tag:blogger.com,1999:blog-10325882880976912412009-07-15T12:40:09.538-07:00GTA 4 IV Grand Theft Auto IVRodrigonoreply@blogger.comBlogger47125tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-32442258539022153142008-10-19T15:38:00.000-07:002008-10-19T15:42:24.567-07:00GTA 4 para Computador - PC<h2><span style="font-weight: bold;">GTA 4 IV para PC - Computador</span></h2><br /><strong>GTA 4 para PC</strong> (computador) está para ser lançado, com data prevista para o dia 18 de novembro e a <strong>Rockstar Games</strong> divulgando o trailer do GTA 4 para PC.<br /><br />As versão <span style="font-weight: bold;">do GTA IV para </span><strong>Playstation 3 e Xbox 360</strong> já foram lançadas e consquitaram excelentes notas de websites especializados, porém a versão do PC promete arrebentar!<br /><br />Confira o Trailer e breve o Download do GTA 4<br /><br /><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EH3FFrwQFI0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;fs=1"><param name="allowFullScreen" value="true"><embed src="http://www.youtube.com/v/EH3FFrwQFI0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=pt-br&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></embed></object><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-3244225853902215314?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-25977106216266196532008-09-14T17:41:00.000-07:002008-09-14T17:42:45.047-07:00GTA 4 IV Download Para PC e Configurações RecomendadaGrand Theft Auto IV.<br /><br /><strong>Confira as especificações:</strong><br /><br />- Sistema Operacional: Windows XP SP2<br />- Processador: Processador Dual core (Intel Pentium D ou superior)<br />- Memória RAM: 2GB<br />- HD: 18GB de espaço livre<br />- Placa Gráfica: 512MB com DirectX 10 ou DirectX 9 compatível com Shader<br />- Drive: DVD-ROM dual-layer<br /><br />GTA IV para PC tem data de lançamento marcada para o dia 18/11/2008.<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-2597710621626619653?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-33614001619317776982008-07-03T20:12:00.000-07:002009-04-03T20:14:38.871-07:00Política de Privacidade - GTAIV4Política de Privacidade GTAIV4<br /><br />"Este site pode utilizar cookies e/ou web beacons quando um usuário tem acesso às páginas. 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Part 2 Sessions</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >No Sex For Ben</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >The Rapture</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >No Fraid A</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Munga</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Where's My Money</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Busta Rhymes</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >I Want You</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >C.J.</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Rocky Mountain Way</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Joe Walsh</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Stand Up Jamrock</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Bob Marley &amp; The Wailers and Damian Marley</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Liberty City: The Invasion</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Seryoga</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Vagabond</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Greenskeepers</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >On A Journey</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Electrik Funk</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Nickname</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Qadir</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Holy Thursday</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >David Axelrod</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >War Is Necessary</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Nas</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Zombie</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Fela Kuti</span></b></td> </tr> <tr> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >5:23 (Maiden Voyage)</span></td> <td style="border: 1px solid rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(55, 55, 55);" border> <b><span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Global Communication</span></b></td></tr></tbody></table><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-6421155707643636059?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-69914441202095222182008-06-22T17:46:00.000-07:002008-12-08T15:57:40.132-08:00Mapa completo GTA 4<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_GcaQdKeriWc/SF7yb22O-GI/AAAAAAAABqs/l4HApdVfENw/s1600-h/mapaGTA.gif"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_GcaQdKeriWc/SF7yb22O-GI/AAAAAAAABqs/l4HApdVfENw/s400/mapaGTA.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5214871978934990946" border="0" /></a><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-6991444120209522218?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-11239997937265457372008-06-22T17:45:00.001-07:002008-06-22T17:45:27.567-07:00PS3 e Xbox - Controles para GTA 4<b><span style="font-size: 9pt; text-decoration: underline;">PS3 Controls</span></b> <span class="body-2"> </span><span class="body-1"><span class="newcap"> </span></span><table id="table15" style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; color: rgb(204, 204, 204);" width="100%" border="1" bordercolor="#181818" cellpadding="6" cellspacing="0"> <tbody><tr> <td bgcolor="#252525"><b> <span style="font-size: 9pt;">Button</span></b></td> <td bgcolor="#252525"> <b><span style="font-size: 9pt;">On foot</span></b></td> <td bgcolor="#252525"> <b><span style="font-size: 9pt;">In car</span></b></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> X</td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Run (Hold to jog, tap to sprint)</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Hand brake</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> O</td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Push/nudge pedestrians,<br /> melee attack</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cinematic camera</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> Square</td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Jump/climb, block attack</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cycle weapons</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> Triangle</td> <td bgcolor="#373737"> Melee attack</td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Enter/exit vehicle</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Left stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Move</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Steer</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Right stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> Look around</td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Aim</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Click left stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> Crouch</td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Horn</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Click right stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Look behind</span></td> <td bgcolor="#373737"> Aim</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">L1</span></td> <td bgcolor="#373737"> Call taxi</td> <td bgcolor="#373737"> shoot</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">R1</span></td> <td bgcolor="#373737"> Jump to cover</td> <td bgcolor="#373737"> handbrake</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">L2</span></td> <td bgcolor="#373737"> Lock target</td> <td bgcolor="#373737"> Brake</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">R2</span></td> <td bgcolor="#373737"> Attack/shoot</td> <td bgcolor="#373737"> Accelerate</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Up</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Use phone</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Use phone</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Left/Right</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cycle weapons</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cycle radio stations</span></td> </tr> </tbody></table> <p align="left"> <u><span style="font-size: 9pt;"><b>Xbox 360</b></span><b><span style="font-size: 9pt;"> Controls</span></b></u><b><span style="font-size: 9pt;"><br /> <br /> </span></b><span class="body-2"><span class="body-1"><span class="newcap"> </span></span></span><span class="body-1"><span class="newcap"> </span></span><table id="table16" style="font-family: Verdana; font-size: 8pt; color: rgb(204, 204, 204);" width="100%" border="1" bordercolor="#181818" cellpadding="6" cellspacing="0"> <tbody><tr> <td bgcolor="#252525"><b> <span style="font-size: 9pt;">Button</span></b></td> <td bgcolor="#252525"> <b><span style="font-size: 9pt;">On foot</span></b></td> <td bgcolor="#252525"> <b><span style="font-size: 9pt;"> </span> In car</b></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">A</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Run (Hold to jog, tap to sprint)</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Hand brake</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">B</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Push/nudge pedestrians,<br /> melee attack</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cinematic camera</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">X</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Jump/climb, block attack</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cycle weapons</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Y</span></td> <td bgcolor="#373737"> Melee attack</td> <td bgcolor="#373737"> Enter/exit vehicle</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Left stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Move</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Steer</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Right stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> Look around</td> <td bgcolor="#373737"> A<span class="body-2">im</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Click left stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Crouch</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Horn</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Click right stick</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Look behind</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Look behind</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Left trigger</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Lock on/target</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Brake</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Right trigger</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> Shoot/attack</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Accelerate</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Left bumper</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Call cab</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Shoot</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Right bumper</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Take cover</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Handbrake</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2"> </span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">D-pad up</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Use phone</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Use phone</span></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">D-pad left/right</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cycle weapons</span></td> <td bgcolor="#373737"> <span class="body-2">Cycle radio stations</span></td></tr></tbody></table></p><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-1123999793726545737?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-50927298621834060582008-06-22T17:40:00.000-07:002008-06-22T17:42:58.510-07:00Cheats - Códigos - Truques PS3 and Xbox<p align="left"> <img src="http://www.gta4land.com/images/titles/cheats.gif" alt="PS3 and Xbox 360 Cheats:" border="0" /><br /> <img src="http://www.gta4land.com/images/layout/line.gif" width="100%" border="0" height="21" /><b><br /> <span style="font-size:85%;">Como usar os Cheats</span></b></p><p align="left">gDurante o jogo aperte o botão UP para usar o celular de Niko's. Press <b>A</b> (Xbox 360) ou <b>X</b> (PS3) para ter acesso aos números do celular. Digite o código e logo em seguida "disque" o número.</p> <p align="left"> <span style="font-size: 7pt;"><br /></span></p> <table style="border-collapse: collapse; font-family: Verdana; font-size: 8pt; color: rgb(204, 204, 204);" id="table2" width="100%" bgcolor="#373737" border="1" bordercolor="#000000" cellpadding="6"><tbody><tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318" bgcolor="#252525"> <b><span style="font-size: 9pt;">Cheat Name</span></b><span style="font-size: 9pt;"></span></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" bgcolor="#252525"> <span style="font-size: 9pt;"><b>Code</b></span></td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Health</strong><br /> <em>Restore Niko's health.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 4825550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Armour</strong><br /> <em>Give Niko armour.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 3625550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Weapons #1</strong><br /> <em>Baseball Bat, Handgun, Shotgun, MP-10, M4, Sniper Rifle, RPG, Grenades.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 4865550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Weapons #2</strong><br /> <em>Knife, Molotovs, Handgun, Shotgun, Uzi, AK47, Sniper Rifle, RPG</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 4865550150</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Remove Wanted Level</strong><br /> <em>Remove Niko's wanted level. Blocks achievement "Walked free".</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 2675550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Raise Wanted Level</strong><br /> <em>Add one star to Niko's wanted level.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 2675550150</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Change Weather/Brightness</strong><br /> <em>Alters the weather/brightness of the game.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 4685550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn Annihilator</strong><br /> <em>Spawn an Annihilator in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 3595550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn Jetmax</strong><br /> <em>Spawn a Jetmax in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 9385550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn NRG-900</strong><br /> <em>Spawn an NRG-900 in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 6255550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn Sanchez</strong><br /> <em>Spawn a Sanchez in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 6255550150</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn FIB Buffalo</strong><br /> <em>Spawn an FIB Buffalo in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 2275550100</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn Comet</strong><br /> <em>Spawn a Comet in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 2275550175</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318" height="33"> <strong>Spawn Turismo</strong><br /> <em>Spawn a Turismo in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center" height="33"> 2275550147</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn Cognoscenti</strong><br /> <em>Spawn a Cognoscenti in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 2275550142</td> </tr> <tr> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" width="318"> <strong>Spawn SuperGT</strong><br /> <em>Spawn a SuperGT in front of Niko.</em></td> <td style="border: 2px solid rgb(24, 24, 24);" align="center"> 2275550168</td></tr></tbody></table><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-5092729862183406058?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-21881894254128168022008-06-22T17:38:00.000-07:002008-06-22T17:39:53.863-07:00GTA 4 - Lista de carros do jogo<p align="left">Lista de carro do GTA 4<br /> <img src="http://www.gta4land.com/images/layout/line.gif" width="100%" border="0" height="21" /></p> <table class="achievements" id="table2" width="100%" bg border="1" border cellpadding="6" cellspacing="0" style="color:#000000;"><tbody><tr> <th class="darkrownb" colspan="2" width="93%" align="left" bg style="color:#252525;"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 9pt;">Cars</span></span></th> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Admiral</span></td> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Mule</span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> AirTug</span></span></td> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >NOOSE Cruiser</span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Ambulance</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >NOOSE Patriot</span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Banshee</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Oracle</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Benson</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Packer</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Biff</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Patriot</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Blista Compact</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Perennial</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Bobcat</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Peyote</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Boxville</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Phantom</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Buccaneer</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Pinnacle</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Burrito</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">PMP 600</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Bus</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Police Cruiser</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Cabby</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Police Patrol</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Cavalcade</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Pony</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Cavalcade FXT</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Premier</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Chavos</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Presidente</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Cognoscenti</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Primo</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Comet</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Rancher</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Contender</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Rebla</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Coquette</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Ripley</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> DF8-90</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Roman's Taxi</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Dilettante</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Romero</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Dukes</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Ruiner</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Emperor</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Sabre</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Emperor (Rusty)</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Sabre (Rusty)</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Enforcer/Stockade/Securicar</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Sabre GTA</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Esperanto</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Schafter</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Faction</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Sentinel</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Feltzer</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Solair</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Feroci</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Speedo</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">FIB