tag:blogger.com,1999:blog-225060382009-02-21T00:09:28.096-08:00El mundo de las consolasdiegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.comBlogger15125tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1161342019967273492006-10-20T03:55:00.000-07:002006-11-15T12:40:49.450-08:00La película del director americano se convierte en uno de los juegos más atractivos de este otoño.<span style="color:#cc0000;"></span><br /><span style="color:#cc0000;">Ha salido al mercado con el mismo impacto que lo hiciera la película hace 14 años. Ha deslumbrado por su crudeza y su violencia, aunque en ningún caso gratuita. Un buen juego para los amantes de los FPS o aventura en tercera persona .</span><br /><span style="color:#cc0000;">Esta novedad de Eidos confirma que los videojuegos de grandes películas están de moda, que el aire de las historias antiguas todavía perdura..</span><br /><span style="color:#cc0000;">Las dos apuestas de la compañía americana recuperaron voces antiguas Marlon Brando o 'engañaron' a actores como Sean Connery para que doblaran su papel en la película de la saga de James Bond. En 'Reservoir Dogs', los creadores del juego sólo han podido convencer a Michael Madsen (Sr. Rubio) para que pusiera la voz a su personaje. El resto, debido a sus compromisos laborales, rechazaron la propuesta. Además, Madsen tiene el honor de ser el personaje con mejor grafismo de todos los protagonistas (señores Rosa, Blanco, Naranja, Azul, Marrón y el nombrado Rubio), una excepción en el juego.</span><br /><span style="color:#cc0000;">En Reservoir Dogs se pueden diferenciar dos partes: una, la que es de pegar tiros; la otra, persecuciones en coche sin ningún tipo de reparo en destrozar el mobiliario urbano. La acción comienza con el atraco a un banco por parte de los seis ladrones de colorines. Pero algo sale mal y la policía les espera en la calle atrincherados y armados hasta los dientes. Este inicio parece el punto de partida de una trama fácil en la que sólo vamos a ir por las calles de una ciudad estadounidense pegando tiros. Pero no es así. El juego está repleto de continuos 'flashbacks' que, como la película, forman un conjunto más que interesante. Entre estos retrocesos se encuentra nuestro periodo de instrucción (comenzamos convertidos en el señor Naranja). En un almacén aprendemos a disparar, conducir, apuntar y secuestrar. Después de esta fase, nos metemos de lleno en el juego, formado por 15 capítulos. </span><br /><span style="color:#cc0000;"></span><br /><span style="color:#cc0000;"></span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-116134201996727349?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1159977322298774492006-10-04T08:52:00.000-07:002006-11-15T12:42:12.003-08:00Microsoft exhibe un catálogo de casi 110 juegos de alta definición para Xbox 360 en la feria japonesa Tokyo Game Show<strong><br /></strong>En el transcurso del Tokyo Game Show 2006, Microsoft Corp. ha destapado información sobre experiencias de entretenimiento nuevas y mejoradas para los jugadores japoneses, incluidos detalles sobre un catálogo de casi 110 títulos de alta definición para Xbox 360™ que verán la luz estas Navidades en Japón y que incluirá el esperadísimo “Blue Dragon”, de Microsoft Game Studios. Microsoft también ha homenajeado a NAMCO BANDAI Games y “Pac-Man” al anunciar el primer campeonato mundial de “Pac-Man” que se celebrará a principios de 2007 a través de Xbox 360 y Xbox Live® Arcade. Microsoft ha divulgado asimismo detalles sobre otras ofertas de entretenimiento disponibles para Xbox 360; así, por ejemplo, ha comunicado la fecha de disponibilidad y precio del reproductor de HD- DVD para Xbox 360 en Japón, además de informar acerca de una actualización que permitirá a la consola Xbox 360 reproducir vídeos y juegos con una resolución de 1080p.En la convención sobre juegos con mayor índice de asistencia del mundo, Microsoft ha presentado títulos que ampliarán la biblioteca de software de Xbox 360 en Japón a casi 110 títulos en las Navidades de 2006, así como más juegos que verán la luz en 2007. Entre las novedades presentadas para Xbox 360 se incluyen “Blue Dragon” (Microsoft Game Studios), “Lost Planet: Extreme Condition” (Capcom), “Dead or Alive: Xtreme Beachvolleyball 2” (Tecmo Inc.) y el recientemente anunciado “Trusty Bell” (NAMCO BANDAI Games), además de todo un elenco de esperados títulos para Xbox Live Arcade. Microsoft también ha anunciado juegos planeados para 2007, como el épico juego de rol “Infinite Undiscovery” (Microsoft Game Studios). “La clave para ganarse el corazón y la mente del mercado japonés es ofrecer grandes novedades, y esta fantástica selección demuestra que Xbox 360 tiene esos juegos en cantidad”, ha afirmado Peter Moore, Vicepresidente Corporativo de Entretenimiento Interactivo de la división de Entretenimiento y Dispositivos de Microsoft. “Nuestra selección de juegos de rol creados por los maestros reconocidos del género es una prueba concluyente de que nunca ha existido un momento mejor para que los jugadores japoneses se lancen y se hagan con un sistema Xbox 360.”