tag:blogger.com,1999:blog-40136604991156239042009-07-12T00:07:36.839+08:00星之一角 2.3.3<p>What have you found for these years?</p>
<blockquote>thousands of murmurs a day, keep doctors on the way</blockquote>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.comBlogger1003125tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-56128467843808821252009-07-11T02:05:00.004+08:002009-07-11T02:21:51.660+08:00分離我的感智和理智好像分離了,那是一種很奇妙的感覺,<br />例如,對世界末日感到高興,因為覺得那不是世界末日之類的...<br />理智遠遠望著感智,對感智搖頭嘆息,卻一點也無法阻止感智,<br />然而那又是自己,就像看到自己背影那樣詭異。<br /><br />不知道是該為此而擔憂,還是乾脆就享受這短暫的時光?<br />一直以來都是在做前者,然而,事實證明根本無濟於事。<br />或許我該認真考慮後者...<br />那至少對於現在而言,可以感到開心些。<br />以後會不會變得更慘,也許以後的自己能夠解決呢..??<br /><br />極限不就是這樣開發出來的嗎...<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-5612846784380882125?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-70394241439480464522009-07-11T00:00:00.003+08:002009-07-11T00:52:54.204+08:00Shiro TagachiFactions 就這樣打完了。我覺得好虛...<br />打從一開始就有點莫名其妙,明明在對付瘟疫,<br />忽然間就變成要對抗 Shiro Tagachi ???<br />我看好久,最後才意會原來瘟疫就是 Shiro 造成的...<br /><br />等等等,為什麼 Shiro 有 Shiro'ken 又有 Afflicted (瘟疫產物) ??<br />而且我還是不明白,為什麼 Shiro 幹掉皇帝就變成大魔王...<br />查了一下設定,是說罪人有機會成為 Envoy, 然後就有某些能力。<br /><br />?????<br />根本不合理啊... XD<br />有個人想要獲得能力,然後他只要犯罪,最後就能像 Shiro 這樣?<br />太沒道理了....... 太莫名其妙了 orz<br /><br />在 Nightfall 裡,要對抗 Lich Lord 和 Shiro,<br />Shiro 說 mortal 當然無法對抗 immortal,<br />這當然很合理,但問題是 Shiro 是怎麼成為 immortal 的??<br />只因為他是罪人,最後就從凡人變成 immortal ???<br /><br />真這樣搞,這世界不大亂才怪.....<br /><br />然而 Lich Lord 根本是廢物,Shiro 超強超難打...<br />甚至比 Abaddon 還要難打得多 XD<br />干,凡人因為犯罪而成為 immortal,<br />比 Lich Lord 強就算了,Lich 就只是 Undead,<br />比 Abaddon, 邪神耶,還強 orz<br />雖然 Nightfall 裡可以看出 Abaddon 的地位是比 Shiro 高啦...<br />對抗 Abaddon 時也不是真的直接在打。<br /><br />但總覺得就是很怪。而且 Shiro 用莫名其妙的儀式,<br />重新變回 mortal, 這是怎樣!?他的目的居然是變回凡人!<br />只是單純想復活的話就算了,這也不難理解...<br />問題是他不是想統治世界嗎? XD<br />啊變回凡人是要怎麼搞?而且為什麼好像反而變更強...? XD<br />一整個詭異啊...<br /><br />而且他一旦變回凡人後,接著就是要把他幹掉了。<br />然後遊戲就結束了。<br />.....<br />啊?就這樣結束了?說要集結眾人之力,到處找同盟,<br />然後 Shiro 終於有下一個動作了!快去阻止他!<br />啊,糟糕 Shiro 成功變回凡人了!快去阻止他!<br />啊,Shiro 死了,又死了,我們成功拯救了世界!<br /><br />..........棍。什麼鬼。<br /><br />屈指一算,Prophecies, Factions, Nightfall,<br />還真的是 Nightfall 的劇情比較正常一點。<br />Factions 真的太無言了,Prophecies 的話我還算喜歡,<br />不過也很無言!一開始明明就是對抗 Charr 拯救 Ascalon,<br />結果後來整個 Ascalon 和 Charr 都被鬼隱,先是對抗 White Mantle,<br />然後莫名其妙去 Crystal Desert 玩一圈,最後再去冰山打 White Mantle,<br />???為什麼變成在冰山了?然後又要去火燒島,<br />啊?變成要對付 Lich Lord? 噢殺死 Lich Lord 拯救世界了。<br /><br />Ascalon 咧!!!?? 囧<br /><br />片段片段看可能還不覺得怎麼樣,整體看起來的話,<br />Prophecies 的劇情真的有點詭異。希望 Eye of the North 可以補完...<br />但是又分好多線... 又 Norn 又 Asura 又 Dwarf...<br /><br />anyway, 反正就這樣。<br /><br />現在就是把 Jade Sea 逛一逛,剩的 quest 做一做,<br />想辦法湊出 Friend of the Kurzicks, 因為想要買 Kurzick skill.<br />算算把書寫滿,拿去換贈品應該勉強可以湊到吧?<br />再不然就 Vanquish 一些地方也很好賺。<br /><br />剛剛才 Vanquish 了 Melandru's Hope, 本來以為會失敗,<br />因為 boss 真的難打,被 wipe 了兩三次...<br />被 boss 打到大概都 -2xx, 小敵 Assassin 也能打 -14x,<br />實在相當痛,應該再多帶一個補血的。<br />但最後還是成功了,只是滿場跑找最後剩下兩個小敵,<br />花了一堆時間,整個地圖都快走了兩三次了 @@<br /><br />這實在應該幫玩家標一下的,不然要地毯式搜索好累...<br /><br />*<br /><br />我居然差點忘記這篇是想講什麼,是想說 Shiro 超難打啦 @@<br />應該是全遊戲最難打的敵人沒錯,血非常多,補血技能一堆,<br />暴力全場攻擊技能也不少。要是沒針對他的弱點打,<br />實在不太可能贏得了....<br /><br />前幾次都是打半天他忽然就補滿血了 @@<br />然後有時候一瞬間全隊就狂扣血,一次死三四個人都不奇怪 @@<br />一開始輸太慘,只好開始參考 wiki 建議,於是我帶了 Jora 和<br />Koss, 後者只有 19 級不過無妨。技能就用之前的 Signet 裝,<br />不過把 Cyclone Axe 換成 Wild Blow, 專門破 Battle Scars 用的。<br /><br />兩人都鎖定 Shiro, 其他人一看到小敵出現,則全力擊倒。<br />第二次嘗試時很順利贏了。第一次很不幸地不明原因全滅 XD<br />所以總共約打了三次左右,拿了 Master's Reward.<br /><br />這中間因為有在吃飯,調整技能也花了點時間,<br />所以準備時間佔多數。看到有人不斷叫賣幫忙拿 Master's Reward,<br />Normal Mode 1k, Hard Mode 2k, 80 秒完成。<br /><br />我打了約 130 秒左右。最慢要 150 秒才有 Master's Reward.<br />有點想知道 80 秒要怎麼搭?不過可一點都不想花 1k/2k XD<br /><br />*<br /><br />感覺 W/P 那 Signet 裝還滿不錯的,攻守兼備。<br />平常我是不帶 Warrior hero, 最常帶的是 Ritualist,<br />其次是 Monk, Necromancer, 還有 Elementalist.<br /><br />只能帶三個英雄,還滿難決定怎麼帶最一般性...<br />再考慮到長相的話又更累了 XDDDDD<br />henchman 大多比 hero 好看,這點真的讓我很傷心啊... XD<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-7039424143948046452?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-6185639582066611662009-07-10T19:29:00.004+08:002009-07-10T19:33:52.189+08:00fx 3.5 輸入法正常了!剛剛才發現在 firefox 3.5 + gmail 裡的文字欄裡,<br />按 esc 不會導致暴走了!!真感動!這問題困擾超久了,<br />害我常常回信回到火大 #$#%$#@^<br /><br />想關掉 gmail 抓 esc 事件卻又關不掉,<br />完全關掉 js 又會動不了,真的是很囧啊<br /><br />偏偏是 mac 版 firefox 才有這個問題...<br />總算能正常打字了!<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-618563958206661166?