Buffalo</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Stattion</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Firetruck</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Steed</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Flatbed</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Stratum</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Forklift</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Stretch</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Fortune</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Sultan</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Futo</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Sultan RS</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Habenero</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Super GTA</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Hakumai</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Taxi</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Huntley Sport</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Taxi Merit</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Infernus</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Trashmaster</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Ingot</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Tursimo</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Intruder</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Uranus</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Landstalker</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Vigero</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Lokus</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Vigero (Rusty)</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Manana</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Vincent</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Marbelle</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Virgo</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Merit</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Voodoo</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Minivan</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Washington</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Moonbeam</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Willard</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Mr. Tasty</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Yankee</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" colspan="2" align="left" bg style="color:#252525;"> <span style="color:#cccccc;"> <span style="font-size: 9pt; font-weight: 700;">Bikes</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Faggio</span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >PSJ 600</span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Freeway</span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Sanchez</span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Hellfury</span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >Zombie</span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="font-size: 8pt;color:#cccccc;" >NRG 900</span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> </td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" colspan="2" align="left" bg style="color:#252525;"> <span style="color:#cccccc;"> <span style="font-size: 9pt; font-weight: 700;">Boats</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Dinghy</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Reefer</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Jetmax</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Squalo</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Marquis</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Tropic</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Police Predator</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;">Tug</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" colspan="2" align="left" bg style="color:#252525;"> <span style="color:#cccccc;"> <span style="font-size: 9pt; font-weight: 700;">Aircraft</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Annihilator</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Maverick</span></span></td> </tr> <tr> <td class="lightrownb" align="left"> <span style="color:#cccccc;"><span style="font-size: 8pt;"> Helitours Maverick</span></span></td> <td class="lightrownb" width="47%"> </td></tr></tbody></table><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-2188189425412816802?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-86785037569689126692008-04-01T15:09:00.000-07:002008-04-01T15:18:21.904-07:00Ultimo trailer de GTA IV (Grand Theft Auto IV)<div style="text-align: justify;">A RockStar disponibilizou o 4° Trailer de GTA IV (Grand Theft Auto IV), com título de "<span style="font-weight: bold;">'Good Lord, what are you doing?' AKA 'Everyone's a rat.'</span>".<br /><br />É o último Trailer antes do lançamento, planejado para o dia 29 de abril.<br /><br />Veja o trailer abaixo:<br /></div><br /><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" id="splash" align="middle" height="404" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="always"><param name="menu" value="false"><param name="movie" value="http://www.rockstargames.com/IV/player4/holder480x360Embed.swf"><param name="quality" value="high"><param name="bgcolor" value="#000000"> <embed src="http://www.rockstargames.com/IV/player4/holder480x360Embed.swf" quality="high" bgcolor="#000000" menu="false" name="splash" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" align="middle" height="404" width="480"></embed></object></center><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-8678503756968912669?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-63685431105768790292008-02-01T16:48:00.000-08:002008-02-01T16:49:19.265-08:00Física do GTA 4<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"> <param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=166288"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=166288" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-6368543110576879029?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-59429460869556604072008-01-25T17:02:00.000-08:002008-01-25T17:32:33.717-08:00Novos Previews, Analises e mais 10 Screenshots<div style="text-align: justify;" id="result_box" dir="ltr">Tem sido seis longos meses desde Take2 anunciou o atraso de Grand Theft Auto IV. A resposta da comunidade foi uma mistura de indignação e apatia agravada pelos gamers.<br /><br />Alguns fãs dedicados permaneceram fortes, porém, cruzar os dedos na esperança que isso traria mais melhoras ao jogo devido ao atraso. Infelizmente, para além de algumas cantada trailers e screenshots, a GTA IV cena caiu em um decepcionante acalmia. Grand Theft Auto fansites - GTA4IVNet incluídos - esforçava para preencher o silêncio com o que podíamos. Mas apesar dos nossos melhores esforços, não sabia muito bem que nada poderia ser feito para compensar a falta de informções e atualizações.<br /><br />Até agora:<br /><br />Kikizo, GamesRadar, IGN, VideoGamer, e ComputerAndVideoGames acabou de revelar suas últimas previews de Grand Theft Auto 4, a primeira grande coleção online de GTA IV inspeciona desde julho do ano passado. As informções baseiam-se em sessão de 90 minutos preview concedida a eles pela Rockstar Games na semana passada, e vem com 10 nunca-antes-visto screenshots do GTA4:<br /><br /><a href="http://media.gtanet.com/images/3890_gta_iv.jpg" target="_blank"><img src="http://media.gtanet.com/images/t_3890.jpg" alt="Grand Theft Auto IV Screenshot" height="118" width="210" /></a> <a href="http://media.gtanet.com/images/3894_gta_iv.jpg" target="_blank"><img src="http://media.gtanet.com/images/t_3894.jpg" alt="Grand Theft Auto IV Screenshot" height="118" width="210" /></a> <a href="http://media.gtanet.com/images/3899_gta_iv.jpg" target="_blank"><img src="http://media.gtanet.com/images/t_3899.jpg" alt="Grand Theft Auto IV Screenshot" height="118" width="210" /></a><br /><br />Existe uma grande quantidade de novas informações, mas recomendamos Kikizo como um bom ponto de partida. Em termos de profundidade, Kikizo mais uma vez se destaca bem acima do resto. E, de acordo com uma sondagem recente em nossos fóruns de discussão, que parece ser a opção preferida entre os fãs GTA.<br /><br />Resumo das novas informações:<br /><br />* O jogo tem agora essencialmente sido concluída. Para Rockstar basta apenas polir o jogo e lidar com bugs, falhas e pequenas coisas.<br />* As datas de publicação ainda tem de ser decidido. "Antes do final do mês de Abril" é, infelizmente, todos sabemos. O jogo receberá um demo em um mês a partir de agora.<br />* A Liberty City mapa foi mostrado brevemente durante a demonstração. Kikizo descrevem-na como contendo uma grande ilha no meio (Algonquin), com um tamanho semelhante ilha à esquerda (Alderney) e duas ilhas à direita - um pequeno (Bohan) norte-se com o corretor e Duques abaixo. Rockstar também comentou sobre o mapa encontrado no Trailer 3 por nosso fórum membro Bluespot. "Meu Deus!" Foi a sua reação. Em outras palavras, sim, é, na realidade, o mapa.<br />* Liberty City conterá um sistema de metrô, que Niko é capaz de usar. O sistema abrange - no mínimo - Broker e Algonquin, mas não tem certeza sobre as outras áreas ainda.<br />* Uma rápida viagem ao redor (aproximadamente) metade do Algonquin durou 5 do mundo real minutos.<br />* Em termos de câmara pontos de vista, todas as visões tradicionais ainda estão lá, e lá vai agora ser também um painel.<br />* Durante a demonstração, que passaram de um restaurante chamado "Poop Deck", onde se reuniu com Francis McGreary. Outros locais mencionados são Oneida Avenue, 99 Long Road (Broker), um bar chamado Perestroika, South Parkway, Franklyn Street Westbank, e Albannay.