<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115997732229877449?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1159186900602201312006-09-25T05:20:00.000-07:002006-11-15T12:42:21.176-08:00Microsoft, Sony y Nintendo se disputan un mercado millonario; qué ofrecen sus nuevos equipos.Las consolas de videojuegos de las que hablaremos por años están cada vez más cerca. Son la Nintendo Wii y la Sony PlayStation 3 (PS3), que junto a la Microsoft Xbox 360, que llegó al mercado en noviembre último, se disputan la supremacía en el mundo de los videojuegos. La pelea (estar en el centro de los hogares en los próximos años) no es menor: todos quieren la parte del león de un mercado que factura miles de millones de dólares en todo el mundo. En el suplemento LA NACION Tecnología del próximo lunes te contamos qué ofrecen cada una de las nuevas consolas, de cara al inicio de una nueva era en la vida de estos dispositivos.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115918690060220131?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1157582877532457842006-09-06T15:46:00.000-07:002006-11-15T12:42:29.830-08:00Reservoir Dogs llega por fin a las consolas españolas<span style="color:#ff6600;"></span><br /><span style="color:#ff6600;">Ahora, por fin, puedes jugar con los personajes de una de las películas más controvertidas de todos los tiempos y averiguarás el porqué de algunas escenas. ¿Por qué falló el robo del diamante? ¿Quién avisó a la poli? ¿Quién logrará sobrevivir? Conviértete en uno de los “Reservoir Dogs” y sumérgete en una historia única repleta de violencia, armas, persecuciones y un montón de balas. El juego parte de las repercusiones del robo planeado inicialmente – desde el momento en el que los personajes tienen que escapar a pie o en coche para regresar al almacén. El jugador también podrá explorar elementos del argumento, que únicamente fueron esbozados en la película, sumergiéndose de lleno en el mundo de Reservoir Dogs. Sumérgete en una de las obras cinematográficas más influyentes de todos los tiempos, a medida que revives los acontecimientos de Reservoir Dogs al estilo característico de Tarantino y su carga de violencia e ingenio. El argumento se descubre en orden no cronológico, intercalando diferentes eventos que darán la oportunidad al usuario a jugar con cada pistolero. El juego se caracteriza por un sistema de calificación de Psicópata / Profesional: Se monitoriza el modo de juego y se evalúa según las decisiones morales que tomes. El sistema de amenazas incluye la captura de rehenes, la manipulación y la oposición a la policía y la forma profesional de contener a los civiles sin tener que usar la fuerza letal. Además podrás disfrutar de una trepidante acción sobre cuatro ruedas a gran velocidad que incluye momentos de evasión y persecución. Reservoir Dogs incluye temas de la Banda Sonora Original de la película – tales como “Little Green Bag” y “Stuck in the Middle with You”, así como otros grandes éxitos de los años ’70 y cuenta con el doblaje del actor Michael Madsen en el papel del Sr. Rubio. En esta aventura tendrás la capacidad para controlar directamente a los civiles y a la policía. El usuario puede neutralizar estas amenazas potenciales ordenándoles que se arrodillen o que se pongan de cara a la pared. Estas acciones evitarán que los civiles den la voz de alarma y que la policía utilice sus armas. Movimientos exclusivos que se pueden activar si el jugador tiene la barra de adrenalina a plena carga, además de poder controlar rehenes. Cada personaje podrá infligir una acción violenta a su víctima que servirá de amenaza e intimidación para todos los policías y equipos de SWAT. </span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115758287753245784?