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-34167764113490321692009-07-08T21:45:00.004+08:002009-07-09T00:19:16.434+08:00VLC 1.0試了一下,似乎該有的功能都有了,但 bug 不少的樣子...<br /><br />1. 首先 rmvb 沒有被認為是可以播的格式(mac 版才有的問題?),<br />但實際上是可以播的。<br /><br />2. cue 似乎可以播,真不錯,但其中一個 tta 的 cue 有問題,<br />會有奇怪的錯誤訊息說另一個檔案無法讀取,實際播放的時間也不正確。<br />不確定是不是 cue + tta 時才會出錯?另一個 cue + ape 也失敗。<br />可能是 cue 讀取方式不正確,不單只是 tta<br /><br />3. Audio Device 可以調,但一開始不行,選 Mute 再解 Mute<br />之後就可以選 Audio Device 了,原因不明<br />(updated: 原來是要開始播放才能改,所以要先播,改,然後再重播...)<br /><br />4. 選曲時滑鼠狂按才有反應,要連按超過四次以上(手酸..)<br />5. cue 的曲子播放時間不正確<br />6. cue 播放「後」的曲名錯了<br />7. 刪除播放清單要等一兩秒才會停止播放<br />8. 影片暫停也要等一秒才會暫停<br />9. m4v, flv, rmvb, wmv 可以播放沒問題。暫時不測其他格式<br />10. flac, ape, tta 都可以播,但 tak 不行<br /><br />11. 可以輸入路徑開檔,克服了 mac 愚蠢的選檔方式的問題<br />但是仍然不能依照檔案類型分類,這點實在是 mac gui 的問題...<br />而且速度實在很慢,跑出清單要花個一秒左右,縮回去也要一秒<br />mac 的軟體真的大多都很慢... 可能是為了要搞華麗的關係<br /><br />12. 檔案關聯可不可以一次設好像 foobar2000 那樣啊?<br />要我一個個設很煩耶...<br /><br />結論:<br />單就播音樂而言,跟 foobar2000 還是有一大段很長很長的距離<br />播影片,我沒那麼在意就沒差了... 可以播就好 @@<br /><br />toolplayer 和 xld 可以當做備案了<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-3416776411349032169?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-37790781501795336682009-07-08T13:41:00.003+08:002009-07-08T13:51:20.326+08:00中午渾渾噩噩的狀況真是越來越嚴重,<br />想講一些趣事卻居然回想不起來,<br />或是想不清楚當然就講不清楚了...<br /><br />時間對現在的我而言似乎變成一種很模糊的概念<br />過去與現在的區隔感覺不出是線性的<br />但也如蟲師裡半夜紡紗那篇所述,像是一個一個的抽屜<br />或是更精確一點,應該是某種關聯性的連結<br />當某個節點斷掉了,跟那節點有關的東西似乎就會慢慢消失<br />被 gc 掉之類的...<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-3779078150179533668?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-28853129281429780302009-07-08T09:51:00.003+08:002009-07-08T10:10:05.369+08:00哈哈昨天 mask (遮罩)搞半天覺得很詭異,為什麼 y < 0 時沒效果!?<br />結果就在飲恨之下收工...<br /><br />今早想重新思考原因,因為雖然說懷疑是 flash bug,<br />但有這 bug 也太沒道理,而且明明之前用都沒問題的...<br />接著就另外放個方塊上去,測試,!?等等,難道...<br /><br />果然是我原點(origin)搞錯 O_o<br /><br />這種蠢事也真的不是第一次發生,還是老是發生了...<br />事實證明碰到不可置信的事情時,真的需要換個時空啊 XD<br />勉強不來的...<br /><br />但碰到詭異的事情時,又不自覺會覺得不信邪 =_=b<br />拚命想證明那是 flash 的 bug, 很蠢...<br /><br />還是改天吧 XD<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-2885312928142978030?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-66741048888765823802009-07-07T22:28:00.000+08:002009-07-07T22:34:34.104+08:00daily quote(s) (2)\(〞▽〝*)/<br />★*"`'*-.,_,.-*'`**ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ**<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-6674104888876582380?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-63710269831797080222009-07-07T16:59:00.003+08:002009-07-07T19:47:02.932+08:00都是 dell 的錯害我一直在看八卦板.. XD<br />不能再看了,我要恢復正常身心 -_-<br /><br />==<br />塵囂與我無緣 XD<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-6371026983179708022?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-4317577123648332022009-07-07T15:41:00.003+08:002009-07-07T16:03:54.844+08:00意圖<p></p>忽然間想到 lukhnos 的這篇〈<a href="http://lukhnos.org/blog/zh/archives/938">意圖</a>〉,所以就留了個言:<br /><blockquote>忽然想起來這一篇,因為我正在寫最笨的版本,<br />打算再慢慢調整把程式整理到漂亮<br /><br />那麼,一開始最笨的版本就會留在 git 裡,<br />只剩下精簡漂亮的程式呈現<br /><br />不自覺就想到 program derivation 哩</blockquote><br />而昨天也在 twitter 上 murmur 了:<br /><blockquote>source code seldom explains why but explains how. how to improve this without documents?<br />12:21 PM Jul 6th from web</blockquote><br />總覺得我還沒辦法很精確地描繪出 source code 的世界,<br />但無論如何,邊寫就會想到一些東西。上面提到的狀況是,<br />我用了兩個整數分別代表 region 和 direct, 前者是 index offset,<br />後者是一個 0~3 的方向 enum. 現在想想,應該把這部份做出來,<br />而不是只用整數表達。因為我現在碰到了...<br /><br />9 個 case, 分別是左上、右上、左下、右下、<br />左側、上側、右側、下側、和其他所有的狀況。<br /><br />這個用 if 寫出來實在太複雜了,但我一時想不到什麼好算法。<br />於是,我仍然先笨笨地列舉所有狀況,然後想辦法把所以運算<br />收斂到一個可用公式裡。例如:<br /><br />region = direct = 0<br /><br />事實上也是可以寫成:<br /><br />region = x + y * region_width<br />direct = 0<br /><br />因為會到這一個 branch 時,表示 x y 都會是 0.<br />那麼這邊就可以跟其他地方合併了,不用寫特例。<br />但是特例不寫出來時,我不太好想像是否有一個 general rule 在那。<br />可能有,也可能沒有,不知道...<br /><br />這又讓我想到之前在 slashdot 上看到有人在說,<br />其實 programming 是界於 science 和 engineering 之間。<br />因為並沒有 science 那麼純粹,但也沒有 engineering 那麼明確。<br />在 programming 的時候,事實上我們仍然需要找到「問題」<br /><br />亦即,其實是很難照著 spec 去走,因為 programming 本身<br />就是一件在尋找 spec 的事情。這恐怕也是為什麼有些 bug<br />到最後只能變成一種 spec, 有時候並不是不想修或不能修,<br />而是我們原本所期望的事情,有時候根本就是矛盾而不可能存在的。<br /><br />我們會希望東西又便宜又好又快又 blah blah 各種優點都有。<br />但事實上很明顯這種事當然是不存在的。而 programming 時<br />則會逐漸找出這種根本就不可能發生的事,或是意外找到一些,<br />意想不到的好處。<br /><br />因此,design 和 implement 有時候是同時發生的。<br />因此,OOA/OOD/OOP 有時候是一起進行的。