’authentification et le contrôle des accès offre un niveau élevé de confidentialité et permet un accès partagé aux informations propriétaires, aux prototypage et aux documents de formations en toute sécurité.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Les outils de visualisation 3D, d’audiovisuel dans l’espace et de collaboration texte permettent aux employés de facilement télécharger des dossiers, de partager des documents et de créer leur propre contenu.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sept régions virtuelles pré-packagées incluant un auditorium, deux centres de conférences et une certains nombre de régions pour les tests de construction ou de création d’éléments virtuels seront mis à la disposition des utilisateurs. Ils pourront également avoir leur avatar de travail. Grâce à ces éléments, les entreprises peuvent utiliser le produit immédiatement après son déploiement. De plus, le contenu détenu par l’entreprise peut être déplacé de l’environnement Second Life classique vers Second Life Enterprise Bêta, maximisant ainsi les investissements déjà réalisés sur Second Life.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;L’administration centralisée permet aux entreprises de gérer tout l’environnement incluant les utilisateurs, les régions et le contenu d’une seule localisation. Les administrateurs peuvent autoriser les utilisateurs de Second Life Enterprise Beta à utiliser leur vrai nom pour leurs avatars.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;L’infrastructure avancée de la plate-forme supporte jusqu’à huit régions simultanément et plus de 800 utilisateurs dans le même environnement immersif.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  « &lt;i&gt;Les Mondes virtuels ont le potentiel de fournir une approche plus sure, et plus économique à certaines organisations telles que la marine américaine pour ses différentes missions. Le Naval Undersea Warfare Center (NUWC) a collaboré avec Linden Lab pour créer une version de Second Life Enterprise sécurisée, en accord avec les standards de conformité des informations militaires &lt;/i&gt;», déclare Douglas Maxwell, Program Technology Lead pour NUWC Metaverse Strategic Initiative. « &lt;i&gt;Avoir Second Life Enterprise sur un réseau sécurisé nous permet d’organiser des formations, des exercices et des activités d’ingénierie en utilisant des informations sensibles en toutes sécurité &lt;/i&gt;».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Second Life Work Marketplace sera lancé au premier semestre 2010 et permettra aux clients de mieux personnaliser leur environnement Second Life Enterprise grâce à des fonctions de recherche, de test et d’achat de contenu fournis par des développeurs tiers. Les entreprises réduiront ainsi le temps associés aux formations et implémentation de la plateforme et auront la possibilité d’adapter leur environnement en fonction de leurs besoins et de leurs objectifs. Le contenu sur Second Life Work Marketplace sera développé par des professionnel expérimenté et étendra les opportunités de partenariat de Linden Lab avec les Solution Provider (fournisseurs de solution).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;« &lt;i&gt;Nous avons travaillé avec nos entreprises clientes afin de développer une solution qui s’intègre parfaitement à leur réseau tout en leur permettant de résoudre les challenges liés à leur activité &lt;/i&gt;», déclare Mark Kingdon, CEO de Linden Lab. « &lt;i&gt;Second Life Enterprise Beta est le complément idéal à notre offre existante et nous permettra d’offrir une expérience de travail virtuelle personnalisée afin de rencontrer les besoins spécifiques de tout types d’organisations. Qui plus est, avec Work Marketplace, les utilisateurs de Second Life Enterprise tireront pleinement avantage de Second Life au niveau de la qualité et de la diversité du contenu proposé. Ils utiliseront cette solution au sein de leur environnement hébergé derrière leur pare-feu. Le fait que des entreprises comme IBM et Northrop Grumman soient déjà adeptes de Second Life Enterprise Beta est une belle façon de démontrer l’efficacité et la pertinence d’une telle offre et de notre stratégie &lt;/i&gt;».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Prix et disponibilité&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Second Life Enterprise est disponible à partir de 55 000 dollars. Le programme Beta devrait prendre fin à la fin de l’année. La mise à disposition globale sera annoncée au cours du premier semestre 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Second Life Work Marketplace est en cours de développement. La version Alpha est prévue pour la fin du premier trimestre 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour plus de détails sur Second Life Enterprise Beta, ou pour toute souscription à cette offre que ce soit en tant qu’entreprise utilisatrice ou fournisseur de solution, rendez vous sur : &lt;b&gt;&lt;a href="http://work.secondlife.com/" target="_blank"&gt;http://work.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; ou envoyez votre demande par e-mail à &lt;b&gt;&lt;a href="http://business@lindenlab.com/" target="_blank"&gt;business@lindenlab.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À propos de Second Life et de Linden Lab&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Développé et lancé par &amp;nbsp;Linden Lab en 2003, Second Life est le monde virtuel en 3D leader. Il permet a ses utilisateurs communément appelés Résidants – de créer eux-mêmes leur propre contenu, d’interagir avec les autres, de monter leur affaire, de collaborer ou de former les autres utilisateurs. Avec une économie florissante (plus de 360 million de dollars échangés en 2008), une base utilisateur toujours plus importante incluant des consommateurs, des professionnels de l’éducation, des scientifiques et de grandes entreprises, Second Life est devenu l’un des plus grands générateurs de contenu utilisateur au monde.&lt;br /&gt;Linden Lab fut fondé en 1999 par Philip Rosedale, chairman of the board. Son siege situé à San Francisco, développe des technologies immersives révolutionnaires qui changent la façon dont les personnes communiquent, interagissent, apprennent et créent. Société privée et profitable, Linden Lab est dirigée par son CEO Mark Kingdon, et compte plus de 300 employés à travers les Etats Unis, l’Europe et l’Asie.&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Second Life® et Linden Lab® sont des marques déposées de Linden Research, Inc. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-1234722498434281134?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.informationweek.com/news/software/enterpriseapps/showArticle.jhtml?articleID=221600198&amp;subSection=News' title='Second Life Enterprise &amp; Second Life Work Marketplace'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/1234722498434281134/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=1234722498434281134' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/1234722498434281134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/1234722498434281134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/second-life-enterprise-second-life-work.html' title='Second Life Enterprise &amp; Second Life Work Marketplace'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-2441065303814901897</id><published>2009-11-03T10:57:00.000+01:00</published><updated>2009-11-03T10:57:36.719+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='integration'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Business'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web 3D'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recherche'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Business and Economy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual world'/><title type='text'>JVWR : Technology, Economy and Standards</title><content type='html'>&lt;div&gt;Le dernier numéro du &lt;b&gt;Journal of Virtual Worlds Research&lt;/b&gt; s'inscrit dans le cadre d'un effort d'exploration dans le domaine des &lt;b&gt;standards pour les mondes virtuels&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Travailler sur ces standards est à la fois technique et conceptuel. Ce numéro du JVWR s'efforce d'améliorer, expliciter et d'analyser les divers aspects des standards et des mondes virtuels. Il a été conçu pour donner la parole aux acteurs de premier plan tant sur le plan théorique que pratique dans ce domaine. Il met tout spécialement en valeur les disciplines que sont l&lt;i&gt;'économie&lt;/i&gt; et la&lt;i&gt; technologie&lt;/i&gt; en tant qu'éléments précurseurs essentiels et critiques à l'élaboration de standards.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Su_-YmREHMI/AAAAAAAAByo/BQ_gr9_q0JM/s1600-h/Journal+of+virtual+world+research+v2+n3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Su_-YmREHMI/AAAAAAAAByo/BQ_gr9_q0JM/s400/Journal+of+virtual+world+research+v2+n3.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left" class="MsoNormal" style="margin-top: 0in; text-align: left; text-indent: 0in;"&gt;L'équipe éditoriale de ce numéro comprend:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Yesha Sivan&lt;/b&gt;, Shenkar College of Engineering and Design, Israel&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Robert Bloomfield&lt;/b&gt;, Johnson Graduate School of Management, Cornell University, USA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jean H.A. Gelissen&lt;/b&gt;, Philips Research, Netherlands&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="cmshtmlobjwrapper629265"&gt;&lt;b&gt;Editor′s Corner&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Overview: State of Virtual Worlds Standards in 2009&lt;br /&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Yesha Y. Sivan&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/671/539"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Invited Articles&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Virtual Worlds Collaboratively Built&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Philip Rosedale&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256149264"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/670/507"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;World of Bizcraft&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Robert Bloomfield&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256150110"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/743/535"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Introduction to MPEG-V&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Jean H.A. Gelissen&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256150473"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/742/533"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Real Standards for Virtual Worlds - Why and How?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Kai Jakobs&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256150780"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/717/517"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;"Think Pieces"&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Supporting Soundscape Design in Virtual Environments with Content-based Audio Retrieval&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Jordi Janer, Nathaniel Finney, Gerard Roma, Stefan Kersten and Xavier Serra&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151045"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/635/523"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;On the creation of standards for interaction between real robots and virtual worlds&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Alex Juarez, Christoph Bartneck, Lou Feijs&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151460"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/655/519"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Universal Design for Virtual Worlds&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Alice Krueger, Ann Ludwig, David Ludwig&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151694"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/674/524"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lindman Design - Virtual World Experiences&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Ludvaig Lindman&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151965"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/728/537"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Barriers to Efficient Virtual Business Transactions&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;ArminasX Saiman&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256152764"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/661/520"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Content Level Gateway for Virtual Worlds&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Marc Van den Broek, Sigurd Van Broeck, David Zhe Lou&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256153439"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/651/532"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Virtual World Interoperability: Let Use Cases Drive Design&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Jon Watte&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256153666"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/727/526"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Peer Reviewed Research Papers&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Immersive 3D Environments and Multilinguality: A Non-intrusive and Dynamic e-learning-Oriented Scenario Based on Textual Information&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Samuel Cruz-Lara, Nadia Bellalem, Lofti Bellalem, Tarik Osswald&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256153986"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/633/516"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Payback of Mining Activities Within Entropia Universe&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Markus Falk, Daniel M. Besemann, James Michael Bosson&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256154280"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/647/514"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;An Experiment in Using Virtual Worlds for Scientific Visualization of Self-Gravitating Systems&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Will Meierjurgen Farr, Piet Hut, Jeff Ames, Adam Johnson&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256154533"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/659/518"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Synthetic Excellence: Standards, Play and Unintended Outcomes&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;D. Linda