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1156696547468375142006-08-27T09:33:00.000-07:002006-11-15T12:42:36.823-08:00México tiene fuga de talentos en materia de videojuegos<span style="color:#000099;"></span><br /><span style="color:#000099;">El escaso desarrollo en la industria mexicana del videojuego ha hecho que muchos jóvenes talentos del sector opten por emigrar a EU para tener oportunidades de trabajar en este importante segmento de la industria del ocio."Los chavos (jóvenes) tienen que marcharse de México para poder hacer algo", lamentó Carlos Gutiérrez, experto en videojuegos, al participar junto a otros profesionales del medio en un foro de la Universidad Iberoamericana (UIA) sobre el asunto celebrado esta semana.A la proximidad geográfica de EU se añade una industria pujante que da trabajo a 144.000 personas y genera 18.000 millones de dólares al año, según datos de la Entertainment Software Association (ESA) estadounidense.</span><br /><span style="color:#000099;">Los expertos sienten que las cadenas de televisión mexicanas ven cada vez más que la industria del videojuego compite con ellas y que los medios de comunicación simplifican y relacionan este entretenimiento sólo con la violencia, la adicción y la pérdida del sentido de la realidad.</span><br /><span style="color:#000099;">En las preferencias de los mexicanos se sitúan en primer lugar los simuladores deportivos, con el fútbol a la cabeza, seguidos del género de aventuras y el de rol.</span><br /><span style="color:#000099;">El rey de los juegos en México es, según Domínguez, el "FIFA Soccer", uno de los que cuentan con más adeptos en el mundo.</span><br /><span style="color:#000099;">Entre las plataformas, la consola adelanta por mucho al ordenador, empleado para jugar por un escaso número de aficionados, de nuevo por la idiosincrasia mexicana, que lo ve como un instrumento de trabajo y no de entretenimiento.Por esto mismo tampoco hay mucho éxito en el ámbito de los juegos para teléfonos móviles, ya que se consideran aparatos para comunicarse, no para jugar.Las consolas con mayor penetración en el mercado nacional son, por este orden, las de las multinacionales japonesas Nintendo, que desarrolló el famoso Mario Bros, y Sony, creadora de la Playstation, uno de los regalos más esperados en Navidad por todo el mundo.</span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115669654746837514?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1156352763868198822006-08-23T10:01:00.000-07:002006-11-15T12:42:43.893-08:00Clásicos de PC en el olvido<div align="center"> </div><div align="center"></div><div align="justify">Los juegos de PC, aunque sean clásicos en discos de 5´25 disponen de una escasísima consideración por parte de los coleccionistas.Muchos de nosotros nos hemos criado con ordenadores 486 y vimos los primeros Pentium. Me gustaría que juntos recordáramos algunos de esos juegos a los que tantas horas dedicamos y de los que ahora ni hablamos.</div><div align="justify">Nunca un juego ha tenido tanta polémico detrás ni ha aportado tanta diversión y morbo a un quinceañero.</div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify">CARMAGEDDON</div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="center"><a href="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/1600/carmageddon.jpg"><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/320/carmageddon.jpg" border="0" /></a></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115635276386819882?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1153845281745450962006-07-25T09:29:00.000-07:002006-11-15T12:42:50.056-08:00Un mundo que mueve millones de dolares<span style="color:#990000;"><em></em></span><br /><span style="color:#990000;"><em>Los videojuegos pueden significar muchas cosas para diferentes personas. Algunos los ven como vías de escape hacia nuevos universos, otros como una extensión del mundo conocido. Hay quienes los acusan por fomentar conductas violentas en los niños, y están quienes aseguran que ayudan al desarrollo escolar, promoviendo nuevas lógicas de pensamiento.En cualquiera de los casos, lo comprobable es que se trata de una industria que mueve millones de dólares en el mundo. Y que este tipo de entretenimiento es tema de conversación y fanatismo en las puertas de colegios, reuniones de amigos y en la Red a través de los foros y blogs. Juegos cada vez más avanzados y consolas de última generación. Seguramente tarden más de lo anunciado en llegar a estas tierras, pero vale la pena reseñarlos. Una vez al año, en la exposición E3 (Electronic Entertainment Expo), desarrolladores y empresas dedicadas al rubro dan pautas de lo que viene.</em></span><br /><span style="color:#990000;"><em><strong>Consolas de lujo</strong> </em></span><br /><span style="color:#990000;"><em>El realismo extremo en imágenes y sonidos es uno de los rasgos de los juegos del futuro cercano. Pero desde que la Playstation 2 de Sony posibilitó ver películas y escuchar música en casa, además de jugar, muchos han seguido la inspiración para crear consolas de alta performance y usabilidad.