<br />因此,有 extreme programming 這種說法出現。<br />因此,有 test driven, behavior driven 等等說法出現。<br /><br />不過,有時候也會覺得 testing 是一種 over kill,<br />真的需要 100% test coverage 嗎?<br />我們需要測試所有的細節嗎?<br /><br />但像 Agda2 那種什麼東西都要給個 prove,<br />這樣寫起來又真的是太累了... 而且無奈我太笨學不大起來 @@<br />更何況,不是 Turing complete 的語言/工具,<br />應該是沒辦法做所有 practical 的事吧?<br />termination check 也是讓我感到相當困惑的事...<br /><br />同時,documentation 也是個疑問。<br />and, what about literal programming?<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-431757712364833202?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-14967730130256960002009-07-06T23:44:00.004+08:002009-07-07T01:06:56.757+08:00東方鋼琴演奏 (2) + 真是什麼鬼都有 XD (2)<a href="http://blogger.godfat.org/2009/01/blog-post_1006.html">東方鋼琴演奏</a><br /><a href="http://blogger.godfat.org/2009/07/xd.html">真是什麼鬼都有 XD</a><br /><br />心血來潮又去找他的鋼琴演奏...這邊有個清單:<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/8208046">http://www.nicovideo.jp/mylist/8208046</a><br /><br />雖然說我覺得有些他彈得實在是太快了,快到根本不像人類的速度......<br />(手 * (指 + 腕 + 臂) 感覺都超累啊 @@)<br />不是很好聽。但彈東方的就很適合 XDDD 覺得很陶醉啊<br />CDCDCD XD<br /><br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6226654">【東方】「チルノのパーフェクトさんすう教室」を弾いてみた【ピアノ】</a><br />除了技術強到不可思議外,覺得編曲也很不錯啊<br />雖然不確定是不是他自己編的<br /><br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6151133">【東方】 「千年幻想郷」を弾いてみた 【ピアノ】</a><br />這也很好聽..<br /><br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm5949330">「ニコニコ動画流星群」を弾いてみた【ピアノ】</a><br />覺得太快不是很好聽的範例之一 XD<br />不過感覺是不錯了,剛剛有聽到覺得一整個不搭的,就不轉貼了<br /><br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6888576">「ピアノ協奏曲第1番”蠍火”」を弾いてみた【ピアノ】</a><br />這不知道是什麼,古典樂嗎?<br />雖然很想聽他彈慢的曲子,但他好像都彈快的 XD<br /><br />==<br />還沒聽完 >_< 明日待續,不然會聽到太晚<br /><br />==<br />對了,之前還有找過其他人彈的,不過...<br />不小心就會拿去比較,然後就覺得其他人很虛(默)<br />相較之下往往很死板,比較像機器人彈奏那樣<br />速度當然也差很多了(怪哉,人類比較快!)<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-1496773013025696000?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-79756374658794699512009-07-06T22:54:00.003+08:002009-07-06T22:55:41.354+08:00指環王嗯...<br />精靈寶鑽只是托爾金創作的摘要,而魔戒只是摘要中的一段?<br />這樣多少就能理解了<br /><br />雖然我只看過電影,也沒看完<br />因為 zzz...<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-7975637465879469951?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-36353175624730136622009-07-06T12:02:00.001+08:002009-07-06T12:04:22.001+08:00早有時候會覺得,乾脆隱板算了,眼不見為淨,<br />像這樣每天都有新的事,似乎沒有辦法消化完...<br />結果就是處於混亂的狀態,難以專心...<br /><br />i thought it should be a good day<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-3635317562473013662?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-7054898596461668722009-07-06T00:24:00.003+08:002009-07-06T00:28:37.094+08:00dunno這幾天還是想了很多,不過都沒什麼確切的意念在,<br />再加上又是瘋狂的 gw 日... 疲倦狀態下也沒辦法多想什麼<br />不過大抵有一個結論,就是反正現在我覺得有趣就好了<br />其他的管他呢,徒增煩惱又對事情沒有幫助...<br /><br />什麼東西都是消耗品啊,生命就是要用的... :s<br />只是看能用多久而已...<br /><br />右眼右手腕不適,今天早睡希望!<br />關機<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-705489859646166872?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-15543929254804997332009-07-05T22:34:00.008+08:002009-07-05T23:45:24.503+08:00Unwaking Waters不知道是不是難度該檢討?<br />上一個任務,<a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/The_Eternal_Grove_(mission)">The Eternal Grove (mission)</a>,<br />我打得有點慘,最後只活了 5 個 Singer...<br />雖然看了一下才發現,打到一半我在怪罪的 Elite Juggernaut,<br />不管是名字或外型看起來都應該是很好很強大,卻龜縮在最裡面,<br />不知道在幹什麼?好像是我自己沒把他們叫出去 @@<br /><br />想起來之前 Nightfall 也有幾個可以指派 NPC 工作的任務,<br />這次沒想到這件事,就讓三個 Elite Juggernaut 發呆...<br />可能是因此才打得這麼慘,死到剩 5 個 Singer?<br />所以只拿到了 Standard Reward.<br /><br />結果呢,剛剛才打的這個任務,<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Unwaking_Waters_(mission)">Unwaking Waters (mission)</a>,<br />Master's Reward 是 15 分鐘,我卻 5 分鐘就打完了 @@<br />上面說建議不要帶 Warrior, 但我卻因為在測試 Jora,<br />帶了 Jora + Devona 兩個 Warriors... (Livia 也拿到了,耶<br />Master of Whispers 你快來(招手))<br /><br />上面也說這又是一個兩個隊伍的任務,<br />但我完全沒看到另外一隊??敵人也並不多,一隊就夠了啊 @@<br />一開始還不小心被 Ray of Judgement 差點滅團(AI 快死光了...)<br />想說慘了這下不妙,結果最後卻才 5 分鐘就打完了...<br />在我還沒搞清楚狀況之前 =_=b<br /><br />Kuunavang 是滿強的沒錯啦... 但也許是 Warmonger's Weapon<br />太強的關係?基本上痛歸痛,並沒有任何風險 @@<br />想想,現在有英雄可以裝一堆中斷技能,Glint 大概也是秒殺吧? XD<br /><br />不過忽然想到,之前打 Abaddon 時也是時間多到爆炸。<br />可能就算是贈送的紅利吧 XDXD<br /><br />*<br /><br />有幸參與到 Dragon Festival, 不過在我知道 Victory Token 250 個<br />可以換 Dragon Mask 時... 我已經通通拿去換錢了 >_<<br />算了,反正我也覺得有點醜,拿了也是佔儲存空間...<br /><br />另外皇帝來到 Shing Jea (真實?) Monastery 後,<br />有個搬東西的活動,不知道是不是搬一個可以拿到一個禮物,<br />在我知道要怎麼搬後,只搬了幾個,可能就拿四個禮物吧?<br />之後一小段時間還會一直送,算算總共應該拿了 4k ~ 5k 左右,<br />真好啊。