Garcia, Garrison LeMasters&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256154873"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/665/534"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;The Role of Interoperability in Virtual Worlds, Analysis of the Specific Cases of Avatars&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Blagica Jovanova, Marius Preda, Françoise Preteux&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256155088"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/672/508"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Measuring Aggregate Production in a Virtual Economy Using Log Data&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Tuuka Lehtiniemi&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256155468"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/631/512"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Another Endless November: AOL, WoW, and the Corporatization of a Niche Market&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Ray Op′tLand&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256155806"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/660/536"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Order and Creativity in Virtual Worlds&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Evan W. Osborne, Shu Z. Schiller&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256156644"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/649/515"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Standardization in Virtual Worlds: Formation of Hope and Fear&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Marco Otte&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256156903"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/650/509"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Machine Ethics for Gambling in the Metaverse: an "EthiCasino"&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Anna Vartapetiance Salmasi, Lee Gillam&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256157162"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/653/513"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Virtual Chironomia: Developing Standards for Non-Verbal Communication in Virtual Worlds&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Gustav Verhulsdonck&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256157413"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/657/522"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Piracy vs. Control: Various Models of Virtual World Governance and Their Impact on Player Experience&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Melissa de Zwart&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256157705"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/663/511"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-2441065303814901897?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://jvwresearch.org/index.php?_cms=default,4,5' title='JVWR : Technology, Economy and Standards'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/2441065303814901897/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=2441065303814901897' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/2441065303814901897'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/2441065303814901897'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/jvwr-technology-economy-and-standards.html' title='JVWR : Technology, Economy and Standards'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Su_-YmREHMI/AAAAAAAAByo/BQ_gr9_q0JM/s72-c/Journal+of+virtual+world+research+v2+n3.PNG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-4642031456951205405</id><published>2009-10-20T09:11:00.001+02:00</published><updated>2009-10-20T09:11:06.582+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='événements'/><title type='text'>"J'affiche...!" s'affiche sur Second Life</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Communiqué de la Bibliothèque francophone de SL et du métavers &lt;/em&gt;&lt;a href="http://sldirect.blogspot.com"&gt;&lt;em&gt;http://sldirect.blogspot.com&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;Ouverture de l'exposition de Geoffrey Dorne&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;Jeudi 22 octobre 2009, / october 22 2009 &lt;br&gt;21h15 french time/ 0:15 am SLT &lt;br&gt;Bibliothèque francophone - Ebeoplex Island &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723"&gt;http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hlwlqRxI/AAAAAAAABv8/QzroSevwzyw/s1600-h/affiche_geoffrey_dorne_second_life4.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Print - copie" border="0" alt="Print - copie" src="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hpWIsz_I/AAAAAAAABwA/T0-P0OsHQKk/affiche_geoffrey_dorne_second_life_t.jpg?imgmax=800" width="317" height="437"&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a href="http://www.geoffreydorne.com/"&gt;Geoffrey Dorne&lt;/a&gt; est designer graphique et élève à l'Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs à Paris. Il est aussi le blogueur et webmaster qui fait vivre &lt;a href="http://graphism.fr/"&gt;graphism.fr&lt;/a&gt; et le créateur de &lt;a href="http://jaffiche.fr/"&gt;j'affiche.fr&lt;/a&gt;, un espace où il crée et diffuse en permanence sa vision de l'actualité uniquement sous la forme d'affiches originales. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Certaines d'entre elles ont déjà fait couler pas mal d'encre et de pixels, comme la célèbre affiche "&lt;a href="http://jaffiche.fr/manifestation-anti-hadopi-le-25-avril-2009-306"&gt;Christine is watching you&lt;/a&gt;", &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hsh6F5RI/AAAAAAAABwE/nQhE5dazp14/s1600-h/anti_hadopi_manif3.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="anti_hadopi_manif" border="0" alt="anti_hadopi_manif" src="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hvT3Qc0I/AAAAAAAABwI/cZCE0eh-TIs/anti_hadopi_manif_thumb1.jpg?imgmax=800" width="177" height="244"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;reprise sur t-shirts lors de manifestations réelles ou dans Second Life. Mais l'ensemble mérite d'être savouré et découvert. &lt;br&gt;Il n'y a rien de tiède ni d'édulcoré dans ce travail parfois politique. Chaque affiche porte un message libre. Un message dont la force s'appuie sur deux qualités qui sautent aux yeux : sincérité et talent.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hzo9aSjI/AAAAAAAABwM/QOGfGE4eLgg/s1600-h/geoffsl_0015.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="geoffsl_001" border="0" alt="geoffsl_001" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1h5dUG5QI/AAAAAAAABwU/nnO5Z5dGfkg/geoffsl_001_thumb3.png?imgmax=800" width="404" height="252"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;h5&gt;&lt;em&gt;Cliquez sur les éclairs (des blogmics ! en noir sur le cliché ci-dessus) pour commenter les affiches sur &lt;/em&gt;&lt;a href="http://www.jaffiche.fr/"&gt;&lt;em&gt;j'affiche...! &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;directement depuis la Biblio&lt;/em&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/h5&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iB9L9EpI/AAAAAAAABwY/iH3Fw9ykFVE/s1600-h/geof_002%5B3%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="geof_002" border="0" alt="geof_002" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iHh-SPVI/AAAAAAAABwc/Nu9aXonfV_E/geof_002_thumb%5B1%5D.png?imgmax=800" width="420" height="270"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Geoffrey Dorne est largement connu sur Twitter sous le nom de &lt;a href="http://twitter.com/geoffreydorne"&gt;@geoffreydorne&lt;/a&gt;, réseau dans lequel nous l'avons rencontré, avant qu'il ne devienne un précieux soutien réalisant des affiches pour la biblio. Il est également l'inventeur &lt;a href="http://www.geoffreydorne.com/tumblr/diplome/"&gt;du kit du hacker citoyen&lt;/a&gt;. Pour cette exposition il est venu accrocher lui-même avec son avatar :-) &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iOsBo8oI/AAAAAAAABwg/YaSLCLK1urw/s1600-h/geof_001%5B3%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="geof_001" border="0" alt="geof_001" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iTfxTjfI/AAAAAAAABwk/7AF2CnRU_gA/geof_001_thumb%5B1%5D.png?imgmax=800" width="436" height="280"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La Biblio est donc très fière de vous inviter à découvrir plus d'un an de son travail, en présence de cet artiste qui n'a pas fini de parler de lui. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1ibureZ8I/AAAAAAAABwo/JA96SsINu3Q/s1600-h/geof_004%5B3%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="geof_004" border="0" alt="geof_004" src="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1ihPoO-6I/AAAAAAAABws/htabho_hO_A/geof_004_thumb%5B1%5D.png?imgmax=800" width="438" height="281"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Venez nombreux et nombreuses !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hugobiwan Zolnir &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bibliothèque francophone de SL et du métavers &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href="http://sldirect.blogspot.com"&gt;http://sldirect.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-4642031456951205405?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/4642031456951205405/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=4642031456951205405' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/4642031456951205405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/4642031456951205405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/10/s-sur-second-life.html' title='&amp;quot;J&amp;#39;affiche...!&amp;quot; s&amp;#39;affiche sur Second Life'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-3750765747369337659</id><published>2009-10-07T13:23:00.007+02:00</published><updated>2009-10-07T13:46:55.707+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linden Lab'/><title type='text'>Second Life plus solide et plus puissant que jamais</title><content type='html'>Si vous n'avez pas encore bien saisi le message du billet précédent (comme Michel sur&lt;a href="http://www.virtualworldsnews.fr/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/"&gt;Virtual&lt;span&gt;Worlds&lt;/span&gt;News&lt;/a&gt;), c'est :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non, Second Life n'est pas mort ... c'est tout le contraire.&lt;br /&gt;Second Life pète la forme.&lt;br /&gt;Aux USA, ils le savent déjà, les questions d'image de la marque y ont déjà été résolues.&lt;br /&gt;Les solutions d'événements virtuels intégrant Webex, comme &lt;a href="http://www.on24.com/"&gt;On24&lt;/a&gt;,  peuvent trembler !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:100%;" &gt;Linden Lab présente son Second Life, comme Microsoft son Windows.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"L'année 2009 marque une véritable percée de la collaboration virtuelle"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://work.secondlife.com/fr-FR/whyslwork/"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;http://work.secondlife.com/fr-FR/whyslwork/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;"Rien de plus facile que de travailler dans Second Life&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://work.secondlife.com/fr-FR/getstarted/"&gt;http://work.secondlife.com/fr-FR/getstarted/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ces messages passent ?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-3750765747369337659?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/3750765747369337659/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=3750765747369337659' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/3750765747369337659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/3750765747369337659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/10/second-life-plus-solide-et-plus.html' title='Second Life plus solide et plus puissant que jamais'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5989362729431349028</id><published>2009-10-01T18:44:00.007+02:00</published><updated>2009-10-07T13:23:31.336+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='marketing'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SL in RL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linden Lab'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='réflexions'/><title type='text'>4ème rencontre en France avec Linden Lab</title><content type='html'>&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://picasaweb.google.fr/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.fr&amp;amp;hl=fr&amp;amp;feat=flashalbum&amp;amp;RGB=0x000000&amp;amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.fr%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fdaneel.ariantho%2Falbumid%2F5387672577082428417%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dfr" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" height="267" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;   &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 128);"&gt;&lt;b&gt;Mardi 1&lt;/b&gt;&lt;b&gt;er octobre 2009 - 12h30 à 15h00         &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Linden Lab a organisé un déjeuner pour réunir "la communauté Second Life en France". &lt;/b&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="zemanta-img"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Tout d’abord l’invitation de l’agence LewisPR pour Linden Labs, plantait le décor ainsi :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;         &lt;br /&gt;Mark Kingdon, CEO et Judy Wade, VP of Strategy &amp;amp; Emerging Businesses          &lt;br /&gt;ainsi que Catherine Smith, Directrice Marketing&lt;/span&gt;      &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;      &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Le but de cette rencontre ne sera pas simplement de lier connaissance (puisqu’il connaît déjà la majorité d’entre vous :-), mais de “travailler” avec vous afin de connaître plus particulièrement les besoins et attentes du marché et des utilisateurs quotidiens de &lt;a class="zem_slink" title="Second Life" href="http://secondlife.com/" rel="homepage"&gt;Second Life&lt;/a&gt; en France.         &lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Quelques questions abordées           &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Ainsi, vous trouverez ci dessous un liste de questions sur lesquelles nous vous proposons de réfléchir afin d’en discuter avec nos invités durant le déjeuner.          &lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Approche marché – Quel est pour vous le challenge le plus important, la plus belle opportunité en terme de projets ?&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Comment pouvons nous travailler mieux ensemble ? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Quelles sont vos attentes? Un partenariat avec &lt;a class="zem_slink" title="Linden Lab" href="http://www.lindenlab.com/" rel="homepage"&gt;Linden Lab&lt;/a&gt; vous intéresserait –t il? La promotion de votre travail? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Si nous nous vous fournissons du matériel cela vous intéresserait –il ? Quel type de matériel serait pertinent vous concernant?       &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Des cas clients ? Plus de réactivité?        &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Quels freins rencontrez vous dans votre activité? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Autres ...&lt;/span&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;     &lt;p&gt;OUaaah ! Ca rigole plus du tout. Business &amp;amp; marketing. Point.     &lt;br /&gt;Est-ce bien raisonnable de se pointer à pareille réunion me demandais-je alors? Ce n’est pas moi qui suis attendu. Allons voir tout de même car c’est aussi l’occasion de rencontrer quelques résidents français (&lt;a href="http://gromike.wordpress.com/2008/04/27/la-second-life-du-blond/" target="_blank"&gt;Gromike et moi savons enfin de quoi nous avons l’air en vrai ;)&lt;/a&gt; ).&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;A la &lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/04/philip-rosedale-share-and-exchange-on.html" target="_blank"&gt;première rencontre&lt;/a&gt;, la discussion ne pouvait porter que sur le passé et la vision du créateur de Second Life, Philip Rosedale était encore fraichement débarqué de son poste de CEO. Une partie de son rêve métaversel est parti dans OpenSim.&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Depuis j’ai manqué 2 rencontres avec Mark Kingdon. (La fréquence des rencontres semble assez clairement semestrielle sans que cela n’ai été dit explicitement).&lt;br /&gt;Et la formule change encore… Ce n’est plus une rencontre avec le CEO de Linden Lab , mais une rencontre avec &lt;strong&gt;Linden Lab&lt;/strong&gt;. Preuve en est, &lt;a href="http://lindenlab.com/about/management#ambrose"&gt;Frank Ambrose&lt;/a&gt;, Senior VP Global Technology, était là aussi en plus des 3 Lindens prévu par LewisPR.&lt;/p&gt;      &lt;p class="zemanta-img"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Second_Life_logo.svg"&gt;&lt;img alt="Second Life" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/1f/Second_Life_logo.svg/300px-Second_Life_logo.svg.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="zemanta-img-attribution"&gt;       &lt;br /&gt;Image via &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Second_Life_logo.svg"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;[Pour une fois je peux insérer ce logo :) ]     &lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;a href="http://jokaydia.com/2009/10/02/trademarks-and-the-sleducation-wiki/" target="_blank"&gt;En on ne rigole plus du tout avec la marque&lt;/a&gt; ! Nous avons tous noté “que la marque était bonne” et “que le travail consistait à en améliorer l’image comme cela a été réalisé aux Etats-Unis” (dixit M Linden).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Une vraie démonstration de force au cours de laquelle je n’ai presque rien appris (par exemple on savait déjà que le prochain viewer sera plus ergonomique, facile d’utilisation, reprenant pas mal de point introduit par le (défunt mais toujours utilisable) viewer Onrez.)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Sur le contenu des intervientions, allez lire &lt;/p&gt;   (c’est mon ordre de lecture):  &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ange Zanetti   &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.angezanetti.com/2009/10/mark-kingdon-lindenlabs-secondlife.html"&gt;http://www.angezanetti.com/2009/10/mark-kingdon-lindenlabs-secondlife.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Fred Cavazza&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/"&gt;http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Wangxiang   &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://wangxiang.wordpress.com/2009/10/03/second-life-mark-kingdon-frank-ambrose-judy-wade-et-catherine-smith-a-paris/"&gt;http://wangxiang.wordpress.com/2009/10/03/second-life-mark-kingdon-frank-ambrose-judy-wade-et-catherine-smith-a-paris/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah si ! Un (bon) résident est un créateur de contenu. C’est mieux pour une plate-forme UGC. Encore mieux s’il vend ses créations sur la plate-forme d’e-commerce du site ….&lt;/span&gt;     &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sur les actions à réaliser, ils semblent d’accord sur tout, et tout est une question de priorité. Et là on attend une roadmap avec quelques dates promise avec l’amélioration de leur plan com’. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Et donc réponse à une de mes questions : la Teen Grid est bien programmée pour rejoindre l’Agni Grid sans qu’une date puisse encore être annoncée. Quand la gestion des droits d’accès sera finie d’être mise au point. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Seulement voilà pour moi ce devrait être une action prioritaire pour gagner en crédibilité, assurer la confiance auprès de l’ensemble des résidents (et pas seulement ceux américains dont l’accès à la Teen grid est assuré)…  &lt;br /&gt;oui l’ensemble des résidents et pas seulement les entrepreneurs.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div id="lk_juiceapp_mediaPopup_1254647008135" style="overflow: visible; display: none; z-index: 9999999; left: 3px; visibility: visible; position: absolute; top: -12px; opacity: -0.1;" name="lk_juiceapp_mediaPopup_div"&gt;&lt;a id="lk_juiceapp_mediaPopup_aid_0"&gt;&lt;img id="juiceapp_mediaPopup_imgID_0" style="cursor: pointer;" src="chrome://juice/skin/images/dragme.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/8aa4302d-50b0-454b-ab28-7193c7463432/"&gt;&lt;img class="zemanta-pixie-img" alt="Reblog this post [with Zemanta]" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=8aa4302d-50b0-454b-ab28-7193c7463432" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="zem-script more-related pretty-attribution"&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" defer="defer"&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5989362729431349028?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/5989362729431349028/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=5989362729431349028' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5989362729431349028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5989362729431349028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/10/4eme-rencontre-en-france-avec-linden.html' title='4ème rencontre en France avec Linden Lab'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-7564091470251265627</id><published>2009-08-15T11:20:00.024+02:00</published><updated>2009-08-17T17:24:37.503+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='monde miroir'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='explorations'/><title type='text'>Mirror world in Virtual World</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SocXFx605bI/AAAAAAAABqk/b8x2BeKTuBU/s1600-h/secondlife-postcard.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 234px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SocXFx605bI/AAAAAAAABqk/b8x2BeKTuBU/s400/secondlife-postcard.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370286468729464242" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(NOAA's ) Second Earth ... déjà un an plus tard :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/08/second-earth.html"&gt;http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/08/second-earth.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A se demander si les mondes miroirs existent,et ne sont pas qu'un cas très particulier de monde virtuel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; NOAA Second Earth - Life 2.0 Data Visualization Panel&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/lablogga/noaa-second-earth-life-20-data-visualization-panel-322706" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;http://www.slideshare.net/lablogga/noaa-second-earth-life-20-data-visualization-panel-322706&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2008/12/noaa-imports--1.html" target="_blank"&gt;NOAA Imports Google Earth Data Onto Scale Model Of Earth In Second Life &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reference : &lt;a href="http://15timez.blogspot.com/2009/08/second-earth.html" target="_blank"&gt; http://15timez.blogspot.com/2009/08/second-earth.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SLURL : &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Second%20Earth%201/107/186/27" target="_blank"&gt;Visitez Second Earth 1 (107, 186, 27)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-7564091470251265627?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/7564091470251265627/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=7564091470251265627' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/7564091470251265627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/7564091470251265627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/08/mirror-world-in-virtual-world.html' title='Mirror world in Virtual World'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SocXFx605bI/AAAAAAAABqk/b8x2BeKTuBU/s72-c/secondlife-postcard.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-4134399522672849558</id><published>2009-08-01T14:16:00.003+02:00</published><updated>2009-08-01T19:49:22.469+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet des objets'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WEB 2.0'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Web Squared'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='immersive'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='World Wide Web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web 3D'/><title type='text'>1, 2, 3, Me-ta–verse</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.fredcavazza.net/2009/07/24/web-squared-transition-vers-le-web-30-ou-nouveau-paradigme/"&gt;Web Squared&lt;/a&gt; ...Pourquoi pas ?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="width: 425px; text-align: left;" id="__ss_1640941"&gt;&lt;a style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/oreillymedia/web-squared" title="Web Squared"&gt;Web Squared&lt;/a&gt;&lt;object style="margin: 0px;" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=websquared-2-090625165752-phpapp02&amp;amp;stripped_title=web-squared"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=websquared-2-090625165752-phpapp02&amp;amp;stripped_title=web-squared" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"&gt;View more &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/oreillymedia"&gt;oreillymedia&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Je suis gavé comme beaucoup par l'expression Web 2.0.   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Une de mes interrogations au travers de ce blogue était Second Life est-il soluble dans le Web 2.0 ? Réponse : Partiellement, mais surtout pas assez (&lt;a href="http://mashable.com/2006/05/30/second-life-web-20-virtual-world-mashups/"&gt;Mashable&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;    &lt;p&gt; Et puisque le &lt;a href="http://www.fredcavazza.net/2006/11/18/vers-un-web-30/"&gt;Web 3.0&lt;/a&gt; n'est pas encore une notion figée (&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Web_3.0"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;)et que beaucoup y vont de leur proposition, c'est les vacances d''été, soyons fou , voici la mienne :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Approximons Web / Internet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1) Séparons les nombres pairs et le nombres impairs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(Un peu comme la numérotation des noyaux Linux, une branche "stable", l'autre non)&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Web 2.0, 4.0 et + : web applicatif : évolution fonctionnelle &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Web 1.0, 3.0 et + : web informatif : évolution des données. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p&gt;Le Web 3.0 correspond alors au web sémantique et évolue dans une dimension assez bien séparée du développement applicatif du Web et de ses langages de programmation (PHP, .NET, AJAX ...)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="width: 425px; text-align: left;" id="__ss_1422666"&gt;&lt;a style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/LeeFeigenbaum/semantic-web-landscape-2009" title="Semantic Web Landscape 2009"&gt;Semantic Web Landscape 2009&lt;/a&gt;&lt;object style="margin: 0px;" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=semantic-web-landscape-2009-090512082718-phpapp02&amp;amp;stripped_title=semantic-web-landscape-2009"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=semantic-web-landscape-2009-090512082718-phpapp02&amp;amp;stripped_title=semantic-web-landscape-2009" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"&gt;View more &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/LeeFeigenbaum"&gt;LeeFeigenbaum&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Le Web 1.0 était HTML, le Web 3.0 est réécriture en déclinaisons d'XML. &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;"&gt;2) Utilisons les puissances ! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Du Web Carré ! Alors allons jusqu'au cube ! Comme cela nous saurons de quoi le Web 3D est fait. Posons :&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Web Carré = Web augmenté, Web ambiant.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Web Cube = Web simulé , Web 3D.  &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;"&gt;3) Combinons le principe 1) et 2) Un peu de maths. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Et le Web 2.0 carré c'est le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 4.0&lt;/span&gt;. En bref, le Web ambiant : plus que le Web mobile, la domotique, la robotique, les automates sont Web, connectés geosynchronisés. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le Web 2 Cube, le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 8.0&lt;/span&gt; ( ce qui m'offre une perspective toute mathématique inédite sur la relation d'OpenSim/SL avec le Web 2.0...) En bref : Les univers virtuels à maturité applicative, intégrant le Web 2.0 et le Web 4.0. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le Web 3 Carré, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 9.0&lt;/span&gt; : le Web sémantique ambiant. Le réfrigérateur, la voiture ... TOUT en fait peut posséder une intelligence embarquée, un ensemble de moteurs de raisonnement.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le Web 3 Cube , &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 27.0&lt;/span&gt; : Web post-singularité, le metavers est tout et partout. C'est à la fois Terminator/les Robots d'Asimov et Matrix/Snow Crash pour ce que je connais. C'est pas encore pour demain.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En fait, tout est dans la &lt;a href="http://www.metaverseroadmap.org/"&gt;Metaverse Roadmap&lt;/a&gt; :  Lisez, relisez !&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;On a l'air de découvrir tout de suite la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;réalité augmenté &lt;/span&gt;et le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lifelogging&lt;/span&gt; (au travers de Twitter), mais ce n'est qu'un pan du métavers...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SnQyJCJBdlI/AAAAAAAABqM/ytxWkOzK55o/s1600-h/foursquare22.gif"&gt;&lt;img style="border-width: 0px; display: inline; width: 371px; height: 345px;" title="four-square-2" alt="four-square-2" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SnQyL-HZdYI/AAAAAAAABqQ/O8JS_LMiDPU/foursquare2_thumb.gif?imgmax=800" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Web Squared ... ou pas. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-4134399522672849558?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/4134399522672849558/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=4134399522672849558' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/4134399522672849558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/4134399522672849558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/08/1-2-3-me-taverse.html' title='1, 2, 3, Me-ta–verse'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-6374211836452474656</id><published>2009-07-26T16:15:00.009+02:00</published><updated>2009-07-26T17:55:21.680+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='viewer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensource'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='secondinventory'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='meerkat'/><title type='text'>Le client Meerkat 0.1.4</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx7u69OZGI/AAAAAAAABp8/-w8EjJ1P6gc/s1600-h/meerkat-256.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx7u69OZGI/AAAAAAAABp8/-w8EjJ1P6gc/s200/meerkat-256.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362797302321669218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Début avril, je découvre la sortie de la &lt;a href="http://www.openmetaverse.org/projects/libopenmetaverse"&gt;version 0.6 de la librairie libopenmetaverse&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;C'est la première version depuis la précédente datant de 8 mois qui s'affranchie des fonctions commencant par LL pour Linden Lab, à la place rien ou O pour open.&lt;br /&gt;Toutes les fonctionnalités du client pour accéder aux serveurs Second Life, OpenSim et Simian.&lt;br /&gt;[22 juillet sortie de la version 0.7]&lt;br /&gt;Et là dans les projets un nouveau client (encore un  !?) : Meerkat.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.meerkatviewer.org/"&gt;http://www.meerkatviewer.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bof instable, et ça marche pas.&lt;br /&gt;Je note l'ambition du projet et conserve l'icone du client sur mon bureau...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien plus tard ... 14 juin, &lt;a href="http://www.angezanetti.com/2009/06/import-secondlife-opensim.html"&gt;Ange (m')explique qu'une version fonctionnelle est sortie&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;Wouf ! Un bouton 'Backup' et &lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/04/second-life-opensim-import-export-build.html"&gt;SLOP&lt;/a&gt; (avril 2008) devient obsolète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20 juillet sort la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;version 0.1.4 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Et sa pile de nouveautés :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ajout de nouvelles commandes de distance d'affichage pour des options graphiques rapides.&lt;br /&gt;* Import / export fonctionne avec les objets 'full perm'.   &lt;span style="font-style: italic;"&gt;De la concurrence pour SI ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* "Voir les joints à l'Avatar" dans le menu "Meerkat" affiche des balises pour les articulations du squelette de l'avatar et gagner  en précision sur l'alignement des objets portés.&lt;br /&gt;* Ajout d'un "&gt; 10m &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;prims&lt;/span&gt;" pour l'outil principal de construction pour maintenir la compatibilité entre les contraintes des grilles &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Linden&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;&lt;/span&gt; et le contenu &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;opensim&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;* &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Modifier&lt;/span&gt; l'avatar affiche sa taille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx8IcTXU9I/AAAAAAAABqE/ouhC_2Gfoac/s1600-h/Meerkat+0.1.4.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx8IcTXU9I/AAAAAAAABqE/ouhC_2Gfoac/s400/Meerkat+0.1.4.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362797740769629138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eléments importés de l' &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Emerald&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Viewer&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;* Amélioration du radar avatar.&lt;br /&gt;* &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;cryptage des IM&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;* un onglet "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;&lt;/span&gt;objets portés" dans l'inventaire.&lt;br /&gt;* Mode 'toujours voler&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;&lt;/span&gt;'.&lt;br /&gt;* Désactivation des écrans de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;logout&lt;/span&gt; / &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;login&lt;/span&gt; / &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;teleport&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.... et plus. voir  &lt;a href="http://meerkatviewer.org/wiki/Main_Page"&gt;http://meerkatviewer.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-6374211836452474656?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/6374211836452474656/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=6374211836452474656' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/6374211836452474656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/6374211836452474656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/07/le-client-meerkat-014.html' title='Le client Meerkat 0.1.4'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx7u69OZGI/AAAAAAAABp8/-w8EjJ1P6gc/s72-c/meerkat-256.png' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8715905543512176043</id><published>2009-07-26T15:56:00.008+02:00</published><updated>2009-07-26T16:47:15.033+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tool'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='outil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mashup'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sketchup'/><title type='text'>Sketchlife</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SmxsVwtgMeI/AAAAAAAABpo/Ma2t0ugvJA8/s1600-h/Sketchlife.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SmxsVwtgMeI/AAAAAAAABpo/Ma2t0ugvJA8/s400/Sketchlife.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362780377400226274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En novembre 2008, j'écrivais que Cobalt/Edusim réalisait l'import de modèles Sketchup et de fait était promis à une belle croissance.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/11/hello-goodbye.html"&gt;http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/11/hello-goodbye.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Une fonction non disponible pour Second Life.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voilà !&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://vrshed.com/sketchlife/"&gt;SketchupLife&lt;/a&gt;, c'est :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;barre d'outil&lt;/span&gt; pour sketchup : &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smxgr9am-fI/AAAAAAAABpg/tEsBkW2KR-Y/s1600-h/toolbar.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 264px; height: 32px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smxgr9am-fI/AAAAAAAABpg/tEsBkW2KR-Y/s400/toolbar.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362767564628228594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rezzeur&lt;/span&gt; pour Second Life :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smxgk5T5wxI/AAAAAAAABpY/CedoH9VxZao/s1600-h/importer.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 211px; height: 224px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smxgk5T5wxI/AAAAAAAABpY/CedoH9VxZao/s400/importer.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362767443267273490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Et hop ! Le contenu de &lt;a style="font-weight: bold;" href="http://sketchup.google.com/intl/fr/3dwh/"&gt;Google 3D Warehouse&lt;/a&gt; est incorporable dans Second Life.&lt;br /&gt;Ne reste plus qu'à compter les primitives et chiffrer l'addition en L$ sur la grid Agni.&lt;br /&gt;Ca va être bien sur OpenSim ! :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8715905543512176043?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/8715905543512176043/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=8715905543512176043' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8715905543512176043'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8715905543512176043'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/07/sketchlife.html' title='Sketchlife'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SmxsVwtgMeI/AAAAAAAABpo/Ma2t0ugvJA8/s72-c/Sketchlife.png' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-102208808093761913</id><published>2009-07-02T18:18:00.002+02:00</published><updated>2009-07-02T18:23:08.436+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Scratch'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LSL'/><title type='text'>Scratch pour OpenSim !</title><content type='html'>&lt;object width="340" height="285"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/CXj9PoAeVKo&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/CXj9PoAeVKo&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="340" height="285"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tinyurl.com/6n7qeu"&gt;Scratch4Secondlife&lt;/a&gt; permet de créer de façon visuelle des scripts  LSL pour des objets sous Opensim.  Cela fonctionne avec un serveur de la dernière version, la 0.64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;source : &lt;a href="http://roots.greenbush.us/?p=795"&gt;http://roots.greenbush.us/?p=795&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-102208808093761913?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/102208808093761913/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=102208808093761913' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/102208808093761913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/102208808093761913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/07/scratch-pour-opensim.html' title='Scratch pour OpenSim !'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-2008839573605878722</id><published>2009-06-21T16:39:00.000+02:00</published><updated>2009-06-22T10:28:02.847+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WEB 2.0'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tool'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='outil'/><title type='text'>Sparkle: iPhone viewer</title><content type='html'>Le client iPhone pour acceder aux grids de Second Life et OpenSim existe : http://sparkle.genkii.com/&lt;br /&gt;Il a été teste ici:&lt;br /&gt;http://www.pocarles.com/2009/03/opensim-et-second-life-sur-iphone/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/22.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_22.jpg' border='0' width='184' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Marche en 3G et Wifi, ci-dessous c'est de la 2G .... Et ça fonctionne..... lentement. Simple voire basique.&lt;br /&gt;Peut pas m'empecher de penser que c'est SLIM qui devrait être ainsi dispo sur mobile.&lt;br /&gt;Comme Google Earth et nombre de jeux affichent en 3D on est en droit d' espérer mieux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/23.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_23.jpg' border='0' width='187' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/24.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_24.jpg' border='0' width='187' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Voici ce qui peut se faire en capture d'écran .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/25.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_25.jpg' border='0' width='187' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/26.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_26.jpg' border='0' width='187' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/27.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_27.jpg' border='0' width='187' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/28.jpg'&gt;&lt;img src='http://blogpress.w18.net/photos/09/06/22/s_28.jpg' border='0' width='187' height='281' style='margin:5px'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;....... Poste depuis mon iPhone avec Blogpress.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-2008839573605878722?