“Los juegos van teniendo cada vez más tecnología, haciendo que cada vez se vean mucho más reales en la pantalla. En lo que se refiere a hardware, el punto clave está en los nuevos controles que llevarán las consolas Playstation 3 y Nintendo Wii que ya manejan las tres dimensiones gracias a los sensores de movimiento y a los giróscopos en su interior”, dijo a este diario Eduardo Goyhman, presidente de la empresa argentina Edusoft.En noviembre del año pasado Microsoft presentó la Xbox 360, un dispositivo que sembró tantas expectativas que miles de fanáticos hicieron fila para estar en el lanzamiento oficial. El evento incluyó un despliegue de estaciones de juegos en pleno desierto de Mojave (California), donde pudieron disfrutar de los juegos durante 36 horas seguidas.En sus variantes base (300 dólares) y premium (400 dólares), esta consola viene a reemplazar a la Xbox, y cuenta con un CPU desarrollado por IBM y un GPU diseñado por ATI. El modelo más caro incluye un disco rígido portátil, para almacenar música, imágenes y videos.En cuanto a la siempre deseada “Play”, Sony anunció que el modelo que viene será 35 veces más rápido, e incluirá soporte para el formato de alta definición Blu-ray. También aseguran compatibilidad con ediciones anteriores y estará dotada de un procesador Cell (desarrollado por IBM, Sony y Toshiba) con poder de una súper computadora, y capacidad de reproducir imágenes de alta definición. La Playstation 3 costarán unos 600 dólares.Y de todas, Nintendo ha marcado la punta de la revolución con la consola Wii. Se trata de un equipo innovador por su forma: tiene un único comando, y el jugador debe moverlo (y moverse con él) para sortear los mecanismos del juego. El nombre en clave de esta consola ha sido “Revolution” (revolución, en inglés), y vaya si es cierto. Todavía no se comercializa, pero en la Red abundan los videos que muestran cómo funciona el prototipo. Su precio de lanzamiento sería de unos 250 dólares.Las tres pelean también por el diseño más innovador, y pueden colocarse en posición vertical y horizontal. También poseen conexión a Internet y salidas a sistemas de sonido digital envolvente.Nueva generación.</em></span><br /><span style="color:#990000;"><em>Entre los nuevos juegos que vienen dedicados a las consolas de última generación, se encuentran varios de tiros y las plataformas multijugador. The Legend of Zelda: Twilight Princess, es un juego de Nintendo que vendrá en dos versiones: una para el Gamecube, y otra para la nueva consola Wii. Espadas y cañas de pescar virtuales se pueden ejecutar desde el comando novedoso de la Wii.Para la Playstation 3, el juego Heavenly Sword plantea las aventuras de una heroína pelirroja que lucha con múltiples enemigos, y sería lanzado junto a la consola.Para la XBox 360, en tanto, el juego Gears of War gira en torno a los enredos de varios pistoleros, con imágenes de calidad fotográfica. La raza humana se enfrenta a una raza llamada Horda de Langostas. </em></span><br /><span style="color:#990000;"><em>También para esta consola, el Halo 3, y fin de la reconocida saga, será recién visible en 2007. Master Chief regresa a la Tierra mientras se produce una cruel lucha entre nativos y extraterrestres por el control del mundo.Por otra parte, entre los juegos más novedosos está el Faces of War. Se trata de un juego de estrategia en tiempo real para PC, que se basa en escuadrones norteamericanos, soviéticos, ingleses o alemanes, que luchan durante la Segunda Guerra Mundial. Se provee de armamento (con mira telescópica) y vehículos anfibios, entre otros. Algunas de las batallas memorables, como el desembarco en Normandía y la batalla de Berlín se encuentran entre los escenarios de lucha.Otra opción recién presentada es la ampliación del famoso juego World of Warcraft, llamada The Burning Crusade, con nuevas especies demoníacas que combatir.</em></span><br /><span style="color:#990000;"><em>A fines del año pasado, la compañía antivirus Panda Labs advirtió sobre la aparición de los primeros troyanos diseñados para atacar a consolas de videojuegos Sony PSP y Nintendo DS. Se trataba de Format.A y Tahen (en sus variantes A y B); ellos destruyen datos vitales para el funcionamiento de las consolas. Su efecto puede ser irreversible,para evitarlos, es necesario recurrir a una serie de actitudes preventivas.</em></span><br /><span style="color:#990000;"><em>Para empezar, se debe evitar el uso de discos UMD y memory sticks para la PSP, o cartuchos DS que no provengan de un desarrollador autorizado. Aplicaciones que tengan origen dudoso también pueden contener virus. Es mejor probarlos antes en una computadora donde se les pueda pasar un antivirus.Para evitar problemas, se recomienda también no establecer comunicaciones externas (vía Wi Fi o USB) con otros equipos que no sean de confianza.