Victory Token 全部賣掉也可以換 2.5k (p) 左右。<br />平均一個是 10g, 10 個換捲軸再拿去賣 100g<br /><br />最有趣的可能是,皇帝居然捏他 Nightfall 的劇情 XDDDDDD<br />立刻看到有人說 NO SPOILERRRRRRR!!!!!<br />XDDDDD<br />一整個低能。不過也真詭異,居然在 Factions 的活動裡面,<br />講 Nightfall 的結局 =_=b 這有點張飛打岳飛了吧 XD<br />你到底在慶祝什麼鬼 XD<br /><br />然後很罕見地看到將近 80 個 district, 不知道那時候美國是幾點?<br />算起來 Guild Wars 玩家好像還是滿多的...<br />只是地區太多,大部份的時間都看不到人,除非是大城鎮...<br /><br />對了,還看到幾個人句末有加 "XD"<br />不知道會不會是台灣人... XD<br />之前 observe 時看到有個隊伍名字裡有台灣...<br />好像還是有一些玩家的樣子<br /><br />*<br /><br />技能調整非常多,昨天忘記 commit, 結果剛剛上傳一個超大 commit...<br />放幾個比較特別的在這,這是上面提到 Jora 的測試 build:<br /><h1> Skills/0H-W--P--Signet.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OQkTEZJXHSpYSkrAeLejGD2JtAA<br />Profession: Warrior / Paragon<br /><br />Attributes:<br />Strength 12<br />Axe Mastery 12<br />Tactics 3<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Cyclone_Axe">Cyclone Axe</a> 唯一需要 energy 的技能...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Symbolic_Strike">Symbolic Strike</a><br />^^^^ 這一個是主角,裝 5 個 Signet, 預估 +60 dmg<br />帳面上應該很強吧?很可惜的是看不到英雄傷害輸出 >_<<br />不知道能不能開 PvP 角色測試?唉。還有 Necromancer 也是啊<br />好幾個 build 看不到數字很難評斷到底好不好...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/%22Watch_Yourself%21%22">"Watch Yourself!"</a> 為了滿足 Signet of Aggression 裝的<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Signet_of_Aggression">Signet of Aggression</a> 這樣補很快...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Remedy_Signet">Remedy Signet</a> 搭配 Cautery Signet 清 Burning<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Cautery_Signet">Cautery Signet</a> 全遊戲最強的解除 Conditions 的技能<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Signet_of_Strength">Signet of Strength</a> 加傷害<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Dolyak_Signet">Dolyak Signet</a> 加防禦<br /><hr/><br />energy 沒問題,因為只有 Cyclone Axe 要用<br />配的 Signet 大多是 no attribute 的,因此 Axe + Strength 點滿...<br />感覺是不錯啦,只是真的不知道怎麼測比較好呢?<br />也有在想把其中一個 Signet 換成 Signet of Return (復活用)<br /><h1> Skills/0H-N--Me-Minion-Jagged.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAVDMTxGTZAVVKgnOoBLVVBHVA<br />Profession: Necromancer / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 3<br />Death Magic 12<br />Soul Reaping 12<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a> AI 最佳中斷技,作弊作弊...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Signet_of_Lost_Souls">Signet of Lost Souls</a> 我覺得這根本是作弊技吧?未免補太快了...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Putrid_Bile">Putrid Bile</a> 又一個因為看不到數字所以看不出效果的技能<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Rising_Bile">Rising Bile</a> 同上<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Death_Nova">Death Nova</a> 給 AI 用也很作弊...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Jagged_Bones">Jagged Bones</a> 同上<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Animate_Bone_Minions">Animate Bone Minions</a><br />^^^^ 應該是最多人用的 minion 技,兩隻等於更好的 Soul Reaping 效率<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Animate_Shambling_Horror">Animate Shambling Horror</a><br />原本試著拿掉,但發現... 沒有這個的話,minion 死很快,維持不了太久<br /><hr/><br />這是標準 minion 裝,另有兩個變形,一個把 Jagged Bones 換成:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Icy_Veins">Icy Veins</a> 這也同樣是個看不到數字,我根本不知道強不強的技能<br />另一個是 <a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Tainted_Flesh">Tainted Flesh</a> AI 用這個的效率非常好!和 <a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Rotting_Flesh">Rotting Flesh</a><br />避免敵人都是 Ranger/Caster... 那要 Tainted Flesh 做啥?<br />當然是避免敵人也是 Human, 不然會被瘋狂傳染 orz<br />打 PvP 的話更是敵人全部是 Human XD<br /><h1> Skills/0H-N-----Minion-Lingering.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OABDUqp3OVV7gloM4IQDVhjK<br />Profession: Necromancer / None<br /><br />Attributes:<br />Death Magic 10<br />Soul Reaping 10<br />Curses 11<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Signet_of_Lost_Souls">Signet of Lost Souls</a> 很無奈的是沒空間放 Power Drain... >_<<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Enfeebling_Blood">Enfeebling Blood</a> 這對於弱化敵人戰士群很有用<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Mark_of_Pain">Mark of Pain</a> 搭配 minion<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Barbs">Barbs</a> 搭配 minion<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Lingering_Curse">Lingering Curse</a> 最多人用的詛咒技能,原本我還有搭 Suffering...