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/2008839573605878722/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=2008839573605878722' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/2008839573605878722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/2008839573605878722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/06/sparkle-iphone-viewer.html' title='Sparkle: iPhone viewer'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-3062249467800700684</id><published>2009-05-28T23:22:00.001+02:00</published><updated>2009-05-28T23:22:46.430+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Internet des objets'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arduino'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual reality'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='social network'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Web service'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pachube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensource'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual world'/><title type='text'>Arduino / Pachube / Second Life : nouvelles frontières</title><content type='html'>&lt;p&gt;J’y pensais et avais l’idée de le faire. Voilà, c’est fait, je l’ai lu là : &lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2009/05/mixed-reality-messaging.html"&gt;http://nwn.blogs.com/nwn/2009/05/mixed-reality-messaging.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;strong&gt;Pachube&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pachube&lt;/strong&gt; est une plateforme très puissante puisqu’elle permet de connecter les objets réels mais aussi virtuels. On peut penser à brancher &lt;a href="http://www.plantsense.com/learn/overview.html"&gt;ça&lt;/a&gt; , un mobile ou autre chose.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;iframe style="width: 450px; height: 271px" marginwidth="0" marginheight="0" src="http://prezi.com/5770/view/?autoplay=autostart" frameborder="0" width="450" scrolling="no" height="271"&gt;http://prezi.com/5770/view&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Et là on reparle de &lt;strong&gt;Shaspa&lt;/strong&gt; avec un autre billet de Hamlet Au :&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://earth2tech.com/2009/05/10/eco-gamers-manage-energy-in-a-virtual-world-with-shaspa"&gt;http://earth2tech.com/2009/05/10/eco-gamers-manage-energy-in-a-virtual-world-with-shaspa&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un projet qui utilise Pachube et OpenSim : &lt;a href="http://www.pachube.com/feeds/search?query=shaspa"&gt;http://www.pachube.com/feeds/search?query=shaspa&lt;/a&gt;     &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pachube.com/feeds/search?query=opensim"&gt;http://www.pachube.com/feeds/search?query=opensim&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Je réalise que les implantations utilisant le code pour la connexion aux environnements virtuels de type Second Life sont encore peu nombreuses :    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pachube.com/feeds/search?query=windMagnitude"&gt;http://www.pachube.com/feeds/search?query=windMagnitude&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pourtant toute OpenSim même installée en locale peut tester ce code. Ca j’ai testé. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;ReadWriteWeb cite 5 grandes briques pour &lt;strong&gt;l’Internet des objets&lt;/strong&gt; aujourd”hui. Pachube et Arduino (voir plus loin) sont 2 d’entre elles, de plus très complémentaires. &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.readwriteweb.com/archives/5_companies_building_the_internet_of_things.php"&gt;http://www.readwriteweb.com/archives/5_companies_building_the_internet_of_things.php&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.readwriteweb.com/archives/pachube_internet-enabled_environments.php"&gt;http://www.readwriteweb.com/archives/pachube_internet-enabled_environments.php&lt;/a&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Arduino&lt;/h4&gt;  &lt;h5&gt;Arduino c’est un microcontroleur : un circuit électronique programmable via initialement son port USB qui permet les montages les plus variés. Sa plateforme de programmation est opensource et pilotable par un PC. &lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pachube&lt;/strong&gt; permet la connexion entrée/sortie&amp;#160; avec les contrôleurs Arduino.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Présentation générale&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.csquad.org/2009/02/04/presentation-de-la-plateforme-de-developpement-electronique-arduino/"&gt;http://www.csquad.org/2009/02/04/presentation-de-la-plateforme-de-developpement-electronique-arduino/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Présentation &lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.craslab.org/arduino/livrethtml/LivretArduinoCRAS.html"&gt;http://www.craslab.org/arduino/livrethtml/LivretArduinoCRAS.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Code source&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://code.google.com/p/arduino/"&gt;http://code.google.com/p/arduino/&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://todbot.com/blog/spookyarduino/"&gt;http://todbot.com/blog/spookyarduino/&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://arduino.cc/en/Guide/HomePage"&gt;http://arduino.cc/en/Guide/HomePage&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Au final, via &lt;strong&gt;Pachube&lt;/strong&gt;, les objets de Second Life peuvent contrôler les composants d’un microcontrôleur &lt;strong&gt;Arduino&lt;/strong&gt;. Et l’inverse est aussi vrai. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Démonstration :&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4625900&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4625900&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/4625900"&gt;Communication Between Second Life and Arduino&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user1140739"&gt;Jungho YEOM&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;object width="400" height="300"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4847557&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4847557&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/4847557"&gt;Communication Between Second Life and Arduino 02&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user1140739"&gt;Jungho YEOM&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;J’attends maintenant avec une certaine impatience les développements, la création d’applications pratiques, l’apparition de nouveaux cas d’usage, et un début d’industrialisation. &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-3062249467800700684?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/3062249467800700684/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=3062249467800700684' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/3062249467800700684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/3062249467800700684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/arduino-pachube-second-life-nouvelles.html' title='Arduino / Pachube / Second Life : nouvelles frontières'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-1786140298800204447</id><published>2009-05-25T21:40:00.001+02:00</published><updated>2009-05-25T21:40:22.410+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='événement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='French'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='événements'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='French language'/><title type='text'>Futur en Scène : 27/05/2009</title><content type='html'>&lt;h5&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;Communiqué of THE Biblio :&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;&lt;a href="http://sldirect.blogspot.com/2009/05/presentation-du-festival-futur-en-seine.html"&gt;Présentation du festival FUTUR EN SEINE mercredi 27 mai à 20h30&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/Sg7keOhRfCI/AAAAAAAADTU/J3mtlsdCJNs/s1600-h/light.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/Sg7keOhRfCI/AAAAAAAADTU/J3mtlsdCJNs/s400/light.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jaffiche.fr/"&gt;Affiche Geoffrey Dorne&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;FUTUR EN SEINE     &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;la ville numérique en fête dans toute l'île de France,    &lt;br /&gt;du 29 mai au 7 juin 2009.    &lt;br /&gt;JP Soufron / Bill Barrymore    &lt;br /&gt;Cap Digital / Metalab&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mercredi 27 mai 2009, / Wednesday may 27 2009     &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;20h30/ 11:30 am SLT     &lt;br /&gt;Bibliothèque francophone - Ebeoplex Island    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723"&gt;http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Projetez-vous dans la ville numérique du futur : voir, toucher, essayer les innovations technologiques qui demain feront notre quotidien.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.futur-en-seine.org/"&gt;Futur en Seine&lt;/a&gt; c'est : 10 jours, 40 lieux, près de 300 événements dont 10 manifestations partenaires, 15 prototypes technologiques, 30 conférences, un village numérique, des événements internationaux, des portes ouvertes chez les acteurs du numérique, sans oublier les événements Off.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/Sg7lhmEazCI/AAAAAAAADTc/dl26J0Ul_P4/s1600-h/telescope2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/Sg7lhmEazCI/AAAAAAAADTc/dl26J0Ul_P4/s400/telescope2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.futur-en-seine.org/fr/programme/thematiques/prototypes/telescope-de-realite-augmentee/index.php"&gt;Le télescope de réalité augmentée&lt;/a&gt; sur l'arc de Triomphe :     &lt;br /&gt;l'un des 15 prototypes...&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La biblio aura l'honneur de recevoir le responsable de la programmation de cet événement exceptionnel, M.Soufron, de &lt;a href="http://www.capdigital.com/"&gt;Cap Digital &lt;/a&gt;et celui qui monte en parallèle une seconde scène &amp;quot;off&amp;quot; expérimentale pour l'événement : Loic hay aka bill Barrymore.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pour la première fois cette présentation sera faite en partenariat avec &lt;a href="http://www.sliveradio.eu/"&gt;SLIVE RADIO &lt;/a&gt;que nous sommes ravis d'accueillir, ce qui permettra également une captation/diffusion live sur vos parcelles et sur le web.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;JB Soufron vient pour la première fois dans second life pour vous présenter cet événement exceptionnel qui offrira également dans second life plus de 7 jours de contenus sur l'île du &lt;a href="http://metalab3d.blogspot.com/"&gt;Metalab&lt;/a&gt; : venez nombreux mercredi, découvrir l'événement et poser vos questions aux organisateurs.    &lt;br /&gt;Attention, je vous recommande de regarder le site de &lt;a href="http://www.futur-en-seine.org/"&gt;Futur en Seine&lt;/a&gt; pour vous faire vous-même une idée de ce festival que l'équipe de la biblio considère comme exceptionnel.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-1786140298800204447?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/1786140298800204447/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=1786140298800204447' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/1786140298800204447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/1786140298800204447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/futur-en-scene-27052009.html' title='Futur en Scène : 27/05/2009'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/Sg7keOhRfCI/AAAAAAAADTU/J3mtlsdCJNs/s72-c/light.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5328447156484090354</id><published>2009-05-25T21:33:00.001+02:00</published><updated>2009-05-25T21:33:12.875+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WEB 2.0'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='identitée'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='identity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avatar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual world'/><title type='text'>Metaverse ID</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShryZpZxp2I/AAAAAAAABoA/M3asfCVzcLg/s1600-h/image%5B5%5D.png"&gt;&lt;img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="287" alt="image" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/Shrycza4-qI/AAAAAAAABoE/rDKF4aOANj0/image_thumb%5B8%5D.png?imgmax=800" width="440" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;quot;Metaverse ID&amp;quot; p pour WordPress est basé sur le travail d’un projet suspendu et ambitieux : swslr, &lt;em&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;emantic &lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;orld&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;econd&lt;strong&gt;L&lt;/strong&gt;ife.com &lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;eplacement&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le plugin/greffon permet d’autoriser ses utilisateurs&amp;#160; à mettre des widgets dans les barres latérales de leurs blogues WordPress et affiche leurs profils à travers le Métavers.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://code.google.com/p/uhu/wiki/MetaverseID"&gt;http://code.google.com/p/uhu/wiki/MetaverseID&lt;/a&gt;    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://wordpress.org/extend/plugins/metaverse-id/"&gt;http://wordpress.org/extend/plugins/metaverse-id/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Univers supportés : &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Free Realms &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lord of the Rings Online &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Metaplace &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Second Life      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Agni/Main Grid &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Teen Second Life &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;World of Warcraft      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Serveurs Europe &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Serveurs USA &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Une réalisation de Signpostmarv Martin : &lt;a href="http://blog.signpostmarv.name/mv-id/"&gt;http://blog.signpostmarv.name/mv-id/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5328447156484090354?