</em></span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115384528174545096?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1152242108582620922006-07-06T20:11:00.000-07:002006-11-15T12:42:56.406-08:00YA SE VIENE LA PLAYSTATION 3<span style="color:#cc0000;">A lo largo de 2006 veremos el nacimiento de la nueva PlayStation 3 de Sony y, de la mano de Nintendo, sus nuevas consolas de videojuegos Revolution, que demostrarán una vez más cómo merece la pena esperar un tiempo para disfrutar de sus ansiadas mejoras. Por su parte, las ventas mundiales de la Xbox 360 de Microsoft crecerán mucho más. Aún así, Xbox continuará siendo más popular en los Estados Unidos que en el resto del globo, aunque con la aparición de los nuevos modelos citados de sus competidores, perderá algo de brillo en su liderazgo. Por otro lado, el mercado de las videoconsolas portátiles recibirá a un nuevo miembro, la Game Boy Micro, que jugará en este segmento un papel similar al que desempeña el iPod Nano en el mercado MP3. </span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115224210858262092?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1150581893572332652006-06-17T14:56:00.000-07:002006-11-15T12:43:04.473-08:00Internet en las consolas<div align="justify"><strong><span style="color:#009900;"></span></strong> </div><strong><div align="justify"><br /><span style="color:#009900;">La pasada y presente generación de videoconsolas ya hizo sus pinitos en Internet. Xbox ofrecía un juego on-line de notable, Playstation 2 algo mediocre, y Gamecube, aunque incluía espacio para un módem, apenas lo empleó en un par de juegos. Ahora, las cosas están cambiando. </span></div><div align="justify"><span style="color:#009900;">Afianzada esta forma de jugar, las nuevas consolas no sólo emplean la 'red de redes' para el juego entre personas de todo el mundo -algo totalmente normalizado- sino que lleva las posibilidades más allá. Xbox 360 incluye un servicio de actualizaciones que mejora su sistema operativo, como la nueva implementación de un servicio de descargas en segundo plano como el de los PC's o nuevas opciones en el reproductor multimedia.</span></div><div align="justify"><span style="color:#009900;">Por su parte, la revolucionaria Wii de Nintendo será la única consola de nueva generación que incluya un navegador con el que poder entrar en los procelosos océanos de Internet. Además, el controlador único de la consola hará la navegación más cómoda, incluso, que la de un ordenador.<br />Xbox 360 es un auténtico centro multimedia. Permite escuchar música, ver películas y jugar videojuegos. </span></div><div align="justify"><span style="color:#009900;">Además, todo tipo de contenidos se pueden descargar del fabuloso servicio 'Xbox Live': demostraciones de juegos, vídeos de próximos lanzamientos, temas de configuración para el sistema operativo, fondo de escritorio, extras para nuestros títulos favorito</span></div><div align="justify"><span style="color:#009900;">Sin embargo, este gran servicio se veía empañado por el problema del sistema de descarga, en primer y único plano. Al poner cualquier contenido a descargar, no se podía ni jugar, ni escuchar música, ni ver una película, con lo que había que olvidarse de utilizarla entretanto descargara contenidos, algo que lleva bastante tiempo, además.<br />Para poner fin a esto y satisfacer la mayor demanda de los usuarios, Microsoft ha lanzado una actualización para Xbox 360 que se instala automáticamente al conectarla a Internet. Entre las nada menos que 125 mejoras que implementa, destaca este servicio de descargas en segundo plano, similar al de cualquier ordenador. De esta forma, será posible jugar cualquier título, ver una película o escuchar música mientras se descargan nuevos contenidos.</span></div><div align="justify"><span style="color:#009900;">Por contra, sí se interrumpirán en el caso de que el usuario decida jugar vía on-line, para no repercutir en la fluidez del juego, y se reanudarán cuando abandonemos la partida. Por si fuera poco, se podrán descargar hasta seis archivos al mismo tiempo, dejando atrás las descargas individuales de antes.