<br />* Três missões foram inspecionados durante a manifestação. O primeiro foi "Pesquisa e Excluir", seguido por "Deconstruction para Iniciantes" e depois em "Hustle Truck". Um novo personagem chamado Playboy X é introduzido por Elizabeta (um amigo mútuo), durante a segunda missão. Playboy X vive em uma mansão, e eventualmente prevê missões de Niko. Um segundo personagem chamado Dwayne Ford é introduzida, que ficou fora da prisão. Ele ensinou Playboy X "tudo o que sabe", aparentemente. Na terceira missão, dois personagens chamado Ray e Bell são introduzidas. Eles são da máfia, e estão tentando ajudar Niko encontrar alguém, mas queremos fazer alguns favores em troca.<br />* O personagem Brucie é introduzida a Niko por seu primo romanos. Brucie executa uma garagem ao virar da esquina de Roman's táxi depósito em Broker.<br />* Caracteres frequentemente um aspecto diferente cada vez que você vê-los em vez de perpetuamente vestindo a mesma roupa, como em anteriores GTAs.<br />* O vermelho eo azul pesquisa raio sobre o radar está centrada em torno do ponto onde o crime foi cometido, e seu último paradeiro conhecido.<br />* Cada carro policial em Liberty City tem um computador de bordo, no qual você pode acessar os arquivos de dados da polícia para quem tem um registo criminal, ou quaisquer outras informações que a polícia está ciente.<br />* Você pode esmagar seu próprio carro janela para permitir-lhe a disparar a partir dele, você pode livrar-objectivo de fora da sua janela utilizando-se o direito análogo.<br />* Liberty City dispõe de um aeroporto, com base em JFK, chamado Francisco International Airport (sim, é o mesmo nome dado ao aeroporto em GTA3). Ela está localizada no no Leste da cidade.<br />* Os progressos são salvos automaticamente após completar uma missão. Existem também seguro casas pontilhada ao redor da cidade, que você pode salvar a qualquer momento.<br />* Neste demo, a célula de rede é chamada Badger, que no passado era chamado demo Whiz.<br />* Construir e manter relacionamentos com os personagens é importante. Durante a visualização, Jacob vem em conhecê-lo, em vez de vice-versa. Isto só é possível quando a sua amizade com Jacob tem-se desenvolvido a um certo estágio. Relacionamentos podem ser danificados se você (por exemplo) não conseguem virar-se para as reuniões, ou snub o carácter muitas vezes. Manter boas relações com os personagens proporciona benefícios.<br />* Pool, comendo, dardos, beber e boliche são apenas algumas das actividades que pode fazer com seus amigos para manter relacionamentos. O celular é usado para aceder a estas actividades através de um menu. Se você ir para uma bebida e beber muito, Niko receberá embriaguez. Quando isso acontece, o radar lê "Você está embriagado. Sua visão é desfocada." Ea câmara começa a agitar, o que torna difícil condução.<br />* Há uma estação de rádio chamado IF99.<br />* O jogo relógio não é mais um minuto = uma hora. É agora dois minutos = uma hora. Portanto dia já duram mais.<br />* Niko receber telefonemas de pessoas em todo o jogo. Se alguém quer realmente entrar em contato com você sobre uma questão importante, que irão continuar a telefonar.<br />* O novo sistema foi descrito segmentação. Há oito roxo segmentos-alvo no círculo que compõem alguém da saúde, o que você começa quando você estiver bloqueado na - durante livre objetivando você não fizer o indicador.<br />* Expensive carros têm melhores sistemas de navegação GPS que não mais pobres. O único que entra durante a sessão preview "fala-nos através das ruas!"<br />* O celular pode ser usado para ouvir estações de rádio, agora você pode ouvir música a qualquer momento.<br /><br /></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-5942946086955660407?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-42180522743527143542008-01-23T07:12:00.000-08:002008-01-23T07:16:11.836-08:00GTA 4 Novos Previews previstos para dia 24/01 diz ComputerAndVideoGames<div style="text-align: justify;">Na segunda-feira passada. a ComputerAndVideoGames.com (um dos sites que diz que já tinha visto o demo) tem leitores que informou hoje que a seu novo preview estará no ar amanhã, às 5:30 PM GMT (12:30 PM EST). Nós mencionou que Kikizo, CVG, GameSpot, IGN, 1UP e GamesRadar todos tinham visitado Rockstar para visualizar as últimas do demo do GTA IV, e esses sites agora e todos postaram amanhã, ao mesmo tempo, com o novíssimos screenshots e analises. É esperar para ver! E assim que sair estará aqui no site!<br /></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-4218052274352714354?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-62981049290965441722008-01-21T10:29:00.000-08:002008-12-08T15:57:40.900-08:00Mapa do GTA 4 IV Revelado?<div class="newsbody"><br /><p>Parte do mapa do GTA IV pode ter sido revelado pela Rockstar no terceiro trailer.<br /><br />Durante uma cena em que 2 barcos patrulha aparecem, algo que parece ser o mapa de Liberty City aparece no painel de um dos barcos.<br /><br />Um usuário do <strong>GTAForums</strong> que usa o nickname <strong>BlueSpot</strong> notou o tal mapa. E em cima disso foram feitas diversas analises.<br /><br />Uma das coisas que fez com que quase todo mundo acreditasse que esse pode ser mesmo parte do mapa do jogo foi a semelhança das ilhas fictícias e suas contrapartes reais. Veja a imagem abaixo, capturada e editada pelo próprio <strong>BlueSpot, </strong>e tire suas próprias conclusões.<br /><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151130362479026210" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_7XMqNZqFyRs/R3x9xddKoCI/AAAAAAAAAB8/xxhp6OQBDEo/s400/Map_amp.jpg" border="0" />Com isso outr usuário do fórum <strong>Darrel</strong>, <strong></strong>adcionou os nomes dos distritos, revelados pela Rockstar no ano passado. O mapa com os nomes está logo abaixo.<br /><br /><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151130366773993522" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 455px; height: 289px; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_7XMqNZqFyRs/R3x9xtdKoDI/AAAAAAAAACE/7KsQomVWyq0/s400/Map_amp2.jpg" border="0" height="241" width="412" /></p><p>Fonte: <strong>GTAForums</strong><br /><strong></strong> </p><p>Comparando mapas antigo com esse novo.</p><p> Primeiro a Liberty City do<strong> GTA</strong> original.</p><p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151288666383622210" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_7XMqNZqFyRs/R30Nv9dKoEI/AAAAAAAAACM/1Kaz2stLkNs/s400/Map_GTA1_liberty.jpg" border="0" /></p><p>Agora, a Liberty City do <strong>GTA III</strong> e <strong>Liberty City Stories</strong>:</p><p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151288679268524114" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_7XMqNZqFyRs/R30NwtdKoFI/AAAAAAAAACU/ZY1QVfO0ft4/s400/Map_GTA3_LibertyCity.jpg" border="0" /></p><p>E por último, mas não menos importante, <strong>Soylomass</strong>, também usuário do <strong>GTAForums</strong> fez um mapa a partir do que foi descoberto, complementando algumas áreas e adicionando os nomes dos distritos.</p><br /><p><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5151288687858458722" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_7XMqNZqFyRs/R30NxNdKoGI/AAAAAAAAACc/l9WB9hn2ngM/s400/Map_amp4.png" border="0" /></p><p>Via: GTA Central<br /></p></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-6298104929096544172?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-79667677118992379972008-01-21T10:26:00.000-08:002008-01-21T10:28:23.754-08:00Download GTA 4 IV<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;font-size:130%;" >Em breves downloads do GTA 4</span><br /></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-7966767711899237997?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-65470031153369316972008-01-21T10:21:00.001-08:002008-01-21T10:21:48.678-08:00ArtWork GTA 4 IV NovasNovas artworks foram divulgadas.<br /><br /> <table align="center" border="0" cellpadding="2" cellspacing="2" height="336" width="382"><tbody><tr> <td bgcolor="#333333" width="184"><div align="center"> <a target="_blank" href="http://img101.imageshack.us/img101/7647/3877gtaiv895e61tn4.jpg"><img src="http://img101.imageshack.us/img101/7647/3877gtaiv895e61tn4.jpg" border="0" height="100" width="180" /></a></div></td> <td bgcolor="#333333" width="338"><div align="center"> <a target="_blank" href="http://img508.imageshack.us/img508/5466/3879gtaiv8b03d4nd7.jpg"><img src="http://img508.imageshack.us/img508/5466/3879gtaiv8b03d4nd7.jpg" alt="" border="0" height="100" width="180" /></a></div></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#333333"><div align="center"> <a target="_blank" href="http://img246.imageshack.us/img246/1214/3880gtaiv8cdeedaw0.jpg"><img src="http://img246.imageshack.us/img246/1214/3880gtaiv8cdeedaw0.jpg" alt="" border="0" height="100" width="180" /></a></div></td> <td bgcolor="#333333"><div align="center"> <a target="_blank" href="http://img411.imageshack.us/img411/2384/3882gtaiv8cf19akj2.jpg"><img src="http://img411.imageshack.us/img411/2384/3882gtaiv8cf19akj2.jpg" alt="" border="0" height="100" width="180" /></a></div></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#333333"><div align="center"> <a target="_blank" href="http://img181.imageshack.us/img181/4066/3881gtaiv8e7a2efk1.jpg"><img src="http://img181.imageshack.us/img181/4066/3881gtaiv8e7a2efk1.jpg" alt="" border="0" height="100" width="180" /></a></div></td> <td bgcolor="#333333"><div align="center"> <a target="_blank" href="http://img291.imageshack.us/img291/5152/3878gtaiv8e878cca7.jpg"><img src="http://img291.imageshack.us/img291/5152/3878gtaiv8e878cca7.jpg" alt="" border="0" height="100" width="180" /></a></div></td></tr></tbody></table><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-6547003115336931697?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-91411085371297518792008-01-21T10:07:00.000-08:002008-01-21T10:17:45.020-08:00Entrevista RockStar sobre GTA 4 IVApós o lançamento do trailer o site IGN.com, postou uma série de perguntas respondidas pelo pessoal da Rockstar.<br /><br /><div align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify">Matéria original <strong style="font-weight: normal;"><a href="http://xbox360.ign.com/articles/840/840000p1.html">AQUI</a></strong>.<br /><br /></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="text-align: justify; font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">IGN</span>: Existe alguma coisa no trailer que as pessoas podem ignorar?