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Death_Nova">Death Nova</a> 但後來決定還是用 Death Nova<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Animate_Bone_Minions">Animate Bone Minions</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Animate_Shambling_Horror">Animate Shambling Horror</a><br /><hr/><br />另一個是新的 Ritualist 補血 build... 用舊 Elite @@<br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Restore-Charge.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWjMMhMJTZATbDTRTjTciPTXMA<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 3<br />Restoration Magic 12<br />Spawning Power 12<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Empowerment">Empowerment</a> 有了這個,Protective Was Kaolai 的 energy 就不是問題!<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Protective_Was_Kaolai">Protective Was Kaolai</a> 很多人都會用,但我覺得拿著東西 energy 太少...<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Soothing_Memories">Soothing Memories</a> AI 超愛一直拿著 Kaolai's Ash, 這個就很有用<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Life">Life</a> 我覺得最有用的補血 spirit<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Rejuvenation">Rejuvenation</a> 等級高時,超大一隻,可以補很久... 而且很硬,AL 很高<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Spirit_Channeling">Spirit Channeling</a> 一般情況下不會用到,但一用就很補<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br />其中可以把 Rejuvenation 或 Life 換成 Recuperation,<br />這幾個應該都可以任意切換,原本我是會都存起來命名 0~3<br />想想這樣管理太麻煩,決定讓玩家自己換好了...<br /><br />而 Preservation 實在不盡理想,AI 不太會善用...<br />Spirit Light Weapon 也是,Ritual Lord 也不適合補血,<br />Ritual Lord 應該是給 Union, Shelter 之類的用的。<br />結果最好的組合居然是用之前覺得沒啥用的 Elite... orz<br /><br />這個真的很補喔,我測試結果,只他一個專職補血都能撐得不錯。<br />當然,一般情況下最好還是至少再搭一個專職防禦的。<br />打 Hard Mode 我想則需要兩個補血,一個到兩個防禦的...<br />意思是有將近一半的人不能做全職攻擊手 @@<br /><br />然後是 Splinter Weapon 我全換 Warmonger's Weapon 了。<br />之前沒注意到這個技能的使用次數,我以為是 next attack,<br />但看起來似乎是持續時間內都可以唷。而因為 spell 當然都不是 attack,<br />因此這技能可以中斷所有的 spell (其實就 non-attack skill)<br />給 Assassin 之類快速攻擊的人用,基本上就是完全鎖死,<br />除非是那種 1/4 cast time 的,不然大概是連 3/4 都可以中斷。<br /><br />比較麻煩的是,因此就需要撐高 Spawning Power 的屬性,<br />原本 Splinter Weapon 有有效次數,因此時間就沒差。<br />Warmonger's Weapon 就要撐高,因為 Recharge 有 30 秒,<br />撐高才能減少 down time. 取而代之的就是,Inspiration Magic 就要降低!<br />這個降低就意味著 energy 收入減少,我滿擔心因此 energy 不足...<br />可能還要再觀察一下才行吧<br /><br />==<br />本週至此<br /><br />本來覺得右腕休息兩三天好很多了,結果打這麼一大篇又開始酸痛 orz<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-1554392925480499733?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-40665491066392267542009-07-04T15:27:00.003+08:002009-07-04T15:32:58.162+08:00真是什麼鬼都有 XD<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7500938">[再うp]ニコニコ動画流星群を漢らしく歌いました [いさじ](本家ver)</a><br /><br />居然連 Chrono Trigger AD600 的 BGM 風の憧憬 都有 XDDDD<br />聽到時不禁笑出來了。可惜的是我是從甩蔥歌之後才比較認得,<br />應該有一半左右沒聽過,四分之一覺得很耳熟,四分之一可以立刻喊出處 XD<br /><br />==<br />我覺得唱得不錯說 XD<br /><br />==<br />不過我還是覺得那畫面是浪費頻寬和空間...<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-4066549106639226754?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-43194009927730377162009-07-04T04:59:00.003+08:002009-07-04T05:05:00.400+08:00Ritualist真的是定位最多的角色啊... 組了好幾個都讓我猶豫不決。<br />最後剩下的是這些:<br />不過等到拿到 Preservation 和 Ritual Lord 都還會再改一下。<br />另外,英雄不太會善用 Spirit Light Weapon 真可惜!<br />我可覺得這是最強的補血技能之一哩... 每秒 +30 等於 15 個箭頭耶。<br />還能維持 15 秒左右,又是無法被拆掉的!唉。<br />在想也許要拔掉 Mend Body and Soul 強迫 AI 用 Spirit Light Weapon?<br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Painful-Bond.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWkMUgr4SeTGoc+NvmR7M3ysaC<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 5<br />Communing 11<br />Channeling Magic 11<br />Spawning Power 7<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Bloodsong">Bloodsong</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Pain">Pain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Signet_of_Spirits">Signet of Spirits</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Anguish">Anguish</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Dissonance">Dissonance</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Essence_Strike">Essence Strike</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Painful_Bond">Painful Bond</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Restore-Light0.