<br />Incluye, también, mejoras en el reproductor multimedia: el reproductor de DVD permite ahora poner una marca al abandonar una reproducción, para continuar en ese punto al reanudarla, entre otras cosas; en el caso del reproductor de vídeo en alta definición, ha mejorado la velocidad de avance y retroceso de las películas; el de música, que ya permitía reproducir cualquier canción desde el disco duro al jugar a un juego, ahora posibilita el hacerlo durante los tiempos de carga o al cambiar un disco de juego, mostrándose la canción, el artista y el tiempo en una pequeña ventana. NINTENDO APUESTA POR EL JUEGO ON-LINE.<br />En la generación pasada ya lo dijo el programador estrella de Nintendo, Shigeru Miyamoto: "no nos centraremos en el juego on-line hasta que la tecnología permita que llegue a la mayoría". Pues parece que ahora la compañía japonesa considera que casi todo el mundo tiene acceso a Internet, porque está apostando fuerte por ello en sus dos consolas: Nintendo DS y Wii. La portátil de dos pantallas recibirá un navegador on-line de la empresa 'Opera' en forma de carticho que se insertará en la ranura para juegos y permitirá navegar en la pantalla táctil de la consola siendo, de esta forma, muy cómodo e intuitivo, similar al uso del ratón.<br />Wii, por su parte, acogerá su propia versión del navegador para ordenadores 'Opera 9' y permitirá una navegación completa por Internet. Estará instalado en la memoria ROM de la consola, con lo que no hará falta adquirir ningún accesorio. Ambas máquinas se conectarán a la red gracias al servicio 'Nintendo Wi-fi', del que ya hace uso para jugar on-line Nintendo DS. Pero además, desde Nintendo se ha asegurado que se va a apurar al máximo el control de la navegación con el mando inalámbrico de Wii, que mediante giroscopios y un puerto infrarrojo permite situar un puntero en la pantalla y desplazarlo cómodamente.<br />Por último, la próxima consola de sobremesa de Nintendo ofrecerá un servicio de descargas en la línea de la competencia, pero centrándose en la descarga de juegos. Bautizado como 'Consola Virtual' se diferenciará de los servicios de otras consolas en que permitirá la descarga de cualquier juego de las antiguas consolas de la compañía: NES, Super Nintendo, Gameboy, Nintendo 64 y Gamecube para ser jugados en Wii, además de títulos para otras consolas clásicas de marcas como NEC o SEGA. Por otra parte, el presidente de Nintendo, Shatoru Iwata, en declaraciones a 'Nikkei Business Publications', afirmó que su compañía ofrecerá una propuesta alternativa para usuarios y programadores.<br />Iwata señaló que será posible que compañías pequeñas programen videojuegos para Wii de bajo coste y con menor tiempo y personal para desarrollarlos, que serán jugados desde la 'Consola virtual'. De esta forma, Nintendo será una alternativa para equipos de programación pequeños que temían su desaparición frente a los enormes presupuestos, precios y espectativas que se levantan con la nueva generación. Estos juegos, más modestos técnicamente pero que harán uso del original sistema de juego que posibilita Wii y su revolucionario mando.</span></div><div align="justify"><span style="color:#009900;">Además, no se adquirirán físicamente en las tiendas, sino on-line a un precio de unos 3,5 euros frente a los 50 o 60 euros que rondan los lanzamientos comerciales actuales y que pueden subir a los 60-70 en la nueva generación.<br /><br /></span></div></strong><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-115058189357233265?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1149462254889282422006-06-04T16:02:00.000-07:002006-11-15T12:43:10.003-08:00La industria del videojuego<div align="justify"><strong><span style="color:#cc0000;"></span></strong> </div><div align="justify"></div><div align="justify"></div><div align="justify">Hace muchos año, allá por 1989, un señor llamado Kristian Wilson, a la sazón portavoz de Nintendo Inc., dijo la siguiente frase: "Los videojuegos no afectan a los niños. Si fuera así y el Comecocos nos hubiera afectado a nosotros cuando éramos niños, ahora estaríamos deambulando por lugares oscuros, comiendo píldoras mágicas y escuchando ritmos electrónicos repetitivos." No le faltaba razón. En este año 2001, las nuevas consolas -xBox. PS2, GameCube- se han convertido en los objetos más deseados por niños, adolescentes y adultos. La industria del videojuego es una de las más poderosas del mundo, que mueve 6.400 millones de dólares al año.Para que no te pierdas por estos lares, te presentamos las nuevas consolas, las que ya se han quedado un poco 'demodés', los juegos más esperados y todo lo que necesitas saber para convertirte en un experto 'makinitas'</div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-114946225488928242?