<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: O nível de detalhes - olhar para as rodas das motos e motor, os detalhes nas faces e luz refletida no rio. Este mesmo nível de detalhes existe em todo o jogo - não apenas em termos de arte, mas também missão design, animação, física, a narrativa, áudio e AI mundo atmosfera. Criando um detalhes, mas ainda consistente e relevantes para o jogo sempre foi um dos nossos objetivos com qualquer Grand Theft Auto, e para Grand Theft Auto IV, tem conduzido a uma espantosa quantidade de vida e detalhes em todos os aspectos da produção.<br /></div> <br /> <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">IGN</span><span style="font-style: italic;">: As notícias nos últimos três jogos GTA todos foram inspirados por diferentes épocas. Ele é comparável a um filme ou determinada era? </span><br /> <br /> <div style="font-style: italic;" align="justify"><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: <em>O nível de detalhes nos cenários. Olhem as rodas das motos, os detalhes dos rostos dos personagens e a luz refletida no rio. Este mesmo tipo de detalhamento está inserido ao longo do jogo, não apenas em termos de aparência, mas também no cuidado com que as missões foram planejadas, na animação dos personagens, na física implementada no jogo, na narrativa, no áudio, inteligência artificial e detalhamento dos cenários externos. Criar em um jogo um mundo detalhado mas ainda assim consistente e acreditável sempre foi uma das nossas metas nos jogos da série Grand Theft Auto e para o Grand Theft Auto IV nós trouxemos uma quantidade incrível de vida e detalhes para cada aspecto da produção.</em></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><strong><br /></strong><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">IGN</span><span style="font-style: italic;">: </span><strong style="font-weight: normal;">A respeito do clima da história, se ela pode ser comparada a um filme ou determinada era.</strong></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: <em>O jogo se passa nos dias de hoje, então procuramos montar um mundo contemporâneo, com personagens e histórias atuais. Não achamos que a história possa ser comparada a algum filme em particular, mesmo porque o jogo é muito mais amplo e duradouro que qualquer filme. Por outro lado o poder dos novos hardwares nos deu liberdade para contar histórias de um modo mais detalhado e coeso, então não precisamos mais buscar inspiração em filmes já que podemos nos inspirar em nosso próprio mundo. O jogo é inspirado em New York, em como se vive nessa cidade e no mundo em geral. A história é longa, mais para uma série de TV do que para um filme, e a história dá diversas reviravoltas no seu decorrer.</em></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><strong><br /></strong><span style="font-style: italic;"><span style="font-weight: bold;">IGN</span>: </span><strong style="font-weight: normal;">A respeito das interiores no jogo...</strong></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: <em>A Liberty City que Niko conhece é cheia de interiores que podem ser explorados de várias maneiras diferentes... obviamente isso depende do local e do que acontece lá e do que você pode fazer para aproveitar esse lugar.</em></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><strong><br /></strong><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">IGN</span><span style="font-style: italic;">: </span><strong style="font-weight: normal;">A respeito do Roman</strong></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: <em>Roman é mais romântico do que guerreiro e ele deixou algumas pessoas desagradáveis bem zangadas, por isso ele está tão assustado no trailer. Nós tentamos dar a todos os personagens suas próprias motivações, ambições e necessidades, assim a narrativa pode se desenvolver naturalmente com o resultado da interação entre os personagens.</em></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><strong><br /></strong><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">IGN</span><span style="font-style: italic;">: </span><strong style="font-weight: normal;">Sobre o combate mano a mano</strong></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: <em>Nós trabalhamos duro no desenvolvimento do combate mano a mano, assim como fizemos com todos os mecanismos chave do jogo. Por isso o combate no jogo está tão brutal. Certamente durante a primeira parte do jogo, onde Niko é apenas um imigrante sujo e pobre lutando aqui e ali para pagar suas dívidas, ele terá que usar muito os punhos. Felizmente ele é muito bom nisso.</em></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><strong><br /></strong><span style="font-weight: bold; font-style: italic;">IGN</span><span style="font-style: italic;">: </span><strong style="font-weight: normal;">A respeito da música usada no trailer e da trilha sonora</strong></div><div style="font-style: italic;" align="justify"> </div><div style="font-style: italic;" align="justify"><span style="font-weight: bold;">Rockstar</span>: <em>A faixa usada no trailer é de Serjoga, o mais popular rapper russo no momento. O nome da música é "King Ring", e nós a escolhemos porque achamos que ela demonstra bem qual é o espírito do jogo. A trilha sonora (e as rádios em que são tocadas) foram melhor desenvolvidas e expandidas para a chegada da série Grand Theft Auto aos consoles de alta definição.<br /><br />Fonte: GtaCentral</em><br /></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-9141108537129751879?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-21697157192707129062008-01-21T09:58:00.000-08:002008-01-21T11:14:48.170-08:00Preview GTA 4 iV História<div style="text-align: justify;">Esse novo jogo traz dramáticas mudanças para a série, mas não é Grand Theft Auto se juntando com o mundo real. NYC não existe nesse universo, e provavelmente nunca irá existir. A Big Apple [N.T.: apelido da cidade: Grande Maçã] está simplesmente sendo usada como inspiração para a recriação de Liberty City, um lugar que alguns gamers conhecem melhor do que as próprias cidades-natais. Enquanto a Liberty City original tinha muitas semelhanças visuais à NYC, essa dramática reinvenção da metrópole fictícia procura capturar a sensação da maior cidade do mundo como nunca.<br /><br />Mesmo sendo gigantesco, o novo cenário da série havia se tornado um dos maiores segredos do mundo. Rumores surgiram e a especulação aumentou, mas nada do que você ouviu ou leu está ao menos perto da verdade. Algumas pessoas acharam que Grand Theft Auto IV seria um jogo multiplayer online, outros estavam certos de que o jogo iria se passar no mundo inteiro. Algumas almas mal informadas até pensaram que o jogo ia se passar no espaço. A verdade, no entanto, é que tudo está voltando para a cidade que tornou a série um fenômeno.<br /><br />A nova Liberty City é uma grande metrópole, densa em suas ruas e verticalmente intimidante. Muitos dos ícones visuais de NYC estão aqui, altamente similares aos reais, mas modificados para servirem ao mundo de Grand Theft Auto. O prédio MetLife [N.T.: prédio real de seguros em NYC] agora se chama GetaLife [Get a Life = Arranje uma Vida] a Estátua da Liberdade agora é a Estátua da Felicidade e DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass [sigla para, resumidamente, "Embaixo da ponte de Manhattan"]) agora é chamado de BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass [algo como "Abaixo da Ponte de Algonquin" {versão de Manhattan no GTAIV}])<br /><br />"Nós moramos aqui," diz o vice presidente criativo da equipe do jogo, Dan Houser. "Nós estivemos aqui por vários anos. Até os caras na Escócia passam muito tempo aqui conosco. É um ambiente que sentimos nunca ter sido feito no nível que estávamos imaginando num video game. Olhando para todos os outros locais, esse era o único que se destacava para nós, e realmente tinha aquele impacto. Tem todos esses ícones que você não conseguiria pôr num game antes."<br /><br />Com GTAIV, a Rockstar North recriou quatro das cinco partes de NYC, além de um pedaço de New Jersey. É um massa geográfica menor do que San Andreas, mas nem um centímetro desse mundo foi jogado fora ou dedicado a vastos campos de deserto ou fazendas. É uma metrópole carregada que possui décadas de arquitetura mundialmente renomada, torres que cobrem o sol, e uma vida extraordinária. No universo GTA, Brooklyn foi transformando no Broker, Manhattan virou Algonquin, Queens agora se chama Dukes [N.T.: Queens = Rainhas, Dukes = Duques], O Bronx é Bohan, e New Jersey se tornou Alerney.<br /><br />"Não é a cidade inteira," injeta Houser, "É uma aproximação da mesma. Nós fizemos uma cidade que soa como a real, mas está perfeitamente sincronizada para um jogo no sentido mais amplo. O mundo não é feito para ser um video game. Nós estamos tentando fazer um video game que soa como o mundo, mas ainda é um video game."<br /><br />O design da cidade e as missões da mesma são feitas juntas e complementam-se entre si perfeitamente. Tudo neste mundo está aqui por uma razão, seja ela diretamente relacionada à gameplay ou apenas para se criar uma atmosfera.<br /><br />"Nós estamos tentando dar à cidade uma vida da próxima geração. Tentando dar a sensação de estar lá. A sensação de -a qual para nós é uma grande parte de um GTA- andar pelas ruas ou dirigir devagar por elas, vendo a vida passar, tentando fazer tudo aquilo mais interessante," diz Houser.<br /><br />"Nós estamos tentando fazer disto algo que é mais divertido, mas acreditável, mais vivo do que jamais foi. Isso é algo no qual colocamos muito trabalho. Para dar vários comportamentos aos pedestres, fazê-los se relacionar mais com o contexto, mais dependentes do ambiente. É algo que fizemos aos poucos no passado, e agora é algo muito maior. Quando você olha as ruas, você vê que essa pessoa está fumando, outra pessoa está ao telefone, e essa outra está sentada num banco, é incrível. Dá uma sensação de realidade muito maior do que simplesmente ver pessoas andando pela rua."<br /><br />A cidade vem à vida com um incrível nível de realismo. A luz do sol bate com beleza em vidros, ilumina os detalhes de paredes de mais de um século, e até revela quão realista um simples saco de lixo pode ser. À medida que o sol começa a se pôr a cidade ganha uma aparência totalmente diferente. Prédios que antes eram apenas atrações visuais se tornam obeliscos imponentes. Como qualquer cidadão de New York irá te falar, há uma enorme diferença entre NY durante o dia e NY à noite. Liberty City captura essa qualidade com perfeição.