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWjMMhMJTZA9ASTjTciVPpTXMA<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 3<br />Restoration Magic 12<br />Spawning Power 12<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Leech_Signet">Leech Signet</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Mend_Body_and_Soul">Mend Body and Soul</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Life">Life</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Rejuvenation">Rejuvenation</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Recuperation">Recuperation</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Spirit_Light_Weapon">Spirit Light Weapon</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Restore-Light1.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWjMMhMJTZATbDTRTjTcipTXMA<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 3<br />Restoration Magic 12<br />Spawning Power 12<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Empowerment">Empowerment</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Protective_Was_Kaolai">Protective Was Kaolai</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Soothing_Memories">Soothing Memories</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Life">Life</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Rejuvenation">Rejuvenation</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Spirit_Light_Weapon">Spirit Light Weapon</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Restore-Xinrae.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWjMMhMJPZgeg0ccW9yYW7LGA<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 3<br />Restoration Magic 12<br />Spawning Power 12<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Leech_Signet">Leech Signet</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Mend_Body_and_Soul">Mend Body and Soul</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Life">Life</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Recuperation">Recuperation</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Weapon_of_Warding">Weapon of Warding</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Xinrae%27s_Weapon">Xinrae's Weapon</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Spike-Life.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWkMYhqITaTGgIMOxYE7lpj7iB<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 6<br />Restoration Magic 10<br />Channeling Magic 12<br />Spawning Power 6<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Drain_Enchantment">Drain Enchantment</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Life">Life</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Splinter_Weapon">Splinter Weapon</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Destructive_Was_Glaive">Destructive Was Glaive</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Essence_Strike">Essence Strike</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Spirit_Rift">Spirit Rift</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Spike-Union.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWkMYgqITaTGgI84wYE7lpj7iB<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 6<br />Communing 10<br />Channeling Magic 12<br />Spawning Power 6<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Drain_Enchantment">Drain Enchantment</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Union">Union</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Splinter_Weapon">Splinter Weapon</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Destructive_Was_Glaive">Destructive Was Glaive</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Essence_Strike">Essence Strike</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Spirit_Rift">Spirit Rift</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Spike.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWkMohiITiTGAz5NxYE7lpj7iB<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 10<br />Restoration Magic 2<br />Channeling Magic 12<br />Spawning Power 8<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Destruction">Destruction</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Ancestor%27s_Rage">Ancestor's Rage</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Splinter_Weapon">Splinter Weapon</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Destructive_Was_Glaive">Destructive Was Glaive</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Essence_Strike">Essence Strike</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Spirit_Rift">Spirit Rift</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><br /><h1> Skills/0H-Rt-Me-Union.txt:</h1><br />Template: Skills<br />Version: 0<br />Code: OAWkMYgboQyTGgIQPfchTr3Z7iB<br />Profession: Ritualist / Mesmer<br /><br />Attributes:<br />Inspiration Magic 6<br />Communing 11<br />Restoration Magic 2<br />Spawning Power 12<br /><br />Skills:<br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Power_Drain">Power Drain</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Drain_Enchantment">Drain Enchantment</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Weapon_of_Quickening">Weapon of Quickening</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Union">Union</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Displacement">Displacement</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Shelter">Shelter</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Shadowsong">Shadowsong</a><br /><a href="http://guildwars.wikia.com/wiki/Flesh_of_My_Flesh">Flesh of My Flesh</a><br /><hr/><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-4319400992773037716?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-4603601615823815572009-07-02T23:29:00.005+08:002009-07-03T00:16:46.299+08:00Why Pair Programming Works<p></p><a href="http://cafe.elharo.com/programming/why-pair-programming-works/">Why Pair Programming Works</a><br /><br /><blockquote>Stupid bugs like these waste a lot of time; but blind spots are rarely shared.</blockquote><br />精神不好時常常幹蠢事,然後花好幾個小時發現這件事。<br />蠢事是隨機發生的,因此兩個人同時發蠢在同一個地方的機率不高。<br /><br /><blockquote>save your partner hours of web surfing reading up on how to work around IE6.</blockquote><br />萬惡 IE6, 這是真的,需要花好幾個小時找出 IE6 發生什麼鬼事...<br />上次則是 flash + gzip + xml + IE6 = 爛掉,搞超久才發現這件事。<br />解法就是看到 user-agent 是 IE6 時要關掉 gzip...<br />(然後拜託,相信專業吧,不寫程式的不要亂猜那些不可能的......)<br /><br />不過要在一個人當兩個人用的情況下,<br />說服別人要兩個人當一個人用,這中間差了四倍..........<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-460360161582381557?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-41122972935521219062009-07-02T22:20:00.003+08:002009-07-02T23:24:33.851+08:002009-07-02我發現其實我不只喜歡寫,還滿愛看 murmur 的 XDDDD<br />翻了翻 jinjin 的 blog, 之前果然是自己刪除 github 帳號啊。<br />不過回來了就好..? XD 一直滿掛意這件事的。<br /><br />現在心情有點複雜,不知道要說什麼好。<br />看來很多想寫的還是得暫時擱下了。<br /><br />憶起了一些以前一個人住的時候。<br />現在大概思緒常常被打斷,那種感覺就很難完全表現出來。<br /><br />...老實講,是覺得 jinjin 有些思緒還滿能感受到的。<br />像是之前 github 上看到 loli 的 readme commit history... XD<br />不禁失笑。像這樣一改再改的猶豫不決,我也滿常幹的...<br />renaming 的 refactoring, 總是一再上演。除非到了只想混過去的時候...<br />唉扯遠了。<br /><br />有時候話語不斷前後矛盾,確實只是反應內心的紊亂,<br />而沒有其他太多真正的意思在內...<br />就像在丟骰子的時候,骰子停下來前,誰知道呢<br /><br />*<br /><br />我發現我真的如 TMNEXT 所說的那樣,<br />聽不太下 seventh heaven 的 cd 了...<br />再多看幾次他的感想,確實,音質上可能沒有差太多,<br />但 dvd 的感染力是比 cd 高上太多了...<br />原因我不知道...<br /><br />*<br /><br />我在這篇把所有凌亂的東西都 murmur 完好了,<br />實在不太喜歡洗板... 雖然可能管理上會比較容易些。<br />但一整頁(夜?)都是 murmur 有點太超過了? XD<br /><br />這幾天右手實在是不太舒服。尤其才剛覺得休息了些,<br />用沒多久立刻又會開始覺得不太舒服。不過也沒辦法...<br /><br />一直想寫跟 foldr 有關的事,不過一直沒寫...<br /><br />不知道要說啥了...<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-4112297293552121906?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-30122079786537979262009-07-01T22:17:00.005+08:002009-07-01T22:48:10.962+08:00へっぽこ魔王最強伝説high quality<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm7080483">へっぽこ魔王最強伝説</a><br /><br />8 bit<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm2277386">ファミコンでぷよぷよフィーバーのポポイ戦</a><br /><br />8 bit 魔女達の舞踏会,請不要看畫面(遮)<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3560916">バンブラで魔女達の舞踏会(萃夢想ver.)</a><br /><br />大合奏也要彈幕!<br /><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm902899">大合奏!魔女達の舞踏会</a><br /><br />==<br />最近 nico 晚上幾乎完全連不上.......<br />如果不貴,付費也不麻煩的話<br />有點想 = =<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-3012207978653797926?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-85117238282398252482009-07-01T20:16:00.005+08:002009-07-01T21:03:43.087+08:00Can people stop...1. top-posting<br /><a href="http://www.massey.ac.nz/~tameyer/writing/quoting.html">Email Quoting</a><br />我實在很討厭看到別人把引言放在最後面,與其這樣,乾脆整段拿掉。<br />看到引言放在最後面,只會讓我覺得發言者很懶,所以讓讀者辛苦點。<br /><br />也有人說一段一段引言會讓討論陷入爭執。<br />不過我仍然認為這跟發言者有沒有辦法理智思考比較有關。<br />如果覺得把一篇文章切成好幾段不妥當的話,(有時候確實是這樣...)<br />我會覺得乾脆不要引用,這樣也很好。<br />這樣也會比較像是「對話」而不是咬文嚼字或斷章取義。<br /><br />但,我仍然覺得這跟技巧有關。雖然 "encourage" 本身就有暗示意義沒錯...<br />只是覺得如果技術夠好的話,不是很好嗎? :p<br /><br />2. 在 bbs 裡面隔行斷行,然後不分段落。<br />拜託,嫌行距(line-height)太小的話,調整你的 terminal 好嗎?<br />你這樣我用 nally 看一次只能看 10 行也未免太煩了,要一直翻頁...<br /><br />之前用 pietty 是可以調啦,單用 terminal + ssh 的話,<br />又有 UAO(big5 extension) 的麻煩問題...<br />唉,是不是該自己寫一份?mac 就沒這種東西啊。<br />之前講這個還被搞不清楚狀況的人批評...<br />後來就一點都不想討論了,有些人不知道什麼叫討論。<br /><br />3. 在 msn 裡面一次傳一行,然後傳個十幾行...