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1147113454278463132006-05-08T11:34:00.000-07:002006-11-15T12:43:15.156-08:00Meristation y EP3.es cubren la mayor feria de videojuegos del mundo<a title="Añadir a Mi carpeta" href="javascript:AddClip("></a><br /><br />A partir de mañana se celebra en Los Ángeles (EE UU) la E3 Expo, la mayor feria de videojuegos del mundo y uno de los eventos más importantes de la industria del ocio digital. Sony, Microsoft y Nintendo revelarán detalles de sus nuevas plataformas y proyectos guardados con celo durante meses a la espera de la cita en Los Ángeles. A lo largo de la próxima semana se darán a conocer también los juegos que marcaran las tendencias del mercado durante años.<br />Cada mañana en EP3.es (www.ep3.es) y Meristation se podrá consultar un vídeo con todas las novedades presentadas en Los Ángeles apenas unas horas antes. Un grupo de redactores de Meristation (portal líder en España en información sobre videojuegos) estarán cubriendo el evento para informar puntualmente sobre lo que ocurre en el E3.<br />Este año la feria tiene, si cabe, mayor interés ya que se espera que Sony y Nintendo den a conocer sus consolas de nueva generación. La PlayStation 3 y la Wii compartirán protagonismo con la Xbox 360 que llega al E3 con algunos meses de experiencia.<br />En el capítulo de los videojuegos se amontonan los rumores sobre nuevas sagas o actualizaciones de títulos míticos como Metal Gear Solid o Halo. Centenares de empresas desarrolladores y especialistas se darán cita en el E3 y muchos de ellos serán entrevistados por los redactores de Meristation.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-114711345427846313?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1142450720682095762006-03-15T11:03:00.000-08:002006-11-15T12:43:19.993-08:00Game Boy<p align="center"><a href="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/1600/game%20boy.jpg"><img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/320/game%20boy.jpg" border="0" /></a></p><br />Game Boy es una serie de consolas de videojuegos portátiles alimentadas con batería y comercializadas por Nintendo. Es el sistema más vendido hasta la fecha.<br />Diseño original de la Game Boy.La Game Boy se llamaba en su fase prototipo Dot Matrix Game o DMG, nombre que conservó en sus registros de número de modelo desarrollado por la división Intelliget Systems encabezada por Gunpei Yokoi y lanzado al mercado el 21 de abril de 1989 en Japón.<br /><strong>Versiones<br /></strong>Game Boy Pocket - una unidad más pequeña, más nítida y que requería menos batería. Game Boy Light - sólo vista en Japón, del mismo tamaño que la Pocket, pero con pantalla retroiluminada para mejorar la visibilidad. Algunos sugieren que su pantalla retroiluminada deteriora la vida de su batería. Game Boy Color' - Supuso una revolución en el mundo de las consolas portátiles, era una actualización de la gama de Game Boy de 8 bits. Tiene el doble de velocidad de procesador, dos veces más de memoria, una pantalla en color, y un puerto de comunicaciones infrarrojo. A menudo referida como GBC. Game Boy Advance' (2001) - cuenta con un procesador de 32-bit ARM, una gama de colores mayor, y un reloj en tiempo real para usar en juegos. Técnicamente similar a la Super Nintendo y cuenta con adaptaciones mejoradas de clásicos tales como Super Mario Bros. 2, Super Mario Kart y F-Zero junto a nuevos títulos como por ejemplo Kuru Kuru Kururin. A menudo referida como GBA.<br />Game Boy Advance SP (2003) - Un nuevo diseño de la Game Boy Advance sin cambios en las capacidades de proceso, sólo una forma drásticamente modificada. Además del cambio cosmético, la GBA SP también introdujo una batería recargable y una pantalla con luz frontal, ambas innovaciones de la portátil de Nintendo. Esta versión requiere un adaptador especial para poder conectar auriculares tipo jack. Game Boy Micro (2005) - Última versión de esta serie de consolas. Incluye pantalla retroiluminada y es mucho más pequeña que las anteriores versiones. En cuanto a capacidad, es igual a Game Boy Advance, aunque tiene la pantalla más pequeña y no es compatible con los juegos de las Game Boy anteriores. La mayoría de las consolas de videojuegos se vuelven obsoletas cuando nuevos sistemas son lanzados al mercado. La Game Boy es única en vitalidad. en 2004 se cumple su decimoquinto cumpleaños y en todo este tiempo ha batido muchas rivales (muchas veces técnicamente superiores); sobre todo la SEGA Game Gear y la Atari Lynx. Los sistemas Game Boy son compatibles con los Game Packs de las versiones anteriores de Game Boy permitiendo jugar en las consolas nuevas juegos de las consolas antiguas.<br />Hay millones de juegos disponibles para la Game Boy, los cuales pueden ser atribuidos en parte a sus ventas millonarias, un diseño bien documentado, y a un corto ciclo de desarrollo.