<br /><br />As texturas são muito detalhadas e variadas, dando as ruas um aspecto "dark". O visual da cidade "foi algo que pudemos capturar muito bem e entender os aspectos de sua personalidade," diz Houser. "Tentar colocar aquilo num video game é algo que é exclusivo da mídia de video games. É algo com o qual podemos capturar aspectos da experiência real de viver no lugar, algo que você não consegue reproduzir por meio de um filme, você não pode por num programa de TV, e você não pode por num livro - porque você está realmente passeando e conhecendo alguns dos loucos que você conhece nas ruas daqui. E isso é um ponto forte -conhecer os loucos que você conhece nas ruas, os nervosinhos que você conheceria aqui. Uma grande parte da vida em NY é andar pelas ruas e conhecer lunáticos. Isso é algo que definitivamente tentamos por no jogo. Nós estamos tentando proporcionar aquela vida e as diferenças entre as vizinhanças e as diferenças entre os tipos de pessoas. Estamos tentando capturar o aspecto de Capital do Mundo que NY tem. Há vários personagens que não são americanos no jogo."<br /><br />Um desses estrangeiros é Niko Bellic. Sua terra é a Europa Oriental, e ele provavelmente nunca teria ido à Liberty City não fosse por seu primo Roman. Com a vida ruim em sua terra natal, "Bellic aparece em Liberty City porque ele tem recebido e-mails do seu primo Roman, coisas como: "Eu adoro essa incrível vida, é o Sonho Americano virando realidade. Eu tenho duas mulheres. Eu tenho quatro banheiras. Eu tenho quinze carros esportivos," diz Houser. "E [Bellic] acredita." Seu convite para ele fugir de seu passado para o que ele pensava ser os pastos mais verdes dos EUA não podia ser mais longe da verdade. Roman esteve mentindo para ele. Ele não é rico. Ele não é popular. Na realidade, ele está com grandes problemas. Ele mentiu para seu primo para esconder seus próprios fracassos.<br /><br />Mesmo que ele faça você pensar constantemente em arrancar sua pele e ossos, Roman é a única pessoa que você conhece nos EUA. Ele serve como um de seus principais amigos, motivações e conexões no início do jogo. Ao contrário de San Andreas, os jogadores não verão Bellic em sua terra natal. Você verá a vida dele a partir do momento em que ele pisa em Liberty City. E tomando pela situação de Roman, logo no início você terá muito trabalho à fazer.<br /><br />"Roman está devendo. Vários criminosos estão tentando pegá-lo," comenta Houser. "Niko é um personagem durão. Roman é mais como um amigo bobão. Ele precisa de sua ajuda, e é um cara otimista que tenta fazer coisas boas acontecerem. Parece uma boa dinâmica, mas eles estão constantemente brigando. No início a sua motivação parece ser a de simplesmente fazer uma tentativa num novo lugar, e aí descobrimos, à medida que o jogo avança, que talvez Niko esteja tentando se livrar dos problemas da terra natal."<br /><br />A demonstração que tivemos a sorte de ver, rodando em um Xbox 360, começa com Bellic dentro de um depósito de táxis que Roman comanda na região do Broker numa garagem industrial [???]. Is novos gráficos dançam pela tela. A mesa de Roman está cheia de lixo e papelada, as paredes precisam desesperadamente de uma nova demão de tinta, e as janelas parecem nunca terem sido limpas. O sol está brilhando lá fora, mas você não tem como saber; não pela luz que passa pelas janelas - um sujo, fraco risco amarelo que mal dá iluminação suficiente para as operações serem conduzidas. As únicas coisas visíveis na sala são um rádio gritando uma música aguda, monofônica, e Bellic, alto, confiante, e preparado para a ação.<br /><br />Mesmo que Bellic pudesse fazer um favor ao seu primo limpando o lugar, ele tem outras coisas para se preocupar. À medida que ele deixa o escritório, você sente o peso em cada passo. Variações no terreno se encontram com realistas mudanças nas animações de caminhada. Você pode ver que seus movimentos estão abastecidos por uma incrível física à medida que ele mexe o corpo e anda.<br /><br />"A física será bem incrível." diz Houser. "Nós estamos tentando, como todas as coisas nesse jogo, trazer as físicas à um novo patamar. Física é uma área na qual os jogos podem ser muito melhorados. Se fosse está em um jogo de ação em terceira-pessoa, a física tem que ser incrível. A sensação de controle sobre o seu personagem tem que ser incrível. A sensação de correr pelo ambiente, escalar coisas, precisa ser muito maior do que jamais foi. As animações não podem ser padronizadas e previsíveis. Um de nossos maiores objetivos no início da produção é que a sensação tem que ser diferente do que a de qualquer outro jogo. Não devia ser 'Ah, aqui está um personagem bonito, mas tão duro [N.T.: rígido, sem movimentos].'"<br /><br />Bellic é qualquer coisa menos duro, e aparentemente ele não é exatamente sensível e honesto. A caminhada dele termina em uma casa. Mesmo com duas pessoas - amigos, possivelmente vizinhos - conversando na casa ao lado, ele arromba a porta da casa - novamente um movimento com a sensação de peso e uma realista animação acompanhando-a. Torna-se óbvio que esta não é a casa de Bellic à medida que ele se encosta numa parede e saca uma pistola. Bellic lentamente anda pela sala com sua arma levantada...<br /><br />...e apontou para uma cozinha bem iluminada. Com uma perna na frente da outra num movimento de mira ele percebe que a cozinha também está vazia. Não há ninguém nessa pequena casa. A urgência em seus passos se instensifica, e ele sai da casa empurrando a porta dos fundos.<br /><br />Uma vez na rua, ele vai diretamente até um carro ali estacionado - um bonito, detalhado, e muito bem polido sedan quatro-portas vermelho que parece ser o meio principal de transporte de alguma rica família do Broker. Ao invés de checar se a porta está destrancada, ele quebra o vidro com uma cotovelada. O vidro bate no chão enquanto Bellic destrava a porta por dentro. Um mestre do roubo de carros, ele já sai com o carro em um segundo. Enquanto ele se dirige ao seu próximo destino, Houser aponta que todos os veículos no jogo também ganharam novas físicas. O ângulo da câmera está bem mais perto do que qualquer outro GTA. Isso não somente traz mais detalhes aos veículos como também permite ao jogador ter uma melhor visão vertical da cidade.<br /><br />Após vagar pelas rádios e achar uma calma melodia para seu passeio, Bellic cuidadosamente dirige por uma parte do BOABO, chegando em docas donas de uma incrível vista do centro de Liberty e seus prédios. Nas docas, o som de pombos e das ondas abafa o barulho de carros e as conversas da cidade, e você pode quase sentir que Bellic se acalmou com a mudança de cenário. Após andar diretamente para a água, ele se encosta a uma parede quebrada e pega um celular do bolso.<br /><br />Esta ação traz uma ampliação do celular no HUD. As opções no LCD do celular são Agenda Telefônica, Mensagens, Organizador e Câmera. Após selecionar Agenda Telefônica, Bellic recebe outras opções: Contatos da Cidade, Amigo nas Docas, e Contato nos Táxis. Não temos certeza sobre quem Bellic acabou ligando, mas após uma breve conversa ele informa ao homem do outro lado da linha para encontrá-lo nas docas.<br /><br />“Em todos os GTA’s anteriores você pode ter se sentido como um escravo,” opina Houser. “As pessoas mandam você fazer coisas. Agora ainda haverá um elemento daquilo, pois você é um subordinado o qual as pessoas contratam por grande parte do jogo, mas você pode também escolher como passa seu tempo. Eu quero sair com ele e ela. Eu quero ir ver esse cara porque ele sempre tem coisas legais pra fazer. Ligue pra ele e talvez você possa sair com ele. Talvez ele atenda o telefone. É um modo divertido de navegar pela cidade e gastar seu tempo. Você tem muitas escolhas sobre o que você vai fazer.”<br /><br />A história é de grande importância nesse novo GTA, e isso irá ser refletido pelos vários jeitos com os quais você pode interagir com a cidade e seus habitantes. De acordo com Houser, a Rockstar North está dando mais liberdade às pessoas, mais escolhas, mais controle sobre seu destino. O jogo ainda segue um caminho narrativo, mas é bem diferente na estrutura. “A história é contada de vários lados diferentes,” diz Houser. “Mas nós tentamos recriar o maior número de meios com os quais você pode interagir com as pessoas. Há conversas [em pessoa], celulares, e vários outros meios de o jogador receber informações. Nós estamos tentando usar aquele tipo de coisa para te dar um passado e futuro [???], para explicar as motivações do personagem.”<br /><br />“Você ainda encontra pessoas, recebe missões delas, faz as missões, e se você fizer um bom trabalho elas irão te ajudar. Ou elas podem te trair. Nós tentamos fornecer mais diversidades às missões. Nós tentamos fornecer certas escolhes sobre as missões. Nós tentamos dar mais opções para opções de interação com o mundo. É uma experiência diferente.”<br /><br />Em GTA’s anteriores, o objetivo era sempre bem óbvio. Você começa pequeno e trabalha até o topo. A história de Bellic não é um conto “de pobre pra rico”, nem “de pobre pra pobre”, é de pobre pra algo...<br /><br />…entre os dois - deixando um mundo de imaginação sobre para onde suas ações o levarão - especialmente com Rockstar dando fortes dicas sobre a idéia dos jogadores criarem seu próprio destino. Quando perguntado sobre isso, Houser aponta que “você é apenas um peixe em um lago com outro peixe. O objetivo em NY não é chegar aqui e virar o rei. Isso é impossível.”<br /><br />Na última geração de consoles, GTA virou uma série com vários períodos diferentes. Vice City se passava nos anos 80, e San Andreas era nos anos 90. Desde GTA3, um jogo que também se passava em Liberty City, a Rockstar havia feito uma história contemporânea. Em GTAIV, nós estamos pisando na Liberty City de 2007. É uma história maior, em uma época diferente. Essas são coisas que terão um grande efeito no modo com o qual você comete seus crimes.<br /><br />“Com conversas que tivemos com vários especialistas em crimes e vários ex-policiais, nós aprendemos que é muito difícil ser um criminoso nos dias de hoje,” diz Houser sorrindo. “Os dias de glória desse negócio acabaram. Isso é algo que nós definitivamente tentamos capturar na história e experiência do game. As pessoas estão sendo constantemente presas. A polícia tem uma grande presença.”