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/5328447156484090354/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=5328447156484090354' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5328447156484090354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5328447156484090354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/metaverse-id.html' title='Metaverse ID'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5733521896780858236</id><published>2009-05-23T12:59:00.001+02:00</published><updated>2009-05-23T17:56:46.444+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tool'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='outil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Avatar'/><title type='text'>AvMaker</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShgcuD7EA9I/AAAAAAAABng/8xA1EEyLHlc/s1600-h/image%5B2%5D.png"&gt;&lt;img title="image" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="158" alt="image" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShgcvYlXXzI/AAAAAAAABnk/SXhTHjrFLh0/image_thumb.png?imgmax=800" width="244" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.cyberextruder.com/downloads"&gt;http://www.cyberextruder.com/downloads&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;De très nombreuses personnes ont pu utiliser sur Avatar Island le service de personnalisation de l’avatar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Maintenant vous pouvez travailler vos propres textures de peau pour votre avatar depuis votre ordinateur avant d’uploader la texture réalisée sur Second Life ou OpenSim.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un des avantages est de pouvoir réaliser tranquillement autant de tests que nécessaire.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si le téléchargement est les sauvegardes ne le sont pas. &lt;em&gt;Et les 10 sauvegardes sont tout de même à 7,30 €.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ref : &lt;a href="http://www.cyberextruder.com/blog/cyberextruder-launches-avmaker-software-for-second-life"&gt;http://www.cyberextruder.com/blog/cyberextruder-launches-avmaker-software-for-second-life&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5733521896780858236?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/5733521896780858236/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=5733521896780858236' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5733521896780858236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5733521896780858236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/avmaker.html' title='AvMaker'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-198210929604240599</id><published>2009-05-20T10:33:00.001+02:00</published><updated>2009-05-20T10:33:24.599+02:00</updated><title type='text'>VoIP sur Second Life : après SLim, AvaLine et bientôt Voice Fonts, SMS Out</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Communiqué de presse     &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Linden Lab présente son plan afin de mieux capitaliser sur la voix   &lt;br /&gt;et lance un service inédit qui permet aux résidants de recevoir    &lt;br /&gt;des appels externes dans Second Life    &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Paris, le 20 mai 2009 – Linden Lab®, créateur du monde virtuel Second Life®, annonce aujourd’hui avoir déjà fourni &lt;em&gt;près de 15 milliards de minutes de services vocaux&lt;/em&gt;, démontrant l’adoption rapide de la VoIP dans Second Life. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L’entreprise dévoile également sa &lt;strong&gt;feuille de route&lt;/strong&gt; pour le reste de l’année 2009. Elle intègre de nouvelles fonctionnalités qui amélioreront la plateforme Second Life et fourniront des opportunités uniques de monétisation. Avec 700 000 utilisateurs consommant plus d’un milliard de minutes par mois, le chat vocal est devenu une composante majeure de l’expérience Second Life.    &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Près de &lt;strong&gt;50% des utilisateurs de Second Life&lt;/strong&gt; (des consommateurs, des éducateurs et des grandes entreprises), utilisent le chat vocal régulièrement. Cet outil permet de rendre les méthodes éducatives, les réunions d’affaires, les simulations, les formations et les conversations courantes plus interactives, réalistes et fluides. Par ailleurs le chat vocal est un élément clé du business model et de la stratégie de Linden Lab. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Avec le &lt;strong&gt;lancement de plusieurs produits annoncés pour le deuxième semestre 2009&lt;/strong&gt;, Linden Lab espère que cette    &lt;br /&gt;adoption rapide va se poursuivre, offrant ainsi &lt;u&gt;de nouvelles sources de revenus à l’entreprise.&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;La dimension, l’approche innovante et la complexité technique de l’offre vocale élaborée par Linden Lab est un fait unique dans l‘industrie des mondes virtuels et est comparable en ce sens à l’offre d’un opérateur spécialisé. Ainsi, tout utilisateur de Second Life dispose d’un stream audio personnalisé. Ceci nécessite une infrastructure robuste, compatible notamment avec l’intégralité des fonctionnalités 3D. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Avec 96 % de ses régions compatibles avec le chat vocal,   &lt;br /&gt;mais aussi poussé par un nombre d’utilisateurs croissants et une concurrence en progression, Linden Lab se doit de proposer des mises à jour et des évolutions régulières de sa plateforme vocale sur Second Life.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;« &lt;em&gt;La démocratisation des services vocaux que nous observons sur les 18 derniers mois démontre que nous avons l’opportunité de faire évoluer notre offre tout en renforçant notre business model&lt;/em&gt; », déclare Joe Miller, VP Platform and Technology Development chez Linden Lab. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;« &lt;em&gt;Depuis sa création, la valeur de Second Life – en terme d’expérience utilisateur et de revenus – a souvent été liée au viewer Second Life. Un de nos objectifs stratégiques majeurs est d’étendre cette valeur au delà du monde virtuel. Nous souhaitons offrir à nos utilisateurs la possibilité d’intégrer Second Life dans leur vie quotidienne. Le chat vocal est un élément majeur de cette ambition et sera sans conteste une vecteur de revenu important dans le futur&lt;/em&gt; ».&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;   &lt;br /&gt;Linden Lab dévoile donc sa feuille de route pour le reste de&amp;#160; l’année 2009 (voir ci dessous) mais présente également ‘&lt;strong&gt;AvaLine’&lt;/strong&gt;, un &lt;em&gt;nouveau service qui permet aux résidants de recevoir des appels de l’extérieur tout en étant dans le monde virtuel.&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ce nouveau service étend la portée de l’expérience Second Life et   &lt;br /&gt;permet aux amis, aux clients, aux collègues et aux partenaires de &lt;strong&gt;se connecter au client Second Life via un téléphone fixe&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;un portable, ou toute application     &lt;br /&gt;VoIP&lt;/strong&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;AvaLine, le premier service à capitaliser sur la voix, permet également aux résidants de communiquer pour la première fois avec des non utilisateurs de Second Life. &lt;strong&gt;Linden Lab lance son programme beta test &lt;u&gt;aujourd’hui&lt;/u&gt;.&lt;/strong&gt; Le service complet sera disponible au troisième trimestre 2009.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Feuille de route 2009&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;Timing / Fonctionnalités / Description&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;H1 &lt;strong&gt;AvaLine&lt;/strong&gt;       &lt;br /&gt;Assigner aux résidants de Second Life un numéro de      &lt;br /&gt;téléphone (extension), permettant à leurs amis et      &lt;br /&gt;partenaires de les appeler directement d’une ligne fixe,      &lt;br /&gt;mobile ou de tout autre service de VoIP      &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;H1 &lt;strong&gt;SLim&lt;/strong&gt;       &lt;br /&gt;Application texte et vocale permettant aux résidants d’interagir avec d’autres utilisateurs Second Life sans avoir besoin d’ouvrir le viewer      &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;H2 &lt;strong&gt;Voice Fonts&lt;/strong&gt;       &lt;br /&gt;Extension des éléments de personnalisation de l’application.      &lt;br /&gt;Cette fonctionnalité permettra aux résidants de personnaliser leur voix via l’achat d’une voix féminine, d’un      &lt;br /&gt;annonceur sportif, d’un présentateur radio…      &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;H2 &lt;strong&gt;SMS Out &lt;/strong&gt;       &lt;br /&gt;Cette fonctionnalité permettra aux résidants d’envoyer des SMS depuis SLim vers tout téléphone hors du monde virtuel      &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;H2 &lt;strong&gt;Client-side Recording       &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Cette fonctionnalité permettra aux résidants d’enregistrer leurs conversations pour un play back ultérieur, offrant une flexibilité sans précédent pour le monde de l’éducation et les entreprises      &lt;br /&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;2010 &lt;strong&gt;Fonctionnalités additionnelles pour SLim et AvaLine       &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Conférences téléphoniques, chats en groupe et multiples      &lt;br /&gt;applications disponibles via le navigateur du site web      &lt;br /&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Second Life&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;u&gt;À propos de Second Life et de Linden Lab     &lt;br /&gt;&lt;/u&gt;Développé et lancé par Linden Lab en 2003, Second Life est le monde virtuel en 3D leader. Il permet a ses utilisateurs communément appelés Résidants – de créer eux-mêmes leur propre contenu, d’interagir avec les autres, de monter leur    &lt;br /&gt;affaire, de collaborer ou de former les autres utilisateurs. Avec une économie florissante (plus de 360 million de dollars échangés en 2008), une base utilisateur toujours plus importante incluant des consommateurs, des professionnels de l’éducation, des scientifiques et de grandes entreprises, Second Life est devenu l’un des plus grands générateurs de contenu utilisateur    &lt;br /&gt;au monde.    &lt;br /&gt;Linden Lab fut fondé en 1999 par Philip Rosedale, chairman of the board. Son siège situé à San Francisco, développe des technologies immersives révolutionnaires qui changent la façon dont les personnes communiquent, interagissent, apprennent et créent. Société privée et profitable, Linden Lab est    &lt;br /&gt;dirigée par son CEO Mark Kingdon, et compte plus de 300 employés à travers les Etats Unis, l’Europet et l’Asie.    &lt;br /&gt;Second Life® et Linden Lab® sont des marques déposées de Linden Research, Inc.    &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-198210929604240599?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/198210929604240599/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=198210929604240599' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/198210929604240599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/198210929604240599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/voip-sur-second-life-apres-slim-avaline.html' title='VoIP sur Second Life : après SLim, AvaLine et bientôt Voice Fonts, SMS Out'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8830234818970317269</id><published>2009-05-19T09:40:00.001+02:00</published><updated>2009-05-19T09:40:14.428+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RL'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='réflexions'/><title type='text'>L’effet miroir</title><content type='html'>&lt;p&gt;En janvier 2007, aux débuts de ce blogue, je notais les diapositives 60 et 61 du billet &lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/01/cest-quoi-et-va-o-sl.html"&gt;http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/01/cest-quoi-et-va-o-sl.html&lt;/a&gt; : &lt;strong&gt;l’effet de membrane&lt;/strong&gt; avec les mondes virtuels.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un an plus tard, avec le billet le triangle sémiotique, je plaçais nos avatars au sein même des relations du langage, de l’esprit et de la réalité.&amp;#160;&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/01/le-triangle-smiotique.html"&gt;http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/01/le-triangle-smiotique.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiEwXr7gI/AAAAAAAABmk/HWLVGosKwLA/s1600-h/Diapositive15.png"&gt;&lt;img title="Diapositive1" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="347" alt="Diapositive1" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiHpxgeUI/AAAAAAAABmo/_WCG132g82I/Diapositive1_thumb3.png?imgmax=800" width="450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt; “Nous ne voyons pas les choses comme elles sont, nous les voyons comme nous sommes” Anaïs Nin&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;&lt;font color="#666666"&gt;&lt;/font&gt; Alors prenons 3 esprits, 3 consciences attachés à 1 réalité physique et tangible (la seule, l’unique). Chaque conscience est isolée et ce n’est que par le symbole et le langage (par forcément commun et partagé, ni seulement verbal) que se déclinent autant de triangles sémiotiques que de relations d’esprit à esprit autour du réel. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Il n’y a qu’à l’âge de 1 mois encore nourrisson que l’on peut nier cela et se croire solipsiste….&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiLXORV9I/AAAAAAAABms/oasH9vUEaf0/s1600-h/Diapositive43.png"&gt;&lt;img title="Diapositive4" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="326" alt="Diapositive4" src="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiOIgotbI/AAAAAAAABmw/5T9zhSUunIk/Diapositive4_thumb1.png?imgmax=800" width="434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alors quand Myster me rappelle l’&lt;strong&gt;&lt;a href="http://mysterwelles.blogspot.com/2007/09/second-life-leffet-miroir.html" target="_blank"&gt;effet miroir&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, je me souviens de&amp;#160; &lt;em&gt;réflexions récursives&lt;/em&gt; en &lt;em&gt;miroir lors d’événements de réalités mixtes créant de magnifiques mises en abîme.&lt;/em&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiPsoARkI/AAAAAAAABm0/9qtNV9-JnEE/s1600-h/mixreal7.png"&gt;&lt;img title="mix-real" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="127" alt="mix-real" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiRoKhq0I/AAAAAAAABm4/4YCYm9ysCf4/mixreal_thumb5.png?imgmax=800" width="466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Et c’est une réalité pas seulement à ce titre (Et je parle pas de &lt;a href="http://peterquirk.wordpress.com/2008/12/28/tutorial-creating-a-reflecting-mirror-with-an-rtt-camera/" target="_blank"&gt;miroir virtuel&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiTwkglkI/AAAAAAAABm8/Ugd0tp0ToHg/s1600-h/Diapositive33.png"&gt;&lt;img title="Diapositive3" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="326" alt="Diapositive3" src="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/ShJiWpNfPHI/AAAAAAAABnA/gXzfG6O_ULc/Diapositive3_thumb1.png?imgmax=800" width="434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L’esprit comprend cette situation en miroir , compose avec un autre environnement, une autre&amp;#160; “réalité” et fait l’aller–retour constamment. D’où nos interrogations : &lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;em&gt;“Faut combien de prims pour réaliser un machin pareil ?”