tag:blogger.com,1999:blog-1533846826144829986.post-20924622791580555412007-12-26T01:05:00.000+01:002007-12-26T01:23:19.781+01:00La Ley de Murphy - Diseñología<div align="justify">* LEY DE MAYNE<br />Nadie nota los errores grandes.<br />* LEY DE BEACH<br />No hay dos piezas idénticas que se parezcan.<br />* LEY DE EDWARDS SOBRE EL ESFUERZO/TIEMPO<br />Esfuerzo x Tiempo = Constante<br />A. Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.<br />B. A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.<br />- Corolario<br />Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.<br />* LEY DE WILLOUGHBY<br />Cuando se intenta demostrar a alguien que una máquina no funciona, comienza a funcionar.<br /><br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://86400.es/2007/04/27/bicicletas-de-diseno/"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://bp3.blogger.com/_0eC4K-qZ7AM/R0nH5gaSdmI/AAAAAAAACA4/gC_PGojIRk4/s1600/dise%C3%B1o2.jpg" title="Bici de diseño" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5136856640759428706" border="0" width="90%" /></a><br />* LEY BASICA DE LA CONSTRUCCION<br />Córtelo grande y encájelo en su sitio a patadas.<br />* TEORIA DE MCPHERSON SOBRE LA ENTROPIA<br />Se requiere menos energía para sacar un objeto de su sitio que para volverlo a colocar.<br />* LEY DE WASHLESKY<br />Es más fácil desarmar cualquier cosa que montarla.<br />* LEY DE RAP SOBRE LA REPRODUCCION INANIMADA<br />Si usted desarma una cosa, la vuelve a montar y repite el proceso varias veces, al final tendrá dos cosas.<br />* PRIMERA LEY DE LAS REVISIONES<br />Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después –y sólo después- de que haya terminado los planos.<br />- Corolario<br />En ciertos casos en los que se advierte que hay una forma correcta evidente y una errónea, se aconseja elegir la equivocada para acelerar la revisión posterior.<br />* LEY DEL CENTIMETRO PERDIDO<br />Si está diseñando cualquier cosa, no corrija totalmente ninguna dimensión del conjunto después de las 4:40 horas de la madrugada de un viernes.<br />* TEOREMA DE WYSZOWSKI<br />Las unidades que utilicen proveedor y cliente no tienen ninguna importancia. El fabricante siempre utilizará arbitrariamente las suyas propias, que transformará en las del proveedor o en las del cliente por medio de caprichosos factores de conversión.<br />* CONSTANTE DE SKINNER (FACTOR CHANCHULLO DE FLANNAGAN)<br />Es esa cantidad que cuando se multiplica, divide, suma o resta del resultado que usted ha obtenido, le proporciona el resultado que debería haber obtenido.<br /><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_0eC4K-qZ7AM/R0nGxwaSdlI/AAAAAAAACAw/vfS6VFYBr0M/s1600-h/dise%C3%B1o.jpg"><img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://bp0.blogger.com/_0eC4K-qZ7AM/R0nGxwaSdlI/AAAAAAAACAw/vfS6VFYBr0M/s400/dise%C3%B1o.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5136855408103814738" border="0" /></a>* LEY DE MIKSCH<br />Si una cuerda tiene un extremo, entonces debe tener otro.<br />* LEYES DE LA PROGRAMACION DE ORDENADORES<br />1. Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo.<br />2. Cualquier programa cuesta más caro y necesita más tiempo.<br />3. Si un programa es útil, habrá que cambiarlo.<br />4. Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo.<br />5. Cualquier programa se expandirá hasta ocupar toda la memoria del ordenador.<br />6. La complejidad de un programa aumenta hasta que supera la capacidad del programador que debe revisarlo.<br />* LEY DE BROOK<br />Si añade mano de obra a un proyecto de Informática que va retrasado, se retrasa todavía más.<br />* LEY DE LUBARSKY SOBRE LA ENTOMOLOGIA CIBERNETICA<br />Siempre queda algún virus.<br />* PRINCIPIO DE SHAW<br />Construya un sistema que pueda utilizar hasta un tonto, y sólo lo querrán utilizar los tontos.<br /><br /><a href="http://oloman-cosicas.blogspot.com/search/label/Murphy">Más entradas sobre Murphy</a>.<br /><br /><span style="font-size:85%;">Fuente: The complete Murphys's Law (1977. Price Sloan, Inc.- Los Angeles). En españa, La ley de Murphy (1997. Ediciones Temas de Hoy S.A. ISBN:84-7880-862-0)</span></div>Olomanhttp://www.blogger.com/profile/11489455592466904176noreply@blogger.com