<br /><br />Em termos de escala, a experiência de GTAIV não deverá ser muito diferente da de San Andreas. A única diferença notável é a falta de aviões. “Não existem aviões, pois é só uma cidade,” diz Houser. “Tirando isso, os veículos são similares. Nós queremos fazer algo realista. Bellic não irá pilotar um monociclo ou andar de patins. Nós vamos dar a variedade e as escolhas que forem condizentes para com o personagem. Nós não estamos dizendo que não haverão motos. Nós vamos manter tudo aquilo. É a mesma diversidade que tínhamos, mas combinando com o personagem.<br /><br />Falando de elementos realistas, Houser admite que está contratando dubladores de um jeito diferente. Isso quer dizer que, provavelmente, teremos menos vozes famosas, e mais vozes que combinem com os personagens. O forte sotaque da Europa Oriental de Bellic combina com seu jeito agressivo, e o falatório das ruas simplesmente “grita” New York.<br /><br />O mesmo processo está sendo usado na trilha sonora e rádios. “Nós usamos muito do passado,” admite Houser. “Nós vamos conseguir algumas ótimas músicas que combinam com a Liberty City de 2007. Nós criamos uma marca registrada com as trilhas sonoras no passado, e não acho que tenhamos passado muito disso; eu acho que fizemos um ótimo trabalho. Eu acho que vamos fazer algo impressionante desta vez. Estamos muito confiantes nisso. É um ótimo jeito de dar a você, o jogador, uma experiência que nenhuma outra mídia pode. Você pode ter músicas que combinem com o seu humor. Eu quero que esta música seja hardcore porque eu estou num humor hardcore. Vou sair num encontro com uma garota, então eu preciso de algo mais romântico. Nós escolhemos músicas que combinem com as ocasiões do jogo. Esse não é um jogo de corridas frenético. É um jogo de gangsteres pela cidade. Nós escolhemos musicas que achamos que combinem com aquele tipo de experiência. Tem que ser uma certa ocasião ou uma certa sensação, não importando o gênero. O debate que corre por cada faixa da trilha é tanto que você não acreditaria. Há um enorme número de fãs de música que escolhem essas coisas.”<br /><br />Com músicas mais realistas acompanhando os gráficos, é fácil pensar que esse novo GTA irá abandonar tradicional humor que acompanha a série para ter uma experiência mais real, mas o humor ainda está intacto. Não importa se você está ouvindo à propagandas no rádio, ouvindo alguém resmungar algo na rua, ou lendo um cartaz, Liberty City ainda será um lugar selvagem. A mesma equipe, com o mesmo senso de humor, está trazendo este jogo à vida.<br /><br />Isso é algo que mesmo agora Houser acha incrível. “Algumas pessoas falam disso como se fosse uma franquia. Eu penso nisso como uma série de jogos feita pelo mesmo grupo de pessoas. Desde GTAIII, ainda temos a mesma equipe. Nós adicionamos alguns ótimos profissionais no topo de tudo, mas ainda são os mesmos dois programadores principais, o mesmo cara das físicas, o mesmo produtor, o mesmo produtor executivo, o mesmo escritor, os mesmos caras do áudio, os mesmos designers. Estão todos no mesmo lugar. Ninguém faltando.”<br /><br />“Isso é o que é tão empolgante. E o que tem sido uma experiência ótima para todos os envolvidos é que nós conseguimos criar tudo isso com o mesmo grupo. Nós não perdemos ninguém do talento principal. Eles adicionaram ótimas pessoas ali. Esse tipo de consistência deu à todos uma grande confiança entre si, e uma compreensão sobre o que estamos tentando criar, e uma ambição que eu acho que não existe em nenhum outro lugar. Onde pessoas vão e vem, a franquia continua. A franquia são as pessoas que criam este jogo - o mesmo grupo de pessoas. Eu acho que isso é algo que nos destaca de vários outros lugares.<br /><br />É isso e o fato de que a equipe está tentando fazer coisas que ninguém jamais fez com video games. Grand Theft Auto trouxe uma nova definição para o gênero ação, e nos mostrou que nem toda decisão que o jogador toma tem que ser linear e ligada à um caminho fixo. Com Grand Theft Auto IV, a equipe está tentando achar novos meios de tratar a história, o movimento e o nível de interação do jogador com o mundo. Esta equipe, altamente integrada, continua a melhorar cada produto que toca. Algumas partes do conteúdo são fantásticas, como poder chamar uma mulher para sair. E algumas outras coisas deixam você de boca aberta, como os load times. Após um loading inicial, o jogo nunca mais irá carregar - mesmo quando você andar de interiores para exteriores.<br /><br />Ao invés de contratar alguém para criar sua tecnologia, a Rockstar criou um estúdio de programadores em San Diego que não faz nada além de trabalhar nas tecnologias da empresa. A engine no caso é chamada R.A.G.E. (Engine de Jogos Avançada da Rockstar). Você já sentiu um pouco dela com Table Tennis, e vai ganhar uma dose muito maior quando Grand Theft Auto IV chegar às prateleiras para Xbox 360 e Playstation 3 em 16 de Outubro.<br /><br />Ambas versões do jogo serão idênticas, mas a Rockstar confirmou que o conteúdo extra disponível para download será exclusivo da versão de Xbox 360. Foi dito que o conteúdo será algo grande, e quando perguntado sobre o assunto, Houser sorri e diz duas palavras: “conteúdo extra [episodic content].”<br /><br />Assim como todos os GTA’s anteriores, a experiência tem foco no modo offline de um jogador. No entanto, o jogo terá, sim, um modo multiplayer. “Sim, haverá um pouco,” comenta Houser. “Não será um MMO, mas nós estamos tentando fazer algo que seja interessante, divertido, progressivo, e que combine com o modo de um jogador.<br /><br />O jogo está em produção por mais de três anos, e Houser não tem vergonha de admitir que esta é uma longa experiência. “Nós sabíamos que para fazer algo deste tamanho demoraria algum tempo. Só o trabalho para fazer os gráficos daquele jeito consome muito tempo. As propriedades são grandes e pesadas.” Se GTAIV irá mudar a face da indústria de jogos novamente assim como aconteceu na geração anterior ainda não se sabe, mas a Rockstar North sabe exatamente onde a franquia precisa ir no futuro, e está gastando mais tempo para chegar lá e, mais uma vez, criar uma nova experiência.<br /><br />Houser compara o passo que GTAIV está dando agora àquele que GTAIII deu em relação ao primeiro GTA. É um grande passo a ser dado - algo que ainda não vimos de verdade nas máquinas da nova geração.<br /><br />“Todos sempre dizem, ‘Livros te dizem algo, filmes de mostram algo, e jogos te deixam fazer algo.’ [É por isso que jogos] são mais interessantes,” diz Houser. “E é por isso que os jogos vão dominar o mercado. Os jogos deixam você estar em algum lugar. É uma ótima qualidade. É algo que você não consegue produzir em nenhuma outra mídia. A chance de existir nesse mundo de fantasia, seja este Liberty City, ou Marte, ou qualquer outro lugar, eu acho que é um lado interessante do que os jogos vão oferecer como uma mídia artística e uma mídia de entretenimento. O que nós tentamos criar desta vez é melhorar de modo massivo a experiência de estar lá. Transformar completamente o modo que a história passa, com o qual você lida com os personagens, o modo que o mundo reage, as coisas que você pode fazer, tudo isso dando razões para você querer estar lá e ter a sensação de viver neste mundo.”<br /><br />* O nome do protagonista é Niko Bellic - um imigrante da Europa Oriental, que tem vindo a Liberty City para viver o "American Dream". O jogo é fixado em Liberty City, em 2007, mas é maior do que a Liberty City vimos no GTA III.<br /><br /> * O GTA 4 º equivalentes da Estátua da Liberdade é chamado a Estátua da Felicidade, e DUMBO (Down Sob a Manhattan Bridge Overpass) é conhecido como BOABO (Abaixo o Offramp do Algonquin Bridge Overpass).<br /><br /> Game Informer<br /> * Em Grand Theft Auto IV, Rockstar ter recriado 4 dos 5 boroughs, em Nova Iorque, bem como a parte de New Jersey. Broker é o GTA IV equivalente de Brooklyn, Manhattan é agora chamado Algonquin, Queens é agora Duques, o Bronx é Bohan, e New Jersey é Alderney. O mapa é menor do San Andreas, mas consideravelmente mais detalhados. Nenhum campo ou deserto, somos levados a crer.<br /><br /> * Os peões são muito mais realista do que no anterior, em GTAIV GTA jogos - eles têm assento na bancada, fumam cigarros, ler livros e geralmente agem como qualquer pedestre real seria no meio de uma rua.<br /><br /> * As telas no preview não são representativos da qualidade final dos gráficos, Rockstar insistir. O jogo só vai ficar mais bonito como a liberação empates aproximar ..<br /><br /> * Niko foi persuadido a mudar-se para Liberty City por seu primo romano, que alegava ser a viver uma vida maravilhosa lá com duas belas mulheres, quinze carros desportivos, e muito dinheiro etc, mas ele foi infact dizendo uma mentira, a fim de ocultar a sua Próprias falhas. Roman é a única pessoa que conhece em Liberty City, no início do jogo, e ele se torna uma das suas principais ligações no início. Niko é um personagem que dura Roman é amigável. Roman é fortemente na dívida e um monte de pessoas estão depois dele - ele necessita do apoio Niko. Eles estão constantemente bickering.<br /><br /> * A demo (que foi jogado em Xbox 360) começa com Bellic em pé dentro do táxi depósito, que Roman opera no burgo do corretor em uma garagem convertida industrial. Roman trabalha em uma mesa cheia de uma sórdida ambiente, e neste ponto o gráfico melhorias são muito evidentes. Bellic caminha para uma casa em brownstone Broker, onde ele empurra abrir a porta e puxa para fora uma pistola. A sala de estar no entanto, não está ocupado. Ele então se move para a cozinha, onde ele também encontra-se vazia. Ele faz o seu caminho pela porta das traseiras e smashes a janela de um carro vermelho de quatro portas usando seu cotovelo. O vidro quebrado cai para a rua e para a sede do carro, como Bellic disponibiliza-la a partir do interior. Ele hotwires o carro e inicie a seu próximo destino. A câmara ângulo por trás do carro se aproximar do veículo do que em anteriores GTA títulos, o que permite obter mais detalhes sobre o carro para ser visto. Após selecionar uma estação de rádio, Bellic navegar para uma seção do BOABO chegar a uma dockside com uma espetacular vista da cidade skyline. Pombos pode ser ouvida no céu, e ondas pode ser ouvido rustling na água. Bellic então puxa o seu celular, que tem opções para Agenda, Mensagens Promotora Câmara e sobre a sua ecrã LCD. Ele seleciona Agenda, e ele é então apresentado com um outro conjunto de opções: Cidade Contacto, Doca amigo, e Cab Contact. Depois de uma breve conversa ele informa o receptor para encontrá-lo no cais.