&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;em&gt;“Euhm, jolie texture. Où ai-je mis mon appareil photo ?”&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;em&gt;“Je veux le même en vrai !”&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;“&lt;em&gt;Et dire qu’en RL, pas moyen de se téléporter …”&lt;/em&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;le parallépipède ci-dessus, c’est un monde virtuel, une grid type Agni.&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8830234818970317269?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/8830234818970317269/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=8830234818970317269' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8830234818970317269'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8830234818970317269'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/leffet-miroir.html' title='L’effet miroir'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-4885610468894198171</id><published>2009-05-14T23:11:00.001+02:00</published><updated>2009-05-14T23:11:38.412+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WEB 2.0'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual reality'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='learning'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='enseignement'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensource'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='réflexions'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Orange Island'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Education'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual world'/><title type='text'>In silico veritas</title><content type='html'>&lt;p&gt;J’ai souvent lu que ce blogue était inclassable (JOL, Mascottus …). pas simple car l’intention initiale était triple : &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1) contribuer très très modestement à l’intérêt que pouvaient présenter les mondes virtuels (et Second Life en premier) dans les domaines des &lt;strong&gt;sciences&lt;/strong&gt; et de l’&lt;strong&gt;enseignement&lt;/strong&gt;. Sexe, drogue et argent, ça va 2 minutes mais ça fait pas beaucoup avancer les choses (cf Maslow et sa pyramide si vous êtes pris d’un doute). &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aujourd’hui l’affaire est entendue; il suffit de voir ces vidéos:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.orange-island.com/?page_id=2000" target="_blank"&gt;Education Days @ Orange Island&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.treet.tv/shows/bpe/" target="_blank"&gt;Best practices in Education&lt;/a&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;2) Mais aussi ce problème intrinsèque à la nature et au positionnement de Second Life : la possibilité que ce système puisse devenir &lt;strong&gt;l’avenir d’Internet&lt;/strong&gt; ; “plus grand que le Web”. Que ce soit l’embryon du métavers. Et là, la problématique c’est déplacé vers les solutions opensource OpenSim. Demain Solipsis ?    &lt;br /&gt;Sans perdre de vue l’Internet sémantique, celui mobile, celui des objets. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;div id="__ss_1335192" style="width: 425px; text-align: left"&gt;&lt;a title="Designing for an Augmented Reality world" style="display: block; margin: 12px 0px 3px; font: 14px helvetica,arial,sans-serif; text-decoration: underline" href="http://www.slideshare.net/thomas.purves/designing-for-an-augmented-reality-world?type=powerpoint"&gt;Designing for an Augmented Reality world&lt;/a&gt;&lt;object style="margin:0px" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=augmentedrealityoldformat-090423202500-phpapp02&amp;amp;rel=0&amp;amp;stripped_title=designing-for-an-augmented-reality-world" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always" /&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=augmentedrealityoldformat-090423202500-phpapp02&amp;amp;rel=0&amp;amp;stripped_title=designing-for-an-augmented-reality-world" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;     &lt;div style="font-size: 11px; padding-top: 2px; font-family: tahoma,arial; height: 26px"&gt;View more &lt;a style="text-decoration: underline" href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration: underline" href="http://www.slideshare.net/thomas.purves"&gt;thomas.purves&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;L’&lt;a href="http://www.readwriteweb.com/archives/5_companies_building_the_internet_of_things.php" target="_blank"&gt;Internet des objets&lt;/a&gt; possède le potentiel pour devenir “plus grand que le Web” pourvu qu’IPv6 advienne. L’lnternet mobile n’en serait qu’un élément précurseur , un cas appliqué à un objet particulier.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; Exemple de rapprochement web 2.0/web sémantique : &lt;img height="195" src="http://triplify.org/files/triplify-overview.png" width="452" /&gt;     &lt;br /&gt;&lt;a href="http://triplify.org/Overview"&gt;http://triplify.org/Overview&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;3) Et enfin, un 2ème point moins technique mais non moins intrigant propre aux mondes virtuels : &lt;strong&gt;l’immersion&lt;/strong&gt; et ses conséquences. Essentiellement sous le tag “&lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/search/label/r%C3%A9flexions" target="_blank"&gt;réflexions&lt;/a&gt;”.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A suivre le billet “l’effet miroir”… &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Au final&lt;/em&gt;, si j’ai une ligne éditoriale à conserver sur ce blogue ce sera le point 2 : l’évolution d’Internet, la feuille de route du métavers. Car je me sens bien plus &lt;em&gt;augmentationniste &lt;/em&gt;qu’ immersionniste. Même s’il m’arrive de penser en conduisant que de l’autre côté de l’écran du GPS …&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Et j’ai aussi maintenant à bloguer “&lt;em&gt;plus utile et pro&lt;/em&gt;” sur &lt;a href="http://daneelariantho.wordpress.com/" target="_blank"&gt;Laboratory&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-4885610468894198171?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/4885610468894198171/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=4885610468894198171' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/4885610468894198171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/4885610468894198171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/in-silico-veritas.html' title='In silico veritas'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-6133464660146336750</id><published>2009-05-11T09:15:00.001+02:00</published><updated>2009-05-11T09:15:54.666+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ray Kurzweil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Singularity Is Near'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Singularity Is Near: When Humans Transcend Biology'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Singularity'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Artificial intelligence'/><title type='text'>Raymond Kurzweil – Motherboard videos</title><content type='html'>&lt;p&gt;Trailer - Bande annonce – Avril 2009&lt;object width="480" height="302"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/SW27wWfr0ek&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/SW27wWfr0ek&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="302"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Première partie – Et 2 devinrent 1&lt;object width="480" height="302"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/-pJZ4LiW23U&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/-pJZ4LiW23U&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="302"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Deuxième partie : Mon nom est Ramona &lt;object width="480" height="302"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/vGCgrdJwv5w&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/vGCgrdJwv5w&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="302"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[ la partie avec un peu de Second Life et de la simulation déjà bien has-been :) ]&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Troisième partie – Périodes de votre vie&lt;object width="480" height="302"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/ROJ8Zj4Xp_Q&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/ROJ8Zj4Xp_Q&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="302"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Quatrième partie - La courbe d'apprentissage &lt;object width="480" height="302"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/w_iPsfCZtuQ&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/w_iPsfCZtuQ&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="302"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Toujours amusant. La prospective reste de la prospective. Avec tout son panel d’incertitudes, tant qu’elle n’est pas validée par le présent. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Source : &lt;a href="http://delllounge.com/blogs/raykurzweil/"&gt;http://delllounge.com/blogs/raykurzweil/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-6133464660146336750?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/6133464660146336750/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=6133464660146336750' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/6133464660146336750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/6133464660146336750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/raymond-kurzweil-motherboard-videos.html' title='Raymond Kurzweil – Motherboard videos'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-991257231556437149</id><published>2009-05-03T23:06:00.004+02:00</published><updated>2009-05-03T23:17:09.011+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Virtual world'/><title type='text'>Chat voice FreeSWITCH pour OpenSim</title><content type='html'>Un petit tutoriel sur la façon de mettre en place l'(expérimental) module de chat voice &lt;a class="zem_slink" href="http://www.FreeSWITCH.org/" title="FreeSWITCH" rel="homepage"&gt;FreeSWITCH&lt;/a&gt; pour &lt;a class="zem_slink" href="http://opensimulator.org/wiki/Main_Page" title="OpenSim" rel="homepage"&gt;OpenSim&lt;/a&gt; (trunk).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez le télécharger à partir de OpenSim &lt;a href="http://opensimulator.org"&gt;http://opensimulator.org&lt;/a&gt; (r9327 a été utilisée)&lt;br /&gt;FreeSWITCH peut être trouvé sur &lt;a href="http://www.freeswitch.org"&gt;http://www.freeswitch.org &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(msi compilé à partir de SVN r12314)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les instructions d'installation détaillées :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module"&gt;http://opensimulator.org/wiki/Freeswitch_Module&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7k_xQQOcYDk&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7k_xQQOcYDk&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;  &lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;a class="zemanta-pixie-a" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/e54fafd3-0e94-4511-93d0-78349f3c79cf/" title="Reblog this post [with Zemanta]"&gt;&lt;img class="zemanta-pixie-img" src="http://img.zemanta.com/reblog_c.png?x-id=e54fafd3-0e94-4511-93d0-78349f3c79cf" alt="Reblog this post [with Zemanta]" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="zem-script more-related pretty-attribution"&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" defer="defer"&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-991257231556437149?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/991257231556437149/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=991257231556437149' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/991257231556437149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/991257231556437149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/05/chat-voice-freeswitch-pour-opensim.html' title='Chat voice FreeSWITCH pour OpenSim'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-9089125392099714827</id><published>2009-04-24T13:15:00.002+02:00</published><updated>2009-04-24T22:37:09.021+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='opensim'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web'/><title type='text'>3Di OpenViewer</title><content type='html'>Une courte démonstration du &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3Di OpenViewer&lt;/span&gt;, un client embarqué dans le  navigateur pour les mondes virtuels OpenSim 3Di.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour plus de détails, visitez le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Relaxin'STORE&lt;/span&gt; &lt;a href="http://3di-opensim.com/demo-ec/"&gt;http://3di-opensim.com/demo-ec/&lt;/a&gt; (en japonais  ==&gt; &lt;a href="http://translate.google.fr/translate?js=n&amp;amp;prev=_t&amp;amp;hl=fr&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;u=http%3A%2F%2F3di-opensim.com%2Fdemo-ec%2F&amp;amp;sl=ja&amp;amp;tl=fr&amp;amp;history_state0="&gt;à traduire en ligne&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Le client : &lt;a href="http://3di-opensim.com/openviewer/"&gt;http://3di-opensim.com/openviewer/&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r_lbBw6wFRQ&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/r_lbBw6wFRQ&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-9089125392099714827?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/9089125392099714827/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=9089125392099714827' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/9089125392099714827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/9089125392099714827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/04/3di-openviewer.html' title='3Di OpenViewer'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8798002415889462023</id><published>2009-04-14T23:31:00.001+02:00</published><updated>2009-04-14T23:31:12.842+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Education'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='conferences'/><title type='text'>Best Practices in Education Conference 2009</title><content type='html'>&lt;p&gt;Les archives de la VW Best Practices in Education Conference 2009 sont disponibles : &lt;a href="http://www.treet.tv/shows/bpe"&gt;http://www.treet.tv/shows/bpe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le site : &lt;a href="http://www.vwbpe.org/"&gt;http://www.vwbpe.