<br />El sistema original Game Boy cuenta con poco más de 500 juegos lanzados entre junio de 1989 y septiembre de 2001.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-114245072068209576?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1141754342581947072006-03-07T09:54:00.000-08:002006-11-15T12:43:25.126-08:00Atari 5200<p align="center"><a href="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/1600/5200.jpg"><img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/320/5200.jpg" border="0" /></a></p><br />Siguiendo con las consolas, hoy conoceremos un poco mas a una que marco una epoca, el atari 5200.<br />Esta consola de videojuegos tuvo mediocres ventas en el mercado americano y no llego a hacerse conocer en el europeo donde nos conformabamos con nuestra Atari 2600. Realmente la Atari 5200 fue la respuesta de Atari a la consola de videojuegos Intellivision de Mattel.<br />Basicamente era un Atari 400 (ordenador) sin teclado, muy superior a su hermana pequeña , la Atari 2600, La Atari 5200se quedaba a la par cuando se le comparaba con consolas como la Intellivision, Colecovision o Vectrex.<br />Los controles de la Atari 5200 eran analogicos (como los de ahora), esta brillante idea no llego a ser bien aprovechada en los videojuegos, a parte era facil que el mando se "enganchase", en esto, Atari fue realmente una pionera.<br />Tecnicamente fue una consola avanzada a su tiempo con unas prestaciones solo equiparables a los mejores micrordenadores de la epoca. Fue lanzada a principios de los 80 y conseguir una es hoy en dia realmente dificil. Podeis probar en Ebay<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-114175434258194707?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1140640111141689672006-02-22T12:20:00.000-08:002006-11-15T12:43:29.436-08:00Atari 2600<p align="center"><a href="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/1600/atari.jpg"><img style="CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/320/atari.jpg" border="0" /></a></p><br />En este post continuare con el desarrollo de la historia de las consolas y los videojuegos. Hoy le toca el turno al Atari 2600.<br />en 1977 Atari lanzó la consola que le propulsó derechita al éxito: Atari 2600 (izquierda). Entre sus novedades se encontraba la innovación de poder cambiar de juego por medio del intercambio de cartuchos. Sólo tenía 8 bits de potencia, pero eran más que suficientes para aquella época y para combatir la competencia. Se mantuvo al pie del cañón liderando a sus rivales durante muchos años gracias a su amplio catálogo de juegos. Unos años después de su salida sacó una nueva versión junior que remató la jugada (derecha). Con su éxito, Atari se permitió comprar las licencias de películas tales como E.T o Indiana Jones, lo que le aseguró el puesto. Se mantuvo en el mercado hasta el año 1990 (o sea 13 años, que ya son años...) por lo que se ha convertido en la consola hasta el momento, que más tiempo ha permanecido activa en el mercado. Destronada por la Nes (Nintendo).<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-114064011114168967?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-22506038.post-1140023370994784932006-02-15T08:52:00.000-08:002006-11-15T12:43:34.666-08:00Magnavox Odyssey<a href="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/1600/consola.jpg"><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger/3436/2283/320/consola.jpg" border="0" /></a><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />En este blog vamos a ver como ha evolucionado el mundo de las consolas.<br />Magnavox Odyssey fue la primera de todas las consolas de videojuego caceras, pavimentó el camino para el juego Pong y fue el pionero de esta nueva industria. Fue diseñada por el ingeniero electrónico Ralph Baer bajo la firma de Sanders Associates y se lanzó en 1972. Los jugadores tenían que ir memorizando el puntaje, por que la máquina tampoco era capaz de hacerlo. Oddyssey venía con una pantalla falsa (para ponerla sobre la pantalla de televisión para simular gráficos complejos), dos controles, seis tarjetas de juegos, billetes para la consola, cartas, una ruleta y una cancha de football, una pizarra para el puntaje, póker chips y un par de dados. No fue un juego muy exitoso, pero sin lugar a dudas marco el camino para el advenimiento de nuevas consolas que en los siguientes posts estaremos detallando.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22506038-114002337099478493?l=todojuegos-electronicos.blogspot.com'/></div>diegoramireshttp://www.blogger.com/profile/09415462670639914849noreply@blogger.com0