<br /><br /> * Como Bellic passeios, você pode sentir o peso atrás de cada passo que ele faz. Variações no terreno realista causar mudanças na caminhada animação. A física também têm melhorado e caráter movimentos são mais realistas.<br /><br /> * Em anteriores GTA jogos que eram como um escravo, pois você tinha que constantemente tomar ordens de pessoas ao fazer missões. Há ainda um elemento de que no Grand Theft Auto 4, mas você também pode escolher como você deseja gastar seu tempo, por exemplo, "Eu quero pendurar-se com ele e ela. Eu quero pendurar-se com esse cara, porque ele sempre Tem coisas divertidas para fazer. " Chamar-lhe-se e talvez você pode pendurar com ele. Talvez ele responder. Você tem um monte de escolha sobre o que você quer fazer.<br /><br /> * Em GTA 4, Rockstar está a dar os seus jogadores mais liberdade, mais escolha e mais sensação de controle sobre seu destino - a estrutura do GTA4 da história é bem diferente da que lhe antecederam, pois ele pode ser dito de diversas maneiras. Você pode falar com pessoas em pessoa, por telefones celulares, e há um monte de outras maneiras de dar ao leitor informações. Em geral é uma experiência diferente, com novas formas de interacção com os personagens eo jogo mundo.<br /><br /> * Rockstar crime consultados especialistas e ex-policiais, ao fazerem o jogo, e que eles aprenderam a ser um criminoso é muito mais difícil do que era nos tempos dos anos 80 e durante os anos 90 (por exemplo) e eles têm tentado reflectir esta no jogo. Isso significa que você pode esperar para ver um monte de gente ficando preso - a polícia são uma presença forte em Liberty City.<br /><br /> * Não há aviões em GTA IV, porque há apenas uma cidade, e Rockstar quer que o jogo para parecem realistas. Isso significa que não haverá rollerblades, não unicycles, provavelmente não jetpacks e na verdade não aviões. Rockstar estão dando escolha e variedade que considera adequada para a personagem. No entanto, haverá motos.<br /><br /> * Rockstar North é aproximar-se o recrutamento de agentes voz de uma forma diferente. Isto significa que iremos provavelmente menos familiarizados ouvir vozes em GTA 4, como R * estão procurando vozes que adeque a atitude das personagens, e não estão apenas à procura de grandes nomes. Uma abordagem semelhante está a ser feito com a banda sonora - Rockstar estão procurando grande música, que trabalha com a Liberty City 2007.<br /><br /> * Após uma primeira carga seqüência, o jogo nunca carregar novamente. Nem mesmo durante o exterior-interior transições (e vice-versa).<br /><br /> * Ambas as versões do jogo (Xbox 360 e PlayStation 3) provavelmente será idêntico, mas o Xbox 360 terá versão exclusiva para download episódica [dimensão] conteúdo. Rockstar já gastou mais de 3 anos o desenvolvimento do jogo, e Dan Houser compara o salto do GTA III de GTA IV, com o salto do GTA ao GTA III.<br /><br /> * GTA IV terá multiplayer, mas ele não vai ser um jogo massivamente multiplayer online, diz Dan Houser. Eles estão a tentar fazer algo que seja interessante, divertido, progressiva e que vai muito bem, juntamente com o jogo single-player.<br /><br />Fonte: GtaMind / Gta4Iv<br /></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-2169715719270712906?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-16931776572996971732008-01-21T09:41:00.000-08:002008-01-21T09:45:49.665-08:00Personagens GTA 4 Grand Theft Auto IVLeia sobre os personagens para ler mais:<br /><br /><span style="font-size:130%;"><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-niko-grand-theft-auto.html">Niko Bellic</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-vlad-grand-theft-auto.html">Roman Bellic</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-roman-bellic-grand.html">Vlad</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-elizabeta-grand-theft.html">Elizabeta</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-manny-grand-theft.html">Manny</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-brucie-grand-theft.html">Brucie</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-little-jacob-grand.html">Little Jacob</a><br /><a href="http://www.gta4iv.net/2008/01/personagens-gta-4-francis-mccreary.html">Francis McCreary</a></span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-1693177657299697173?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-15215112609125759252008-01-21T09:37:00.000-08:002008-01-21T09:40:05.528-08:00Personagens GTA 4 - Francis McCreary - Grand Theft Auto IV<div class="cleardiv"> <h2>Francis McCreary</h2><div style="text-align: justify;">McCreary é um policial corrupto (o que seria um jogo GTA sem ser ter um?), Que tem sujeira sobre Niko do passado. Ele sabe sobre erros cometidos por Niko, e ele ameaça de revelar detalhes e para se mater salvo Niko obedece ordens. Na missão "Call e Recolha", McCreary pede-lhe para recuperar um memory stick com dados sensíveis, que foi roubado dele. Ele usa um terno e gravata preta. </div></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-1521511260912575925?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-59296266566885910872008-01-21T09:34:00.000-08:002008-01-21T09:36:22.701-08:00Personagens GTA 4 - Little Jacob - Grand Theft Auto IV<center><img src="http://i251.photobucket.com/albums/gg283/scrapskut/gta4ivnet/3540_gtaiv_character_little_jacob.jpg" /></center><br /><h2>Little Jacob</h2><p style="text-align: justify;">Jacob (apelidado "Little Jacob") é um negociante de armas jamaicano, e Niko é um dos muitos sócios. Jacob suprimentos tem arma de fogo que você precisa, que ele guarda na parte de trás do seu tronco. Ele é um bom amigo de Roman Bellic, Niko's primo.</p><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-5929626656688591087?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-12616699134528676512008-01-21T09:25:00.000-08:002008-01-21T09:33:33.691-08:00Personagens GTA 4 - Brucie - Grand Theft Auto IV<center><img src="http://i251.photobucket.com/albums/gg283/scrapskut/gta4ivnet/t_3873.jpg" /></center><div class="cleardiv"> <h2>Brucie</h2> <div style="text-align: justify;"> Brucie só pensa em si próprio. Ele é uma pessoa cheia de confiança, que não tem medo de fazer-se ouvir. Ele vive uma vida abundante, com nada, mas as melhores mulheres, carros e acessórios lifestyle. Sua aparência diz tudo. </div></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-1261669913452867651?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-16949816640348027432008-01-21T08:46:00.000-08:002008-01-21T09:17:55.057-08:00Personagens GTA 4 - Manny - Grand Theft Auto IV<center><img src="http://i251.photobucket.com/albums/gg283/scrapskut/gta4ivnet/3872_gta_iv.jpg" /></center><div class="cleardiv"> <h2>Manny</h2> <div style="text-align: justify;" id="result_box" dir="ltr">Manny é um ex-gangster que conseguiu transformar a sua vida e colocar seu áspero passado atrás dele. Ele agora está tentando ajudar os outros façam o mesmo, e está determinado a limpar o bairro, as crianças, e pelas ruas de Liberty City. Ele está com um documentário feito sobre si próprio para gravar sua luta.</div> </div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-1694981664034802743?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-35502790565475428802008-01-21T08:36:00.000-08:002008-01-21T08:37:16.613-08:00Personagens GTA 4 - Elizabeta - Grand Theft Auto IV<center><img src="http://i251.photobucket.com/albums/gg283/scrapskut/gta4ivnet/t_3858.jpg" /></center><br /><div class="cleardiv"> <h2>Elizabeta</h2> <a href="http://media.gtanet.com/images/3884_gta_iv.jpg" target="_blank"></a> <p style="text-align: justify;">Elizabeta tem sido um sucesso no trafico de drogas, em Bohan há mais de dez anos. Seu sucesso se deve principalmente ao fato de que ela tende a manter o seu negócio low-chave, enquanto valendo a pena ou ordenar os assassinatos das pessoas certas. A repressão sobre tráfico de droga tem aumentado o nível de pressão sobre Elizabeta e seu negócio, como polícia tentar rastrear suas atividades.<br /></p> </div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-3550279056547542880?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-7404502580988591552008-01-21T08:14:00.000-08:002008-01-21T08:22:41.495-08:00Personagens GTA 4 - Vlad - Grand Theft Auto IV<center><img src="http://i251.photobucket.com/albums/gg283/scrapskut/gta4ivnet/3871_gta_iv.jpg" /></center><div class="cleardiv"> <h2>Vlad</h2><div style="text-align: justify;">Vlad gosta de pensar em si mesmo como uma pessoa poderosa e muito-temido, que dirige o Hove praia bairro do Broker com um punho de ferro. Mas, na realidade, ele é um baixo nível presidiario russo, que está a tentar ganhar o título de maioral. A maioria das suas atividades criminosas são menores. </div></div><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-740450258098859155?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-1032588288097691241.post-69426249236530977492008-01-21T07:33:00.000-08:002008-01-21T07:42:46.233-08:00Personagens GTA 4 - Roman Bellic - Grand Theft Auto IV<center><img src="http://i251.photobucket.com/albums/gg283/scrapskut/gta4ivnet/t_3780_roman.jpg" /></center><h2>Roman Bellic</h2> <a href="http://media.gtanet.com/images/3886_gta_iv.jpg" target="_blank"></a> <p style="text-align: justify;">Roman é o primo de Niko. Ele é um optimista, fantasioso e mentiroso. Ele fez Niko acreditar que as coisas erão excelentes aonde ele morava, a fim de trazer-lhe a Liberty City, porém com o intuito de Niko ajudar ele a resolver seus problemas. Ele alegou através de vários e-mails que ele era rico, vivia com luxo, muitos carros rápidos e mulheres bonitas, mas em vez disso ele tem pesadas dívidas, uma grande quantidade de inimigos, e gere uma falha em um táxi negócios convertido industrial na garagem Broker. No início do jogo, Roman serve apenas como seu amigo e que o seu único propósito da história.<br /></p><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1032588288097691241-6942624923653097749?l=www.gta4iv.net'/></div>Rodrigonoreply@blogger.com0