<br />這樣我好累,在你打完前我都沒辦法做其他事...<br />插嘴又不太好 :(<br />不過現在幾乎都沒在開了,所以沒這個困擾囉<br /><br />4. compress and bundle with rar<br />用 rar 實在不太方便... 只有 gui 可以解?<br />拜託用 7-zip 或 tarball + gzip,<br />前者有高壓縮率,後者有高節約資源。<br /><br />(棍!高捷也是詞,高潔才算詞彙啦!<br />yahoo 輸入法的愚蠢詞彙比自然輸入法還誇張...<br />自然輸入法就已經夠莫名其妙了,連幼胃這啥鬼都有 XD<br />只要前面有個「又」,後面有個跟生物有關的字眼,就...)<br /><br />5. 侮辱意見跟你不同的人<br />所以我很少在討論板跟人討論了... 或是往國外發展... =_=b<br />不知道為何,bbs 這個問題一直都很嚴重,forum 就好很多。<br /><br />說到這,suckcomic 板真好... XD<br />可惜紅起來後,文章平均水準仍然理所當然地下降了<br />但至少已經是我看過就 人數/品質 最好的板了...<br />水準再高的地方差不多都算是冷門板了(平均人數 10 以下)<br /><br />6. 怨<del>念</del>氣先發到這 XD<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-8511723828239825248?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-16298217067738598942009-07-01T18:18:00.004+08:002009-07-01T18:25:10.152+08:00rails script/console segfault我找到原因了:<br /><br />photos@testvm97 ~ $ head -1 /home/photos/.gem/ruby/1.8/gems/rails-2.3.2/lib/commands/console.rb<br />irb = RUBY_PLATFORM =~ /(:?mswin|mingw)/ ? 'irb.bat' : 'irb'<br /><br />對不起,irb 是 ruby 1.9...<br /><br />photos@testvm97 ~ $ tail -1 /home/photos/.gem/ruby/1.8/gems/rails-2.3.2/lib/commands/console.rb<br />exec "#{options[:irb]} #{libs} --simple-prompt"<br /><br />拜託!這樣寫我根本不能換 ruby 吧!<br />讀到記憶體裡面有這麼難嗎?<br />一個 require 'irb' 不是很好嗎?唉...<br /><br />真的是強烈金玉其外的感覺<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-1629821706773859894?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-67481599313200747562009-07-01T17:21:00.003+08:002009-07-01T17:26:59.495+08:00卡 js...之前 js 近乎亂寫,現在想改寫不知道從何著手 orz<br />最主要的問題是來自同一頁顯示多張 google map...<br />不過現在沒有顯示多張了吧?要怎麼改好呢...<br /><br />第二個問題是我用了 js metaprogramming...<br />不該由 ruby 生 js 的,之前 rails rjs 明明就已經證明是錯的了 @@<br />還是不小心踩了這個陷阱,畢竟 js 不熟的情況下,<br />能用 ruby 解決當然想就這樣解決 orz<br /><br />我實在很難一次考慮很多問題 :(<br />覺得比較不重要那邊就會開始亂搞...<br />ruby vs js, 當然就是 js 開始亂搞了 @@<br />尤其好幾次 return 忘記寫,又沒有 warning or error,<br />整個就是莫名其妙,看半天才發現沒回傳東西...<br /><br />真是 ruby 後遺症啊...<br />已經很習慣 everything is an expression 了<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-6748159931320074756?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-24635531308742876552009-07-01T17:08:00.004+08:002009-07-01T23:52:16.891+08:00daily quote(s) (1)munouzin: 有腦當思無腦之苦<br />joke: 知人,知面,不支薪<br />chrisfadis: 還好貝卡斯是個假ABC<br />不然遊戲就變成Game Boy了<br /><br /><a href="http://forum.ruten.com.tw/replylist.php?article=1686658&page=1">【分享】 搜來的差評(真好氣又好笑)</a><br /><br />覺得很有意思的對話,為保護當事人...<br />m: Going through the narrative chapters of the DSL book and cleaning them up. Writing is mostly rewriting.<br /><br />m: .@s I don't call rewriting prose "refactoring" because there's no behavior to preserve.<br /><br />d: @m Code's behavior changes the state of a machine. Could be argued that prose's behavior changes the state of the reader.<br /><br />m: @d The other reason I don't like using "refactoring" for prose is that it stretches the meaning of the term into meaninglessness<br /><br />d: @m NOw that's I'll agree with. Even within coding contexts, refactoring has become a little diffuse<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-2463553130874287655?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-68118528207909843822009-06-30T11:58:00.002+08:002009-06-30T12:03:18.702+08:002009-06-30it's too hard to work along with chaotic mind<br />it just suddenly rushed, and overflowed<br />i have nothing to do with this<br />the only thing i can do is, perhaps, just ignore it<br />or on the other day, sinking into the chaotic mind,<br />voyaging through all of these chaos<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-6811852820790984382?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4013660499115623904.post-51537435525665477842009-06-29T20:07:00.003+08:002009-06-29T20:45:56.849+08:00早上夢到好像在寫考卷似的,需要寫日期,<br />看了一下表,2009-07-26...<br />寫完之後一愣,啊?時間就這樣過了?<br />居然在不知不覺中時間就過了?<br />而我完全想不起來中間有過什麼事?<br /><br />然後我就醒了<br /><br />看來一直醒的問題還沒解決,就算幾乎沒睡也是...<br /><br />醒了之後我呆了好幾秒,啊啊啊...<br />腦裡大概只有這幾個字。然後忽然間才意識到,<br />現在還是六月吧???<br /><br />不禁莞爾,繼續睡...<br /><br />==<br />雖然只睡了四個多小時,今天倒似乎還算有精神(因為前一天睡很多?)<br />只有一開始覺得不太舒服而已...<br /><br />==<br />昨晚睡前也是在想,那些可怕的事<br />後來只有一個結論,其實不要想就好了<br />到這邊就覺得輕鬆許多,反正其實也不能決定什麼<br /><br />忽然浮現 eva 的 Komm, süßer Tod<br />那時候還在看遊戲頻道 XD<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4013660499115623904-5153743552566547784?l=blogger.godfat.org'/></div>godfat 真常http://www.blogger.com/profile/04471393622959484230noreply@blogger.com0