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;les photos souvenirs :&lt;a href="http://ws/18043808%40N03/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;iframe align="center" src="http://www.flickr.com/slideShow/index.gne?group_id=&amp;amp;user_id=&amp;amp;set_id=&amp;amp;tags=vwbpe" frameborder="0" width="450" scrolling="no" height="450"&gt;&lt;/iframe&gt;    &lt;br /&gt;&lt;small&gt;Created with &lt;a title="Admarket.se" href="http://www.admarket.se"&gt;Admarket's&lt;/a&gt; &lt;a title="flickrSLiDR" href="http://flickrslidr.com"&gt;flickrSLiDR&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A venir normalement sur le wiki, les présentations et plus encore :&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://wiki.vwbpe.org/index.php?title=Presentations"&gt;http://wiki.vwbpe.org/index.php?title=Presentations&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sources :&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href="http://www.sltalk.de/index.php/2009/03/28/lohnenswert-virtual-world-best-practices-in-education-konferenz-nur-noch-bis-sonntag/"&gt;http://www.sltalk.de/index.php/2009/03/28/lohnenswert-virtual-world-best-practices-in-education-konferenz-nur-noch-bis-sonntag/&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href="http://consiliera.blogspot.com/2009/03/highlights-von-der-virtual-world-best.html"&gt;http://consiliera.blogspot.com/2009/03/highlights-von-der-virtual-world-best.html&lt;/a&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8798002415889462023?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/8798002415889462023/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=8798002415889462023' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8798002415889462023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/8798002415889462023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/04/best-practices-in-education-conference.html' title='Best Practices in Education Conference 2009'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-7005545293021181953</id><published>2009-04-13T23:46:00.001+02:00</published><updated>2009-04-13T23:46:37.070+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='outil'/><title type='text'>Murku</title><content type='html'>&lt;p align="left"&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FDaneelAriantho%2Fstatus%2F1240181198" target="_blank"&gt;J’ai pu twitter il ya 2 mois dessus&lt;/a&gt;, mais cela vaut bien un billet.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;Murku&lt;/strong&gt; : un HUD pour réaliser sa bande dessinée très facilement à partir de ses captures d’écran (snapshots). Profitez en vite la version 1.43 est encore disponible en freebie&amp;#160; (0 L$). Il suffit de se rendre sur place In World :&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center" align="justify"&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Sitara/29/146/28/"&gt;&lt;img title="Murku_001" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="198" alt="Murku_001" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SeOyn70_FhI/AAAAAAAABl0/tl7Nq9ciUNw/Murku_0013.png?imgmax=800" width="326" border="0" /&gt; http://slurl.com/secondlife/Sitara/29/146/28/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;L’ensemble est ergonomique et pratique SAUF le placement des ‘text handlers’, les barrettes vertes en haut du HUD qui servent au positionnement des boites de texte avant que le texte ne soit saisi sur le canal 2 du chat ( /2 Hello world ! ).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;C’est bien expliqué dans cette vidéo:&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center" align="justify"&gt;&lt;embed src="http://content.screencast.com/users/vedicrepublic/folders/Default/media/eb52465b-9556-4bc4-81a4-20eea295a7e3/flvplayer.swf" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" width="450" height="350" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" flashVars="thumb=http://content.screencast.com/users/vedicrepublic/folders/Default/media/eb52465b-9556-4bc4-81a4-20eea295a7e3/FirstFrame.jpg&amp;width=450&amp;height=350&amp;content=http://content.screencast.com/users/vedicrepublic/folders/Default/media/eb52465b-9556-4bc4-81a4-20eea295a7e3/dealing%20witht%20text.mp4" allowFullScreen="true" base="http://content.screencast.com/users/vedicrepublic/folders/Default/media/eb52465b-9556-4bc4-81a4-20eea295a7e3/" scale="showall"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le HUD multi-attachements utilisent de belles bulles et icones : &lt;a href="http://www.blambot.com/resources.shtml"&gt;http://www.blambot.com/resources.shtml&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Capturer le résultat est tout aussi simple avec ScreenHunter : &lt;a href="http://screenhunter.softonic.fr/"&gt;http://screenhunter.softonic.fr/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Source : &lt;a href="http://murku.pbwiki.com/Murku-layout"&gt;http://murku.pbwiki.com/Murku-layout&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://murku.pbwiki.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Et vos tutos seront plus beaux ! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SeOyr-5cqaI/AAAAAAAABl4/itJM0_KNXls/s1600-h/Murku_002%5B6%5D.png"&gt;&lt;img title="Murku_002" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="157" alt="Murku_002" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SeOyurBbK1I/AAAAAAAABl8/Af29PUYGPaU/Murku_002_thumb%5B4%5D.png?imgmax=800" width="467" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-7005545293021181953?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/7005545293021181953/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=7005545293021181953' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/7005545293021181953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/7005545293021181953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/04/murku.html' title='Murku'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5417851123346601520</id><published>2009-03-30T07:58:00.005+02:00</published><updated>2009-03-30T08:21:00.785+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Second Life'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linden Scripting Language'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='présentation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='script'/><title type='text'>Un script de préchargement des présentations</title><content type='html'>&lt;p&gt;C'est pas les projecteurs de diapos qui manquent dans Second Life pour réaliser les présentations. C'est toujours un outil de gestion de l'affichage d'une texture sur une primitive.    &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic"&gt;L'innovation, &lt;/span&gt;c'est le &lt;strong&gt;double tampon proposé par ce script&lt;/strong&gt; (recopié ci-après de Erich Bremer) permet de &lt;em&gt;précharger &lt;/em&gt;la texture de la diapo suivante et donc pas de temps de chargement.     &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;Et hop ! Vos présentations deviennent plus belles et plus fluides !     &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;Source : &lt;a href="http://www.ebremer.com/doublebufferslidescriptforsl"&gt;http://www.ebremer.com/doublebufferslidescriptforsl      &lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;pre class="csharpcode"&gt;====== script below =======================&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="rem"&gt;// Multi-buffered slide presentation script&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="rem"&gt;// minimizes download time of each slide by pre-loading them to the various facets of the &amp;quot;screen prim&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="rem"&gt;// Script by Erich Bremer March 24, 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="rem"&gt;// clicking on prim advances the slide show.  Saying &amp;quot;B&amp;quot; on channel 7 makes the slide presentation go backwards by one slide. &amp;quot;/7b&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;integer NumberOfTextures = 0;&lt;br /&gt;integer CurrentTexture = 0;&lt;br /&gt;integer listen_handle;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;displayme() {&lt;br /&gt;        llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, CurrentTexture), 0);&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture+1&amp;lt;NumberOfTextures) {&lt;br /&gt;            llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, CurrentTexture+1), 1);&lt;br /&gt;        } &lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture+2&amp;lt;NumberOfTextures) {&lt;br /&gt;            llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, CurrentTexture+2), 2);&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture+3&amp;lt;NumberOfTextures) {&lt;br /&gt;            llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, CurrentTexture+3), 3);&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture+4&amp;lt;NumberOfTextures) {&lt;br /&gt;            llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, CurrentTexture+4), 4);&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture+5&amp;lt;NumberOfTextures) {&lt;br /&gt;            llSetTexture(llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, CurrentTexture+5), 5);&lt;br /&gt;        } &lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;&lt;span class="kwrd"&gt;default&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;    state_entry()&lt;br /&gt;    {&lt;br /&gt;        NumberOfTextures = llGetInventoryNumber(INVENTORY_TEXTURE);&lt;br /&gt;        listen_handle = llListen(7, &lt;span class="str"&gt;&amp;quot;&amp;quot;&lt;/span&gt;, llGetOwner(), &lt;span class="str"&gt;&amp;quot;&amp;quot;&lt;/span&gt;);&lt;br /&gt;        displayme();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;    listen( integer channel, &lt;span class="kwrd"&gt;string&lt;/span&gt; name, key id, &lt;span class="kwrd"&gt;string&lt;/span&gt; message )&lt;br /&gt;    {&lt;br /&gt;    &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (message == &lt;span class="str"&gt;&amp;quot;b&amp;quot;&lt;/span&gt;) {&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture &amp;gt; 0) {&lt;br /&gt;            CurrentTexture--;&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;        displayme();&lt;br /&gt;    }  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;   &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (message == &lt;span class="str"&gt;&amp;quot;n&amp;quot;&lt;/span&gt;) {&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture &amp;lt; NumberOfTextures - 1) {&lt;br /&gt;            CurrentTexture++;&lt;br /&gt;        }&lt;br /&gt;        displayme();&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    touch_start(integer agent)&lt;br /&gt;    {&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (llDetectedKey(0) == llGetOwner()) {&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (CurrentTexture &amp;lt; NumberOfTextures - 1)&lt;br /&gt;            CurrentTexture++;&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;else&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;            CurrentTexture = 0; &lt;br /&gt;        displayme();&lt;br /&gt;    }      &lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;    changed(integer change)&lt;br /&gt;    {&lt;br /&gt;        &lt;span class="kwrd"&gt;if&lt;/span&gt; (change &amp;amp; CHANGED_INVENTORY)&lt;br /&gt;            llResetScript();&lt;br /&gt;    }&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;============script above===================&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.csharpcode, .csharpcode pre&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;	font-size: small;&lt;br /&gt;	color: black;&lt;br /&gt;	font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;&lt;br /&gt;	background-color: #ffffff;&lt;br /&gt;	/*white-space: pre;*/&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.csharpcode pre { margin: 0em; }&lt;br /&gt;.csharpcode .rem { color: #008000; }&lt;br /&gt;.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }&lt;br /&gt;.csharpcode .str { color: #006080; }&lt;br /&gt;.csharpcode .op { color: #0000c0; }&lt;br /&gt;.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }&lt;br /&gt;.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }&lt;br /&gt;.csharpcode .html { color: #800000; }&lt;br /&gt;.csharpcode .attr { color: #ff0000; }&lt;br /&gt;.csharpcode .alt &lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;	background-color: #f4f4f4;&lt;br /&gt;	width: 100%;&lt;br /&gt;	margin: 0em;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;.csharpcode .lnum { color: #606060; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="zemanta-pixie" style="margin-top: 10px; height: 15px"&gt;&lt;a class="zemanta-pixie-a" title="Zemified by Zemanta" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/39bf54d3-75ce-4c15-a5c7-3a90378c8040/"&gt;&lt;img class="zemanta-pixie-img" style="border-right: medium none; border-top: medium none; float: right; border-left: medium none; border-bottom: medium none" alt="Reblog this post [with Zemanta]" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=39bf54d3-75ce-4c15-a5c7-3a90378c8040" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="zem-script more-related"&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" defer="defer"&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5417851123346601520?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/feeds/5417851123346601520/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=4220584385836156671&amp;postID=5417851123346601520' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5417851123346601520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4220584385836156671/posts/default/5417851123346601520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/03/un-script-de-prechargement-des.html' title='Un script de préchargement des présentations'/><author><name>Daneel Ariantho</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01273200581305575481</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='12607226699952361339'/></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry></feed>